Articulo de referencia

Diversión y juegos

Fun 'n Games (a veces escrito Fun 'N' Games ) es un videojuego recopilatorio desarrollado por Leland Interactive Media y lanzado para lasplataformas Mega Drive/Genesis y Super N...

Fun 'n Games (a veces escrito Fun 'N' Games ) es un videojuego recopilatorio desarrollado por Leland Interactive Media y lanzado para lasplataformas Mega Drive/Genesis y Super NES en 1993 y 1994 respectivamente. [ 4 ] [ 5 ] En 1995, Williams Entertainment Inc. lanzóuna versión actualizada y rediseñada del juego para 3DO Interactive Multiplayer y MS-DOS . [ 6 ] [ 7 ] La versión norteamericana para Super NES del juego se considera uno de los juegos más raros lanzados para la consola. [ 8 ] [ 9 ]

Jugabilidad

Fun 'n Games es una recopilación de rompecabezas, juegos arcade , un compositor de música y un programa de pintura en un solo videojuego. [ 10 ] El juego está organizado en cuatro tipos diferentes de actividades o categorías: Pintura , Juegos , Música y Estilo . [ 11 ] Prácticamente no hay diferencia en la jugabilidad entre las versiones de Super NES y Mega Drive/Genesis. Sin embargo, la versión norteamericana de Genesis tiene un juego adicional en la sección de Juegos que no está en la versión europea de Mega Drive. [ 12 ] [ 13 ]

Algunas partes del juego se controlan de forma similar a un ratón de ordenador . [ 11 ] La versión de Super NES es compatible con el ratón de Super NES, además del mando estándar. [ 10 ] Del mismo modo, la versión de Mega Drive/Genesis es compatible con el Mega Mouse . [ 14 ]

Pintar

En la actividad Pintar, el jugador puede dibujar en un lienzo , pero también en un libro para colorear si lo desea. [ 11 ] Se admiten diferentes herramientas artísticas, por ejemplo, un lápiz, fondos predefinidos, cubo de pintura, patrones, sellos y diferentes colores. [ 10 ] Las figuras creadas previamente en las actividades Stylin' Stuff y Mix and Match se pueden importar al dibujo. [ 12 ]

Juegos

La actividad de Juegos consta de tres minijuegos diferentes : Laberinto del ratón , Láser Spaze y Golpea al payaso .

Mouse Maze es un juego al estilo Pac-Man donde el jugador controla a un ratón en un laberinto. [ 15 ] El ratón debe recolectar todo el queso del laberinto para poder avanzar al siguiente nivel , que es otro laberinto. Las trampas para ratones que aparecen aleatoriamente en el laberinto hacen que el ratón se congele durante un par de segundos si choca con alguna de ellas. Mientras tanto, los gatos deambulan por el laberinto e intentan comerse al ratón. El jugador pierde una vida si un gato se come al ratón, y si pierde las tres vidas, el juego termina . Para protegerse, el ratón puede recolectar huesos dispersos en el laberinto para transformarse en un perro durante un tiempo, y el perro puede comerse a los gatos. [ 14 ]

En Spaze Lazer , el jugador controla una nave espacial en primera persona y debe defenderse apuntando y disparando sus cañones contra las naves enemigas. [ 16 ] Un radar en pantalla ayuda al jugador a localizar las naves enemigas. Cuando todas las naves enemigas son destruidas, el jugador se enfrenta a un monstruo jefe . Al derrotar al jefe, el jugador avanza al siguiente nivel donde la nave debe defenderse de enemigos aún más duros. [ 12 ] La nave del jugador comienza con 99 de energía, y esta disminuye cuando recibe fuego enemigo. Si la energía llega a 0, el juego termina.

El juego Whack a Clown es una variante de Whac-A-Mole y es exclusivo de la versión de Sega Genesis. [ 12 ] Hay nueve agujeros de los que aparecen payasos y focas aleatoriamente, para luego desaparecer. El jugador controla un martillo que usa para golpear a los payasos en la cabeza. Cada vez que un payaso es golpeado por el martillo, el jugador obtiene un punto. Si una foca es golpeada por el martillo, el jugador pierde una vida. Cuando se acaba el tiempo o se pierden todas las vidas, el juego termina.

Originalmente, se planeó un cuarto minijuego para al menos la versión de Sega Genesis del juego. Se llamaba Basketball Jones , y el objetivo era practicar tiros libres en baloncesto . Sin embargo, se eliminó del juego durante el desarrollo. [ 14 ]

Música

La actividad de Música permite al jugador componer música colocando notas en un pentagrama en pantalla . [ 10 ] Al presionar el botón de reproducción, se puede escuchar la melodía compuesta por el jugador. También se puede usar un piano dentro del juego para colocar notas en el pentagrama. Se admiten 15 tipos diferentes de instrumentos y 15 tipos diferentes de efectos de sonido, además de diferentes ritmos y blancas . Además, se pueden abrir, escuchar y modificar canciones predefinidas. [ 14 ] [ 17 ]

Estilo

La actividad Estilo consta de dos actividades diferentes: Estilo y Combinación . En Estilo, el jugador selecciona la apariencia de una muñeca de papel femenina. [ 15 ] El cabello, el sombrero, la camisa, los pantalones, los zapatos y el bolso se pueden seleccionar haciendo clic en los botones. El objetivo de la actividad Combinación es similar a Estilo , pero ahora el jugador selecciona los tercios superior, medio e inferior de una criatura. [ 11 ] [ 10 ]

Recepción

La versión de Super NES de Fun 'n Games fue reseñada en 1994 en Nintendo Power y GamePro . Fue elogiada por su variedad, creatividad, música y gráficos, pero las actividades se consideraron simples y demasiado restrictivas para jugadores más avanzados o mayores. En cuanto a los juegos de estilo arcade, los críticos los encontraron demasiado superficiales y no lo suficientemente desafiantes como para entretener a los jugadores durante mucho tiempo. Además, el crítico de Nintendo Power argumentó que el ratón de SNES era una mejor alternativa para jugar que el mando de Super NES . Ambos críticos argumentaron que el jugador se divertiría más jugando a Mario Paint. [ 10 ] [ 15 ] Al reseñar la versión de Genesis, Mike Weigand de Electronic Gaming Monthly la llamó "un buen juego sin acción que casi cualquiera puede disfrutar". [ 18 ]

Referencias

  1. "Short ProShots" . GamePro . N.°  53. IDG . Diciembre de 1993. pág.  228.
  2. "Análisis de Mega Drive - Diversión y juegos" . Revista Sega . EMAP . Septiembre de 1994. pág. 86. Consultado el 9 de marzo de 2025 . 
  3. "Super NES Games" (PDF) . Nintendo of America , Archivo Web. Archivado del original (PDF) el 3 de marzo de 2016. Consultado el 20 de enero de 2013 .
  4. 1 2 "Fun 'N' Games Release Data, Super NES" . GameFAQs . Consultado el 13 de enero de 2013 .
  5. "Fun 'n' Games Release Data, Genesis" . GameFAQs . Consultado el 13 de enero de 2013 .
  6. "Fun 'n Games". Electronic Gaming Monthly . N.° 71. Ziff Davis . Junio ​​de 1995. págs. 132–133 .  
  7. "Reseñas en cápsula: Diversión y juegos". Videojuegos y entretenimiento informático . N.° 78. LFP, Inc. Julio de 1995. pág. 71.  
  8. "Fun N Games" . Gamesniped . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  9. "Guía de rareza de Super Nintendo Entertainment System" . RarityGuide . Consultado el 6 de febrero de 2013 .
  10. 1 2 3 4 5 6 7 "Ahora en reproducción: Diversión y juegos". Nintendo Power . N.° 59. Nintendo of America . Abril de 1994. págs. 105, 107.  
  11. 1 2 3 4 5 "Análisis de Mega Drive: Diversión y juegos". Mean Machines Sega . N.° 24. Emap International Limited . Junio ​​de 1994. pág. 94.  
  12. 1 2 3 4 "Fun 'N Games for SNES (1994)" . MobyGames . Consultado el 13 de enero de 2013 .
  13. "Juego divertido" . Fun Games Nation . Archivado del original el 2 de mayo de 2014. Consultado el 23 de marzo de 2013 .
  14. 1 2 3 4 "VizKidz: Diversión y juegos". Sega Visions . N.° 15. The Communique Group. Octubre-noviembre de 1993. págs. 123-124 .  
  15. 1 2 3 "Super Nes: Diversión y juegos". GamePro . N.° 60. IDG . Julio de 1994. pág. 100.  
  16. ^ "Diversión y juegos" . SegaRetro . Consultado el 13 de enero de 2013 .
  17. "Diversión y juegos". Banzzaï (FR) (en francés) (23). Imagen de prensa : 8 de junio de 1994.
  18. 1 2 "Diversión y juegos: Tradewest / Genesis". Electronic Gaming Monthly . N.° 54. Ziff Davis . Enero de 1994. pág. 48.