Articulo de referencia

GLScene

{{cite web | url=https://sourceforge.net/projects/glscene/files/GLScene/GLScene%20v.2.4/ | title=GLScene - Browse /GLScene/GLScene v.2.4 at SourceForge.net }} "},"latest release...

GLScene es una biblioteca gratuita basada en OpenGL para Delphi , C++ y Free Pascal . Proporciona componentes visuales y objetos que permiten la descripción y representación de escenas 3D .

El desarrollo de la biblioteca original fue iniciado en 1999 por Mike Lischke [ 2 ] y en la versión 0.5 la biblioteca se convirtió en código abierto y se puso bajo el cuidado del administrador del proyecto Eric Grange.

GLScene permite a los programadores crear objetos 3D de OpenGL en tiempo de diseño mediante la interfaz que se muestra. Se proporciona una amplia gama de objetos y controles VCL adicionales para ayudar al programador a crear potentes aplicaciones 3D en Delphi.

GLScene cuenta con el respaldo de su comunidad de usuarios e incluye varias aplicaciones de demostración y ejemplos. A partir de la versión 1.2, también es compatible con C++Builder y Lazarus IDE para Free Pascal .

Referencias

  1. "GLScene - Explore /GLScene/GLScene v.2.4 en SourceForge.net" .
  2. "Biblioteca OpenGL GLScene" . Archivado del original el 17 de junio de 2006. Consultado el 25 de junio de 2006 .
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