Articulo de referencia

Cinco líneas

Un juego de Cinco Líneas reconstruido : los iconos punteados representan las posiciones objetivo de las piezas en la línea sagrada. [ 1 ] Cinco Líneas ( en griego : πέντε γραμμα...

Un juego de Cinco Líneas reconstruido : los iconos punteados representan las posiciones objetivo de las piezas en la línea sagrada. [ 1 ]

Cinco Líneas ( en griego : πέντε γραμμαί , romanizado :  pente grammai ) es el nombre moderno de un antiguo juego de mesa griego . [ 2 ] [ 3 ] Dos jugadores mueven cinco fichas cada uno en un tablero con cinco líneas, y los movimientos probablemente se determinan mediante el lanzamiento de un dado. El ganador podría haber sido el primero en colocar sus piezas en la "línea sagrada" central. No existe una descripción completa del juego, pero se han realizado varias reconstrucciones académicas, incluidas las de Schädler y Kidd. [ 1 ] [ 4 ]

Historia

Aquiles y Áyax jugando una partida, a menudo identificada como las Cinco Líneas ; un tema común en el arte de la Antigua Grecia.

Se han encontrado tableros de juego, que consisten en cinco líneas paralelas con círculos en los extremos, en muchos yacimientos de la antigua Grecia, a veces tallados directamente en los suelos de los templos. [ 1 ] Los ejemplos más antiguos conocidos se encontraron en Anagyros , Ática, y datan del siglo VII a. C. Vasijas áticas datadas alrededor del 500 a. C. muestran a Áyax y Aquiles jugando, con más de 160 ejemplares conservados. [ 1 ] [ 5 ] (Algunas fuentes describen el juego representado en este arte como polis , [ 6 ] pero probablemente se trate de un error). [ 7 ]

La primera mención escrita data de alrededor del 600 a. C. por Alceo de Mitilene . [ 8 ] Posteriormente, Julio Pólux describe el juego en el Onomasticon (9.97-98). [ 9 ] Pólux escribe: «En las cinco líneas de cada lado había una central llamada la línea sagrada. Y mover una pieza que ya había llegado allí dio origen al proverbio "mueve la pieza de la línea sagrada"». [ 1 ] Pólux no le da nombre al juego, pero los estudiosos suelen llamarlo Cinco Líneas . En este punto, probablemente el juego ya había dejado de practicarse, puesto que lo describió como un elemento de la historia. [ 4 ]

Jugabilidad

Dos jugadores mueven cinco piezas cada uno en un tablero con cinco líneas, probablemente en sentido contrario a las agujas del reloj. El ganador podría haber sido el primero en colocar sus piezas en la línea central, llamada la "línea sagrada" (a veces también traducida como "santa"). El número de líneas no parece estar estrictamente limitado a cinco, aunque esta es la versión más común; cuando hay más líneas, es probable que el juego se juegue con un número correspondiente de piezas. El juego se juega con dados, aunque se desconoce el método exacto para avanzar las piezas.

Basándose en el proyecto Locus Lundi, se pueden reconstruir dos versiones diferentes del juego. La primera versión, "Juego de carreras", no incluye el derribo de piezas, mientras que la segunda, con derribo, consiste en enviar las piezas del oponente fuera del tablero al colocar las propias sobre él. El segundo jugador debe volver a colocar su pieza en el tablero. [ 10 ]

Las referencias proverbiales a mover una pieza de la línea sagrada aparecen con frecuencia en los textos de la Antigua Grecia. El objetivo del juego era tener todas las piezas sobre la línea sagrada, por lo que rara vez un jugador querría mover sus piezas de la línea "para obtener ventaja", como menciona, por ejemplo, Alceo . Stephen Kidd sostiene que mover una pieza de la línea sagrada era una jugada rara y agresiva. [ 4 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Ulrich Schädler (2009). " Pente grammai : el antiguo juego de mesa griego Cinco Líneas". En Jorge Nuno Silva (ed.). Coloquio XI de Estudios de Juegos de Mesa, Actas . Archivado del original el 7 de febrero de 2022. Recuperado el 7 de febrero de 2022 .
  2. W. Kendrick Pritchett (1968) .«Cinco líneas» e IG I 2 , 324» . Estudios californianos sobre la Antigüedad Clásica . 1 : 187–215 . doi : 10.2307/25010573 . ISSN 0068-5895 . JSTOR 25010573. Archivado del original el 2 de agosto de 2023.Consultado el 7 de febrero de 2022 .  
  3. Leslie Kurke (julio de 1999). "Juegos de mesa de la antigua Grecia y cómo jugarlos" . Filología Clásica . 94 (3): 247– 267. doi : 10.1086/449440 . ISSN 0009-837X . S2CID 161253886. Archivado del original el 2 de agosto de 2023. Consultado el 7 de febrero de 2022 .  
  4. 1 2 3 Stephen Kidd (21-10-2017). "Pente Grammai y la 'Línea Sagrada'"" . Board Game Studies Journal . 11 (1): 83– 99. doi : 10.1515/bgs-2017-0004 . ISSN 2183-3311 . 
  5. Veronique Dasen (2015). "Aquiles y Áyax: Cuando Agón se alía con Alea" . Revue du MAUSS . 46 (2). Archivado del original el 22 de mayo de 2022. Consultado el 2 de abril de 2022 .
  6. Gagarin, Michael (2010). Enciclopedia Oxford de la antigua Grecia y Roma. - Vol. 1-7 . Oxford University Press. pág. 90. ISBN  978-0-19-517072-6.
  7. Nelson, Max (septiembre de 2020). "Batallas en tableros: los antiguos juegos de guerra griegos de batalla naval (Naumaquia) y ciudad-estado (Polis)" . Mouseion . 17 (1): 3–42 . doi : 10.3138/mous.17.1.02 . ISSN 1496-9343 . 
  8. Alceo (1982) [ca. 600 a. C.]. Campbell, David A. (ed.). "Lírica griega, volumen I: Safo y Alceo" . Loeb Classics (en griego antiguo) . Consultado el 25 de abril de 2026 .
  9. Julio Pólux (1824). Karl Wilhelm Dindorf (ed.). Onomasticon, cum annotationibus interpretum (en griego). vol. 1 . Consultado el 26 de septiembre de 2023 . 
  10. "Juega a juegos antiguos en línea – Locus Ludi" . Consultado el 15 de abril de 2026 .