Frog City Software, Inc. fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en San Francisco, California . La empresa fue fundada en 1994 por Rachel Bernstein , Bill Spieth y Ted Spieth, adquirida por Take-Two Interactive en 2003, pasó a formar parte del sello 2K en 2005 y cerró en 2006.
Historia
Frog City Software fue fundada por Rachel Bernstein , Bill Spieth y Ted Spieth en 1994. [1] En 2003, tras el lanzamiento de Tropico 2: Pirate Cove , Frog City Software fue adquirida por Take-Two Interactive . [1] El 25 de enero de 2005, Take-Two Interactive anunció la apertura del sello editorial 2K , que a partir de entonces gestionaría sus estudios de desarrollo, incluido Frog City Software. [2]
El 6 de junio de 2006, Snow , un juego sobre el tráfico de drogas que Frog City Software estaba desarrollando en ese momento, fue cancelado. [3] Se presume que la medida se produjo como consecuencia inmediata de la controversia de Hot Coffee de 2005. [4] Frog City Software cerró más tarde ese año. [1] Los veteranos del estudio establecieron Sidecar Studios como sucesor, pero se disolvieron un año después para perseguir otros intereses. [1]
Juegos desarrollados
Cancelado
- Panteón [5]
- Nieve
Referencias
- ^ abcd Bernstein, Rachel (2007). "Historia". Sidecar Studios .
- ^ Jenkins, David (25 de enero de 2005). "Take-Two adquiere Visual Concepts y anuncia la marca 2K Games". Gamasutra .
- ^ Surette, Tim (6 de junio de 2006). "Snow se retira de la lista de lanzamientos". GameSpot .
- ^ Orry, James (7 de junio de 2006). "Se canceló la película Snow de Take-Two". VideoGamer.com .
- ^ Adams, David (16 de abril de 2004). «Missing in Action: The Lost Games of the PC, Part 3» (Desaparecido en combate: los juegos perdidos de la PC, parte 3). IGN . Consultado el 3 de febrero de 2018 .