GFA BASIC es un dialecto del lenguaje de programación BASIC .
Historia
GFA BASIC fue desarrollado por Frank Ostrowski en "GFA Systemtechnik GmbH" (más tarde "GFA Software"), una empresa alemana con sede en Kiel y Düsseldorf , como una versión propietaria de su implementación gratuita de BASIC, Turbo-Basic XL . GFA es un acrónimo de "Gesellschaft für Automatisierung" ("Compañía para la Automatización"), que dio nombre al software. La primera versión de GFA BASIC se lanzó en 1986. A mediados y finales de la década de 1980, se popularizó para el Atari ST , ya que el BASIC que venía con él era más primitivo. Posteriormente se lanzaron versiones para Amiga , MS-DOS y Windows .
La versión 2.0 fue la más popular de GFA BASIC, ya que ofrecía funciones más avanzadas en comparación con otras alternativas. GFA BASIC 3.0 añadió soporte para estructuras definidas por el usuario y otros tipos de datos agrupados. La última versión publicada fue la 3.6. Alrededor de 2002, GFA Software cesó todas las actividades de GFA BASIC y cerró la lista de correo y el sitio web en 2005. [ 1 ] Debido a que el soporte oficial de GFA BASIC cesó, la comunidad de usuarios asumió el soporte e instaló su propia infraestructura de comunicación. [ 2 ] [ 3 ]
Características y funcionalidad

Manual
Algunas ediciones del manual del GFA se imprimieron con tinta negra sobre papel rojo, en un intento por evitar la fotocopia y la piratería. La eficacia de esta táctica era cuestionable. [ 4 ]
Versión para Windows
Aplicaciones
Éric Chahi escribió un editor de juegos en GFA basic para crear su juego Another World , incluyendo el diseño de escenas y la programación del juego; solo el motor del juego (renderizado de polígonos y música) se hizo en lenguaje ensamblador. Este editor se usó para crear todas las versiones del juego, incluyendo las de consolas y la Collector Edition para Windows lanzada en 2006. [ 5 ]
Karsten Köper de Thalion Software escribió todo el software básico de edición de juegos para la serie "Amberstar" usando GFA Basic. [ 6 ]
Referencias
- ↑ ¡Bienvenido a GFA Online!
- ↑ GFA-BASIC 32 para Windows Archivado el 6 de abril de 2016 en Wayback Machine en google.com
- ^ GFA-BASIC 32 para cosas de Windows por Sjouke Hamstra
- ↑ "Compilador básico de GFA" .
Otro detalle es que está impreso en papel rojo brillante, una técnica que se usa para evitar fotocopias. Lo comprobé y, con un poco de experimentación, ¡la fotocopia era más fácil de leer que el manual original!
- ↑ Another World Édition Spéciale 15ème Anniversaire para Windows, incluye el making-of. Publicado por ElektroGames y SdLL (2006).
- ↑ «La fuente de Thalion - Fragen & Antworten -» .
Enlaces externos
- GFA Online en Wayback Machine (archivado el 16 de diciembre de 2003)
- Editor GFA-Basic : soporte para GFA-Basic en Atari ST, editor GEM para aplicaciones GFA, parches para compilador y enlazador.
- Comunidad básica de GFA
- GFA-BASIC 32 para Windows — Versión gratuita para la comunidad
- GFA-BASIC 32 (SITIO WEB DE FANS) en YouTube : un canal de YouTube gestionado por fans para promover la diversión de la programación.
- X11-Basic : un BASIC multiplataforma gratuito con una sintaxis muy similar, que incluye funcionalidad de interfaz gráfica de usuario (GUI).
- Convertidor de Atari GFA Basic 3 (formato LST) a Java 1.0
- RUN! Software : entorno de desarrollo integrado (IDE) completo, creador de aplicaciones, intérprete de solo ejecución, biblioteca con nuevas funciones y correcciones de errores (sitio web en alemán, documentación en inglés).
- https://web.archive.org/web/20170304121818/http://www.vistoso.de/jh/programmer.html Código y descargas para Windows de 16 y 32 bits (alemán)
- https://github.com/codeprof/GFA-Basic-to-VB.Net-converter Programa convertidor para transformar código fuente de GFA-WIN de 16 bits a VB.Net
- Intérpretes BÁSICOS
- Compiladores BASIC
- Software de desarrollo para Amiga
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- Familia de lenguajes de programación BASIC