Articulo de referencia

Frogatto y sus amigos

Frogatto & Friends es un juego de plataformas con elementos de aventura lanzado en julio de 2010. El juego recibió críticas positivas, en particular por su "magnífico" pixel art...

Frogatto & Friends es un juego de plataformas con elementos de aventura lanzado en julio de 2010. El juego recibió críticas positivas, en particular por su "magnífico" pixel art . [ 2 ] [ 3 ] El juego es multiplataforma y se ejecuta en Linux (incluidoslos dispositivos portátiles Nokia N900 ), AmigaOS4 , AROS , Mac OS X , Microsoft Windows , iOS y BlackBerry Tablet OS . El juego utiliza un motor de código abierto (bajo la licencia zlib [ 4 ] ), con datos del juego mayormente propietarios y parcialmente bajo la licencia Creative Commons BY. [ 5 ]

Trama

La salud, la puntuación y el dinero de Frogatto se muestran en la parte superior izquierda, así como el ataque seleccionado.

Frogatto, una rana "quijotesca", despierta en su pequeña casa en las afueras de un territorio parecido a un archipiélago . Con la intención de viajar a su pueblo cercano para visitar a un amigo, descubre que el pueblo ha sido invadido por un ejército de gatos y que los residentes han sido encerrados en jaulas y mantenidos bajo estricta vigilancia. Al dirigirse a la casa del alcalde, Frogatto sorprende a un capitán del ejército intimidando al alcalde y exigiéndole dinero. Tras luchar y derrotar al capitán, el alcalde le informa que Milgram, un poderoso señor feudal que controla la mayor parte del territorio, está intentando apoderarse del pueblo y ha prohibido cualquier viaje fuera de él. Con la esperanza de encontrar una solución diplomática y pacífica, Frogatto busca a Milgram para hablar con él personalmente, asegurándole al alcalde que se trata de "un gran malentendido". Tras abandonar la casa del alcalde, descubre que todo rastro del ejército de Milgram ha desaparecido y que todas las jaulas han sido misteriosamente abiertas.

Frogatto sale de la ciudad, atravesando cuevas, bosques y selvas hasta llegar al castillo de Milgram. Al llegar y entrar en la sala del trono, se enfrenta a Milgram. Tras derrotarlo, Milgram acepta la propuesta diplomática de Frogatto y conversan tomando té junto a la chimenea. Frogatto descubre que Milgram había acordado entregar dinero al alcalde para financiar proyectos de mejora local. Milgram se enteró de que el alcalde se estaba quedando con los fondos y no los utilizaba para el fin acordado. Por consiguiente, envió a su ejército a confiscar el dinero por incumplimiento de contrato. Al no encontrar el dinero, Milgram ordenó la retirada. Aunque sus acciones parecían maliciosas, Milgram no tenía mala intención, si bien admitió haber actuado con precipitación y que su ejército podría haber ejecutado la tarea mejor. Satisfecho y contento, Frogatto dice que su pueblo probablemente volverá a nombrar al alcalde como guardia de la puerta este, concluyendo que "le dará algo inofensivo que hacer", al tiempo que informa a Milgram de dónde es probable que el alcalde haya escondido el dinero robado.

Desarrollo y lanzamiento

El juego fue creado por un equipo que incluye al creador de The Battle for Wesnoth y a tres de los jefes de departamento de Wesnoth. [ 6 ] A diferencia de su proyecto anterior, The Battle for Wesnoth , el equipo de Frogatto desarrolló el juego como un pequeño equipo centralizado, con la intención de crear un motor sólido y un juego para mostrar ese motor, antes de intentar crear una comunidad en torno al juego; la intención era acelerar el desarrollo reduciendo la burocracia y permitir una mayor libertad creativa sobre el trabajo.

