La lucha universitaria , comúnmente conocida como lucha libre estilo folkstyle , es la modalidad de lucha que se practica a nivel postsecundario en los Estados Unidos. Este estilo de lucha también se practica en la escuela secundaria , la escuela intermedia y la escuela primaria , con algunas modificaciones .
Las reglas y el estilo de la lucha universitaria/folclórica difieren de los estilos olímpicos de lucha libre y grecorromana . La lucha universitaria y la lucha libre, a diferencia de la grecorromana, permiten el uso de las piernas del luchador o del oponente tanto en ataque como en defensa. Existen programas de lucha universitaria en casi todos los estados de EE. UU. y en una universidad de Canadá . [ 1 ]
La lucha libre femenina a nivel universitario en los EE. UU. utiliza dos reglamentos diferentes. La Asociación Nacional de Entrenadores de Lucha Libre (NWRC), cuya división femenina ahora está reconocida por la NCAA como parte de su programa Deportes Emergentes para Mujeres , utiliza el reglamento de lucha libre definido por el organismo rector internacional del deporte, la United World Wrestling . [ 2 ] La Asociación Nacional de Lucha Universitaria (NCW) , un organismo rector independiente que organiza competiciones para colegios y universidades paralelamente a la NCAA pero fuera de su ámbito, utiliza las reglas universitarias en su división femenina.
Las organizaciones que supervisan la competición de lucha libre universitaria son las Divisiones I , II y III de la NCAA , la NAIA , la NJCAA , la CCCAA y la NCWA . Se ofrecen becas de lucha libre a los estudiantes atletas de las Divisiones I y II de la NCAA, la NAIA y la NJCAA. [ 3 ]
Contrasta con los estilos internacionales.


La lucha universitaria difiere en varios aspectos de la lucha libre y la grecorromana .
Existen algunas diferencias en la puntuación. Por ejemplo, en la lucha universitaria, no se otorgan puntos por "exposición" simplemente por obligar al oponente a girar rápidamente los hombros y exponerlos al tapiz. En cambio, para puntuar, el luchador debe controlar uno de los hombros del oponente sobre el tapiz y forzar el otro hombro a tocar el tapiz en un ángulo de 45 grados o menos durante dos a cinco segundos. Los puntos generados en esta situación se denominan puntos por "casi caída". Esto evidencia una diferencia de enfoque: mientras que los estilos internacionales fomentan la acción explosiva y el riesgo, la lucha universitaria promueve y recompensa el control sobre el oponente.
Este énfasis en el control estuvo presente en la lucha universitaria desde sus inicios. Desde 1915, los oficiales de lucha universitaria han registrado el tiempo que cada participante tuvo para controlar a su oponente en el tapiz (conocido como "ventaja de tiempo" o "tiempo de control"). Al principio, esta era la principal forma de determinar al ganador en ausencia de una caída. Con el tiempo, la importancia de este cronometraje ha disminuido, y ahora dicha "ventaja de tiempo" solo cuenta como máximo un punto en la competición universitaria. [ 4 ] Como en ambos estilos internacionales, un luchador puede ganar el combate al inmovilizar ambos hombros de su oponente o ambas escápulas (omóplatos) de su oponente contra el tapiz.
En la lucha universitaria, existe una posición adicional para comenzar a luchar después del primer periodo, y también para reanudar la lucha después de diversas situaciones. Los tres estilos comienzan un combate con ambos luchadores uno frente al otro de pie; conocida como posición neutral, donde se les da la oportunidad de lograr un derribo y así obtener el control sobre el oponente. En la lucha universitaria, una vez que se logra un derribo, el luchador bajo control en la posición inferior (defensiva o de abajo) permanece allí hasta que escapa del movimiento, hasta que revierte la posición, hasta que termina el periodo o hasta que ocurren diversas situaciones de penalización. La posición inferior es una posible opción para la posición inicial en el segundo y tercer periodo, conocida como posición del árbitro . La posición del árbitro es aproximadamente análoga a la posición inicial "par terre" en los estilos de lucha internacionales. En los estilos internacionales, la posición inicial "par terre" no se utiliza con tanta frecuencia como la posición del árbitro en la lucha universitaria. En los dos estilos internacionales, la posición inferior en la posición inicial "parte terre" se utiliza ahora para penalizar a un luchador que ha cometido un acto ilegal.
En la lucha universitaria, se resta importancia a los lanzamientos , o maniobras en las que el otro luchador es levantado del suelo, llevado por el aire y aterriza sobre su espalda u hombros. Esta falta de énfasis en los lanzamientos es otro ejemplo de cómo la lucha universitaria enfatiza el dominio o control, en contraposición al elemento de riesgo y acción explosiva. Un lanzamiento legal en la lucha universitaria otorga la misma cantidad de puntos que cualquier otro derribo. En la lucha libre y grecorromana, los puntos otorgados por los derribos de un luchador aumentan con el nivel de explosividad que se observa en los lanzamientos. Los lanzamientos bien ejecutados pueden incluso ganar un período en los estilos internacionales, especialmente cuando un lanzamiento es de gran amplitud (un lanzamiento en el que un luchador levanta a un oponente del tapiz y lo controla de manera que sus pies queden directamente por encima de su cabeza). En la lucha universitaria, algunos de los lanzamientos que se ven en los estilos internacionales pueden incluso ser ilegales, como un suplex de espalda completa desde una posición de pie trasera . Sin embargo, muchos luchadores universitarios aún incorporan algunos lanzamientos a su repertorio de movimientos porque un oponente lanzado a menudo cae de espaldas o sobre sus hombros y, por lo tanto, en una posición más propicia para producir puntos por casi caída o asegurar una caída.
En general, en lugar de levantar al oponente o lanzarlo con gran amplitud para ganar el periodo, como en los estilos internacionales, el luchador universitario suele buscar derribarlo y realizar una "ruptura" (es decir, colocarlo en posición defensiva, boca abajo o de lado). Con el oponente sin apoyo (es decir, sin apoyo sobre manos y rodillas), el luchador universitario en posición ofensiva intentaría ejecutar combinaciones de inmovilización o combinaciones de técnicas diseñadas para asegurar la caída. No lograr la caída aún podría resultar en una ventaja en tiempo de control y posibles puntos por casi caída.
El luchador defensivo podría contrarrestar tales intentos de derribo, o una vez derribado, intentar escapar del control de su oponente o invertirlo por completo. En un último intento por evitar una caída, el luchador defensivo también podría "puentear" para liberarse del control de su oponente (es decir, levantar la cabeza, la espalda y ambos pies del tapiz y luego girar hacia el estómago). En general, un luchador universitario, en sus técnicas, probablemente enfatizaría el control físico y el dominio sobre el oponente en el tapiz.
Historia
La lucha libre estadounidense en la primera época colonial.
Ya en los siglos XV y XVI, cuando se asentaron los primeros europeos, existían estilos de lucha libre entre los nativos americanos que variaban según la tribu y la nación. Los ingleses y franceses que se establecieron en el continente norteamericano adoptaron la lucha libre como un pasatiempo popular. Pronto, surgieron campeones locales en cada asentamiento, con competiciones regionales entre ellos. Los colonos de lo que se convertiría en Estados Unidos comenzaron con un estilo más parecido a la lucha grecorromana, pero pronto lo consideraron demasiado restrictivo y optaron por uno que permitía una mayor variedad de agarres. [ 5 ]
Los irlandeses eran conocidos por su estilo de " cuello y codo ", una variante de la lucha con chaqueta (popular en toda Europa), en la que al comienzo del combate los luchadores se sujetaban por el cuello con una mano y por el codo con la otra. Desde esta posición, buscaban la caída. Si no la conseguían, continuaban forcejeando de pie y en el suelo hasta lograr la caída. Posteriormente, los inmigrantes irlandeses llevaron este estilo a Estados Unidos, donde pronto se popularizó.
