Flibbix es un juego de mesa dinámico de Merillian para dos a cinco jugadores, en el que los jugadores construyen su propio tablero de juego utilizando fichas magnéticas, marcan las reglas personalizadas en una hoja de "Crea tus propias reglas" y luego juegan.
Dado que el tablero y las reglas se pueden modificar antes y durante cada partida, los jugadores disponen de una gran variedad de diseños de tablero y conjuntos de reglas que influyen significativamente en el desarrollo del juego. Las fichas son reutilizables y el juego incluye varias hojas de reglas, lo que permite jugar repetidamente con un tablero y un conjunto de reglas diferentes. Los jugadores pueden elegir usar todas o solo algunas de las cartas incluidas, lo que permite personalizar aún más la experiencia de juego según la elección de cartas. [ 1 ]
Contenido
Flibbix incluye 45 fichas magnéticas para el tablero de juego, 40 cartas, cinco piezas de juego, 50 hojas de reglas a doble cara, un dado de seis caras, un lápiz, una hoja de inicio rápido y una guía de juego.
Construyendo un tablero de juego
Las fichas de Flibbix tienen imanes incorporados que permiten conectarlas en casi cualquier diseño u orden que elijan los jugadores. Cada ficha tiene lados con polaridad positiva y negativa (los lados rojo y verde), lo que proporciona a los jugadores una indicación visual de cómo deben conectarse entre sí. Cada ficha es de doble cara y, a menudo, existe un significado asociado a la combinación de ambos lados de una ficha específica. Por ejemplo, una ficha de "Turno extra" tiene "Perder un turno" en el lado opuesto. "Avanzar 5" tiene "Retroceder 5" en el lado opuesto. Una ficha de "Giro a la derecha" se convierte en "Giro a la izquierda" en el lado opuesto.
Debido a que las fichas del tablero se pueden conectar en casi cualquier orden, los jugadores pueden construir tableros que varían drásticamente la apariencia y la dinámica de cada partida. Un tablero puede tener la forma de una letra, una línea recta o un zigzag. [ 2 ] Además de cambiar la estética del tablero, su construcción permite a los jugadores alterar significativamente la forma de jugar. Por ejemplo, si se coloca una ficha de "Saltar a Espacio Verde" en el centro del tablero y otra de "Espacio Verde" al final del recorrido, caer en "Saltar a Verde" sería ventajoso para el jugador. Por otro lado, si la ficha de "Espacio Verde" se colocara al principio del tablero, los jugadores intentarían evitar caer en ella. Del mismo modo, si los jugadores optan por llenar su tablero exclusivamente con fichas que los hagan retroceder o perder turnos, la dinámica del juego será diferente a si también utilizan fichas que los hagan avanzar o les den turnos adicionales.
El método más básico para crear un tablero de juego consiste en que los jugadores colaboren y lo construyan juntos. Sin embargo, existen otros métodos de construcción, como «Robar una ficha» y «Lanzar una ficha», que hacen que la creación del tablero sea más competitiva o aleatoria. Algunos de estos métodos se especifican en la Guía del juego, que viene incluida, pero los jugadores también pueden idear su propio método para construir un tablero utilizando las fichas del juego. Guía del juego Flibbix . Merillian . Mayo de 2008. págs. 11-12 .
Creación de reglas para juegos de mesa
Antes de jugar, los jugadores eligen las reglas en una hoja de "Crea tus propias reglas", incluida con el juego. Muchas de las reglas son opciones para marcar que afectan a elementos del juego, como quién empieza o si se requiere una tirada exacta para caer en la casilla de "Meta". Los jugadores también pueden definir qué ocurre cuando alguien cae en una "Casilla personalizada" o roba una "Carta personalizada". Cuando un jugador cae en una "Casilla personalizada" durante la partida, debe realizar la acción especificada en la sección "Casilla personalizada" de la hoja de "Crea tus propias reglas". Esta puede ser una acción directamente relacionada con el juego, como "Retroceder 5 casillas", o una acción más social, como "Cantar una canción lo más desafinada posible y conseguir un turno extra".
Las reglas generalmente son creadas por todos los jugadores, o al menos acordadas por ellos, antes de comenzar el juego. Sin embargo, si un jugador saca la carta "Romper una regla" durante la partida, puede cambiar una regla del juego en la hoja de reglas. [ 3 ]
Jugando al juego
El objetivo del juego es ser el primero en avanzar por el camino y llegar a la casilla de "Meta". Los jugadores tiran el dado en su turno y avanzan el número de casillas que haya obtenido. Sin embargo, su movimiento puede verse modificado por una carta o casilla que ya hayan robado o en la que hayan caído, por una carta o casilla robada o en la que haya caído otro jugador, por caer en la misma casilla que otro jugador, por sus reglas personalizadas o por la casilla que indique su tirada. Los jugadores realizan la "acción" en la casilla en la que caen y siguen las reglas definidas en su hoja de reglas.
Sin embargo, durante el juego, el tablero es dinámico y puede cambiar de diversas maneras. Si un jugador cae en una casilla de "Intercambio de fichas", puede intercambiar la posición de dos casillas desocupadas, con la excepción de las casillas de "Inicio" y "Fin". De esta forma, los jugadores pueden intentar influir en el tablero a su favor moviendo una casilla delante de ellos para que caigan en la casilla deseada, o moviendo una casilla delante de otro jugador para que caiga en la casilla deseada. Si un jugador cae en una casilla de "Voltear ficha", puede voltear cualquier casilla desocupada del tablero, siempre que no interrumpa el desarrollo del juego (por ejemplo, volteando una ficha de turno para romper el curso del juego). De esta forma, un jugador puede voltear una casilla de "Perder un turno" para revelar una de "Turno extra", por ejemplo, e intentar aumentar sus posibilidades de obtener un turno extra en lugar de perderlo. Las cartas que roban los jugadores también pueden afectar al tablero. Por ejemplo, una tarjeta de "Intercambiar y voltear Inicio y Fin" indica a los usuarios que intercambien las fichas de "Inicio" y "Fin". Tras esto, el juego retrocede repentinamente y el jugador que iba último pasa a liderar la partida. [Hoja de instrucciones de juego de Flipbix] . Merillian . Mayo de 2008.
Cartas de juego
Las cartas del juego Flibbix se roban cada vez que un jugador cae en una casilla de "Robar carta". La hoja "Crea tus propias reglas" también puede especificar que los usuarios roben una carta cuando saquen un número especial, como el uno. Las cartas se clasifican en tres categorías:
- "Jugar ahora" debe jugarse inmediatamente
- "Jugar en el siguiente turno" debe jugarse en el siguiente turno del jugador.
- "Jugar cuando quieras" se puede jugar en cualquier momento que el jugador elija.
Una tarjeta Flibbix puede:
- Modificar el turno de un usuario (como una carta de "Carril Rápido" que duplica la tirada de un jugador).
- Cambia la posición del jugador en el tablero (por ejemplo, "Intercambiar con el oponente" o "Retroceder 5 casillas").
- Modificar el tablero de juego (por ejemplo, con "Voltear ficha", que permite a un jugador voltear una ficha).
- Ofrecer seguridad o protección de una tarjeta, ficha o regla.
- Sé una tarjeta social que anime a los jugadores a interactuar entre sí de alguna manera.
Escala y estilo del juego
Dado que los jugadores pueden personalizar el juego, su enfoque y estilo de juego varían drásticamente según las reglas, cartas y fichas elegidas. Se puede crear un tablero sencillo sin cartas y con reglas simples, ideal para un juego de dados y movimiento. Este juego es apto para niños pequeños. Por el contrario, con reglas más complejas y un tablero y cartas más elaborados, el juego puede personalizarse para que resulte más entretenido o desafiante para adultos. Las cartas y fichas incluyen elementos de diversas categorías, como juegos de fiesta o familiares (cartas como "Trío", "Números favoritos" o "Maestro de rimas"), juegos de habilidad física (carta "Ruleta humana") y estrategia (opciones para la construcción y modificación del tablero).
Premios
- Sello de aprobación del Centro Nacional de Crianza [ 4 ]
- Premio de Oro NAPPA de Dominion Parenting Media [ 5 ]
- Ganador del premio Parents' Choice Silver Honor Award de Parents' Choice [ 6 ]
- Premio Mom's Best de la red Mom's Best [ 7 ]
- Premio Preferred Choice 2008 y finalista del premio Juguete del Año según la revista Creative Child [ 8 ].
- Premio TDmonthly Innovations 2008 de la revista Toy Directory Monthly [ 9 ]
- Catalogado como uno de los 10 mejores juegos en la Zona de Juegos de la Feria Internacional del Juguete de Estados Unidos '08 [ 10 ]
Rompecabezas de Flibbix
Merillian también lanzó un juego web optimizado para iPhone titulado "Flibbix Puzzler" con ilustraciones basadas en el juego de mesa Flibbix . La mecánica de juego es muy diferente a la del juego de mesa Flibbix, pero el título es similar ya que utiliza ilustraciones del juego de mesa Flibbix como elementos del juego web. [ 11 ]
Referencias
- ↑ "Página de Merillian en Flibbix" . Archivado del original el 20 de agosto de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ "Página de la licuadora Merillian Board" . Archivado del original el 5 de julio de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ "Página de resumen de la regla de Merillian" . Archivado del original el 5 de julio de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ El Centro Nacional de Crianza otorga a Flibbix su sello de aprobación.
- ↑ "Flibbix gana el premio de oro de NAPPA" . Archivado del original el 20 de noviembre de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ "Flibbix gana el premio Parents' Choice" . Archivado del original el 1 de agosto de 2009. Consultado el 3 de noviembre de 2008 .
- ↑ Mom's Best Network otorga a Flibbix el premio Mom's Best.
- ↑ "Página de prensa de Merillian" . Archivado del original el 20 de noviembre de 2008. Consultado el 17 de julio de 2008 .
- ↑ Toy Directory Monthly otorga el premio Flibbix Innovations 2008.
- ↑ Los 10 mejores de TD Monthly: Lista de Game Zone
- ↑ "Flibbix Puzzler" . Archivado del original el 15 de enero de 2013. Consultado el 9 de septiembre de 2017 .
Enlaces externos
- Merillian archivado el 5 de diciembre de 2008 en el sitio web oficial de Wayback Machine.
- Flibbix archivado el 20/08/2008 en la página del producto de Wayback Machine .
- Lo más destacado de Flibbix del Washington Post
- Flibbix Board Blender Archivado el 5 de julio de 2008 en Wayback Machine Ejemplos de diseño de tableros de juego
- Resumen de reglas de Flibbix Archivado el 5 de julio de 2008 en Wayback Machine Ejemplos de reglas personalizadas
- Juegos de mesa introducidos en 2008
- Juegos de mesa de tirar dados y mover fichas
- Juegos de mesa infantiles
- Juegos de habilidad física