Final Fantasy Chronicles es una compilación de los videojuegos de rol de Square , Final Fantasy IV (1991) y Chrono Trigger (1995), lanzado para la Sony PlayStation norteamericanael 2 de julio de 2001. [ 2 ] TOSE portó ambos títulos desde Super Nintendo Entertainment System ; cada uno había sido lanzado previamente como versiones individuales para PlayStation japonesa en 1997 ( Final Fantasy IV ) y 1999 ( Chrono Trigger ). [ 3 ] [ 4 ] Se agregaron varias características adicionales a cada juego, como galerías de arte, bestiarios y escenas cinemáticas , incluyendo imágenes generadas por computadora, video de movimiento completo utilizado al principio de Final Fantasy IV yescenas de anime utilizadas a lo largo de Chrono Trigger . [ 5 ]
Final Fantasy Chronicles fue bien recibido por jugadores y críticos, quienes elogiaron las características periféricas y el hecho de que Square estuviera ofreciendo clásicos de RPG a una nueva generación de jugadores. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Por otro lado, los críticos criticaron duramente los "tiempos de carga largos y frecuentes" entre áreas y batallas debido a una emulación deficiente. [ 6 ] [ 7 ] Se vendieron suficientes copias de Chronicles como para justificar un segundo lanzamiento como parte de los Grandes Éxitos de Sony en junio de 2003. [ 8 ]
Jugabilidad
En Final Fantasy IV y Chrono Trigger , el jugador controla a un conjunto de personajes, siguiendo fielmente el género de los videojuegos de rol . Los métodos para ver y controlar a los personajes se dividen en tres pantallas diferentes: el mapa del mundo , donde los personajes se desplazan a distintos lugares; el mapa del terreno, donde exploran lugares como ciudades y mazmorras; y la pantalla de batalla, donde luchan contra monstruos u otros enemigos. [ 9 ] [ 10 ]
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV introdujo el sistema de Batalla en Tiempo Activo , diseñado por Hiroyuki Ito . Este sistema se centra en que el jugador introduzca órdenes para los personajes en "tiempo real" durante las batallas. [ 11 ] Cada personaje está equilibrado mediante ciertas fortalezas y debilidades; por ejemplo, un poderoso usuario de magia puede tener poca defensa, mientras que un luchador físico puede tener poca agilidad. [ 9 ]
Chrono Trigger
La jugabilidad de Chrono Trigger se desvía de los juegos de rol tradicionales en que, en lugar de encuentros aleatorios , la mayoría de los enemigos son claramente visibles en los mapas del campo o acechan para emboscar al grupo. El contacto con los enemigos en un mapa del campo inicia una batalla que tiene lugar directamente en el propio mapa del campo en lugar de en una pantalla de batalla separada. [ 10 ] Chrono Trigger utiliza una forma actualizada de la Batalla en Tiempo Activo introducida en Final Fantasy IV , con adiciones como las "Técnicas" que dependen del posicionamiento del enemigo y las habilidades de los personajes. [ 10 ] [ 12 ] Otras características son el uso de viajes en el tiempo y una opción de " Nueva partida+ ". [ 13 ] [ 14 ]
Desarrollo
Final Fantasy Chronicles incluye dos versiones previamente publicadas por TOSE ; Final Fantasy IV y Chrono Trigger se publicaron por separado, y IV se reeditó como parte de Final Fantasy Collection , todas publicadas en Japón. [ 15 ] Chronicles fue diseñado y dirigido por Kazuhiko Aoki , supervisado por Fumiaki Fukaya y producido por Akihiro Imai. [ 16 ] Fue creado como continuación de Final Fantasy Anthology , una compilación de Final Fantasy V y VI . [ 6 ] [ 17 ]
El Final Fantasy IV original se lanzó en Norteamérica como Final Fantasy II en 1991, con varias modificaciones "Easytype" . [ 18 ] Estas se eliminaron en la versión Final Fantasy Chronicles , y el juego se relocalizó , logrando un guion más cercano al escenario original de Takashi Tokita . [ 16 ] Chrono Trigger , lanzado en 1995, ya había sido localizado por Ted Woolsey , pero la versión Final Fantasy Chronicles tiene modificaciones adicionales. [ 6 ]
Una adición fundamental a ambos juegos es el video de movimiento completo . Final Fantasy IV presenta secuencias cinemáticas animadas por computadora a cargo de Visual Works , mientras que Chrono Trigger presenta secuencias de estilo anime diseñadas por Akira Toriyama y animadas por Toei Animation que "ayudan a contar más la historia de Chrono Trigger". Final Fantasy IV recibió características de juego como un modo para dos jugadores, una "Función de Sprint" para "mejorar y acelerar el juego" y el sistema de "Archivo de Notas" para "reducir el tiempo de guardado". Chrono Trigger , en lugar de características de juego adicionales, tiene un "Modo Extras". Este incluye bases de datos como un bestiario y una galería de ilustraciones creadas durante el desarrollo. [ 1 ]
Promoción y comercialización
