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Equipo del futuro

Logotipo de Future Crew de Second Reality Future Crew fue un grupo finlandés de creación de demos para PC y software , activo principalmente entre 1986 y 1994. Historia El grupo...

Logotipo de Future Crew de Second Reality

Future Crew fue un grupo finlandés de creación de demos para PC y software , activo principalmente entre 1986 y 1994.

Historia

El grupo fue fundado en 1986 por PSI (Sami Tammilehto) y JPM (Jussi Markula) como un grupo de Commodore 64 , antes de pasarse a la escena demoscene de PC en 1988; otros miembros incluyeron, con el tiempo, a Trug, Wildfire, Pixel , ICE, GORE, Abyss, Purple Motion y Skaven , así como a varios más.

Entre las demos más destacadas de Future Crew se encuentran Unreal (lanzada en Assembly en 1992), Panic (lanzada en The Party en 1992) y Second Reality (lanzada en Assembly en 1993). Second Reality puede considerarse una de las demos para PC más influyentes jamás creadas. [ 1 ] Future Crew también fue responsable del popular editor de MOD Scream Tracker , que se inspiró en el Amiga Soundtracker y en el editor de sonido Advanced DigiPlayer , y que posteriormente sirvió de inspiración para otros trackers como Impulse Tracker . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

Future Crew fue coorganizador de la primera fiesta demo Assembly en 1992. Continuaron organizando la fiesta anual hasta 1995, cuando la organización creó la empresa finlandesa ASSEMBLY Organizing con el fin de "proporcionar una base financiera sólida para los eventos y un socio confiable para nuestros patrocinadores". [ 5 ] Abyss, miembro veterano de Future Crew, es uno de los principales organizadores de la fiesta.

Future Crew no lanzó nada como grupo después de Scream Tracker 3 (julio de 1994). Aunque nunca se disolvió oficialmente, sus miembros se separaron en la segunda mitad de la década de 1990. Empresas como Futuremark ( 3DMark ), Remedy ( Death Rally , Max Payne , Alan Wake ), Bugbear Entertainment ( FlatOut , Glimmerati , Rally Trophy ), Bitboys (una empresa de hardware gráfico) y Recoil Games ( Rochard ) fueron fundadas total o parcialmente por miembros de Future Crew. Antes de su disolución, también contribuyeron con gráficos al juego Ken's Labyrinth publicado por Epic MegaGames . [ 6 ] Skaven contribuyó con música a Unreal Tournament 1999.

Recepción e impacto

Future Crew fue un pionero influyente de la demoscene de PC y de la PC como dispositivo multimedia en general, y logró un amplio reconocimiento público. [ 7 ]

Premios y homenajes

Slashdot votó la demo de Future Crew, Second Reality, como uno de los "10 mejores hacks de todos los tiempos". [ 7 ] Entre los homenajes a Future Crew se incluye un benchmark de gráficos 3D llamado Final Reality de Remedy Entertainment (mostrado en Assembly 1997), y una nueva versión de Second Reality para Commodore 64 de Smash Designs llamada Second Reality 64 (lanzada en The Party 1997). Nectarine Records ha lanzado un álbum de descarga gratuita titulado "Metropolis" que contiene las canciones más conocidas de Future Crew remasterizadas en 24 bits como homenaje. [ 8 ]

Miembros

Estos son los miembros del grupo en el momento del lanzamiento de Second Reality:

  • Gore (Samuli Syvähuoko): organizador
  • Psi (Sami Tammilehto): programador
  • Trug (Mika Tuomi): programador
  • Wildfire (Arto Vuori): programador
  • Purple Motion ( Jonne Valtonen ): música
  • Skaven ( Peter Hajba ): música y gráficos.
  • Marvel (Aki Raula, anteriormente Aki Määttä): artista gráfico
  • Pixel ( Misko Iho )  : artista gráfico
  • Abyss (Jussi Laakkonen): coordinador de BBS / relaciones públicas
  • Secuaz (Markus Mäki): operador de BBS
  • Jake (Jarkko Heinonen): relaciones públicas en Internet

Lanzamientos

Future Crew lanzó las siguientes producciones en la escena demoscene de PC  :

  • GR8 (1988, demo)
  • ¡YO! (1989, demostración)
  • Presentación de diapositivas I (1990, presentación de diapositivas)
  • Scream Tracker 2 (1990, herramienta)
  • Cirugía mental (1991, demo)
  • Invitación a Assembly '92, también conocida como Fishtro (1992, invitación)
  • Unreal (1992, demo, primera vez en Assembly 92)
  • Starport BBStro (1992, BBStro)
  • Invitación a la fiesta del 92 (1992, invitación)
  • Pánico (1992, demo, 2.º en The Party 92)
  • Invitación a la Asamblea '93 (1993, invitación)
  • Cartas mundiales # 01 (1993, diskmag)
  • Segunda Realidad (1993, primera en Assembly 93)
  • Bussimatkaintro (1993, invitación)
  • Viaje 1 (1993, disco de música)
  • Viaje 2 (1993, disco de música)
  • Starport BBS Agregar 2 (1993, BBStro)
  • Mente caótica (1994, disco de música)
  • Preinvitación a la Asamblea '94 (1994, invitación)
  • Invitación a la Asamblea '94 (1994, invitación)
  • Soppa (1994, demo de 64k)
  • Scream Tracker 3 (1994, herramienta)
  • Metrópolis (2011, recopilación musical)

Referencias

  1. "Los 10 mejores hacks de todos los tiempos según Slashdot"" . Slashdot . 13/12/1999 . Consultado el 25/12/2010 . Second Reality de Future Crew: Impresionante, Alucinante, Increíble, Imposible. Algunas de las palabras utilizadas para describir lo que este fragmento de código de los dioses de la demoscene, Future Crew, hizo en hardware de PC de la era de 1993. Incluso para los estándares actuales, lo que este programa puede hacer sin depender de ningún tipo de aceleración de gráficos 3D es impresionante. Como si los gráficos no fueran lo suficientemente impresionantes, incluso puede reproducir en Dolby Surround Sound.
  2. Matsuoka, Claudio (04-11-2007). "Tracker History Graphing Project" . helllabs.org. Archivado del original el 26-07-2011 . Recuperado el 29-01-2011 .
  3. Walker, Martin (julio de 2004). "Recopilación de software gratuito para música en PC" . Sound on Sound . Recuperado el 29 de mayo de 2010. Cuando las PC alcanzaron la madurez para la creación musical a mediados de los 90, ScreamTracker fue uno de los primeros paquetes de software musical en aparecer con soporte para muestras,...
  4. Leonard, Andrew (29 de abril de 1999). "Mod love" . Salon.com . Salon Media Group. Archivado del original el 24 de noviembre de 2009. Consultado el 17 de mayo de 2010 .
  5. "ASSEMBLY Organizing" . assembly.org. 23 de julio de 2006. Archivado del original el 24 de diciembre de 2010. Consultado el 25 de diciembre de 2010 .
  6. La página oficial de El laberinto de Ken - Sitio web de Ken Silverman
  7. 1 2 "Los 10 mejores hacks de todos los tiempos según Slashdot"" . Slashdot . 13-12-1999 . Consultado el 03-01-2012 .
  8. "Metrópolis en MediaFire" .extras
  • Equipo del futuro en Pouët
  • Equipo del futuro en scene.org
  • La historia de la tripulación del futuro
  • Discografía de Future Crew en MusicBrainz
  • El documental de la demoscene: episodio (Future Crew).
  • Página web de Skaven