Articulo de referencia

Mundos del futuro

Future Worlds es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Stellar Gaming Workshop en 1987. Descripción Future Worlds es un sistema de aventuras espaciales de ciencia fic...

Future Worlds es un juego de rol de ciencia ficción publicado por Stellar Gaming Workshop en 1987.

Descripción

Future Worlds es un sistema de aventuras espaciales de ciencia ficción ambientado en una sociedad interestelar del futuro lejano. [ 1 ] El juego incluye una sección sobre Místicos, una clase de lanzadores de hechizos mágicos. [ 1 ]

Tanto el sistema de generación de personajes como el sistema de combate son bastante complejos. [ 2 ]

Historial de publicación

Future Worlds fue diseñado por Patrick Lesser y publicado por Stellar Gaming Workshop en 1987 como un libro de bolsillo encuadernado en espiral de 80 páginas. [ 2 ]

Recepción

Rick Swan escribió un par de reseñas:

  • En Space Gamer/Fantasy Gamer n.º 83, Swan comentó que « Future Worlds podría haber sido un suplemento bastante bueno para quienes desearan añadir un sistema de combate avanzado a otro juego. Un vistazo a las listas de hechizos podría generar algunas ideas para una campaña de fantasía ya existente. Pero en cuanto al juego en sí, no es para mí». [ 3 ]
  • Dos años después, en su libro The Complete Guide to Role-Playing Games , Swan señaló que, si bien el juego pretendía mezclar ciencia ficción y fantasía, «la fantasía queda relegada a un segundo plano frente a un escenario de ciencia ficción incoloro que involucra a humanos y alienígenas compitiendo por la dominación galáctica... creo (es bastante vago)». A Swan no le gustó el sistema de creación de personajes, comentando que «la creación de personajes se centra en gráficos y tablas, no en rasgos de personalidad, y los personajes resultantes son poco más que colecciones de números». Swan concluyó dándole a este juego una calificación muy baja de 1,5 sobre 4, diciendo: «Con pocas pistas sobre cómo se supone que todo esto encaja en una aventura coherente, el director de juego de Future World tendrá mucho trabajo por delante». [ 2 ]

En su libro de 1991, Mundos heroicos , Lawrence Schick comentó que el juego era "Mucho en gráficos y tablas y poco en desarrollo de personajes". [ 1 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. pág.  303. ISBN 0-87975-653-5.
  2. 1 2 3 Swan, Rick (1990). La guía completa de los juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. pág. 89. 
  3. Swan, Rick (octubre-noviembre de 1988). "Reseñas de Space Gamer". Space Gamer/Fantasy Gamer (83): 24–25 .