Los córnicos eran conocidos por su estilo de lucha (otra variante de la lucha con chaqueta ), la lucha córnica , y este estilo se hizo muy popular en Estados Unidos, Australia, Nueva Zelanda, Gran Bretaña y Sudáfrica. Muchos campeones mundiales procedían de Estados Unidos, como Jack Carkeek . [ 6 ]
Otros estilos de lucha británica incluían los estilos de agarre de espalda ( lucha de Cumberland y agarre de espalda escocés ) y lo que se conoció como lucha de agarre como se pueda atrapar , que tuvo un seguimiento particular en Gran Bretaña y la variante desarrollada en Lancashire tuvo un efecto particular en la lucha libre futura . [ 7 ]
Estados Unidos de los siglos XVIII y XIX
Para el siglo XVIII, la lucha libre pronto fue reconocida como un deporte legítimo para espectadores, a pesar de su rudeza. [ 5 ] Entre aquellos que eran bien conocidos por sus técnicas de lucha libre estaban varios presidentes de los Estados Unidos. Dado que la lucha libre catch-as-catch can era muy similar, ganó gran popularidad en ferias y festivales en los Estados Unidos durante el siglo XIX. [ 7 ] El estilo de cuello y codo también fue perfeccionado por inmigrantes irlandeses posteriores, y ganó gran terreno debido al éxito de George William Flagg de Vermont , el campeón de lucha libre del Ejército del Potomac . Después de la Guerra Civil , la lucha libre de estilo libre comenzó a surgir como un deporte distinto, y pronto se extendió rápidamente en los Estados Unidos. La lucha libre profesional también surgió a finales del siglo XIX (no como el entretenimiento deportivo que vemos hoy). [ 7 ] Para la década de 1880, la lucha libre estadounidense se organizó, y los combates a menudo se realizaban junto con encuentros de gimnasia y torneos de boxeo en clubes atléticos. [ 5 ] El crecimiento de las ciudades, la industrialización y el cierre de la frontera estadounidense proporcionaron la vía necesaria para que deportes como la lucha libre aumentaran en popularidad. [ 7 ]
siglo XX

En 1903, tuvo lugar el primer encuentro dual interuniversitario entre la Universidad de Yale y la Universidad de Columbia . [ 8 ] [ 9 ]
Dos años más tarde, en 1905, la Eastern Intercollegiate Wrestling Association celebró su primer torneo, lo que dio lugar a muchos más torneos de lucha libre tanto a nivel universitario como de secundaria. [ 10 ]
Edward C. Gallagher , atleta de fútbol americano y atletismo en Oklahoma A&M College (ahora Oklahoma State University ), lanzó la lucha libre como deporte universitario oficial justo antes de la Primera Guerra Mundial y con su equipo inició una dinastía, con combates invictos desde 1921 hasta 1931. [ 5 ] En 1928, el primer Campeonato de Lucha Libre de la NCAA tuvo lugar del 30 al 31 de marzo en el campus de Iowa State College .
Las reglas de la lucha universitaria marcaron un marcado contraste con las reglas de lucha libre de la Federación Internacional de Lucha Amateur (IAWF). [ 10 ] A partir de entonces, la lucha universitaria emergió como un deporte distintivamente estadounidense. La lucha universitaria y de secundaria creció especialmente después de la estandarización de las reglas de lucha de la NCAA, que se aplicaron desde el principio tanto a la lucha universitaria como a la escolar (con modificaciones para la secundaria). Más universidades, colegios y colegios comunitarios comenzaron a ofrecer encuentros duales y torneos, incluyendo campeonatos y temporadas de lucha organizadas. Hubo interrupciones en las temporadas de lucha debido a la Primera y la Segunda Guerra Mundial , pero en las escuelas secundarias, en particular, surgieron campeonatos estatales de lucha en diferentes regiones a lo largo de las décadas de 1930 y 1940. A medida que la lucha libre amateur creció después de la Segunda Guerra Mundial, varias conferencias atléticas universitarias también aumentaron el número y la calidad de sus competiciones de lucha libre, con más luchadores que progresaban en la lucha libre en la escuela secundaria, eran reclutados por entrenadores universitarios y luego entraban a competir a nivel universitario.
Durante la mayor parte del siglo XX, la lucha universitaria fue la forma más popular de lucha amateur en los Estados Unidos, especialmente en las regiones del Medio Oeste y el Suroeste . [ 5 ] Las décadas de 1960 y 1970 vieron importantes avances en la lucha universitaria, con el surgimiento de la Federación de Lucha de los Estados Unidos (USWF) (ahora conocida como USA Wrestling ). La USWF, con sus miembros entrenadores, educadores y oficiales, llegó a ser reconocida como el organismo rector oficial de la lucha estadounidense y como el representante oficial ante el Comité Olímpico de los Estados Unidos , en lugar de la Unión Atlética Amateur . [ 11 ]
La Universidad Simon Fraser en Columbia Británica , Canadá, ha competido en lucha libre de la NAIA desde 1977, produciendo consistentemente campeones individuales, premios All-American y ganando el título por equipos dos veces (en 1988 y 1993). [ 1 ] En 2009, SFU se convirtió en la primera universidad no estadounidense miembro de la NCAA , con su programa de lucha libre participando en U Sports para estilos olímpicos y NAIA para estilos universitarios. [ 12 ]
Los equipos universitarios de lucha libre compiten anualmente en los campeonatos nacionales de la NCAA en cada una de las tres divisiones. La NAIA , la NJCAA y la NCWA también organizan campeonatos nacionales anuales. En cada una de las 10 categorías de peso universitarias se otorgan los títulos individuales de Campeón Nacional y All-American, además del título por equipos.
Categorías de peso
La Asociación Nacional Atlética Colegial (NCAA) es la organización que regula la lucha universitaria. Las reglas de lucha desarrolladas por la NCAA son seguidas por cada una de sus tres divisiones. Además, la Asociación Nacional de Atletismo Intercolegial (NAIA), la Asociación Nacional Atlética de Colegios Universitarios (NJCAA) y la Asociación Nacional de Lucha Universitaria (NCWA) también las han adoptado, con algunas modificaciones. La NCAA generalmente establece el estándar para las categorías de peso en encuentros duales, encuentros múltiples y torneos a nivel universitario. Actualmente existen 10 categorías de peso principales abiertas a la competición universitaria, que van desde 125 lb (56,7 kg) hasta la división de peso pesado, que abarca desde 183 lb hasta 285 lb (83-129 kg). [ 13 ] También existe la categoría de peso de 235 lb, que actualmente solo permite la Asociación Nacional de Lucha Colegial (NCWA), la organización que rige la lucha universitaria para instituciones fuera de la NCAA, NAIA y NJCAA, que va de 174 lb a 235 lb (79-106.5 kg). La NCWA también permite ocho categorías de peso para mujeres que van de 105 lb a 200 lb (47.6-90.7 kg). [ 14 ] Normalmente, un luchador debe someterse a una evaluación de peso realizada por un miembro del personal médico deportivo de la institución (por ejemplo, un médico, un entrenador deportivo certificado o un dietista registrado) antes del primer entrenamiento oficial del equipo. El peso evaluado es entonces su categoría de peso mínima. El miembro del personal médico deportivo y el entrenador principal revisan todos los pesos evaluados de los miembros del equipo de lucha y los certifican en línea en el sitio web de la Asociación Nacional de Entrenadores de Lucha (NWCA). Tras obtener la certificación, el luchador no podrá competir en categorías de peso inferiores a la mínima requerida y solo podrá competir en una categoría de peso superior a la mínima.
Si un luchador aumenta de peso por encima de su categoría de peso certificada y lucha en dos categorías de peso superiores, pierde su categoría de peso más baja anterior y se le asigna la categoría de peso inferior a aquella en la que luchó. Si un competidor desea pesarse y luchar en una sola categoría de peso superior a la certificada y luego regresar a su categoría de peso certificada más baja, puede hacerlo. Sin embargo, el luchador solo podrá regresar a esa categoría de peso certificada de acuerdo con el plan de pérdida de peso de la Asociación Nacional de Entrenadores de Lucha Libre. Este plan de pérdida de peso tiene en cuenta la posible deshidratación durante la temporada de lucha libre y los mínimos de grasa corporal .
