Fly! es un videojuego de simulación de vuelo para Windows y Macintosh desarrollado por Terminal Reality y publicado por Gathering of Developers . [ 5 ]
Jugabilidad

Incluye simulación de las características del control de tráfico aéreo , así como de los sistemas a bordo de las aeronaves, [ 6 ] y fue aclamado por sus cabinas interactivas totalmente funcionales y altamente detalladas. [ 6 ] Las aeronaves presentadas son aeronaves de ala fija ligeras a medianas. Una versión mejorada, Fly! 2K , y el complemento, Wilco's 737 for Fly!, se lanzaron en 2000. [ 7 ] Fly! 2K agregó complementos creados por el usuario, gráficos mejorados, generación de clima del mundo real y en tiempo real a través de la capacidad de importar informes METAR de NOAA , y soporte para Roger Wilco . Las mejoras se pusieron a disposición de los propietarios del Fly! original a través de un parche gratuito . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Otra versión titulada Fly! 2K: German Edition se lanzó a principios de 2001. Agregó el área del Ruhr al juego. [ 11 ] [ 12 ] Está destinado a reemplazar a Fly! 2 programas principales (exe) y siguen siendo totalmente compatibles con versiones anteriores, escenarios, aeronaves, etc. La primera versión disponible públicamente se lanzó en 2010. [ 13 ]
Desarrollo
El juego estuvo en desarrollo durante más de tres años. [ 14 ] [ 15 ] Fue desarrollado por un equipo de 20 personas. [ 16 ]
Recepción
Fly! y Fly! 2K recibieron críticas mixtas o promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 17 ] [ 18 ] Vendió 93 000 unidades para octubre de 2001. [ 33 ]
Continuación
Fly! II es una secuela de Fly! lanzada el 26 de abril de 2001 para Windows y Macintosh. La versión para Macintosh fue distribuida por MacSoft . [ 34 ] Dicha secuela y Fly! 2K vendieron en conjunto 47 000 unidades hasta octubre de 2001. [ 33 ]
Recepción
Danny Atkin, de Computer Gaming World, dijo: «¡Fly! II es el ejemplo perfecto de este año de programas lanzados al mercado antes de su finalización: la editora Gathering of Developers no solo lanzó FLY! II con errores y funciones faltantes, sino que incluso omitió la mayor parte del manual. Lo lamentable es que las partes terminadas son bastante buenas, y el desarrollador Terminal Reality se ha apresurado a publicar parches y datos de terreno faltantes». [ 36 ]
Véase también
Referencias
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- ↑ "GodGames" . 17 de abril de 2001. Archivado del original el 17 de abril de 2001. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
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Enlaces externos
- videojuegos de 1999
- Simuladores de vuelo generales
- Juegos clásicos de Mac OS
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Juegos de Windows
- Franquicias de Take-Two Interactive
- videojuegos de simulación de vuelo
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