Articulo de referencia

Juegos Mundo de Rompecabezas

[[Playboy Enterprises|Playboy]] (1977–86) PSC Publications (1987–90) Bits & Pieces (1991–95) [[Kappa Publishing Group|Kappa Publishing]] (1996–)"},"publisher":{"wt":""},"firstda...

Games World of Puzzles es una revista estadounidense de juegos y rompecabezas. Originalmente, surgió de la fusión de otras dos revistas de rompecabezas que se escindieron de su publicación matriz, Games , a principios de la década de 1990. Games World of Puzzles se reunió con Games en octubre de 2014.

Ahora, todo el interior de la revista está impreso en papel de periódico (a diferencia del formato mixto de papel brillante y de periódico de la edición original de Games ) y los rompecabezas y artículos que originalmente se ubicaban entre la sección "Pencilwise" ahora se ubican entre las páginas principales de rompecabezas, reemplazando la sección de "rompecabezas destacado" (siguen siendo a todo color, a diferencia de las secciones "Pencilwise" que eran a dos colores). La edición recombinada mantuvo el mismo calendario de publicación de 9 números al año que la edición original de Games .

Juegos

Games ( ISSN 0199-9788 ) era una revista dedicada a los juegos y los rompecabezas y, hasta su fusión en 2014, fue publicada por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group . 

Historia

Games debutó con su número de septiembre/octubre de 1977, publicado por Games Publications, Inc. [ 1 ] La revista fue adquirida por Playboy , que la publicó a partir del número de marzo/abril de 1979. [ 2 ] Fue adquirida por PSC Limited Partnership en 1987, cerró brevemente en 1990 (después de que PSC se declarara en bancarrota) y fue revivida en 1991 por la empresa de venta por correo con sede en Manhattan "Bits & Pieces". Kappa Publishing Group la adquirió en 1996 y trasladó la oficina de Games a la sede de Kappa en Pensilvania .

Estilo

A lo largo de su historia editorial, Games —y continuando con Games World of Puzzles— se ha distinguido de otras revistas de pasatiempos por sus portadas creativas que son, en sí mismas, rompecabezas, secciones a color con artículos y juegos, y una gran variedad de tipos de rompecabezas, todo ello con ingenio y humor. Cada número incluía artículos y rompecabezas en su sección introductoria a color, la sección de rompecabezas "Pencilwise", reseñas de juegos de mesa y videojuegos en su sección final a color, y "Wild Cards".

Contenido

Todos los rompecabezas de la revista están clasificados por dificultad: un rompecabezas de una estrella (una bombilla) es un "Paseo fácil"; dos estrellas son un "Ascenso difícil"; tres estrellas significan "Proceda bajo su propio riesgo". Algunos rompecabezas están clasificados como "Diversos" y se indican con una estrella llena y una vacía, lo que significa que algunos pueden encontrarlo muy fácil mientras que otros lo encontrarán desafiante, que el rompecabezas puede tener un rango de dificultad, o que (como muchos rompecabezas de lógica) puede resolverse fácilmente mediante prueba y error exhaustiva, pero requiere pensar para resolverlo de manera deductiva.

Artículo principal

Cada número suele incluir un artículo de tres a seis páginas sobre videojuegos y aficiones como tema general.

Secciones de color

Entre los rompecabezas más comunes en las secciones a color (incluida la portada de la revista) se encuentran:

  • Juegos de adivinanzas visuales que requieren la identificación de objetos comunes a partir de fotografías tomadas desde ángulos inusuales.
  • Identificación de objetos en collages de imágenes que comparten un tema común.
  • Misterios fotográficos que requieren que el lector utilice fotos y texto para resolver un misterio.
  • En la sección «Call Our Bluff » se mezclan varias anécdotas históricas con historias inventadas del mismo estilo, y se reta al lector a distinguir las historias falsas de las verdaderas. El número de abril de 2000 incluía un artículo de «Call Our Bluff» en el que, como broma del Día de los Inocentes , todas las anécdotas eran ciertas (a pesar de que muchas de ellas eran muy difíciles de creer).
  • Juego de tres en raya con imágenes que requiere que el lector determine un tema común para cada fila, columna y diagonal de una matriz de imágenes de 3×3.
  • Cuestionarios de preguntas y respuestas con pistas que incluyen texto e imágenes.
  • Identificación de ciudades o países a partir de postales (a las que se les han eliminado las palabras clave) o de secciones de mapas de carreteras. (Estos también se han utilizado habitualmente en concursos de la revista).

En los últimos números se ha incluido un rompecabezas de varias partes que abarca varias páginas, donde la solución de cada subrompecabezas se utiliza para completar el rompecabezas general. Las versiones más recientes de estos rompecabezas se han basado en viajes a diversos lugares del mundo, aunque este aspecto solo se utiliza como tema para cada subrompecabezas.

Lápiz

Pencilwise es la sección de pasatiempos impresos en papel de periódico que constituye el núcleo de la revista y contiene variedades comunes de pasatiempos como:

  • Crucigramas (con niveles de dificultad de 1, 2 y 3 estrellas, y algunos llamados "Punteros de Lápiz", con pistas impresas en la propia cuadrícula).
  • Crucigramas crípticos (con algunas variantes crípticas)
  • búsqueda de palabras
  • criptogramas
  • El acróstico "Doble Cruz" utiliza las respuestas a las pistas para formar una cita.
  • Rompecabezas matemáticos y de lógica
  • Tipos de rompecabezas únicos como variaciones de crucigramas (variantes de rompecabezas como "Uno, Dos, Tres", donde se pueden colocar hasta tres letras en una casilla; y "Gemelos Siameses", con dos cuadrículas idénticas y dos conjuntos diferentes de pistas, lo que obliga al que resuelve el rompecabezas a averiguar qué pista corresponde a qué cuadrícula
  • Rompecabezas de lógica visual como " Pinta por números " y " Batalla naval ".
  • jeroglíficos de dibujos animados
  • variedad de otros juegos de palabras y rompecabezas visuales

El último crucigrama de "Pencilwise" suele ser "El crucigrama más difícil del mundo", un crucigrama estándar de gran tamaño con dos conjuntos de pistas que abarcan tres páginas. Un conjunto, que se revela doblando una página por la mitad para ocultar la segunda, consta de pistas "difíciles" (tres estrellas), mientras que las pistas que se encuentran debajo de este doblez son "fáciles" (una estrella); las respuestas a ambos conjuntos de pistas son las mismas.

En los últimos años se han publicado dos páginas de pasatiempos titulados "Cosas de niños", dirigidos a niños preadolescentes, así como una colección de pasatiempos variados bajo el título "Estofado variado".

Otra característica de "Pencilwise" en los últimos años ha sido una columna llamada "Puzzlecraft", escrita por Mike Selinker y Thomas Snyder , que describe cómo los lectores pueden crear sus propios rompecabezas, junto con rompecabezas creados con las técnicas descritas.

Comodines

La sección "Comodines" suele contener una o dos páginas de pasatiempos variados, como juegos de palabras, preguntas de cultura general o problemas de ajedrez.

Anuncio falso

Hasta noviembre de 2002, se retaba a los lectores a encontrar el anuncio falso entre los legítimos de cada número; el último fue el de la Tarjeta Roja, una tarjeta de crédito utilizada para pagar otras tarjetas de crédito.

Reseñas

La revista publica regularmente breves reseñas de juegos de mesa, cartas y videojuegos. Tras la fusión de 2014, se añadió como sección complementaria « Este viejo juego» , un artículo extenso que analiza las reglas, el estilo y la jugabilidad de un juego publicado por primera vez a principios o mediados del siglo XX.

Número de diciembre

Cada diciembre, la edición incluye una recopilación de juegos nuevos y destacados en su lista "Games 100" , similar al concurso alemán " Spiel des Jahres" , y suele incluir un concurso basado en esta lista. En los últimos años, también se ha incluido una lista independiente, "Electronic Games 100" , centrada en videojuegos para ordenador, consola y sistemas portátiles. Además, se incorporan títulos destacados al Salón de la Fama de los Videojuegos , que se actualiza anualmente junto con la lista "Games 100".

Concursos

La mayoría de los números solían incluir un concurso de resolución de acertijos, a menudo con premios en efectivo, aunque esto dejó de ser una sección habitual de la revista en 2010. En el pasado, la revista también organizaba ocasionalmente un concurso oculto , en el que parte del desafío consistía en encontrar el acertijo escondido con instrucciones sobre cómo participar (por ejemplo, "Has encontrado el concurso oculto. Para participar, envíanos una cadena de clips"). El concurso estándar se ha restablecido desde entonces, con un premio en efectivo de 100 dólares para el ganador y suscripciones/renovaciones de un año para los cinco finalistas. Tras la fusión, el concurso se volvió a publicar mensualmente.

Los lectores que envían correcciones (en la sección "Lavandería") o soluciones alternativas a los acertijos (en la sección "Eureka") suelen recibir una camiseta de juegos como recompensa . También pueden obtener una camiseta de juegos si quedan finalistas en un concurso .

Como parte de la iniciativa "Los 100 Mejores Juegos", suele haber un concurso para identificar algunos de los juegos que aparecen en esa lista, basándose en pequeñas imágenes del tablero o de las piezas del juego en un montaje fotográfico.

En sus inicios, la sección de Cartas incluía un «Sobre del Mes», generalmente un sobre o postal muy decorado que un lector en respuesta a un concurso o por correspondencia general con la revista. El ganador recibía una camiseta de la sección de Juegos . Esta sección se eliminó cuando la revista cambió de editor y de calendario de publicación.