Todo esto se ha hecho para proteger la salud y la seguridad de los luchadores. [ 15 ]
Estructura de la temporada
La temporada de lucha libre universitaria suele transcurrir de octubre o noviembre a marzo. La competición de temporada regular comienza a finales de octubre o principios de noviembre y continúa hasta febrero. La competición de postemporada suele extenderse de febrero a marzo (dependiendo de si los luchadores o equipos se clasifican para un campeonato de conferencia, regional o nacional). Normalmente, los equipos de lucha libre de dos universidades diferentes compiten en lo que se conoce como un encuentro dual . También es posible que haya un encuentro dual múltiple , donde más de dos equipos de lucha libre compiten entre sí en el mismo evento el mismo día. Por ejemplo, un equipo de lucha libre universitario puede enfrentarse a otro equipo en el primer encuentro dual, y luego a un tercer equipo en el segundo. Además, esos dos equipos de lucha libre también pueden competir entre sí en un encuentro dual. Las universidades suelen competir dentro de su conferencia atlética particular; aunque la competición fuera de la conferencia de un equipo o incluso fuera de su división dentro de la NCAA no es infrecuente.
Encuentros duales
Los encuentros duales suelen tener lugar por las tardes durante la semana escolar (de lunes a viernes); los sábados por la mañana, por la tarde o por la noche; o incluso los domingos por la mañana o por la tarde durante la temporada de lucha libre, y comienzan con el pesaje como máximo una hora antes del inicio del encuentro. No se permiten excepciones de peso para los encuentros duales ni para los encuentros duales de varios días. Los luchadores también son examinados por un médico o un preparador físico certificado para detectar cualquier enfermedad cutánea contagiosa. Si un estudiante-luchador no da el peso, queda inhabilitado para esa categoría de peso y se le anota una derrota por incomparecencia. Si hay alguna enfermedad cutánea contagiosa, es motivo de descalificación. El entrenador o preparador físico del luchador puede proporcionar documentación escrita de un médico que certifique que una infección cutánea del luchador no es contagiosa. La decisión final sobre si un luchador puede competir recae en el médico o preparador físico del evento. [ 16 ]
En todos los casos, después de determinar la secuencia de categorías de peso para el encuentro dual, el árbitro llamará a los luchadores de cada equipo que hayan sido designados como capitanes. Uno de los capitanes visitantes pedirá un lanzamiento de disco. El disco de color caerá al suelo y determinará qué equipo tiene la opción de elegir la posición al comienzo del segundo período y cuál de los miembros del equipo aparecerá primero en el tapiz cuando el árbitro lo llame para cada categoría de peso. El luchador-capitán que ganó el lanzamiento de disco puede elegir las categorías de peso pares o impares. Es decir, puede elegir las categorías de peso, de menor a mayor, que estén numeradas de forma par o impar. Por ejemplo, las categorías de peso de 125 lb (56.6 kg), 141 lb (64 kg), 157 lb (71.2 kg), etc., serían impares, y las categorías de peso de 133 lb (60.3 kg), 149 lb (67.5 kg), 165 lb (74.8 kg), etc., serían pares. Este orden funcionaría en la secuencia tradicional hasta la última categoría de peso par de 285 lb (129,2 kg). [ 17 ]
Durante un encuentro dual, los mejores luchadores del equipo universitario suelen competir entre sí. También puede haber combates del equipo juvenil , como en Iowa , que son poco comunes y que se llevan a cabo inmediatamente antes de los combates del equipo universitario. Además, antes de la competición tanto del equipo universitario como del juvenil, también puede haber un combate de exhibición en una o más categorías de peso. Los combates de exhibición no cuentan para la puntuación del equipo universitario (ni del juvenil), pero permiten a los luchadores, especialmente a los de primer año, adquirir más experiencia competitiva. Los combates de lucha libre suelen desarrollarse en cada una de las 10 categorías de peso. El orden en que se realizan los combates se determina después del pesaje, ya sea por decisión conjunta de los entrenadores o por sorteo para elegir la categoría de peso que se presentará primero. En cualquier caso, los combates de lucha libre subsiguientes se desarrollarán en secuencia. Por ejemplo, si la categoría de 157 lb (71,2 kg) compite primero, los combates de lucha libre subsiguientes se desarrollarán hasta llegar a la categoría de peso pesado. Luego, comenzando en 125 lb (56,6 kg), se llevarán a cabo los demás combates hasta el combate de 149 lb (67,5 kg). [ 18 ]
Torneos
Con frecuencia, muchas universidades de Estados Unidos compiten con sus equipos en lo que se conoce como torneo. En el torneo, 8, 16, 32, 64, 75 o más luchadores o equipos pueden competir en cada grupo. Esto permite a muchas instituciones establecer sus clasificaciones, no solo para los estudiantes-luchadores individualmente, sino también para los equipos de lucha universitarios en su conjunto, como un campeonato de conferencia o regional, o el Campeonato Nacional de Lucha de la División I de la NCAA . Un comité organizador del torneo suele administrar el evento y, una vez verificadas las inscripciones individuales y por equipos, los oficiales determinan el orden de los combates, llamado "sorteo", según ciertos grupos, como grupos de 8 o 16. Al hacer esto, los oficiales del torneo que realizan el sorteo toman en cuenta el historial de victorias y derrotas de cada luchador, su posición en torneos anteriores y otros factores que indican la habilidad del luchador. Teniendo esto en cuenta, los luchadores que destacan por sus mejores historiales se agrupan de manera que dos de los mejores luchadores de cada categoría de peso no se enfrenten en las primeras rondas. Esto se conoce como preclasificación.
Los torneos suelen estar patrocinados por una universidad y se celebran normalmente los viernes, sábados, domingos o durante dos días del fin de semana. La entrada suele cobrarse para cubrir los gastos y generar un pequeño beneficio para el organizador. Un torneo comienza con el pesaje, que empieza dos horas o menos antes de que empiece la competición el primer día, o una hora o menos antes de que empiece la competición en los días siguientes. Se concede una tolerancia de una libra (0,45 kg) por cada día posterior del torneo. [ 19 ] Una vez finalizados el sorteo y el pesaje, los luchadores compiten en dos grupos en cada una de las 10 categorías de peso. Si no hay suficientes luchadores para completar el grupo en una categoría de peso, se concede un pase libre a un luchador que no tenga que competir contra otro luchador de su pareja. Tras tener en cuenta el número de pases libres, comienza la primera ronda en cada categoría de peso. La mayoría de los torneos universitarios de lucha libre son de doble eliminación . Los dos últimos luchadores del cuadro superior (campeonato) compiten por el primer puesto en la final, y el perdedor obtiene el segundo lugar. Un luchador no puede quedar en una posición superior al tercer puesto si, tras perder en las semifinales del campeonato, desciende al cuadro inferior (revancha). Esto se debe principalmente a las limitaciones de tiempo: los torneos de un día suelen prolongarse hasta la noche.
Si se permitiera al ganador del cuadro de repesca desafiar al ganador del cuadro del campeonato en el campeonato, el torneo podría continuar mucho después de la medianoche antes de terminar. [ 20 ]
Tras el primer combate de los octavos de final en cada categoría de peso, se iniciarían las rondas de repesca entre todos los luchadores que perdieron contra los ganadores de los octavos de final. El ganador de la final de repesca obtendría el tercer puesto, mientras que el perdedor se quedaría con el cuarto. En los torneos donde se otorgan seis plazas, los perdedores de las semifinales de repesca competirían por el quinto puesto, y el perdedor se quedaría con el sexto. Si se otorgan ocho plazas, los perdedores de los cuartos de final de repesca competirían por el séptimo puesto, y el perdedor se quedaría con el octavo, y así sucesivamente. Tras las finales, suele celebrarse la ceremonia de entrega de premios, donde se otorgan placas, medallas, trofeos u otros galardones a los ganadores individuales y por equipos con las mejores posiciones. Las reglas específicas de los torneos pueden variar de un evento a otro. [ 20 ]
Cada conferencia atlética interuniversitaria o área geográfica cuenta con dos o tres torneos de élite cada año. Estos eventos son solo por invitación, de ahí su nombre común: torneos por invitación. Los patrocinadores (generalmente universidades, aunque a veces otras organizaciones) invitan a los mejores luchadores universitarios de su zona a competir entre sí. Muchos torneos de élite duran dos o incluso tres días. Por esta razón, suelen programarse durante las vacaciones de invierno de la universidad.
