Articulo de referencia

Fruity Frank

Fruity Frank es un videojuego de 1984 para los ordenadores domésticos Amstrad CPC y MSX . Producido por Kuma Software y escrito por Steve Wallis, con gráficos de su hermano Sean...

Fruity Frank es un videojuego de 1984 para los ordenadores domésticos Amstrad CPC y MSX . Producido por Kuma Software y escrito por Steve Wallis, con gráficos de su hermano Sean Wallis, la mecánica de juego es similar a la de Mr. Do!, aunque la historia trata sobre Frank protegiendo un jardín de monstruos invasores. [ 1 ]

Jugabilidad

El jugador debe recolectar las frutas esparcidas por el jardín, evitando tocar a los monstruos. Puede empujar las manzanas sobre ellos para eliminarlos y darles un respiro. También puede eliminarlos lanzándoles una semilla de manzana que rebota. Al recolectar todas las frutas, el jugador pasa al siguiente nivel. Cada nivel se distingue por un fondo de color diferente y una nueva melodía divertida.

Existen cuatro tipos de enemigos:

  1. El amarillo "nariz grande", lento: 20 puntos por tiro, 40 puntos por aplastamiento
  2. La "berenjena" violeta, rápida, cavando: 50 puntos disparando, 100 puntos aplastando.
  3. La "fresa" roja, muy rápida, cavando: 100 puntos disparando, 200 puntos aplastando.
  4. el verde (ortografía "Bonus")

Por cada 1000 puntos, Frank gana una vida extra, con un máximo de dos.

Referencias

  1. "Fruity Frank para Amstrad CPC (1984)" . MobyGames . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .