Articulo de referencia

Sistema Fujii

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Sistema Fujii vs Torre Estática
☖ Piezas en mano:
☗ piezas en mano:

En shogi , el Sistema Fujii (藤井システムfujii shisutemu ) es un conjunto de estrategias de torre en la cuarta columna que se utilizan contra diversas estrategias de torre estática . Fue creado como una forma de atacar las posiciones de enroque Anaguma de torre estática .

Recibe su nombre de Takeshi Fujii , quien inventó las estrategias, por las que recibió el prestigioso Premio Kōzō Masuda en 1998. El sistema también se puede aplicar a las estrategias de torre en la tercera columna .

Descripción general

El sistema Fujii es un conjunto de estrategias para aperturas de torre en la cuarta y tercera columna, desarrollado por Takeshi Fujii. En particular, el sistema Fujii atrajo mucha atención como contramedida contra la apertura Anaguma de torre estática, con el propio Fujii desempeñando un papel destacado.

Como se describe a continuación, el Sistema Fujii incluye contramedidas contra los castillos Mino izquierdos y los castillos Anaguma. En este último caso, si el oponente busca un Anaguma, la estrategia consiste en iniciar una lucha antes de que el rey pueda ser enrocado completamente en el Anaguma. El ataque rápido lleva al abandono del Anaguma del oponente y, posteriormente, al dominio gracias a la solidez del castillo Mino del jugador del Sistema Fujii. Dado que generalmente implica la disposición de las piezas, tanto en defensa como en ataque, en todo el campamento del jugador, en lugar del movimiento de una pieza en particular, se le denomina sistema en vez de una sola apertura.

Tradicionalmente, cuando el bando de Torre Estática optaba por una estrategia de juego lento, utilizaba el Peón de Vanguardia Central o el Peón de Vanguardia de Cabeza de Rey para pasar de un castillo de Barco a una Fortaleza y así sucesivamente, eligiendo así castillos avanzados, sobre todo debido a la fragilidad ante las carreras de jaque mate desde el flanco. Sin embargo, debido al desarrollo de las estrategias Mino Izquierda y Anaguma de Torre Estática para Torre Estática, que permitían tanta o más solidez que el oponente de Torre de Recorrido, el porcentaje de victorias de Torre de Recorrido disminuyó drásticamente. Esta tendencia se hizo evidente al comparar los porcentajes de victorias de los mejores jugadores —Yoshiharu Habu , Toshiyuki Moriuchi , Yasumitsu Satō y Akira Watanabe— cuando jugaban Anaguma de Torre Estática. Por ejemplo, Satō alcanzaba un porcentaje de victorias superior al 70% (excepto un 58,8% cuando jugaba con Blancas), y Habu un porcentaje de victorias total (tanto con Negras como con Blancas) superior al 90%. (En comparación, el porcentaje general de victorias jugando con negras es ligeramente superior al 50%).

Por esa razón, al tomar medidas contra Left Mino y Static Rook Anaguma, se hizo necesario contar con una forma integral y bien equipada de atacar desde la roca estática tradicional derecha rápida plateada, etc. En el sistema Fujii:

  • Contra Mino Izquierda , no permitas que se dé la formación ideal, apunta a una batalla por la cabeza del Rey.
  • Contra Anaguma Torre Estática , en primer lugar, no permita que Anaguma se forme ni intente que se produzca una batalla antes de que se forme. Esto incluye atacar al rey rival mientras construye Anaguma como si fuera un rey sentado, retroceder de torre de ataque a torre estática, o acumular poder a lo largo del borde como si estuviera lanzando al Gorrión .

Esta estrategia sirve de base tanto para la estrategia Super Fourth File Rook de Kenji Kobayashi como para la investigación de Masataka Sugimoto .

Historia

El declive de las estrategias de torre de rango

Antes de que el sistema Fujii se popularizara, dado que los jugadores que utilizaban torre estática se sentían incómodos ante los ataques rápidos contra las estrategias de torre de largo alcance, se descubrió que las aperturas que enrocaban al rey de forma sólida, como la Mino izquierda o la Anaguma con torre estática, eran efectivas. Como estos enroques eran tan sólidos o incluso más que los enroques de la Mino con torre de largo alcance, esto derivaba en situaciones de juego lento donde solo el bando de la torre estática tenía la libertad de iniciar el ataque. Además, como los jugadores de torre de largo alcance no tenían una contramedida efectiva, el número de jugadores que elegían aperturas con torre de largo alcance disminuyó.