Entre una temporada y la siguiente, en la lucha universitaria, tanto en lucha libre como en lucha grecorromana, se suelen celebrar torneos de pretemporada y postemporada. Los luchadores más activos participan en ellos para perfeccionar sus habilidades y técnicas. Asimismo, se organizan clínicas y campamentos para luchadores y entrenadores con el fin de repasar técnicas antiguas y adquirir nuevas estrategias. Los luchadores universitarios suelen participar como árbitros, entrenadores voluntarios, asistentes o monitores en muchos de los campamentos, clínicas y torneos que se celebran durante la temporada baja.
Disposición de la estera
El combate se desarrolla sobre una gruesa colchoneta de goma que absorbe los impactos para garantizar la seguridad. En la colchoneta se marca un gran círculo exterior de entre 9,75 y 12,8 metros (32 y 42 pies) de diámetro que delimita el área de lucha. La circunferencia de este círculo se denomina línea de límite. El área de lucha está rodeada por una zona de colchoneta o faldón (o zona de protección) de al menos 12,7 cm (5 pulgadas) de ancho que ayuda a prevenir lesiones graves. La zona de colchoneta se delimita mediante colores contrastantes o una línea de 51 mm (2 pulgadas ) de ancho , que forma parte del área de lucha y está incluida dentro de los límites. Los luchadores están dentro de los límites cuando cualquier parte de su cuerpo se encuentra sobre o dentro de esta línea de límite. [ 21 ]
La colchoneta no puede tener un grosor superior a cuatro pulgadas (10 cm) ni ser más delgada que una colchoneta con las cualidades de absorción de impactos de una colchoneta de fieltro de pelo de 2 pulgadas (51 mm) de grosor . Dentro del círculo exterior suele haber un círculo interior de unos 10 pies (3 m) de diámetro, delimitado por el uso de colores contrastantes o una línea de 2 pulgadas (51 mm) de ancho , aunque esto ya no está especificado en las Reglas e Interpretaciones de Lucha Libre de la NCAA . Se anima a los luchadores a permanecer cerca del centro de la colchoneta dentro del círculo interior, o de lo contrario corren el riesgo de ser penalizados por demora (es decir, intentar deliberadamente ralentizar la acción del combate o alejarse del oponente para que no pueda anotar). Cada luchador comienza la acción en una de las dos líneas de salida de una pulgada (2,54 cm) dentro del círculo interior de tres pies de largo. Dos líneas de una pulgada cierran los extremos de las líneas de salida y están marcadas en rojo para el luchador del equipo visitante y en verde para el luchador del equipo local. [ 18 ] Las dos líneas de salida están separadas por 25,4 cm (10 pulgadas) y forman un rectángulo en el centro del área de lucha. Este rectángulo delimita las posiciones de salida para los tres periodos. Se puede añadir acolchado adicional debajo de la colchoneta para proteger a los luchadores, especialmente si compiten sobre un suelo de hormigón. Todas las colchonetas que forman secciones están unidas entre sí. [ 22 ]
Equipo

- Un maillot es una prenda de lucha libre de una sola pieza que debe proporcionar un ajuste ceñido y cómodo al luchador. Está hecho de nailon o elastano y evita que el oponente utilice cualquier parte del cuerpo del luchador como palanca. Los maillots suelen ser claros u oscuros, dependiendo de si los luchadores compiten en casa o en el extranjero, y generalmente se diseñan según los colores del equipo de la institución o club. Los luchadores también tienen la opción de usar mallas con sus maillots. [ 23 ] Recientemente, algunos luchadores universitarios han comenzado a usar camisetas ajustadas de manga corta con pantalones cortos de elastano. [ 23 ] [ 24 ]
- Un luchador usa un par de zapatillas especiales para aumentar su movilidad y flexibilidad. Estas zapatillas son ligeras y flexibles para brindar máxima comodidad y libertad de movimiento. Generalmente con suela de goma, ayudan a que los pies del luchador tengan mejor agarre en la colchoneta. [ 25 ]
- El casco de lucha libre , un equipo que se usa alrededor de las orejas para protegerlas, es obligatorio en la lucha libre universitaria. [ 26 ] El casco se usa para disminuir el riesgo de lesiones del participante, ya que existe la posibilidad de desarrollar oreja de coliflor .
- Además, ambos luchadores pueden usar equipo especial, como máscaras faciales, aparatos ortopédicos, protectores bucales, cubrecabezas, rodilleras o coderas. Se prohíbe cualquier elemento que impida el movimiento normal o la ejecución de llaves. [ 27 ]
Lesiones e infecciones
Las lesiones e infecciones son frecuentes en la lucha libre debido al contacto físico constante. Además, las infecciones suelen producirse por las secreciones corporales (sudor, saliva y sangre).
Conmociones cerebrales
Las formas más comunes de sufrir una conmoción cerebral son los golpes directos en la cabeza o cualquier golpe que implique un impacto fuerte en el cráneo. Cada año, cerca de 135 000 niños de entre 5 y 18 años reciben tratamiento por conmociones cerebrales y otras lesiones en la cabeza en Estados Unidos, derivadas de deportes u otras actividades recreativas. [ 28 ] Muchas conmociones cerebrales se producen en deportes como la lucha libre, el fútbol americano, el boxeo y cualquier otro deporte en el que los jugadores corran el riesgo de recibir golpes en la cabeza. El uso de casco puede ayudar a prevenir las conmociones cerebrales. Asimismo, el uso de una almohadilla frontal que proteja la frente y la parte superior de la cabeza es muy eficaz para proteger la cabeza de un golpe que pueda causar una conmoción cerebral. El uso de un protector bucal también puede ayudar a prevenir las conmociones cerebrales. [ 29 ]
oreja de coliflor
La oreja de coliflor es un coágulo de sangre que se forma debajo de la piel de la oreja, causando la aparición de un bulto grande; este bulto tiende a ser extremadamente duro. Para que se desarrolle la oreja de coliflor, es necesario recibir varios golpes en la oreja o un golpe fuerte para que se forme el coágulo de sangre. [ 30 ] Cuando se tiene oreja de coliflor, es importante drenar el líquido acumulado en la oreja, de lo contrario se endurecerá. Una vez que la oreja de coliflor se ha endurecido, requerirá cirugía para recuperar su forma y tamaño normales. La mejor manera de prevenir la oreja de coliflor es usar un casco protector. [ 29 ]
Lesiones de ligamentos
Las lesiones de ligamentos de la rodilla son frecuentes en la lucha libre. Una lesión común afecta al ligamento colateral medial , situado en la parte interna de la rodilla. Otra lesión frecuente afecta al ligamento colateral lateral externo . Las lesiones de pierna o rodilla suelen producirse por una torsión excesiva de la pierna hacia afuera desde la parte media del cuerpo. [ 29 ]
Esguinces y distensiones
Los esguinces de tobillo y de muñeca son comunes en la lucha libre. Los esguinces de tobillo suelen producirse al torcerse el tobillo y lesionar los ligamentos. Los esguinces de muñeca se producen al caer con fuerza sobre la muñeca y dañar los ligamentos. [ 31 ]
bursitis prepatelar
La bursitis prepatelar se produce por la inflamación de la bolsa prepatelar en la parte frontal de la rótula, que se inflama y puede ser dolorosa. Para prevenirla, se puede usar una rodillera que ayude a reducir el impacto en la rodilla. [ 32 ]
Síndrome de sobreentrenamiento
El síndrome de sobreentrenamiento se produce por un esfuerzo excesivo. Los síntomas incluyen fatiga, falta de motivación, pérdida de masa corporal, disminución del rendimiento, depresión, insomnio y debilitamiento del sistema inmunitario. Esto puede afectar al atleta tanto mental como físicamente. [ 33 ]
Enfermedades de la piel
Ducharse con regularidad, usar ropa limpia para entrenar y fregar las colchonetas con una solución antiséptica ayudará a prevenir la propagación y el crecimiento de enfermedades. [ 29 ]
Impétigo
El impétigo es una infección cutánea altamente contagiosa. Se manifiesta como protuberancias y llagas rojas o amarillentas que se agrupan y pueden aumentar de tamaño. Las llagas pueden reventar y luego cubrirse con una costra amarillenta o marrón. [ 34 ] Esta infección se puede propagar por contacto con una persona infectada. Otra forma de contraer impétigo es al tocar o usar equipos o alfombras contaminados con la bacteria. Si el impétigo no se trata, pueden producirse otras infecciones que pueden causar graves problemas de salud. Las protuberancias no causan dolor, aunque pueden picar. Una vez que las ampollas revientan, se cubren con una costra amarillenta o marrón, pero aún pueden estar rojas y picar. La Clínica Mayo afirma que "los signos y síntomas clásicos del impétigo incluyen llagas rojas que se rompen rápidamente, supuran durante unos días y luego forman una costra amarillenta o marrón. Las llagas suelen aparecer alrededor de la nariz y la boca, pero pueden propagarse a otras áreas del cuerpo a través de los dedos, la ropa y las toallas". [ 34 ] El impétigo es causado por la bacteria Staphylococcus aureus .
