Un frameserver es cualquier programa que actúa como fuente de medios en el proceso denominado frameserving , que transfiere datos de vídeo digitales de un programa informático a otro sin archivos intermedios . El programa que recibe los datos (el frameclient ) podría ser cualquier tipo de aplicación de vídeo. [1]
El proceso está controlado por el cliente de fotogramas: el cliente de fotogramas solicita fotogramas de audio o vídeo y el servidor de fotogramas los sirve . El cliente puede solicitar fotogramas en cualquier orden, lo que le permite pausar o saltar a un fotograma arbitrario, tal como lo hace un reproductor multimedia con un archivo en el disco. El cliente suele ser un codificador multimedia , un sistema de edición no lineal o un reproductor multimedia.
Algunos servidores de marco populares son:
- AviSynth [2]
- VirtualDub [3]
- Licuadora [4]
- Sintetizador de vapor
- Modo de depuración FrameServer [5]
Véase también
Referencias
- ^ "Frameserving". Guía en video de Luke . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre el servidor de cuadros". Wiki de AviSynth . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Documentación de VirtualDub: Cómo usar Frameserver" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Conexión a códecs arbitrarios: el servidor de cuadros". Wiki de Blender . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2007. Consultado el 14 de diciembre de 2019 .
- ^ "Debugmode FrameServer" . Consultado el 14 de diciembre de 2019 .