Games organizó dos concursos populares que se repitieron muchas veces a lo largo de los años. Uno era una búsqueda del tesoro : los objetos en la búsqueda generalmente no eran raros, pero podían ser difíciles de encontrar; otros consistían en encontrar objetos que cumplieran requisitos específicos, lo que requería interpretación, resolución de acertijos o investigación. Los ganadores se determinaban en función de la mayor cantidad de objetos recolectados que cumplieran con los requisitos. Otro era "Calculatrivia", escrito por Bob Lodge, donde se proporcionaba una ecuación larga con aproximadamente 40 variables; cada variable estaba asociada con una pista que resultaba en un valor numérico. [ 3 ] Muchas pistas eran trivialidades sencillas, pero algunas requerían investigación u otro cálculo para evaluarlas. Cuando se tenían en cuenta todas las variables, la ecuación se resolvía para X y se enviaba a Games , junto con una lista de los valores de las variables individuales.

Otras publicaciones

Entre las publicaciones hermanas de Games que ya no existen se encuentran The Four-Star Puzzler (1981-1983 ) , Games: The Video Edition (1987), Games Special Edition (finales de los 80-1990), Pencilwise Extra (1992-1994), Games Premium Puzzles (1993-1994) y Games World of Crosswords (finales de los 90). Las revistas infantiles publicadas por Games fueron Games Junior (octubre de 1988 - febrero de 1990) y Zigzag (1995). Games también ha publicado varios libros con recopilaciones de los mejores rompecabezas.

Editores

Allen D. Bragdon fue el editor fundador, y muchos de los aspectos más originales y creativos de la revista datan de su breve período al frente en 1977. Michael Donner, a quien generalmente se reconoce como la Madre de los Juegos y que también fue uno de sus fundadores, fue el editor ejecutivo desde 1977 hasta 1981, momento en el que la revista ya había alcanzado una audiencia de millones de lectores y se había convertido en la segunda publicación más importante de Playboy.

Will Shortz comenzó a trabajar en Games en noviembre de 1978 y dirigió la revista desde 1989 hasta 1990 tras la quiebra de PSC; regresó cuando Bits & Pieces reanudó su publicación a finales de 1991 y permaneció hasta finales de 1993, cuando se convirtió en editor del crucigrama de The New York Times .

El equipo editorial actual incluye a Jennifer Orehowsky , con la colaboración de Karen Powell, editora de Kappa Publishing. Entre los diseñadores gráficos se encuentra Kevin Boone. Thomas L. McDonald, antiguo editor general de la sección de juegos , se encarga del departamento de reseñas.

Mundo de juegos y rompecabezas antes de la fusión con Games

Logotipo de debut de mayo de 1994

Games World of Puzzles ( ISSN 1074-4355 ) era una revista de pasatiempos publicada bimestralmente por Games Publications, una división de Kappa Publishing Group . Centrada en pasatiempos escritos, surgió de la fusión de dos publicaciones derivadas de Games : Pencilwise Extra y Games Premium Puzzles . Games World of Puzzles debutó en mayo de 1994 y se publicó de forma independiente hasta su fusión con Games en octubre de 2014. Una sección central incluía uno o varios pasatiempos destacados, como los del Campeonato Mundial de Pasatiempos o el misterio anual del Teniente Nodumbo . Hasta el número de julio de 2009, incluía un concurso en cada edición, generalmente un crucigrama o un cuestionario de preguntas y respuestas, que se reanudó tras la fusión con Games . 

Véase también

Referencias

  • Dougherty, Philip H. (9 de enero de 1987). "PUBLICIDAD; Adquisiciones y cambios en PSC Publications" . New York Times .
  • Hovey, Susan (1 de julio de 1992). "Segunda vez" . Folio: The Magazine for Magazine Management . Archivado del original el 22 de marzo de 2007.

Referencias

  1. "Cabecera" . Juegos . Vol. 1, n.º 1. Septiembre-octubre de 1977. pág. 4.   
  2. "Cabecera" . Juegos . Vol. 3, n.º 2. Marzo-abril de 1979. pág. 4.   
  3. "The Rackenfaction: Will Nediger, The Professional" . The Rackenfracker . 3 de abril de 2024. Consultado el 18 de junio de 2025. Un concurso clásico de Calculatrivia de la revista GAMES, escrito por el difunto y genial Bob Lodge, y lo mencionaron en su blog. (Calculatrivia, un concurso clásico de GAMES perfeccionado por Lodge, es una serie de preguntas de trivia disparatadas con respuestas numéricas introducidas en una ecuación que produce la única "respuesta" que luego debe enviarse. Las posibilidades de equivocarse son innumerables).
  • Sitio web oficial