- Ciertos deportes. Participar en deportes como la lucha libre y el fútbol, donde el contacto piel con piel es constante, puede aumentar el riesgo de desarrollar una infección cutánea. [ 34 ]
SARM
El SARM es una bacteria resistente a ciertos antibióticos. SARM significa Staphylococcus aureus resistente a la meticilina . [ 35 ] Cualquier atleta que desarrolle una infección cutánea debe ser examinado por un médico de inmediato. Además, se debe evitar tratar la infección por cuenta propia. Al tratar abscesos por SARM , los profesionales médicos suelen realizar una incisión y drenar el área infectada. [ 36 ] El SARM puede ser mortal si llega al torrente sanguíneo o causa neumonía ; también puede causar infecciones en sitios quirúrgicos que pueden provocar complicaciones graves. [ 37 ]
Dermatofitosis
La dermatofitosis , comúnmente conocida como tiña, es una infección por hongos o levaduras en la piel que se manifiesta como una mancha circular. Presenta un color rojo y el borde exterior puede estar ligeramente elevado. La infección prolifera en ambientes cálidos y húmedos y suele causar picazón. El contagio se produce al tocar la zona afectada o materiales contaminados. [ 38 ]
Lesiones herpéticas
Estas lesiones son causadas por el herpes simple , el herpes zóster y el herpes gladiatorum ; todos son tipos de herpes que son comunes en deportes de contacto piel con piel. El herpes genital se transmite a través del contacto sexual. [ 39 ] Estas lesiones provienen del contacto piel con piel o secreciones corporales. La piel comienza a desarrollar ampollas que pueden aparecer en cualquier parte del cuerpo. Para volver a cualquier actividad, se debe obtener la autorización de un médico. [ 40 ] El virus del herpes simple es el virus que causa el herpes labial ; este virus puede transmitirse por secreciones orales y también puede causar herpes gladiatorum. Una vez que una persona se infecta, el virus permanece en el cuerpo indefinidamente y puede reactivarse en cualquier momento causando herpes labial. [ 41 ] El herpes gladiatorum es una infección de la piel. Proviene del virus del herpes simple que causa la misma lesión que un herpes labial. Esta forma de herpes se encuentra en la piel y puede transmitirse por contacto con otras personas, al compartir bebidas con alguien infectado o al usar cualquier cosa que haya sido contaminada. Este virus permanece en el organismo humano y puede reactivarse en cualquier momento, causando la aparición de lesiones. [ 42 ] El virus varicela-zóster es el que causa el herpes zóster y la varicela . Una vez que se ha padecido la varicela, se porta el virus indefinidamente. El virus permanece inactivo, pero si se reactiva, causa herpes zóster. [ 43 ]
El partido


Un combate es una competición entre dos luchadores individuales de la misma categoría de peso. El combate consta de tres periodos que suman siete minutos en los combates universitarios [ 44 ] (con una ronda de prórroga si es necesario en caso de empate al final del tiempo reglamentario). [ 45 ]
El oficial principal en el combate de lucha libre es el árbitro , quien tiene el control total en materia de juicio durante la competición y es responsable de iniciar y detener el combate; observar todas las llaves; señalar los puntos; sancionar las faltas como llaves ilegales, rudeza innecesaria, huir del tapiz o mala conducta flagrante; y finalmente observar la caída completa y determinarla. [ 46 ] También puede haber un árbitro asistente (especialmente en torneos) que ayuda al árbitro a tomar decisiones difíciles y a prevenir errores. [ 47 ] Además, los anotadores están presentes para registrar los puntos de los dos luchadores. Finalmente, un cronometrador del combate o encuentro, con cronometradores asistentes, está presente para anotar el tiempo del combate, los tiempos muertos y la ventaja de tiempo, y trabajar con los anotadores. [ 48 ]
Formato de período
- Previa al partido
Cada luchador es llamado por el árbitro, sube al tapiz y puede colocarse una tobillera verde (para el equipo local) o roja (para el equipo visitante) de aproximadamente tres pulgadas (7,62 cm) de ancho, que el árbitro utilizará para indicar la puntuación. Luego, el árbitro prepara a los luchadores para comenzar el primer período. [ 49 ]
- Primer período
El árbitro prepara a ambos luchadores para el primer periodo asegurándose de que cada uno esté correctamente en la posición neutral. El primer periodo dura 3 minutos. Este es el periodo más largo del combate. En la posición neutral, los dos luchadores se colocan de pie uno frente al otro. Cada luchador comienza con su pie adelantado sobre la zona verde o roja de las líneas de salida, y su otro pie a la misma altura o detrás del pie adelantado. Ambos luchadores suelen agacharse ligeramente con los brazos extendidos hacia adelante a la altura de la cintura o por encima de ella. En esta posición, ninguno de los luchadores tiene el control. [ 50 ] Cuando el árbitro está seguro de que ambos luchadores están correctamente en la posición neutral, hace sonar el silbato para comenzar el primer periodo (así como siempre que se reanude la lucha, como al comienzo del segundo y tercer periodo, cuando los competidores reanudan la lucha después de salir de los límites, etc.). El combate comienza con cada luchador intentando derribar a su oponente. El primer periodo en los combates universitarios dura tres minutos. [ 51 ]
- Segundo período
El segundo y tercer periodo duran 2 minutos cada uno, donde cada luchador tendrá su elección de posición en cada uno . Si el combate no termina por caída, caída técnica, abandono o descalificación, el árbitro prepara a ambos luchadores para comenzar el segundo periodo. Después de que termina el primer periodo, un luchador tendrá la opción de elegir la posición inicial en el segundo periodo. En encuentros duales, esto se determina por el lanzamiento de disco de color que tuvo lugar antes del comienzo del encuentro. En torneos, el árbitro lanzará un disco de color, con un lado verde y un lado rojo, y el ganador de ese lanzamiento de disco tendrá la opción de elegir la posición. El luchador puede elegir entre la posición neutral, o la que se elige más comúnmente para comenzar en la posición del árbitro en el tapiz. La posición del árbitro tiene a ambos luchadores comenzando la acción en el centro del tapiz con un luchador (en la posición inicial defensiva) en la parte inferior con las manos separadas delante de la línea de salida delantera y las rodillas separadas detrás de la línea de salida trasera con las piernas juntas. El otro luchador que está arriba (en la posición inicial ofensiva) se arrodilla junto a él con un brazo rodeando la cintura del luchador de abajo (con la palma de la mano contra el ombligo del oponente) y la otra mano sobre o encima del codo más cercano del oponente para controlarlo. [ 52 ] Generalmente, el luchador que tiene la opción elige la posición defensiva (abajo) debido a la relativa facilidad para lograr una escapada o una reversión en comparación con una casi caída. El luchador también podría posponer su elección hasta el comienzo del tercer período. [ 53 ]
