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Software libre y de código abierto

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Captura de pantalla de software libre y de código abierto: Debian ejecutando KDE Plasma , Firefox , Dolphin , VLC , LibreOffice Writer , GIMP y KCalc.

El software libre y de código abierto ( FOSS ) es software disponible bajo una licencia que otorga a los usuarios el derecho a usar, compartir, modificar y distribuir el software —modificado o no— a todos y proporciona los medios para ejercer esos derechos utilizando el código fuente del software. FOSS es un término general que abarca tanto el software libre como el software de código abierto . [ a ] [ 1 ] Los derechos garantizados por FOSS se originan en las "Cuatro Libertades Esenciales" de la Definición de Software Libre y los criterios de la Definición de Código Abierto . [ 4 ] [ 6 ] Todo el FOSS tiene código fuente disponible públicamente , pero no todo el software con código fuente disponible es FOSS. FOSS es lo opuesto al software propietario , que tiene licencias restrictivas o código fuente no divulgado. [ 4 ]

El precursor histórico del software libre y de código abierto (FOSS) fue el ecosistema de software de dominio público para aficionados y académicos de las décadas de 1960 a 1980. Los sistemas operativos libres y de código abierto, como las distribuciones de Linux y los descendientes de BSD , se utilizan ampliamente y dan soporte a millones de servidores , ordenadores de escritorio , teléfonos inteligentes y otros dispositivos. [ 9 ] [ 10 ] Muchos paquetes de software han adoptado licencias de software libre y de código abierto . Entre las razones para utilizar FOSS se incluyen la reducción de costes del software, una mayor seguridad contra el malware , la estabilidad, la privacidad , las oportunidades para su uso educativo y un mayor control por parte de los usuarios sobre su propio hardware.

El movimiento del software libre y el del software de código abierto son movimientos sociales en línea que impulsan la producción, adopción y promoción generalizadas del software libre y de código abierto (FOSS). El primero prefiere utilizar los términos equivalentes software libre y de código abierto . El FOSS cuenta con el apoyo de un movimiento poco cohesionado formado por diversas organizaciones, fundaciones, comunidades e individuos que comparten perspectivas filosóficas básicas y colaboran en la práctica, aunque pueden discrepar en cuestiones de detalle.

Descripción general

El software libre y de código abierto ( FOSS ) es un término general que engloba el software considerado libre y de código abierto . [ 1 ] La definición precisa de los términos software libre y software de código abierto se aplica a cualquier software distribuido bajo términos que permiten a los usuarios usar, modificar y redistribuir dicho software de la manera que consideren oportuna, sin que se les exija pagar regalías o una tarifa al autor o autores del software por realizar dichas actividades. [ 11 ]

Desacuerdo filosófico entre las licencias de software libre y las licencias de software de código abierto.

Aunque existe una superposición casi total entre las licencias de software libre y las licencias de software de código abierto, existe un fuerte desacuerdo filosófico entre los defensores de estas dos posturas. La terminología FOSS se creó para ser neutral en estos desacuerdos filosóficos entre la Free Software Foundation (FSF) y la Open Source Initiative (OSI) y contar con un término unificado que pudiera referirse a ambos conceptos , aunque Richard Stallman argumenta que no es neutral, a diferencia del término similar "Software Libre y de Código Abierto" (FLOSS). [ 12 ]

Los defensores de las licencias permisivas y copyleft discrepan sobre si la libertad del software debe considerarse una libertad negativa o positiva . Debido a sus restricciones de distribución, no todos consideran que las licencias copyleft sean libres. [ 13 ] Por el contrario, una licencia permisiva puede incentivar la creación de software privativo al reducir el costo de desarrollar software restringido. Dado que esto es incompatible con el espíritu de la libertad del software, muchos consideran que las licencias permisivas son menos libres que las licencias copyleft. [ 14 ]

Software gratuito

La definición de software libre de Richard Stallman , adoptada por la FSF, define el software libre como una cuestión de libertad, no de precio, [ 15 ] [ 16 ] y aquello que defiende las Cuatro Libertades Esenciales. La primera publicación conocida de esta definición de software libre fue en la edición de febrero de 1986 [ 17 ] del Boletín GNU de la FSF, ahora descontinuado. La fuente canónica del documento se encuentra en la sección de filosofía del sitio web del Proyecto GNU . A partir de agosto de 2017, se publica en 40 idiomas. [ 18 ]