El motor del juego , Anura, está programado en C++ con capacidad multiplataforma en mente. En el archivo de licencia de GitHub del motor, el código fuente está licenciado bajo la licencia zlib y el contenido incluido como CC0 . [ 7 ] Tanto el código fuente como el juego han estado disponibles públicamente desde la revisión r125 de su repositorio de código fuente, pero no intentaron crear una comunidad alrededor del juego hasta después de alcanzar la versión 1.0. Los desarrolladores pretenden que el código fuente del juego se utilice para ayudar a crear otros juegos de código abierto. El motor también es multiplataforma y se ejecuta en la mayoría de los sistemas donde se ejecuta el juego. Esto ayuda a los desarrolladores de plataformas más pequeñas (como AmigaOS) al brindarles tecnologías para crear juegos nuevos, modernos, de código abierto y de alta calidad en (y para) su sistema (y llegar también a usuarios de otras plataformas).

Frogatto & Friends se lanzó en julio de 2010. El juego está disponible para su compra en varios sistemas operativos de computadora (por ejemplo, la tienda de aplicaciones de macOS [ 8 ] [ 9 ] ), y en la App Store de iPhone [ 10 ] y BlackBerry App World . [ 11 ] En 2013, la versión 1.3 estuvo disponible a través de Humble Store . [ 12 ]

Recepción

El juego recibió críticas positivas, en particular por su "magnífico" pixel art . [ 2 ] [ 3 ] Metacritic califica la versión para iOS del juego con 78/100 con seis críticas favorables. [ 13 ] Brian Luftkin de Gamezebo dijo: "El juego utiliza esos gráficos clásicos en 2D que han envejecido bien con el paso de los años, a diferencia de los gráficos pixelados de los inicios del 3D". [ 14 ] [ 15 ]

Véase también

Referencias

  1. "¡Frogatto 1.0 lanzado!" . Lost Pixel. 13-07-2010 . Consultado el 11-12-2024 .
  2. 1 2 Rigney, Ryan (2011). Buttonless: Incredible iPhone and iPad Games and the Stories Behind Them . CRC Press. p. 90. ISBN  978-1-4398-9585-6. Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  3. 1 2 Rose, Mike (2011). 250 juegos independientes que debes jugar . CRC Press. pág. 120. ISBN  978-1-4398-7574-2. Consultado el 12 de octubre de 2013 .
  4. Kristina Simpson (26-04-2015). "LICENCIA" . anura-engine - GitHub . Recuperado el 10-10-2015 .
  5. Richard Kettering (01-09-2013). "LICENCIA" . frogatto - GitHub . Consultado el 12-10-2013 .
  6. "Página de créditos de Wesnoth" .
  7. Licencia en GitHub : "Se concede permiso a cualquier persona para usar este software para cualquier propósito, incluidas las aplicaciones comerciales, y para modificarlo y redistribuirlo libremente, sujeto a las siguientes restricciones: [...] Otros recursos en las carpetas data/ e image/ están bajo la licencia Creative Commons Public Domain License (CC0)".
  8. Lanzamientos de código fuente de Humble Indie Bundle por Iwan Gabovitch: "Otro juego que es comercial (para dispositivos iDevices) y tiene código FOSS y arte cerrado [...] es Frogatto" . (22 de abril de 2011)
  9. Frogatto de Lost Pixelen itunes.apple.com
  10. "Frogatto & Friends para iPhone, iPod touch y iPad en la App Store de iTunes" . iTunes . Consultado el 3 de marzo de 2012 .
  11. "BlackBerry App World: Frogatto" . Archivado del original el 22 de junio de 2012. Consultado el 16 de marzo de 2012 .
  12. "Frogatto llega a Humble Store" . Lost Pixel. 15 de mayo de 2013. Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
  13. "Frogatto" . Metacritic . Consultado el 20 de julio de 2023 .
  14. Lufkin, Bryan (29-06-2011). "Reseña de Frogatto - Gamezebo" . Gamezebo . Consultado el 11-12-2024 .
  15. "Frogatto | Pocket Gamer" . www.pocketgamer.com . 29 de julio de 2010. Consultado el 11 de diciembre de 2024 .
  • www.frogatto.comEdita esto en Wikidata
  • Motor Anura - El motor de Frogatto en GitHub