Más recientemente, se ha permitido otra opción de posición inicial, conocida como posición inicial ofensiva opcional o inicio opcional. Después de que el luchador que tiene la opción (el luchador ofensivo) indique su intención al árbitro, este permite que el luchador defensivo se ajuste y comience en la posición inicial defensiva. A continuación, el luchador ofensivo se coloca a un lado del luchador defensivo o detrás de él, con todo su peso apoyado en ambos pies o en una o ambas rodillas. El luchador ofensivo colocaría entonces ambas manos en la espalda del oponente entre el cuello y la cintura. Cuando el árbitro inicia el combate haciendo sonar el silbato, el luchador defensivo tiene la oportunidad de volver a ponerse de pie en una posición neutral. [ 54 ] Cualquiera de las posiciones iniciales puede utilizarse para reanudar la acción durante un período en el que los luchadores salen del tapiz, dependiendo del criterio del árbitro sobre si alguno de los luchadores tenía la posición de ventaja. [ 52 ] [ 55 ]
El segundo período dura dos minutos. [ 44 ]
- Tercer período
Si el combate no termina por caída, caída técnica, abandono o descalificación, el árbitro prepara a ambos luchadores para comenzar el tercer periodo. El luchador que no eligió la posición inicial para el segundo periodo ahora la elige. El tercer periodo también dura dos minutos. [ 44 ]
- Primera ronda de tiempo extra
- período de victoria súbita
Si el tercer periodo termina en empate, se produce un periodo de victoria súbita de un minuto . Ambos luchadores comienzan en posición neutral. Gana el primer luchador que consiga un derribo. No se utiliza ventaja de tiempo en ningún periodo de victoria súbita. [ 56 ]
- períodos de desempate
Si no se anotan puntos en el período de victoria súbita, o si los primeros puntos se anotaron simultáneamente, se realizan dos períodos de desempate de 30 segundos. Ambos luchadores comienzan en la posición del árbitro. El luchador que anotó los primeros puntos (sin contar los escapes y los puntos de penalización) en el tiempo reglamentario tiene la opción de elegir la posición superior o inferior. Si los únicos puntos anotados en el tiempo reglamentario fueron por escapes o penalizaciones, la elección de posición se le dará al ganador de un lanzamiento de disco de color. Después de que el luchador haga su elección, los dos contendientes luchan. Cualquiera de los dos luchadores debe intentar anotar tantos puntos como pueda. Una vez que termina un período de 30 segundos, el luchador que estaba en la posición inferior lucha en la posición superior en otro período de 30 segundos. Quien anote más puntos (o sea declarado vencido por caída, abandono o descalificación) gana el combate. Se mantiene la ventaja de tiempo y se otorgan puntos en consecuencia. [ 57 ]
- Segunda ronda de tiempo extra
Si ningún luchador ha ganado al final de los dos periodos de desempate, comienza una segunda ronda de tiempo extra con un periodo de victoria súbita de dos minutos, seguido de dos periodos de desempate de 30 segundos para cada luchador. El luchador que no tuvo la opción de elegir posición en el primer periodo de desempate de la ronda de tiempo extra anterior ahora tiene la opción de elegir posición en el primer periodo de desempate de esta ronda de tiempo extra. Si el marcador permanece empatado después del final de la segunda ronda de tiempo extra, el luchador que tenga una ventaja de tiempo neto de un segundo o más de las dos rondas de periodos de desempate será declarado ganador. [ 58 ]
- Ronda(s) de tiempo extra subsiguiente (s)
Si aún no se puede determinar un ganador, se llevan a cabo rondas de tiempo extra que se estructuran como la segunda ronda de tiempo extra hasta que un luchador anote suficientes puntos para la victoria. [ 59 ]
- Después del partido
Una vez finalizado el combate, independientemente de la condición de victoria, los luchadores regresarán al centro del tapiz (en el círculo interior de 3 metros) mientras el árbitro consulta la mesa de anotadores. Al regresar el árbitro al tapiz, los dos luchadores se darán la mano y el árbitro proclamará al ganador levantando su mano. Ambos competidores regresarán entonces a sus respectivos banquillos. [ 60 ]
Puntuación del partido



En la lucha universitaria, los puntos se otorgan principalmente en función del control. El control se produce cuando un luchador obtiene poder de sujeción sobre un oponente, generalmente controlando sus piernas y torso. Cuando un luchador obtiene el control y mantiene el poder de sujeción sobre un oponente, se dice que está en una posición de ventaja . [ 54 ] [ 61 ] La puntuación se puede realizar de las siguientes maneras:
- Derribo (3 puntos): Un luchador recibe tres puntos por un derribo cuando, desde la posición neutral, toma el control llevando al otro luchador al tapiz dentro de los límites y más allá del tiempo de reacción. [ 62 ] Esto se logra con mayor frecuencia atacando las piernas del oponente, aunque también se pueden usar varios lanzamientos para derribar a un luchador al tapiz. [ 63 ]
- Escape (1 punto): Un luchador defensivo que se encuentra en el suelo recibe un punto por escape cuando el luchador ofensivo pierde el control del oponente mientras cualquier parte del cuerpo de cualquiera de los luchadores permanece dentro de los límites. Se puede otorgar un escape incluso cuando los luchadores aún están en contacto. [ 64 ]
- Reversión (2 puntos): Un luchador defensivo que está siendo controlado en la posición inferior recibe dos puntos por una reversión cuando pasa de la posición inferior/defensiva y toma el control del oponente, ya sea en la colchoneta o en una posición de pie trasera. Los puntos por reversión se otorgan en el borde del área de lucha si se establece el control mientras cualquier parte de cualquiera de los luchadores permanece dentro de los límites. [ 64 ]
- Casi caída : Los puntos por casi caída son similares a los puntos otorgados por exposición o posición peligrosa en los estilos internacionales de lucha, pero el énfasis para las casi caídas está en el control, no en el riesgo. Los criterios de casi caída se cumplen cuando: (1) el luchador ofensivo mantiene al luchador defensivo en un puente alto o sobre ambos codos; (2) el luchador ofensivo mantiene cualquier parte de ambos hombros o escápulas (omóplatos) de su oponente dentro de 4 pulgadas (10.16 cm) de la colchoneta; o (3) el luchador ofensivo controla al luchador defensivo de tal manera que uno de los hombros o escápulas del luchador de abajo, o la cabeza, está tocando la colchoneta, y el otro hombro o escápula se mantiene en un ángulo de 45 grados o menos con respecto a la colchoneta. El árbitro cuenta los segundos. Solo se anota una caída cercana para un luchador que usa la misma combinación de inmovilización, independientemente de la cantidad de veces que el luchador ofensivo coloca al luchador defensivo en una posición de caída cercana durante la situación. [ 65 ] Los puntos de caída cercana también se conocen como "puntos de espalda". Gran parte de los criterios para la caída cercana se usaban en una oportunidad de puntuación anterior conocida como aprieto en la lucha universitaria. [ 66 ] Cuando se otorgan puntos de caída cercana después de que el oponente se lesiona, señala una lesión o sangra excesivamente, es una consecuencia de lo que a veces se denomina la regla del grito .