Cuatro libertades esenciales del software libre

Para cumplir con la definición de software libre , la FSF exige que la licencia del software respete las libertades civiles/derechos humanos de lo que la FSF denomina las " Cuatro Libertades Esenciales " del usuario del software . [ 19 ]

  • La libertad de ejecutar el programa como desee, para cualquier propósito (libertad 0). [ b ]
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo para que realice las tareas informáticas según tus preferencias (libertad 1). El acceso al código fuente es un requisito previo para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para que puedas ayudar a otros (libertad 2).
  • La libertad de distribuir copias de tus versiones modificadas a otros (libertad 3). Al hacerlo, puedes brindar a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de tus cambios. El acceso al código fuente es una condición previa para esto. [ 19 ]

Software de código abierto

La Definición de Código Abierto es utilizada por la Iniciativa de Código Abierto (OSI) para determinar si una licencia de software califica para la insignia de la organización para software de código abierto . La definición se basó en las Directrices de Software Libre de Debian , escritas y adaptadas principalmente por Bruce Perens . [ 20 ] [ 21 ] Perens no basó su escrito en las Cuatro Libertades Esenciales del software libre de la Free Software Foundation , que solo estuvieron disponibles posteriormente en la web. [ 22 ] Posteriormente, Perens declaró que sentía que la promoción del código abierto por parte de Eric Raymond eclipsaba injustamente los esfuerzos de la Free Software Foundation y reafirmó su apoyo al software libre. [ 23 ] En la década siguiente de 2000, volvió a hablar sobre el código abierto. [ 24 ] [ 25 ]

Historia

En las primeras décadas de la informática, particularmente desde la década de 1950 hasta la de 1970, el desarrollo de software era en gran medida colaborativo. Los programas se compartían habitualmente en forma de código fuente entre académicos, investigadores y desarrolladores corporativos. La mayoría de las empresas de la época obtenían sus ingresos de la venta de hardware, y el software —incluido el código fuente— se distribuía gratuitamente junto con este, a menudo como software de dominio público. [ 26 ] [ 27 ]

A finales de la década de 1960 y durante la de 1970, comenzó a surgir una industria de software diferenciada. Las empresas empezaron a vender software como un producto independiente, lo que llevó al uso de licencias restrictivas y medidas técnicas —como la distribución exclusiva de ejecutables binarios— para limitar el acceso y el control de los usuarios. Este cambio fue impulsado por la creciente competencia y el escrutinio antimonopolio del gobierno estadounidense sobre el software empaquetado, como lo demuestra el caso antimonopolio de 1969 Estados Unidos contra IBM . [ 28 ]

Un punto de inflexión clave se produjo en 1980, cuando la ley de derechos de autor de EE. UU. se extendió formalmente para abarcar el software informático. [ 29 ] [ 30 ] Esto permitió a empresas como IBM reforzar aún más los modelos de distribución de código cerrado. En 1983, IBM introdujo su política de "solo código objeto", cesando la distribución del código fuente de su software de sistema. [ 31 ]

En respuesta a las crecientes restricciones al software, Richard Stallman lanzó el Proyecto GNU en 1983 en el MIT. Su objetivo era desarrollar un sistema operativo de software libre completo y restaurar la libertad del usuario. La Fundación del Software Libre (FSF) se estableció en 1985 para apoyar esta misión. El Manifiesto GNU de Stallman y las Cuatro Libertades Esenciales delinearon la postura ética del movimiento, haciendo hincapié en el control del usuario sobre el software. [ 19 ]

El lanzamiento del núcleo Linux por Linus Torvalds en 1991 y su relicencia bajo la Licencia Pública General de GNU (GPL) en 1992 marcaron un paso importante hacia un sistema operativo totalmente libre. [ 32 ] Otros proyectos de software libre como FreeBSD, NetBSD y OpenBSD también ganaron impulso tras la resolución del litigio USL contra BSDi en 1993.

En 1997, el ensayo de Eric Raymond, " La catedral y el bazar", exploró el modelo de desarrollo del software libre, influyendo en la decisión de Netscape en 1998 de liberar el código fuente de su conjunto de navegadores. Este código fuente se convirtió en Mozilla Firefox y Thunderbird.