Como jugador de torre de ataque (torre de cuarta columna), Fujii había estado luchando por encontrar formas de lidiar con Anaguma de torre estática y Mino izquierda, mostrando al jugar torre de ataque un enroque de corona plateada contra Mino izquierda, en el proceso en el cual (en la situación S-2g, K-3i, G-4g, G4i) la torre regresaba al flanco derecho con el objetivo de asaltar la cabeza del rey de Mino izquierda (por ejemplo, en su partida del torneo profesional de Shogi de Japón de 1995 contra Hisashi Namekata ). Aunque esto ocurrió antes del desarrollo del sistema Fujii, el ataque a la cabeza del rey de Mino izquierda es un objetivo común.

El sistema Fujii contra la izquierda Mino

Sistema Fujii contra la izquierda Mino
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☗ piezas en mano:

Originalmente, el sistema Fujii se desarrolló como una investigación sobre cómo contrarrestar la formación Left Mino . Debido a la peculiar formación de Left Mino, y en particular de Castle Tower Mino , era muy difícil para las aperturas de Ranging Rook invadirla.

Tras romper la columna de torres, se convertiría en un ataque lateral, pero mientras que el rey del flanco de la torre de ataque estaría en la fila 1 o 2, el rey del flanco de la torre estática estaría en la fila 3, por lo que en una carrera de ataque la torre de ataque a menudo perdería en términos de número de movimientos. Así pues, para atacar el Mino de torre de castillo, en lugar de atacar lateralmente, se empezó a entrelazar un ataque vertical, dirigido a su punto débil en la cabeza del rey. En el caso de las negras (Sente), tras colocar el rey en 39, con P-45 el rival no podrá construir su Mino ideal de cuatro piezas, y apuntará a atacar la cabeza del rey con P-26. Sin embargo, si la decisión de avanzar P-26 se produce demasiado pronto, las blancas pueden intentar atacar con el alfil desde 53, por lo que es necesario tener mucho cuidado.

Akira Shima, en la Copa NHK, jugando con blancas contra el sistema Fujii, ganó tras verse obligado a construir un Alto Mino después del B-57 de las negras, atacando así la cabeza del caballo. A partir de ahí, la formación habitual se convirtió en avanzar el peón negro a 56, y después de cambiar a una Torre de Tercera Columna, avanzar el alfil a 68, realizando así un ataque directo a la cabeza del rey, y atacando junto con el caballo de la derecha. En pocas palabras, las medidas de ▲P-25, △Px25, ▲Nx25 también son duras, y a menos que el alfil esté en 31, la plata no puede retroceder a 22 (▲P*24 es posible) manteniendo abierta la diagonal del alfil, esto se convierte en un desarrollo en el que el jugador de torre estática debe prestar mucha atención en todo momento.

Esta es una apertura inusualmente completa, y la apertura Left Mino casi nunca se ve entre los profesionales cuando juegan contra Fourth File Rook.

El sistema Fujii contra Anaguma

Sistema Fujii contra Anaguma
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La variante predominante en el sistema Fujii es una nueva versión surgida de la investigación sobre las estrategias de Anaguma con torre estática . Esta estrategia combina un rápido ataque vertical antes de que se complete el enroque de Anaguma con torre estática, utilizando la diagonal del alfil como punto clave, con contramedidas contra los ataques rápidos de torre estática.

En el caso de las negras (sente), se inicia un ataque rápido sobre el rey empujando el peón de la primera columna, como si fuera un rey sentado. Si la lanza blanca se mueve a 12 y el rey logra entrar en el hueco de Anaguma, las negras atacarán con N-25, luego P-45 y abriendo la diagonal del alfil. Si las blancas (gote) optan por un combate temprano, las negras cambiarán a K-48, luego a K-39 y finalmente a un enroque Mino. Aunque a menudo se piensa que los movimientos iniciales distintivos son fáciles de imitar, resulta inusualmente difícil incluso para los profesionales ejecutarlos a la perfección, de ahí el dicho popular: "Solo Fujii puede jugar el sistema Fujii".