- (2 puntos): Se otorgan dos puntos cuando se cumplen los criterios de casi caída durante dos o tres segundos. También se pueden otorgar dos puntos en casos en los que se ejecuta legalmente una combinación de inmovilización y es inminente una casi caída, pero el luchador defensivo se lesiona, indica una lesión o sangra excesivamente antes de que se cumplan los criterios de casi caída. [ 65 ]
- (3 puntos ) : Se otorgan tres puntos cuando se cumplen los criterios de casi caída durante tres segundos. También se pueden otorgar tres puntos en casos en los que se ejecuta legalmente una combinación de inmovilización y una casi caída es inminente, y el luchador defensivo posteriormente se lesiona, señala una lesión o sangra excesivamente. [ 62 ]
- (4 puntos): Se otorgan cuatro puntos cuando se cumplen los criterios para una casi caída durante cuatro segundos, o cuando el luchador defensivo se lesiona posteriormente, indica una lesión o sangra excesivamente. [ 67 ]
- Penalización (1 o 2 puntos): El árbitro puede otorgar uno o dos puntos al oponente por diversas situaciones de penalización. La "conducta antideportiva" del luchador incluye insultar, provocar al oponente, etc. La "brusquedad innecesaria" implica actos físicos durante el combate que exceden la agresividad normal. La "conducta flagrante" incluye acciones (físicas o no físicas) que atacan intencionalmente al oponente, a su equipo o a otros de manera severa. Las llaves ilegales también se penalizan según corresponda, y las llaves potencialmente peligrosas no se penalizan, pero el árbitro detendrá el combate. Asimismo, las "violaciones técnicas" como la demora, el entrelazamiento de manos y otras infracciones menores se penalizan. En algunas situaciones, como la demora o el entrelazamiento de manos, se da una advertencia después de la primera vez, y si hay otra vez, se otorga el punto de penalización. En otras situaciones, no hay advertencia y los puntos de penalización se otorgan automáticamente. En general, después de un cierto número de ocasiones en las que se otorgan puntos de penalización, el luchador penalizado es descalificado. [ 68 ] Un tratamiento más completo de las situaciones en las que se otorgan puntos de penalización en los combates de lucha universitaria se encuentra en la Tabla de Penalizaciones en las páginas WR-64 a WR-67 de las Reglas e Interpretaciones de Lucha de la NCAA de 2009 .
- Puntuación inminente : Cuando un combate se detiene por una lesión durante una situación de puntuación (por ejemplo, un derribo, una reversión o una escapada), y el árbitro determina que la puntuación habría sido exitosa si la lucha hubiera continuado, se le imputa un tiempo muerto por lesión al luchador lesionado y los puntos correspondientes se le otorgan a su oponente no lesionado. [ 69 ] Esto también es una consecuencia de la regla del grito.
- Ventaja de tiempo o tiempo de control (1 punto): Siempre que un luchador controle a su oponente en el tapiz de manera que le impida escapar o revertir la situación, obtiene ventaja de tiempo (o tiempo de control). Un cronometrador asistente registra la ventaja de tiempo de cada luchador durante todo el combate. Al final del tercer periodo, se otorga un punto al luchador con mayor ventaja de tiempo, siempre que la diferencia entre ambos sea de un minuto o más. Los puntos por ventaja de tiempo solo se otorgan en competiciones universitarias. [ 70 ]
Condiciones de victoria

Un partido se puede ganar de las siguientes maneras:
- Ganar por caída : El objetivo de todo el combate de lucha libre es alcanzar la victoria mediante lo que se conoce como caída . Una caída , también conocida como inmovilización , ocurre cuando un luchador mantiene cualquier parte de ambos hombros de su oponente o ambos omóplatos (omóplatos) de su oponente en contacto continuo con la colchoneta durante un segundo a nivel universitario. [ 71 ] La caída termina el combate inmediatamente, y el luchador ofensivo que la consiguió es declarado ganador. Las caídas (o inmovilizaciones) se pueden conseguir de muchas maneras diferentes. La forma más común de conseguir la caída es a través de las diversas llaves de nelson , en particular, el medio nelson . Otras técnicas utilizadas para asegurar las caídas son las cunas , la llave de cabeza ( cabeza y brazo ) , las barras de brazo simples o dobles ( brazos de barra ), el "arco de espalda" y el turco de pierna , la llave de cuerpo invertida , la guillotina , la apertura de piernas (también conocida como banana split o águila extendida ), el spladle , la figura 4 a la cabeza , las tijeras de cuerpo rectas y la doble vid (también llamada paseo del sábado por la noche ).
- Victoria por caída técnica : Si no se consigue una caída para terminar el combate, un luchador puede ganar simplemente por puntos. Si un luchador consigue una ventaja de 15 puntos sobre un oponente, el combate termina inmediatamente y el luchador gana por caída técnica . [ 72 ] Una caída técnica es muy probable cuando un luchador tiene un gran control sobre el otro y puede anotar puntos por casi caída repetidamente. Si se consigue la ventaja de 15 puntos mientras el luchador ofensivo tiene a su oponente en una situación de inmovilización, el combate continuará permitiendo que el luchador ofensivo consiga la caída. Si el luchador ofensivo no puede conseguir la caída, el combate termina una vez que el árbitro ya no ve una situación de casi caída o cuando los luchadores vuelven a la posición neutral.
- Victoria por decisión mayoritaria : Si no se produce una caída o una caída técnica, un luchador también puede ganar simplemente por puntos. Si el combate concluye y un luchador tiene una ventaja de ocho o más puntos sobre su oponente, pero menos de los 15 puntos necesarios para una caída técnica, la victoria se conoce como decisión mayoritaria. En los combates por equipos, una decisión mayoritaria otorga cuatro puntos al equipo. [ 72 ]
- Victoria por decisión : Si el combate concluye y un luchador tiene un margen de victoria inferior a ocho puntos sobre su oponente, o gana el primer punto en un período de muerte súbita en tiempo extra sin obtener una caída, abandono o victoria por descalificación del oponente, el luchador gana por decisión. [ 72 ]
- Victoria por incomparecencia : Si, por cualquier motivo, un luchador no puede continuar compitiendo durante el combate (por ejemplo, debido a una lesión, enfermedad, etc.), su oponente obtiene la victoria por incomparecencia. Un luchador puede conceder la victoria por incomparecencia a su oponente informando al árbitro de su incapacidad para continuar luchando. La decisión de conceder la victoria por incomparecencia también puede ser tomada por el entrenador del luchador. [ 73 ]
- Victoria por descalificación : Si un luchador es excluido de participar en un combate debido a sanciones o a una conducta indebida flagrante, su oponente gana por descalificación. [ 74 ]
- Victoria por abandono : Un luchador también puede obtener una victoria por abandono cuando el otro luchador, por alguna razón, no se presenta al combate. [ 74 ] En un torneo, el luchador también podría ganar por abandono médico si, por alguna razón, su oponente se enferma o se lesiona durante el transcurso del torneo y decide no continuar luchando. Sin embargo, para que un luchador gane por abandono o abandono médico, debe presentarse en el tapiz con un uniforme de lucha. [ 75 ] La existencia de la condición de abandono anima a los equipos a tener al menos un competidor del equipo principal (y uno del equipo juvenil ) en cada categoría de peso. El luchador que declaró el abandono médico queda eximido de los siguientes pesajes, pero queda eliminado de la competición. [ 76 ]
Puntuación por equipos en encuentros individuales
En el nivel universitario, en un encuentro dual, el luchador no solo gana el combate para sí mismo, sino que también obtiene puntos para su equipo. La cantidad de puntos otorgados a un equipo durante un encuentro dual depende de la condición de victoria. [ 77 ] Es posible que un equipo pierda puntos por ciertas infracciones, como conducta antideportiva, mala conducta flagrante, que el personal del equipo abandone ilegalmente la zona reservada alrededor del tapiz y que el entrenador interrogue al árbitro sin autorización. [ 78 ]
Resumen de la puntuación de los equipos en un encuentro dual
En un encuentro dual, cuando se suman todos los puntos de los equipos, el equipo con más puntos gana la competición. En todos los casos de victoria, si hay encuentros de equipos juveniles, las competiciones de equipos juveniles y universitarios se puntúan por separado. En tal caso, es perfectamente posible que una institución participante gane el encuentro dual de equipos juveniles y otra institución participante gane el encuentro dual de equipos universitarios. A nivel universitario, es posible que un encuentro dual termine en empate, excepto en los torneos de clasificación para encuentros duales, donde el empate se resuelve otorgando un punto al equipo ganador según ciertos criterios. [ 79 ]
Puntuación por equipos en torneos
En un torneo, la mayoría de los puntos del equipo se obtienen por el avance. Por ejemplo, un equipo que gana un combate en la llave del campeonato recibe un punto de avance; se le otorga medio punto de avance si gana un combate en la llave de repesca (llave de consolación). Los puntos correspondientes también se aplican si un luchador del equipo obtiene un pase directo y luego gana su siguiente combate en esa llave. Se otorgan dos puntos de avance adicionales por victorias por caída, abandono, descalificación y falta (incluidas las victorias por abandono médico). Se otorga un punto y medio de avance adicional por victorias por superioridad técnica. Se otorga un punto de avance adicional por victorias por decisión mayoritaria. Un equipo puede ganar una cierta cantidad de puntos de posición si sus luchadores se han clasificado individualmente en las llaves del campeonato y de repesca. Por lo tanto, a los equipos completos se les otorgan posiciones (primero, segundo, etc.) según su número total de victorias. [ 80 ]
También se otorgan puntos de posición individuales. Por ejemplo, en un torneo que puntúa ocho lugares, el ganador de un cuarto de final o una semifinal en el cuadro de campeonato (donde se otorgan el primer y segundo lugar) ganaría seis puntos de posición. Los ganadores del primer y segundo lugar ganarían entonces cuatro puntos de posición adicionales. En el cuadro de repesca (donde se otorgan el tercer y quinto lugar), el ganador de un combate de semifinal, por ejemplo, recibiría tres puntos de posición. Los ganadores del tercer, quinto y séptimo lugar recibirían un punto de posición adicional, y así sucesivamente. [ 81 ] Una descripción más detallada de cómo se otorgan los puntos individuales y por equipos para los torneos se da en las páginas WR-49 a WR-51 de las Reglas e Interpretaciones de Lucha Libre de la NCAA de 2009 .