Para ampliar su adopción en el ámbito empresarial, un grupo de desarrolladores, entre los que se encontraban Raymond, Bruce Perens, Tim O'Reilly y Linus Torvalds, rebautizaron el movimiento del software libre como "Código Abierto". La Iniciativa de Código Abierto (OSI) se fundó en 1998 para promover este nuevo término y enfatizar los beneficios del desarrollo colaborativo por encima de la ideología. [ 33 ]

A pesar de la resistencia inicial —como la afirmación de Microsoft en 2001 de que "el código abierto es un destructor de la propiedad intelectual"—, el software libre y de código abierto (FOSS) finalmente obtuvo una amplia aceptación en el mundo empresarial. Empresas como Red Hat demostraron que el éxito comercial y los principios del software libre podían coexistir. [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]

Uso

Ventajas sobre el software propietario

Control personal, personalización y libertad

Los usuarios de software libre se benefician de las Cuatro Libertades Esenciales para hacer uso irrestricto, estudiar, copiar, modificar y redistribuir dicho software con o sin modificaciones. Si desean cambiar la funcionalidad del software, pueden realizar cambios en el código y, si lo desean, distribuir dichas versiones modificadas del software o, a menudo, dependiendo del modelo de toma de decisiones del software y de sus otros usuarios, incluso impulsar o solicitar que se realicen dichos cambios mediante actualizaciones del software original. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]

Privacidad y seguridad

Los fabricantes de software propietario de código cerrado a veces se ven presionados a incorporar puertas traseras u otras características ocultas e indeseadas en su software. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] En lugar de tener que confiar en los proveedores de software, los usuarios de FOSS pueden inspeccionar y verificar el código fuente ellos mismos y pueden depositar su confianza en una comunidad de voluntarios y usuarios. [ 41 ] Dado que el código propietario suele estar oculto a la vista del público, solo los propios proveedores y los hackers pueden estar al tanto de cualquier vulnerabilidad en ellos [ 41 ] mientras que FOSS involucra a la mayor cantidad de personas posible para exponer errores rápidamente. [ 46 ] [ 47 ]

Costes bajos o sin costes.

El software libre suele ser gratuito, aunque a menudo se fomentan las donaciones. Esto también permite a los usuarios probar y comparar mejor el software. [ 41 ]

Calidad, colaboración y eficiencia

El software libre y de código abierto (FOSS) permite una mejor colaboración entre diversas partes e individuos con el objetivo de desarrollar el software más eficiente para sus usuarios o casos de uso, mientras que el software propietario generalmente busca generar ganancias . Además, en muchos casos, más organizaciones e individuos contribuyen a este tipo de proyectos que al software propietario. [ 41 ] Se ha demostrado que la superioridad técnica suele ser la razón principal por la que las empresas eligen software de código abierto. [ 41 ]

Desventajas en comparación con el software propietario

Seguridad y soporte al usuario

Según la ley de Linus , cuantas más personas puedan ver y probar un conjunto de código, mayor será la probabilidad de que se detecten y corrijan rápidamente los fallos. Sin embargo, esto no garantiza un alto nivel de participación. Contar con un equipo de profesionales a tiempo completo detrás de un producto comercial puede, en algunos casos, dar lugar a un código más seguro que en un proyecto FOSS impulsado por voluntarios. [ 41 ] [ 46 ] [ 48 ]

Además, la publicación del código fuente podría facilitar a los hackers la búsqueda de vulnerabilidades y la creación de exploits. Sin embargo, esto presupone que dichos hackers maliciosos son más eficaces que los hackers éticos, quienes divulgan o ayudan a corregir las vulnerabilidades de forma responsable; que no se producen fugas ni exfiltraciones de código ; y que la ingeniería inversa del código propietario representa un obstáculo significativo para los hackers maliciosos. [ 46 ]

Compatibilidad de hardware y software

En ocasiones, el software libre no es compatible con hardware propietario o software específico. Esto suele deberse a que los fabricantes obstaculizan el software libre, por ejemplo, al no divulgar las interfaces u otras especificaciones necesarias para que los miembros del movimiento de software libre escriban controladores para su hardware ; por ejemplo, porque desean que los clientes ejecuten solo su propio software propietario o porque podrían beneficiarse de las colaboraciones. [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ]

