Articulo de referencia

FlatOut 2

FlatOut 2 es un videojuego de carreras y acción desarrollado por Bugbear Entertainment y publicado por Empire Interactive para Windows , PlayStation 2 y Xbox . Fue lanzado en Ru...

FlatOut 2 es un videojuego de carreras y acción desarrollado por Bugbear Entertainment y publicado por Empire Interactive para Windows , PlayStation 2 y Xbox . Fue lanzado en Rusia el 29 de junio de 2006, en Europa el 30 de junio y en Norteamérica el 1 de agosto. El juego recibió críticas positivas.

FlatOut 2 , la secuela de FlatOut de 2004 , se centra más en las carreras callejeras y la personalización de coches que su predecesor. Un cambio notable es el agarre de los neumáticos; los jugadores pueden controlar mejor su coche y preocuparse menos por derrapar en curvas cerradas. El juego cuenta con tres clases de coches: derby, carrera y calle.

En 2007 se lanzó una versión mejorada para Xbox 360 y Windows titulada FlatOut: Ultimate Carnage . En 2008 se lanzó una versión para PlayStation Portable de Ultimate Carnage titulada FlatOut: Head On. Ese mismo año, Virtual Programming lanzó una versión del juego para Mac OS X. En julio de 2024 se lanzó una actualización para la versión de PC que implementó compatibilidad con Steam Workshop , mejoró la compatibilidad con Steam Deck y añadió varias mejoras de usabilidad. [ 3 ] En 2023, Virtual Programming lanzó el juego en la Mac App Store , actualizándolo de la versión original de 32 bits para Mac OS X a una versión de 64 bits compatible con procesadores Intel y Apple Silicon de 64 bits , que requiere macOS Big Sur o posterior. [ 4 ]

Jugabilidad

Física de muñecos de trapo

La física de muñeco de trapo ha mejorado mucho con respecto al juego anterior. Durante la carrera, el conductor puede salir despedido del coche si choca contra una pared a gran velocidad. En los numerosos minijuegos de acrobacias , los jugadores pueden disparar al conductor fuera del coche para completar objetivos como derribar un conjunto de bolos , acertar en los puntos designados de una diana , marcar un gol de campo o volar a través de aros en llamas. Los jugadores deben usar " acrobacias " para controlar al conductor en el aire, pero abusar de ellas aumentará la resistencia , lo que ralentizará al conductor y posiblemente le impedirá alcanzar el objetivo designado. Si el conductor no alcanza el objetivo, los jugadores pueden usar el "empujón". Esto le da al conductor un pequeño impulso hacia arriba y reduce ligeramente la resistencia. En el minijuego de acrobacias de lanzamiento de piedras, los jugadores deben usar el empujón justo cuando el conductor toca la superficie del agua para rebotar de la manera más eficiente y llegar más lejos.

Recepción

Recepción crítica

La versión para PC de FlatOut 2 recibió "críticas generalmente favorables", mientras que las versiones para PlayStation 2 y Xbox recibieron críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PS2 una puntuación de cuatro sietes para un total de 28 sobre 40.

Premios

FlatOut: Carnicería definitiva

FlatOut: Ultimate Carnage es una versión mejorada de FlatOut 2 que incluye nuevos modos de juego, banda sonora y gráficos, además de al menos dos coches nuevos. Anteriormente se conocía como FlatOut: Total Carnage . FlatOut: Ultimate Carnage se lanzó el 22 de julio de 2007 en Europa, el 1 de agosto en Australia y el 2 de octubre en Norteamérica para Xbox 360 .

La versión para Microsoft Windows se lanzó a través de la red Steam el 26 de agosto de 2008 y en tiendas el 2 de septiembre. También existe una versión portátil del juego para PlayStation Portable llamada FlatOut: Head On , que se lanzó en Australia el 12 de marzo de 2008, en Europa dos días después y en Norteamérica el 4 de abril. [ 25 ]

Jugabilidad

Ultimate Carnage introduce un modo Carnage, un modo de serie de desafíos, que incluye 36 desafíos entre acrobacias, combates a muerte de demolición, carreras de carnicería y derrotar a las bombas. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]

Los coches presentan un nivel de detalle superior al de los juegos anteriores de la saga, gracias a la última tecnología de iluminación dinámica y sombras, y a un motor de daños y física notablemente mejorado, donde cada coche se compone de hasta 40 piezas destructibles independientes. El modo para un jugador permite la participación de hasta 11 coches controlados por IA en cada carrera.

También se incluye un nuevo modo multijugador que funciona con el sistema Games for Windows Live, el cual requiere que el usuario inicie sesión con su Gamertag de Xbox LIVE o Games for Windows LIVE, o que cree uno gratis. A diferencia de los dos juegos anteriores de FlatOut para Windows, FlatOut no ofrece la función LAN .

Recepción

Las versiones para Xbox 360 y PC recibieron críticas "favorables", mientras que la versión Head On recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 5 ] [ 31 ] [ 32 ]

Maurice Branscombe de Hyper elogió la versión de Xbox 360 por "verse y jugarse mejor que nunca", pero no le gustaron las bandas sonoras y afirmó que "los tiempos de carga del juego son demasiado largos". [ 53 ] En Japón, Famitsu le dio a la misma versión de consola una puntuación de tres sietes y un seis para un total de 27 sobre 40. [ 38 ]

Notas

  1. Adaptado a Mac OS X por Virtual Programming

Referencias

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  27. "En cuanto a modos de juego, FlatOut Ultimate Carnage ofrece prácticamente lo que cabría esperar: contrarrelojes, un modo carrera para avanzar por las fases del juego, un modo desafío de acrobacias y una nueva incorporación a la saga llamada Carnage, que rinde homenaje a Destruction Derby y simplemente te invita a sembrar el caos." – Rob Havey, Eurogamer , 3 de junio de 2007
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  29. El modo Carnage ofrece una gran variedad de tipos de partida. Ya sea Beat the Bomb, Stunt, Deathmatch Derby o cualquier otro evento, cada uno tiene requisitos de puntuación que deben cumplirse para desbloquear otros eventos de Carnage. Deathmatch Derby es una variante del modo Derby de FlatOut 2 (también presente en Ultimate Carnage) que otorga al jugador tres vidas, una de las cuales se pierde cada vez que su coche es destruido. El objetivo es conseguir el mayor número posible de "frags" destruyendo otros coches. Cuantos más frags se consigan, mejor será la puntuación. Beat the Bomb comienza con poco tiempo y desafía a los jugadores a correr hacia los puntos de control, que añaden valiosos segundos al reloj. Si se acaba el tiempo, el coche explota. - David Craddock, IGN , 2 de octubre de 2007
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