Técnicas




- Neutral
- Agarres de control ( agarres de clinch )
- Corbata de muñeca
- Trípode del bíceps
- Corbata de codo
- Corbata de cuello
- Overtie
- Gancho inferior
- Gancho superior
- Más/Menos
- bloqueo de carrocería
- 2 contra 1 (ruso)
- Viajes
- Derribos
- Parte inferior del cuerpo
- Pierna única
- Barrido simple (simple exterior)
- Individual bajo
- Doble pierna
- Tradicional
- Doble explosión
- entrepierna alta
- Elevadores de rodilla
- Pinzas de tobillo
- Gira
- Pierna única
- Parte superior del cuerpo
- Agitar
- Agáchate
- arrastre de brazo
- Deslizamiento
- Desechar por
- Parte inferior del cuerpo
- Lanzamientos
- Agarres de control ( agarres de clinch )
- lucha sobre colchoneta
- Arriba
- Equitación
- Paseo en el tobillo
- Montar a horcajadas
- Botas dobles
- Figura cuatro
- Paseo con garra
- Gancho occidental
- Paseo de Blair
- Averías
- Pop and chop (corte de cintura ajustado)
- Paseo/conducción en espiral
- Impulso de tobillo (cintura-tobillo ajustado)
- rodilla lejana-tobillo lejano
- Palanca en el muslo
- Combinación de pasadores
- media nelson
- Cuarto de Nelson
- 3/4 nelson
- Brazo de barra (ala de pollo)
- Cunas
- Lado opuesto
- Lado cercano (cuna de suicidio)
- Maleta
- turcos
- Inclinaciones
- Inclinación cruzada de las muñecas (inclinación del codo)
- Inclinación con barra de brazos (inclinación Steiner)
- Inclinación de bola y cadena
- Mat regresa
- Elevador básico
- Viaje de regreso
- Choque de rodilla
- Caída a una pierna
- Chico grande
- Equitación
- Abajo
- Escapes
- Ponerse de pie
- No bailar
- Deslizamiento de rodilla
- Cuatro patas
- Abuela
- Reversiones
- Cambiar
- Puente y rodar
- Pelea
- Escapes
- Arriba
Lucha libre universitaria femenina
La lucha libre universitaria femenina comenzó con la creación del primer equipo universitario femenino en 1993-94 en la Universidad de Minnesota Morris . El inicio de la Asociación de Lucha Libre Universitaria Femenina (WCWA) data del año académico 2007-2008, marcando su establecimiento formal para regir el ámbito de la lucha libre universitaria femenina. [ 82 ]
Actualmente existen 124 programas universitarios de lucha libre femenina en diversas divisiones: 42 equipos de la NAIA, 68 de la NCAA, 14 de la JUCO, 69 de la NCWA y 7 equipos de clubes de la División 1. [ 83 ] El deporte de la lucha libre ha demostrado crecer cada año, incorporando a 1941 atletas en 2022, con 1651 hombres y 290 mujeres. [ 84 ] [ 85 ]
Nivel de secundaria

El término lucha escolar se utiliza para diferenciar la lucha que no se rige por las reglas universitarias. Se aplica cuando se practica en la escuela secundaria y la escuela intermedia . Aunque tanto la lucha escolar como la universitaria se conocen comúnmente como lucha libre, las reglas de la lucha escolar difieren de las de la lucha universitaria en varios aspectos. La lucha escolar está regulada por la Federación Nacional de Asociaciones Estatales de Escuelas Secundarias (NFHS) . Esta asociación exige que los combates de secundaria tengan periodos más cortos, tres periodos de dos minutos cada uno, que los combates universitarios, que comienzan con un primer periodo de tres minutos. Además, la lucha universitaria utiliza el concepto de "ventaja de tiempo" o "tiempo de control" cuando un luchador domina al otro, mientras que la lucha de secundaria no.
Según una encuesta sobre participación en atletismo realizada por la Federación Nacional de Asociaciones Estatales de Escuelas Secundarias , la lucha libre masculina ocupó el octavo lugar en cuanto al número de escuelas que patrocinan equipos, con 9445 escuelas participantes en el año escolar 2006-07. Además, 257 246 chicos participaron en este deporte durante ese año escolar, lo que convierte a la lucha libre escolar en el sexto deporte más popular entre los chicos de secundaria. Adicionalmente, 5048 chicas participaron en lucha libre en 1227 escuelas durante la temporada 2006-07. [ 86 ] La lucha libre escolar se practica en los 50 estados; solo Mississippi no cuenta con un campeonato oficial sancionado de lucha libre escolar para escuelas secundarias. Arkansas, el estado número 49 en sancionar un campeonato de lucha libre de escuela secundaria, comenzó la competición en la temporada 2008-09. [ 87 ]
Nivel de grupo de edad juvenil
En los torneos para jóvenes en Estados Unidos, a menudo se organizan torneos independientes de lucha libre, tanto de estilo folclórico como grecorromana . Para diferenciar este estilo del grecorromano y el folclórico, se usa con más frecuencia el término lucha libre que lucha universitaria en todas las categorías de edad.
Véase también
- lucha libre amateur
- lucha libre folclórica
- lucha libre
- lucha grecorromana
- Movimientos de lucha libre universitaria
- Campeonato Nacional Universitario Abierto de Lucha Libre
- Deportes universitarios
- rivalidades universitarias
- Campeonas interuniversitarias de lucha libre femenina
- Salón de la Fama y Museo Nacional de la Lucha Libre
- Stephen Florida , una novela de 2017 sobre la lucha libre universitaria.
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de lucha libre de la División I de la NCAA
- La lucha libre universitaria en los Estados Unidos
- lucha libre amateur
- Deportes de combate
- Aferramiento
- Artes marciales en los Estados Unidos
- artes marciales norteamericanas
- Reglas y reglamentos deportivos