Articulo de referencia

Col libre

FreeCol es un videojuego de 4X , un clon de Sid Meier's Colonization . [1] FreeCol es un software libre y de código abierto publicado bajo la licencia GNU GPL-2.0 o posterior . ...

FreeCol es un videojuego de 4X , un clon de Sid Meier's Colonization . [1] FreeCol es un software libre y de código abierto publicado bajo la licencia GNU GPL-2.0 o posterior . En 2023, el proyecto FreeCol alcanzó su versión 1.0, después de veinte años de desarrollo. [2]

FreeCol está programado principalmente en Java y, por lo tanto, debería ser independiente de la plataforma . En la práctica, se sabe que funciona en Linux y Windows , así como en Mac OS X (con algunas limitaciones).

Si bien se mantiene fiel al original en cuanto a mecánica y jugabilidad, FreeCol cuenta con gráficos rediseñados. Además, además de las reglas clásicas de Colonization , cuenta con un conjunto de reglas adicionales que incorporan ideas que no llegaron a la versión final del juego de Meier, peticiones de los fans y conceptos originales como nuevos jugadores europeos con nuevas bonificaciones nacionales.

Jugabilidad

Captura de pantalla de la pantalla de selección de unidad

En FreeCol, el jugador lidera la colonia de una potencia europea desde su llegada a las costas del Nuevo Mundo hasta el futuro, logrando la victoria mediante una de dos posibles condiciones de victoria: o bien obteniendo la independencia mediante la declaración de independencia y posteriormente derrotando a la fuerza expedicionaria real enviada o bien derrotando a las colonias de todas las potencias europeas competidoras antes del año 1600. Para poder declarar la independencia, al menos el 50% de los colonos del jugador deben apoyar la independencia. Esto se logra mediante la producción de campanas de la libertad; 200 campanas de la libertad convierten a un colono de ser realista a ser rebelde. Para poder derrotar a la fuerza expedicionaria real, el jugador debe entrenar y construir un ejército propio lo suficientemente fuerte.

Otro factor importante son los numerosos asentamientos de diferentes naciones nativas americanas . Se puede comerciar con los asentamientos nativos para obtener oro o se pueden conquistar para obtener tesoros. Los asentamientos nativos también pueden enseñar a los colonos del jugador y convertirlos en especialistas. Los especialistas son considerablemente más productivos cuando se les asigna un oficio. La mayoría de los especialistas pueden ser entrenados para obtener oro en Europa o venir como colonos de forma gratuita, pero ciertos especialistas solo pueden ser entrenados en ciertos asentamientos nativos.

FreeCol comienza en 1492 con dos colonos en una carabela en el océano a disposición del jugador. El jugador es el representante del rey y se supone que debe conducir la carabela hasta la costa y fundar una colonia en el Nuevo Mundo que consta de múltiples asentamientos. El jugador obtiene colonos adicionales mediante la producción de alimentos (200 unidades de alimentos en un asentamiento generan una nueva unidad), mediante la inmigración desde Europa, mediante la conversión de los nativos o mediante la captura de unidades desarmadas de colonias europeas competidoras.

El jugador puede comerciar con Europa utilizando diversos recursos naturales que se producen en los asentamientos o se adquieren mediante el comercio con los nativos . En cada asentamiento, el jugador también puede construir edificios industriales para convertir las materias primas en productos procesados, que se venden a un precio mayor en Europa, lo que supone un avance económico significativo.

Recepción

En febrero de 2007, FreeCol fue el Proyecto del Mes de SourceForge . [3] En 2008, el periodista de juegos de Rock, Paper, Shotgun, Alec Meer, tenía sentimientos encontrados sobre FreeCol, pero aún así lo llamó: "es un logro (sic) notable, y estoy muy contento de que esté ahí" y "FreeCol, sin embargo, está aquí ahora mismo, es gratis, es estable, es bastante completo en funciones y, a diferencia de su padre, tiene multijugador". [4] En 2010, Alec Meer nombró a FreeCol en Rock, Paper, Shotgun como una mejor alternativa cuando se enfrentó al remake comercial posterior Civilization IV: Colonization . [5]

A partir de septiembre de 2024, FreeCol se ha descargado más de 2.100.000 veces en SourceForge . [6]

Véase también

Referencias

  1. ^ Mielewczik, Michael (2007). "Rückkehr der Klassiker. Remakes von Colonization und SimCity". Revista PC LINUX (en alemán). 3/2007: 75– 76.
  2. ^ Dawe, Liam (10 de enero de 2023). "20 años después, el juego de colonización de código abierto FreeCol llega a la versión 1.0" . Consultado el 5 de julio de 2023 .
  3. ^ "Proyecto del mes, febrero de 2007". 2007-01-31 . Consultado el 2024-09-22 .
  4. ^ Alec Meer (12 de junio de 2008). "Get Ur FreeCol". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 22 de septiembre de 2024 .
  5. ^ Alex Meer (1 de marzo de 2010). "Una breve historia del retro moderno". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 22 de septiembre de 2024. Puede que te vaya mejor con el remake de código abierto creado por un fan, FreeCol.
  6. ^ "Estadísticas de descarga". SourceForge.net . 2024-09-01 . Consultado el 2024-09-21 .
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