GLScene es una biblioteca gratuita basada en OpenGL para Delphi , C++ y Free Pascal . Proporciona componentes visuales y objetos que permiten la descripción y representación de escenas 3D .
El desarrollo de la biblioteca original fue iniciado en 1999 por Mike Lischke [ 2 ] y en la versión 0.5 la biblioteca se convirtió en código abierto y se puso bajo el cuidado del administrador del proyecto Eric Grange.
GLScene permite a los programadores crear objetos 3D de OpenGL en tiempo de diseño mediante la interfaz que se muestra. Se proporciona una amplia gama de objetos y controles VCL adicionales para ayudar al programador a crear potentes aplicaciones 3D en Delphi.
GLScene cuenta con el respaldo de su comunidad de usuarios e incluye varias aplicaciones de demostración y ejemplos. A partir de la versión 1.2, también es compatible con C++Builder y Lazarus IDE para Free Pascal .
Referencias
Enlaces externos
- Página principal de GLScene
- API de grafos de escena 3D
- Pascal libre
- OpenGL
- Software que utiliza la Licencia Pública de Mozilla.