F1 Sim Racing es un programa profesional de esports promovido por la Fórmula 1. El programa se creó en 2017 para involucrar al videojuego oficial de la Fórmula 1 y a su comunidad de jugadores, ofreciendo una nueva vía para una mayor participación en el deporte de la Fórmula 1. En 2018, los equipos oficiales de la Fórmula 1 se unieron al programa por primera vez para crear sus propios equipos de esports y competir en el campeonato Formula 1 Esports Series. [ 1 ]
Historia
La primera Formula One Esports Series se anunció el 21 de agosto de 2017. [ 2 ] Más de 60 000 jugadores intentaron clasificarse para las finales LAN de la primera temporada, que fueron vistas por espectadores de 123 países. Brendon Leigh ganó el campeonato inaugural. [ 3 ]
2018 fue la primera temporada completa de Fórmula 1 en esports y se dividió en 2 etapas. En la primera etapa, que comenzó en abril de 2018, los corredores en línea tuvieron la increíble oportunidad de ganar un lugar en la alineación oficial de pilotos de esports de uno de los equipos oficiales de F1. Mercedes AMG Petronas Motorsport, Red Bull Racing, Force India F1 Team, Williams, Renault Sport F1 Team, Haas F1 Team, McLaren, Toro Rosso y Alfa Romeo Sauber F1 Team ofrecieron puestos en sus alineaciones de pilotos de esports como parte del Pro Draft inaugural de la serie. [ 1 ] Más de 66,000 jugadores participaron para competir por un lugar en el equipo de esports de los equipos oficiales de F1 que compitió en la F1 New Balance Esports Series y la oportunidad de ganar una parte del fondo de premios de $200,000. La serie atrajo una audiencia récord de 5.5 millones a través de cadenas de televisión seleccionadas y transmisiones en vivo en línea. Mercedes se alzó con el Campeonato de Equipos de 2018 y Brendon Leigh se convirtió en bicampeón de pilotos. [ 4 ]
El 8 de abril de 2019, la Fórmula 1 anunció la tercera edición de la F1 Esports Series, con un premio mayor de 500 000 dólares. [ 5 ] Ferrari se unió a la serie tras haber optado por no participar el año anterior. [ 6 ] La serie fue ganada por David Tonizza, piloto de la Ferrari Driver Academy, mientras que Red Bull Racing Esports se llevó el Trofeo de Constructores.
Debido a la pandemia de COVID-19 , las temporadas 2020 y 2021 se disputaron de forma remota en línea en lugar de presencialmente. Ambos títulos fueron ganados por Jarno Opmeer : en 2020 por Alfa Romeo Racing Orlen Esports y en 2021 por Mercedes-AMG Petronas Esports. Frederik Rasmussen quedó subcampeón en ambos campeonatos. El campeonato se mantuvo en línea para la temporada 2022, en la que Lucas Blakeley y McLaren Shadow consiguieron sus primeros títulos en la serie, con Rasmussen nuevamente en segundo lugar.
Para la siguiente temporada, el campeonato pasó a llamarse "F1 Sim Racing" y se disputó entre finales de 2023 y principios de 2024 , volviendo a la LAN por primera vez desde 2019. Fue ganado por Rasmussen, quien consiguió su primer título tras quedar subcampeón en las cuatro temporadas anteriores. El campeonato de 2025 fue ganado por Jarno Opmeer, convirtiéndose en el primer piloto en ganar tres campeonatos y la primera vez que los campeonatos de pilotos no se ganaron en temporadas consecutivas. Opmeer y Rasmussen se unieron por primera vez en Oracle Red Bull Sim Racing para ganar el tercer Campeonato de Equipos, un récord para el equipo, ese año.
Formato
Hasta 2022, los equipos solo podían fichar a pilotos que hubieran competido previamente en la serie profesional o que se hubieran clasificado para la Pro Exhibition de ese año .
Había varias maneras de clasificarse para la Exhibición Pro. La más común era terminar entre los seis primeros de la clasificación de pilotos de cualquiera de las Challengers Series online de ese año , que eran campeonatos más cortos que se celebraban por separado en PC, PlayStation y Xbox, y para los que se podía clasificar estableciendo una de las puntuaciones más altas en escenarios de desafío especiales que cualquiera podía intentar. Tres pilotos por plataforma también se clasificaban para la Exhibición Pro a través de la Contrarreloj DHL, donde los pilotos competían para establecer los tiempos más rápidos posibles en el modo Contrarreloj del juego en circuitos específicos. Otros métodos menores de clasificación incluían el Wildcard Femenino.
