Los simuladores de vida en la granja (también llamados simuladores de granja ) son un subgénero de juegos de simulación de vida que fusionan elementos de simulación social , simulación de citas y simulación de granja. Los juegos generalmente presentan a un protagonista que se muda a un entorno rural y se hace cargo de una granja, a menudo debido a una herencia de un familiar fallecido o debido al aburrimiento urbano. El personaje del jugador cultiva cosechas y cría ganado para ganar dinero, y puede interactuar con un amplio elenco de personajes que son habitantes del pueblo y trabajar para lograr el objetivo de la trama principal, si existe. Las tramas del juego a menudo presentan pueblos fantasma moribundos que deben ser revitalizados por las acciones del jugador. [ 1 ] Los juegos tienden a presentar una agricultura simplificada y menos realista en comparación con una simulación, como Farming Simulator .
Los orígenes del género se encuentran en la serie Harvest Moon de 1996-2013 , posteriormente renombrada Story of Seasons , que, junto con su serie derivada de fantasía Rune Factory , fue casi la única serie de su género hasta que Stardew Valley (2016), un exitoso juego independiente inspirado en ella, popularizó los simuladores de vida en la granja como un género distinto. [ 2 ]
Historia
El primer ejemplo del género fue el juego Harvest Moon de 1996 , lanzado en las últimas etapas de la vida útil de la consola SNES . Inspirado por su infancia en el campo y la serie de juegos Derby Stallion, el productor Yasuhiro Wada quería crear un juego de rol ambientado en el campo, sin combate. [ 3 ] El juego tenía como protagonista a Pete, quien se muda al campo para hacerse cargo de una granja que heredó de su abuelo. El jugador podía explorar el pueblo e interactuar con sus habitantes. Como extra, el jugador podía entablar amistad y casarse con solteras elegibles del pueblo, lo que lo convierte en uno de los primeros ejemplos de un simulador de citas . [ 4 ] Un juego posterior e influyente de la serie Story of Seasons fue el spin-off Rune Factory , que combinaba los juegos de simulación de vida en la granja con el género de los juegos de rol japoneses (JRPG) e incluía exploración de mazmorras . Las fusiones de JRPG son ahora una variante destacada de los simuladores de vida en la granja. [ 5 ]
La serie fue la única de su género hasta hace relativamente poco, y por ello solía promocionarse como un juego de rol. Si bien la serie se mantuvo estable y consistente, no alcanzó grandes ventas durante muchos años. [ 6 ] [ 3 ] En 2016, Eric Barone lanzó el juego Stardew Valley, desarrollado por él mismo , que alcanzó una enorme popularidad, convirtiéndose en uno de los juegos independientes más exitosos de la historia. El juego popularizó enormemente este tipo de juegos y lo convirtió en un género en sí mismo. A partir de entonces, comenzó a aparecer la expresión "simulador de vida en la granja". [ 2 ] [ 7 ]
Después de Stardew ValleyGracias a su éxito, el género experimentó un auge masivo en popularidad, y se lanzaron más simuladores de vida en granjas, muchos de los cuales también eran independientes. [ 7 ] [ 1 ] [ 8 ] Square Enix lanzó Harvestella , una fusión de JRPG al estilo de Rune Factory . [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
Ejemplos
- Atomicrops (2020)
- Isla de Coral (2023)
- Dinkum (2025)
- Valle de los Sueños de Disney (2023)
- Granja de hadas (2023)
- Farmagia (2024)
- Campos de Mistria (aprox. 2024)
- Cosecha (2022)
- Fábulas de Kitaria (2021)
- Mi tiempo en Evershine (próximamente)
- Mi tiempo en Portia (2019)
- Mi tiempo en Sandrock (2023)
- Ooblets (2022)
- Paleo Pines (2023)
- Raíces de Pacha (2023)
- Sakuna: Del arroz y la ruina (2020)
- Stardew Valley (2016)
- Serie Historia de las Estaciones
- Luna de la cosecha (1996)
- Vida inocente (2006)
- Serie Rune Factory (2006-)
- Sun Haven (2023)
- Ciudad bañada por el sol (próximamente)
- Flores de Wylde (2022)
Otro
Sumándose al auge del género, la actualización 2.0 del popular simulador social Animal Crossing: New Horizons se lanzó en noviembre de 2021. Añadió la posibilidad de crear una granja y cultivar productos. [ 12 ]
Véase también
Referencias
- 1 2 Carpenter, Nicole (13 de septiembre de 2022), "Estamos en la era dorada de los simuladores de agricultura" , Polygon , archivado del original el 14 de septiembre de 2022 , recuperado el 17 de septiembre de 2022
- 1 2 Nintendo Life: Cómo Stardew Valley hizo crecer el simulador de granja mientras Harvest Moon se estancaba | Nintendo Life , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- 1 2 Engadget: Yasuhiro Wada recuerda con nostalgia Harvest Moon | Engadget , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- ↑ Polygon: Encontré mi primer amor en Harvest Moon - Polygon , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- ↑ Lin, Amy (23 de febrero de 2016). "Stardew Valley: Ampliando los límites de los juegos de rol de agricultura" . The Cornell Daily Sun. Archivado del original el 25 de febrero de 2016. Consultado el 23 de junio de 2023 .
- ↑ Siliconera: Un análisis más detallado del creciente éxito de ventas de Harvest Moon en los últimos años - Siliconera , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- 1 2 The Washington Post: Los fans de 'Stardew Valley' deberían probar Rune Factory, Cozy Grove y más - The Washington Post , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- ↑ Creo que hemos llegado al límite de los adorables Sims de granja: Creo que hemos llegado al límite de los adorables Sims de granja , fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- ↑ Siliconera : ¿Cómo se compara Harvestella con Harvest Moon y Rune Factory?: ¿Cómo se compara Harvestella con Harvest Moon y Rune Factory ?, fecha de acceso: 22 de junio de 2023
- ↑ Bolding, Jonathan (2 de julio de 2022). "Square Enix le da su toque personal al simulador de vida de granja y fantasía con Harvestella" . PC Gamer . Consultado el 1 de agosto de 2022 .
- ↑ "Harvestella es el nuevo simulador de granja/RPG de fantasía de Square Enix para Switch" . VentureBeat . 28 de junio de 2022. Consultado el 8 de abril de 2023 .
- ↑ Parkin, Jeffrey (5 de noviembre de 2021). "Guía de agricultura de Animal Crossing: New Horizons" . Polygon . Consultado el 8 de abril de 2023 .
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