Articulo de referencia

¡Volar!

Fly! es un videojuego de simulación de vuelo para Windows y Macintosh desarrollado por Terminal Reality y publicado por Gathering of Developers . [ 5 ] Jugabilidad Un Hawker 800...

Fly! es un videojuego de simulación de vuelo para Windows y Macintosh desarrollado por Terminal Reality y publicado por Gathering of Developers . [ 5 ]

Jugabilidad

Un Hawker 800 en vuelo sobre Oahu, Hawái.

Incluye simulación de las características del control de tráfico aéreo , así como de los sistemas a bordo de las aeronaves, [ 6 ] y fue aclamado por sus cabinas interactivas totalmente funcionales y altamente detalladas. [ 6 ] Las aeronaves presentadas son aeronaves de ala fija ligeras a medianas. Una versión mejorada, Fly! 2K , y el complemento, Wilco's 737 for Fly!, se lanzaron en 2000. [ 7 ] Fly! 2K agregó complementos creados por el usuario, gráficos mejorados, generación de clima del mundo real y en tiempo real a través de la capacidad de importar informes METAR de NOAA , y soporte para Roger Wilco . Las mejoras se pusieron a disposición de los propietarios del Fly! original a través de un parche gratuito . [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] Otra versión titulada Fly! 2K: German Edition se lanzó a principios de 2001. Agregó el área del Ruhr al juego. [ 11 ] [ 12 ] Está destinado a reemplazar a Fly! 2 programas principales (exe) y siguen siendo totalmente compatibles con versiones anteriores, escenarios, aeronaves, etc. La primera versión disponible públicamente se lanzó en 2010. [ 13 ]

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo durante más de tres años. [ 14 ] [ 15 ] Fue desarrollado por un equipo de 20 personas. [ 16 ]

Recepción

Fly! y Fly! 2K recibieron críticas mixtas o promedio según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 17 ] [ 18 ] Vendió 93 000 unidades para octubre de 2001. [ 33 ]

Continuación

Fly! II es una secuela de Fly! lanzada el 26 de abril de 2001 para Windows y Macintosh. La versión para Macintosh fue distribuida por MacSoft . [ 34 ] Dicha secuela y Fly! 2K vendieron en conjunto 47 000 unidades hasta octubre de 2001. [ 33 ]

Recepción

Danny Atkin, de Computer Gaming World, dijo: «¡Fly! II es el ejemplo perfecto de este año de programas lanzados al mercado antes de su finalización: la editora Gathering of Developers no solo lanzó FLY! II con errores y funciones faltantes, sino que incluso omitió la mayor parte del manual. Lo lamentable es que las partes terminadas son bastante buenas, y el desarrollador Terminal Reality se ha apresurado a publicar parches y datos de terreno faltantes». [ 36 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ Lert , Peter (1999 ) . ¡Volar! Manual del piloto . pag. 283. 
  2. "GodGames" . 17 de abril de 2001. Archivado del original el 17 de abril de 2001. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  3. "Gone Gold : EuroGold" . 10 de febrero de 2001. Archivado del original el 10 de febrero de 2001. Consultado el 14 de enero de 2024 . 
  4. "GodGames" . 17 de abril de 2001. Archivado del original el 17 de abril de 2001. Consultado el 25 de marzo de 2023 .
  5. 1 2 Almásy, László (5 de octubre de 1999). "Fly! (PC)" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 12 de octubre de 1999. Recuperado el 9 de febrero de 2021 .
  6. 1 2 3 López, Tony (20 de agosto de 1999). "Fly! Review [ fecha etiquetada erróneamente como "12 de enero de 2001" ] " . GameSpot . Red Ventures. Archivado del original el 14 de enero de 2012 . Recuperado el 9 de febrero de 2021 .
  7. Equipo de GameSpot (12 de mayo de 2000). "El 737 de Wilco para Fly! (Avance)" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 9 de febrero de 2021 .
  8. "Fly! Avance de 2K" . GameSpot . CBS Interactive . 12 de mayo de 2000. Archivado del original el 24 de octubre de 2004. Consultado el 24 de octubre de 2022 .
  9. 1 2 Farmer, Doug (3 de junio de 2000). "Reseña de Fly!2K" . GameSpy . IGN Entertainment . Archivado del original el 4 de junio de 2004. Recuperado el 24 de octubre de 2022 .
  10. "Fly! Series" . Reunión de desarrolladores . Archivado del original el 11 de diciembre de 2001.
  11. 1 2 "Prueba: ¡Vuela! 2k (Edición alemana)" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. 21 de febrero de 2001. Archivado del original el 17 de julio de 2015. Recuperado el 24 de octubre de 2022 .
  12. 1 2 Schelle, Martin (febrero de 2001). "Fly 2K Edición alemana". PC Player (en alemán). N.° 2/2001. pág. 88.  
  13. "Foro de FlightGear • Ver tema - ¡Fly! Legacy, el simulador de vuelo gratuito y de código abierto, ya está disponible" . forum.flightgear.org . Archivado del original el 14/11/2022 . Consultado el 14/11/2022 .
  14. Manning, Ric (7 de agosto de 1999). "Los pilotos en ejercicio pueden aprender a volar" . Green Bay Press-Gazette . pág. 48. Archivado del original el 14 de mayo de 2022. Recuperado el 14 de mayo de 2022 a través de Newspapers.com . 
  15. Deniz, Tuncer (1999). "Entrevista: Richard Harvey de Fly" . Archivado del original el 15 de agosto de 2000. Recuperado el 12 de junio de 2023 .
  16. "Preguntas y respuestas con Jeff Smith, director de marketing de Terminal Reality, Inc." Archivado del original el 4 de octubre de 1999. Consultado el 5 de diciembre de 2024 .
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  41. Pizor, Rich (marzo de 2002). "Fly II" . MacAddict . Future US . Archivado del original el 27 de junio de 2002. Recuperado el 24 de octubre de 2022 .
  • Sitio web oficial de Fly! II (archivado)
  • ¡Vuela! en Terminal Reality (archivado)
  • ¡Vuela! II en Terminal Reality (archivado)
  • Vuelo en la Reunión de Desarrolladores (archivado)
  • ¡Vuela! II en el Encuentro de Desarrolladores (archivado)
  • ¡Vuela! en MobyGames
  • ¡Vuela! II en MobyGames