Errores y funciones faltantes

Si bien el software libre puede ser superior a sus equivalentes propietarios en términos de funcionalidades y estabilidad, en muchos casos presenta más errores sin corregir y funcionalidades faltantes en comparación con software comercial similar. [ 56 ] Esto varía según el caso y generalmente depende del nivel de interés en un proyecto en particular. Sin embargo, a diferencia del software de código cerrado, cualquier persona con la motivación, el tiempo y la habilidad para hacerlo puede realizar mejoras. [ 48 ]

Un obstáculo común en el desarrollo de software libre es la falta de acceso a algunos estándares oficiales comunes, debido a costosas regalías o acuerdos de confidencialidad requeridos (por ejemplo, para el formato DVD-Video ). [ 57 ]

Menor garantía de desarrollo

A menudo, los proyectos de software libre tienen menos certeza de obtener los recursos y la participación necesarios para su desarrollo continuo que el software comercial respaldado por empresas. [ 58 ] Sin embargo, las empresas también suelen abandonar proyectos por no ser rentables, aunque las grandes empresas pueden depender del software de código abierto y, por lo tanto, codesarrollarlo. [ 47 ] Por otro lado, si el proveedor de software propietario deja de desarrollarlo, no hay alternativas; mientras que con el software libre, cualquier usuario que lo necesite aún tiene el derecho, y el código fuente, de continuar desarrollándolo por sí mismo o pagar a un tercero para que lo haga.

Solicitudes faltantes

Como las distribuciones de sistemas operativos de código abierto de Linux tienen una menor cuota de mercado de usuarios finales, también hay menos aplicaciones disponibles. [ 59 ] [ 60 ]

Adopción por parte de los gobiernos

Adopción por uniones supranacionales y organizaciones internacionales

unión Europea

"Migramos funciones clave de Windows a Linux porque necesitábamos un sistema operativo estable y fiable, uno que nos permitiera tener el control interno. Así, si necesitábamos aplicar parches, realizar ajustes o adaptarlo, podíamos hacerlo."

Declaración oficial de la Alianza Espacial Unida , que administra los sistemas informáticos de la Estación Espacial Internacional (EEI), sobre por qué eligieron cambiar de Windows a Linux en la EEI. [ 97 ] [ 98 ]

En 2017, la Comisión Europea declaró que «las instituciones de la UE deberían convertirse en usuarias de software de código abierto, incluso más de lo que ya lo son» y enumeró el software de código abierto como uno de los nueve impulsores clave de la innovación, junto con el big data , la movilidad, la computación en la nube y el internet de las cosas . [ 99 ]

En 2020, la Comisión Europea adoptó su Estrategia de Código Abierto 2020-2023 [ 100 ], que incluye como objetivos clave fomentar el intercambio y la reutilización de software y la publicación del código fuente de la Comisión. Entre las acciones concretas se encuentra también la creación de una Oficina del Programa de Código Abierto en 2020 [ 101 ] y, en 2022, el lanzamiento de su propio repositorio FOSS , code.europa.eu [ 102 ] .

En 2021, se adoptó la Decisión de la Comisión sobre la concesión de licencias de código abierto y la reutilización del software de la Comisión (2021/C 495 I/01) [ 103 ] , según la cual, como principio general, la Comisión Europea puede publicar software bajo la licencia EUPL u otra licencia FOSS, si resulta más apropiado. Sin embargo, existen excepciones.

En mayo de 2022, [ 104 ] el Grupo de Expertos sobre la Interoperabilidad de los Servicios Públicos Europeos publicó 27 recomendaciones para reforzar la interoperabilidad de las administraciones públicas en toda la UE. Estas recomendaciones se tendrán en cuenta más adelante ese mismo año en la propuesta de la Comisión de la « Ley de una Europa Interoperable » .