Una compilación de Final Fantasy IV y Chrono Trigger fue considerada en diciembre de 2000, siendo el éxito de Final Fantasy Anthology un factor clave en la decisión. [ 17 ] Final Fantasy Chronicles fue anunciado por Square Electronic Arts en abril de 2001. El presidente Jun Iwasaki mencionó una "cantidad abrumadora" de solicitudes para relanzar Chrono Trigger , y creía que la compilación de este y Final Fantasy IV "atraería a los fanáticos de los juegos originales e introduciría a una nueva generación de jugadores a algunos de nuestros títulos clásicos". [ 19 ] El 10 de julio se llevó a cabo un evento en San Francisco , principalmente para celebrar la película Final Fantasy: The Spirits Within y el lanzamiento de Final Fantasy Chronicles . Incluyó un concurso de cosplay , una rifa de recuerdos y stands para jugar Final Fantasy Chronicles y Final Fantasy X. [ 20 ]
Music from Final Fantasy Chronicles es un conjunto de dos discos compactos lanzados por separado publicados por TokyoPop . Final Fantasy IV Official Soundtrack y Chrono Trigger Original Soundtrack fueron lanzados el 21 de agosto de 2001. Final Fantasy IV Official Soundtrack es casi el mismo lanzamiento que Final Fantasy IV: Original Sound Version , el álbum de la banda sonora del juego original, excepto que las canciones fueron regrabadas por TOSE , lo que resultó en pequeñas diferencias, algunos títulos de canciones fueron ligeramente cambiados y se agregó una pista número 45, "Theme of Love (Arranged)", que anteriormente solo había sido lanzada como una versión para piano en la segunda pista de Piano Collections Final Fantasy IV . Este lanzamiento tiene el número de catálogo TPCD 0210–2, y sus 45 pistas tenían una duración de 62 minutos. [ 21 ] Chrono Trigger Original Soundtrack fue el álbum correspondiente para Chrono Trigger . El álbum se basó en gran medida en Chrono Trigger Original Soundtrack , el álbum de la banda sonora para el lanzamiento de PlayStation de Chrono Trigger ; Las primeras 21 pistas del álbum, de un total de 25, eran idénticas a la banda sonora original de Chrono Trigger , mientras que las tres siguientes correspondían a las pistas 22, 23 y 29 de la banda sonora original , y la última pista era la misma que la primera pista de Brink of Time , un álbum de música de Chrono Trigger con arreglos . El álbum tiene una duración de 1:13:03 y el número de catálogo es TPCD 0209–2. [ 22 ] Además de los álbumes, Dan Birlew escribió una guía de estrategia para Final Fantasy Chronicles , publicada por BradyGames el 2 de julio de 2001. [ 23 ]
Recepción
Final Fantasy Chronicles fue un éxito comercial y de crítica, convirtiéndose en el título más vendido de PlayStation durante dos semanas y obteniendo una puntuación media de 89 sobre 100 en el agregado de Metacritic , un sitio web que recopila reseñas. [ 25 ] [ 28 ] El sitio web de videojuegos IGN lo calificó con un 9,4/10 y le otorgó un "Premio Elección del Editor", calificando el juego como una "compra obligada" para los fans de los RPG. [ 5 ] Fue finalista del premio anual "Mejor Juego de PlayStation" de GameSpot , que recayó en Tony Hawk's Pro Skater 3. [ 29 ]
El crítico de GameSpot, Brad Shoemaker, le dio al juego un 8.5, pero mencionó "efectos de sonido apagados" en Final Fantasy IV y se mostró descontento con las cargas frecuentes en Chrono Trigger . Añadió que los gráficos eran "estupendos" cuando los juegos se lanzaron originalmente, pero ahora se ven anticuados y "desanimarán a aquellos que buscan una mayor emoción por su dinero en videojuegos". [ 6 ] Marcus Lai de Gaming Age se mostró decepcionado por la falta de añadidos, calificando a las versiones como "juegos básicos" y afirmando que los vídeos de movimiento completo son "buenos detalles para ambos juegos, pero no añaden mucho". [ 30 ]
Véase también
Referencias
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- ↑ "PR#55" . Archivado del original el 4 de febrero de 2003. Consultado el 26 de marzo de 2023 .
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Pantalla de menú:
Active Time Battle 2.0
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- ↑ Equipo de GameSpot VG (23 de febrero de 2002). " Los mejores y peores videojuegos de 2001 según GameSpot" . GameSpot . Archivado del original el 3 de agosto de 2002.
- ↑ "Análisis de Final Fantasy Chronicles para PlayStation" . Gaming Age . Archivado del original el 4 de abril de 2012. Consultado el 2 de julio de 2007 .
Enlaces externos
- Final Fantasy Chronicles en MobyGames
- videojuegos de rol
- Cronógrafo (serie)
- Videojuegos de Final Fantasy
- Final Fantasy IV
- videojuegos exclusivos de Norteamérica
- Juegos de PlayStation (consola)
- Juegos exclusivos de PlayStation (consola)
- Recopilaciones de videojuegos de Square Enix
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- videojuegos de 2001
- Videojuegos desarrollados en Japón