Articulo de referencia

Proyecto de código fuente de FreeSpace 2

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El proyecto de código fuente de FreeSpace 2 es un proyecto de un grupo de programadores que mantienen y mejoran el motor del simulador de combate espacial FreeSpace 2 , desarrollado por Volition . El código fuente se publicó en 2002 y se utiliza en varios proyectos. Entre los más destacados se encuentran juegos basados ​​en los universos de Babylon 5 y Battlestar Galactica (2004) .

Historia

Volition , la compañía responsable del desarrollo del juego FreeSpace 2, fue comprada por THQ en 2000. Dado que Interplay Entertainment poseía las licencias de la serie FreeSpace , Volition no pudo continuar con su desarrollo. Sin un uso viable para el código fuente, Dave Baranec de Volition publicó el código fuente del motor del juego FreeSpace 2 el 25 de abril de 2002. [ 1 ] [ 3 ] Esto permitió a los modders la posibilidad de modificar el motor del juego casi sin limitaciones. Sin embargo, debido a que el código fuente está bajo una licencia no comercial, [ 4 ] no califica como software libre y de código abierto .

Para evitar la proliferación de versiones diferentes del juego, se creó un único proyecto "paraguas" (con el objetivo común de mejorarlo) bajo el nombre de FreeSpace 2 Source Code Project . Inicialmente liderado por Edward "Inquisitor" Gardner, el equipo está dirigido actualmente por Tyler "DahBlount" Blount. Entre los líderes anteriores se encuentran Ian "Goober5000" Warfield, Taylor Richards, Cliff "Chief1983" Gordon y Fabian "The E" Woltermann.

Además, se han desarrollado paquetes de actualización de contenido que aprovechan el motor de juego mejorado. Estos paquetes incluyen modelos con mayor número de polígonos y texturas de mayor resolución. El resultado final de este proyecto es la creación de un motor de juego gráficamente superior (y mucho más flexible), conservando al mismo tiempo todos los elementos de jugabilidad que hicieron de FreeSpace 2 un éxito.

Proyectos destacados

El proyecto principal, FS2 Open, aprovecha el motor mejorado de FreeSpace 2. La mayoría de los demás proyectos se basan en series o películas de ciencia ficción. Diaspora: Shattered Armistice y el presumiblemente desaparecido Beyond the Red Line cuentan historias paralelas basadas en los humanos y los Cylons robóticos de la serie de televisión Battlestar Galactica de 2004. Otro proyecto basado en una serie de ciencia ficción es The Babylon Project , basado en la aclamada Babylon 5. Los tres proyectos implementan su propia física de vuelo newtoniana . La demo de The Babylon Project se descargó 100.000 veces en las dos semanas posteriores a su anuncio y fue reseñada en Apple.com y en la revista francesa de videojuegos Joystick. [ 5 ] [ 6 ]

Existen varios proyectos para recrear videojuegos ya existentes utilizando el motor FS2 Open . Entre ellos se incluyen Star Fox: Event Horizon para el universo de Star Fox , [ 7 ] [ 8 ] y Wing Commander Saga para el universo de Wing Commander . [ 9 ]

Se han creado algunos mods y campañas originales notables, como Wings of Dawn [ 10 ] que se desarrolla en un mundo de estilo anime, y Blue Planet [ 11 ] que ofrece una continuación de FreeSpace 2 , que narra una guerra civil entre la Tierra y la GTVA. El FreeSpace Port , a veces llamado FSPort, traslada el Descent: FreeSpace The Great War  original al motor de FreeSpace 2 y SCP con muchas mejoras gráficas, y sirve como base para muchos mods ambientados en la era de FreeSpace: Great War , como Shrouding the Light y Awakenings . Silent Threat: Reborn traslada de forma similar la expansión Silent Threat para Descent: FreeSpace al motor SCP de FreeSpace 2.

Véase también

Referencias

  1. 1 2 Cronología en github.com
  2. Licencias en github.com
  3. Sulic, Ivan (25 de abril de 2002). "Código fuente de Freespace" . IGN . Archivado del original el 1 de mayo de 2002. Recuperado el 25 de octubre de 2007 .
  4. Derechos de autor de Volition
  5. Joe Blancato (19 de junio de 2007). "Los cultos marginales de los videojuegos" . The Escapist . Archivado del original el 2 de febrero de 2014. Consultado el 25 de octubre de 2007 .
  6. Nick Breckon (31 de julio de 2007). "Mod ha muerto: más allá de la línea roja" . Shacknews . Consultado el 9 de noviembre de 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  7. ^ "Este nuevo Star Fox es gratuito, exclusivo para PC y para Nintendo nichts am Hut" . GameStar – El número n. 1 Magazin für PC-Spieler (en alemán). 1 de julio de 2025 . Consultado el 6 de julio de 2025 .
  8. Калашников, Сергей (22 de mayo de 2023). "Fantasy работают над бесплатной Star Fox para PC" . Igromania.ru (en ruso) . Consultado el 6 de julio de 2025 .
  9. De vuelta a la cabina: La saga del comandante de ala por Richard Cobbett en Rock, Paper, Shotgun (22 de marzo de 2012)
  10. "Alas del Alba" . Hard Light Productions .
  11. "Planeta Azul" . Hard Light Productions .
  • Sitio web oficial del proyecto de código fuente de FreeSpace