El sistema Fujii y el Castillo del Milenio

Debido a que el sistema Fujii dificultaba la construcción de Anaguma para el jugador de torre estática, se desarrollaron numerosas contramedidas. Una de ellas, surgida alrededor del año 2000, es el enroque del Milenio . Se caracteriza porque, si bien es menos sólido que Anaguma, el enroque del rey blanco en 21 implica que no reciba ataques directos en la diagonal del alfil.

Hasta entonces, la torre de largo alcance lograba debilitar a Anaguma mediante la diagonal del alfil, así como su posterior desarrollo en la táctica " Isao Nakata XP " de la Torre de la Tercera Columna, lo que representaba una amenaza para el rey de la Torre Estática Anaguma a través de la diagonal del alfil. Por esta razón, el castillo del Milenio, que evitaba la diagonal del alfil, objetivo del sistema Fujii, ganó considerable influencia.

Aunque la apertura Millennium Castle mostró novedades frente al sistema Fujii, en cuanto al número de movimientos requeridos carecía de la solidez de Anaguma, y ​​los jugadores de torre de largo alcance aprovecharon ese tiempo para mostrar contramedidas contra la construcción de Anaguma, por lo que en realidad nunca se alcanzó una contramedida perfecta. Como consecuencia de estas particularidades, esta apertura casi nunca se juega contra el sistema Fujii de la torre de la cuarta columna. En cambio, contra el sistema Fujii de la torre de la tercera columna, al no tener efectos sobre los ataques rápidos, aún goza de considerable popularidad.

Desarrollo

Sistema Fujii
☖ Piezas en mano:
☗ piezas en mano:

1. P-76 2. P-34, 3. P-66 4. P-84, 5. R-68 6. ​​S-62, 7. P-16 8. K-42, 9. S-38 10. K-32, 11. S-78 12. P-54, 13. S-67 14. G61-52, 15. P-15 16. S-53, 17. G69-58 18. P-85, 19. B-77 20. B-33, 21. P-46 22. K-22, 23. P-36 24. P-44, 25. N-37 26. G-43, 27. P-65 28. G-32, 29. S-47

Las negras emplean una posición del Sistema Fujii de Torre en la Cuarta Columna. El rey negro permanece en su posición inicial. La pieza de plata izquierda, que anteriormente formaba un enroque Mino, se ha movido a la casilla 47 para proteger la cabeza del caballo, que se ha desarrollado hasta la casilla 37 para atacar. El peón del borde izquierdo se ha movido hasta la fila central 5. La pieza de plata derecha de las negras avanza hasta la casilla 67 y la diagonal del alfil se abre moviendo el peón de la sexta columna a la casilla 65, lo que permite al alfil atacar la diagonal en la que se encuentra el rey blanco (casilla 22) y en la que seguirá estando si las blancas eligen un enroque Anaguma (casilla 21).

Véase también

Bibliografía

  • 将棋世界』2006年3月号「勝又教授のこれならわかる! 最新戦法講義」藤井システムはどこに消えた? の巻
  • 勝又清和『最新戦法の話』(浅川書房、2007年、ISBN 978-4-86137-016-8
  • 『将棋世界』の連載をまとめたもの。藤井システムについては2章を割いて解説している(第3講後手藤井システムの話(57 - 94ページ)、第4講 先手藤井システムの話(95 - 118ページ))。
  • Kitao, Madoka (2011). Joseki de un vistazo . Traducido por Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN 978-4-9052-2501-0.
  • 佐藤和俊『緩急自在の新戦法! 三間飛車藤井システム』(マイナビ出版、2018年、ISBN 978-4839966508
  • YouTube: Aperturas de Shogi de HIDETCHI: Ataque rápido S6-5g (contra la defensa Mino de la cuarta columna)
  • Otro sitio de Shogi: Torre de la cuarta columna: Anaguma de torre estática de Sente: Sistema de Gote Fujii
  • "藤井システムの極意: 対穴熊△3三角講義" .藤井猛の将棋講座. Episodio 1. 銀河将棋チャンネル vía Niconico .(en japonés)
  • Conferencias sobre las últimas estrategias:
    • Lección 3: El sistema Fujii de White
    • Lección 4: El sistema Fujii de Black
    • Apéndice: Procedimiento básico del sistema Fujii