Producción

El desarrollo de software de código abierto (OSSD) es el proceso mediante el cual se desarrolla software de código abierto. El código fuente del software está disponible públicamente para ser usado, modificado y mejorado. [ 105 ] Ejemplos notables de productos de software de código abierto son Mozilla Firefox, Android y el reproductor multimedia VLC. [ 106 ] El proceso de desarrollo suele ser diferente de los métodos tradicionales como el modelo en cascada . En cambio, favorece los lanzamientos tempranos y la participación de la comunidad. [ 106 ] Las estrategias de desarrollo ágil se emplean con mayor frecuencia en el OSSD, que se caracterizan por sus marcos iterativos e incrementales. [ 107 ] Los desarrolladores de software de código abierto suelen utilizar métodos como el correo electrónico, las wikis, los foros web y los servicios de mensajería instantánea para comunicarse, ya que las personas no suelen trabajar cerca unas de otras. [ 108 ] Los sistemas de control de versiones como Git se utilizan para facilitar la colaboración en el código. [ 106 ]

Problemas e incidentes

Controversia sobre la GPLv3

La Licencia Pública General de GNU (GPL) es una de las licencias copyleft más utilizadas en la comunidad de software libre y de código abierto (FOSS) y fue creada por la Free Software Foundation (FSF). La versión 2 (GPLv2) , publicada en 1991, desempeñó un papel central en la protección de la libertad del software para ser ejecutado, estudiado, modificado y compartido por los usuarios. [ 109 ] Sin embargo, a medida que la tecnología y los marcos legales evolucionaron, particularmente con el auge de la Gestión de Derechos Digitales (DRM) y las patentes de software, algunos desarrolladores y expertos legales argumentaron que la GPLv2 no protegía adecuadamente las libertades de los usuarios en contextos más recientes. [ 110 ] Esto llevó al desarrollo de la GPLv3, que buscaba abordar estas preocupaciones. [ 111 ]

Si bien los derechos de autor son el principal mecanismo legal que utilizan los autores de software libre para garantizar el cumplimiento de las licencias de su software, otros mecanismos como la legislación, las patentes y las marcas registradas también tienen implicaciones. En respuesta a los problemas legales relacionados con las patentes y la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA), la Fundación de Software Libre publicó en 2007 la versión 3 de su Licencia Pública General de GNU (GNU GPLv3), que abordaba explícitamente la DMCA y los derechos de patente.

Uno de los problemas clave que GPLv3 pretendía abordar era una práctica conocida como "tivoización" , llamada así por la empresa TiVo, que utilizaba software cubierto por la GPL pero implementaba restricciones de hardware que impedían a los usuarios ejecutar versiones modificadas del software. La Free Software Foundation (FSF) consideró esto una violación directa de la libertad del software, lo que llevó a GPLv3 a incluir un lenguaje que prohibía explícitamente tales restricciones. [ 112 ] Además, GPLv3 introdujo cláusulas para proteger a los usuarios contra la aplicación agresiva de las patentes de software y reforzó la idea de que los usuarios deben conservar el control sobre el software que utilizan.

Tras el desarrollo de la GNU GPLv3 en 2007, la FSF (como titular de los derechos de autor de muchas partes del sistema GNU) actualizó las licencias de muchos programas GNU de GPLv2 a GPLv3. Por otro lado, la adopción de la nueva versión de GPL fue objeto de un intenso debate en el ecosistema FOSS, [ 113 ] varios proyectos decidieron no actualizar a GPLv3. Por ejemplo, el kernel de Linux , [ 114 ] [ 115 ] el proyecto BusyBox , [ 116 ] [ 117 ] AdvFS , [ 118 ] Blender , [ 119 ] y el reproductor multimedia VLC decidieron no adoptar la GPLv3. [ 120 ]

Apple , usuaria de GCC y usuaria intensiva de DRM y patentes, cambió el compilador de su IDE Xcode de GCC a Clang , otro compilador de software libre [ 121 ] pero con una licencia permisiva . [ 122 ] LWN especuló que Apple se motivó en parte por el deseo de evitar la GPLv3. [ 121 ] El proyecto Samba también cambió a la GPLv3, por lo que Apple reemplazó Samba en su suite de software por una alternativa de software propietario de código cerrado. [ 123 ]

La controversia en torno a la GPLv3 reflejó una división filosófica más general en la comunidad de código abierto: si las personas deberían adoptar licencias que defiendan enérgicamente las libertades del usuario (como el copyleft) o adoptar un enfoque más permisivo, colaborativo pero ambiguo. Los partidarios aplaudieron la GPLv3 por fortalecer las protecciones contra las restricciones impuestas por el hardware y las amenazas de patentes, [ 112 ] mientras que los críticos consideraron que creaba barreras legales e ideológicas que complicaban su desarrollo y la hacían menos atractiva para su adopción. [ 124 ] Las consecuencias contribuyeron a aumentar la aceptación de licencias permisivas como las licencias MIT y Apache, especialmente entre los desarrolladores de software comercial. [ 125 ]

Priorización desequilibrada, ineficacia y egoísmo de los desarrolladores

Leemhuis critica las prioridades de los desarrolladores cualificados que, en lugar de solucionar problemas en aplicaciones de código abierto y entornos de escritorio ya populares, crean software nuevo, en su mayoría redundante, para ganar fama y fortuna. [ 126 ]

También critica a los fabricantes de portátiles por optimizar sus propios productos solo de forma privada o crear soluciones alternativas en lugar de ayudar a solucionar las causas reales de los numerosos problemas de Linux en portátiles, como el consumo excesivo de energía. [ 126 ]

Propiedad comercial del software de código abierto

Las fusiones han afectado a importantes programas de código abierto. Sun Microsystems (Sun) adquirió MySQL AB , propietaria de la popular base de datos de código abierto MySQL , en 2008. [ 127 ]

Oracle, a su vez, compró Sun en enero de 2010, adquiriendo sus derechos de autor, patentes y marcas registradas. De esta manera, Oracle se convirtió en propietaria tanto de la base de datos propietaria más popular como de la base de datos de código abierto más popular. Los intentos de Oracle por comercializar la base de datos de código abierto MySQL han generado preocupación en la comunidad FOSS. [ 128 ] En parte como respuesta a la incertidumbre sobre el futuro de MySQL, la comunidad FOSS bifurcó el proyecto en nuevos sistemas de bases de datos fuera del control de Oracle. Estos incluyen MariaDB , Percona y Drizzle . [ 129 ] Todos ellos tienen nombres distintos; son proyectos distintos y no pueden usar el nombre registrado MySQL. [ 130 ]

Oracle contra Google

En agosto de 2010, Oracle demandó a Google , alegando que el uso de Java en Android infringía los derechos de autor y las patentes de Oracle. En mayo de 2012, el juez de primera instancia determinó que Google no había infringido las patentes de Oracle y dictaminó que la estructura de las API de Java utilizadas por Google no era susceptible de protección por derechos de autor. El jurado determinó que Google había infringido una pequeña cantidad de archivos copiados, pero las partes acordaron que Google no pagaría daños y perjuicios. [ 131 ] Oracle apeló ante el Tribunal de Apelaciones del Circuito Federal , y Google presentó una apelación incidental sobre la reclamación de copia literal. [ 132 ]

Ciencias económicas

Al desafiar las regulaciones de propiedad en la construcción y el uso de la información —un área clave del crecimiento contemporáneo— el movimiento de software libre/de código abierto (FOSS) contrarresta el neoliberalismo y la privatización en general. [ 133 ] [ 134 ]

Al comprender el potencial histórico de una " economía de la abundancia " para el nuevo mundo digital , el software libre puede sentar las bases para un plan de resistencia política o mostrar el camino hacia una posible transformación del capitalismo . [ 134 ]

Según Yochai Benkler , profesor titular de Estudios Jurídicos Empresariales en la Facultad de Derecho de Harvard , el software libre es la parte más visible de una nueva economía de producción colaborativa de información, conocimiento y cultura basada en los bienes comunes . Como ejemplos, cita diversos proyectos de software libre y de código abierto. [ 135 ]

Véase también

Notas

  1. FOSS es un término inclusivo que abarca tanto el software libre como el software de código abierto , [ 1 ] que, a pesar de describir modelos de desarrollo similares, tienen culturas y antecedentes filosóficos diferentes. [ 2 ] Libre se refiere a la libertad de los usuarios para copiar y reutilizar el software. La Free Software Foundation , una organización que defiende el modelo de software libre, sugiere que para comprender el concepto, uno debería "pensar en libre como en libertad de expresión, no como en cerveza gratis". (Véase "La definición de software libre" . GNU . Consultado el 4 de febrero de 2010 .) El software libre se centra en las libertades fundamentales que otorga a los usuarios, mientras que el software de código abierto se centra en las fortalezas percibidas de su modelo de desarrollo entre pares. [ 3 ]
  2. La numeración basada en cero , en la que al elemento inicial de una secuencia se le asigna el índice 0, se utiliza típicamente en la programación informática.

Referencias

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Lecturas adicionales

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