Articulo de referencia

Fórmula 1 98

Formula 1 98 es un videojuego de carreras de 1998 desarrollado por Visual Science y publicado por Psygnosis para PlayStation . Es la secuela del juego Formula 1 97 de 1997 y se ...

Formula 1 98 es un videojuego de carreras de 1998 desarrollado por Visual Science y publicado por Psygnosis para PlayStation . Es la secuela del juego Formula 1 97 de 1997 y se basó en el Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998. Es el primer juego de la serie Formula 1 que no se lanzó para Windows .

Descripción general

Tras la marcha de Bizarre Creations, Psygnosis ofreció a Reflections Interactive la oportunidad de desarrollar Formula 1 98 , pero esta última se retiró para crear Driver . Visual Science fue contratada para desarrollar el juego. El lanzamiento se aceleró para que coincidiera con la última carrera del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998. Como resultado, el juego recibió críticas negativas por parte de diversas publicaciones especializadas. A pesar de ello, fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [ 3 ]

Circuitos

El juego incluye 16 circuitos oficiales de Fórmula 1 basados ​​en el Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998, además de 2 pistas ocultas a las que se puede acceder con códigos de trucos. Una de ellas está basada en un hipódromo , aunque en la pantalla de selección aparece como "Coliseo", y la otra es una pista de acrobacias.

Equipos y pilotos

El juego incluye a todos los equipos y pilotos oficiales que compitieron en el Campeonato Mundial de Fórmula 1 de 1998, aunque, al igual que en su predecesor, Formula 1 97 , el nombre y la imagen de Jacques Villeneuve no aparecen debido a que él tiene los derechos de autor. El juego se refiere a él como "Williams Driver 1" y su nacionalidad figura como " Mongolia Exterior ".

Recepción

El juego recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [ 4 ] PlayStation Power le dio una reseña del 69%, señalando que "Psygnosis ha logrado arruinar la única licencia imposible de arruinar en PlayStation" y que era mucho peor que F1 '97 y el juego original de F1 en PlayStation. [ 10 ]

En febrero de 1999, la Fórmula 1 98 recibió el premio de ventas "Platino" de la Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), [ 11 ] lo que indica unas ventas de al menos 200.000 unidades en Alemania, Austria y Suiza. [ 12 ]

Referencias

  1. " Fórmula 1 98 " . Daily Mirror . 23 de octubre de 1998. pág.  10 . Consultado el 30 de noviembre de 2023 . Publicado el 30 de octubre
  2. "Software disponible para Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com" . 15 de agosto de 2000. Archivado del original el 15 de agosto de 2000. Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
  3. «Lista de ventas de PlayStation en el Reino Unido». Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . N.º 40. Future plc . 25 de diciembre de 1998. 
  4. 1 2 "Formula 1 98 para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  5. Fulljames, Stephen (1998). "PlayStation Review: Formula One 98" . Computer and Video Games . Future plc. Archivado del original el 29 de mayo de 2007. Recuperado el 17 de enero de 2019 .
  6. Personal de EGM (enero de 1999). "Fórmula 1 98". Electronic Gaming Monthly . N.° 114. Ziff Davis . 
  7. Air Hendrix (1999). "Reseña de Formula 1 '98 para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado del original el 28 de septiembre de 2004. Consultado el 18 de enero de 2019 .
  8. Smith, Josh (21 de diciembre de 1998). "Reseña de Formula 1 98" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  9. Perry, Douglass C. (14 de diciembre de 1998). "Formula 1 '98" . IGN . Ziff Davis . Recuperado el 17 de enero de 2019 .
  10. "Fórmula 1 98". PlayStation Power . N.° 33. Diciembre de 1998. págs. 106–8 .  
  11. "Erste Doppel-Platin Auszeichnungen durch den VUD" . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Paderborn . 18 de febrero de 1999. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2000.
  12. «Premios Ventas VUD: Noviembre 2002» . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (en alemán). Paderborn. Archivado desde el original el 10 de enero de 2003.