Sin embargo, la Pro Exhibition de 2023 nunca se celebró, a pesar de que la Challengers Series de ese año sí tuvo lugar, y desde entonces, los equipos han podido contratar a los pilotos que quisieran. La Challengers Series se canceló a partir de 2024.
Serie Pro : Todos los equipos participantes tienen tres pilotos en su alineación, de los cuales deben elegir dos para cada una de las doce carreras del 50% que se transmiten en vivo por los canales oficiales de F1. Obtienen puntos para sí mismos y para sus equipos. Estos puntos cuentan para el campeonato, tras el cual el equipo y el piloto ganadores serán coronados campeones mundiales de equipos y pilotos de la Serie F1 Esports, respectivamente, y una parte del fondo de premios se distribuirá entre los equipos según su clasificación. [ 5 ]
Estaciones
Estadística
También se incluyen las estadísticas de las 2 (4) semifinales de 2017. Todas las tablas están actualizadas hasta la Ronda 12 de 2026: Abu Dabi, celebrada el 28 de mayo de 2026.
Campeonatos de pilotos
Comienza
En total se disputaron 99 carreras: 3 en 2017 (más 2 semifinales en 4 grupos), 10 en 2018 y 12 a partir de 2019. Esta tabla solo incluye a los pilotos con más de 25 participaciones.
Victorias
** Dos de sus victorias se lograron en las semifinales de 2017.
Los 10 equipos con más victorias en una sola temporada.
Posiciones de salida
Se desconoce quién consiguió la pole position en las semifinales de 2017, por lo que no se incluyeron esas inscripciones para mantener la equidad en los porcentajes.
Los 10 jugadores con más poles en una sola temporada.
Vueltas más rápidas
No se otorgaron premios a la vuelta rápida en 2017 ni en las últimas cuatro carreras de 2018. Estas salidas de carrera no se incluyeron para mantener la equidad en los porcentajes.
Las 10 vueltas más rápidas en una temporada
Podios
* Uno de sus podios se logró en las semifinales de 2017. ** Dos de sus podios se lograron en las semifinales de 2017.
Los 10 jugadores con más podios en una sola temporada.
Agujas
El sistema de puntuación es el mismo que en la F1 real, incluyendo el punto por vuelta rápida acompañado de un punto al finalizar desde 2019 en adelante. Hubo dos carreras con excepciones:
- Para la última carrera en 2017 , hubo un sistema de puntuación diferente donde a cada participante que terminó se le otorgaron puntos (45-38-34-29, etc.).
- En la última carrera de 2018 , se otorgaron puntos dobles.
Esta tabla solo incluye a los pilotos con 100 puntos o más.
Los 10 jugadores con más puntos en una temporada
† Se otorgan puntos dobles en la última carrera. Notas: Otros pilotos con una temporada que termina con el 100 % de puntos (aparte de en 2017, donde en 3 de 5 carreras todos tenían puntos garantizados) son:
- Marcel Kiefer en 2020
- Lucas Blakely en 2021
Dobles (pole to win)
Notas: Se registraron 2 hat-tricks:
- Brendon Leigh en el Gran Premio de Gran Bretaña de 2018
- Jarno Opmeer en el Gran Premio de Austria de 2021
Otros registros de conductores
Todas las estadísticas son correctas a fecha de final de la temporada 2026.
Notas
- 1 2 Los campeonatos de 2020 y 2021 se celebraron en línea debido a la pandemia de COVID-19 .
Referencias
- 1 2 "La F1 Esports Series está a punto de comenzar su segunda temporada" . www.formula1.com . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ↑ "La F1 entra en el mundo de los eSports con campeonatos oficiales que comenzarán en septiembre" . The Guardian . Consultado el 21 de noviembre de 2017 .
- ↑ Massaad, Jay (11 de diciembre de 2017). "20 millones de razones para que la Fórmula 1 vuelva a invertir en los deportes electrónicos" . Esports Insider . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ↑ "La F1 New Balance Esports Series 2018 fue vista por 5,5 millones de personas" . Noticias de F1Esports . 7 de diciembre de 2018. Archivado del original el 21 de octubre de 2020. Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- 1 2 "Formula 1 New Balance Esports Series dará inicio a su tercera temporada" . www.formula1.com . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ↑ Errington, Tom. "Ferrari se une a la serie F1 Esports por primera vez con su entrada en 2019" . Autosport.com . Consultado el 16 de febrero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Serie de eSports de Fórmula Uno