Articulo de referencia

Serie GeForce 700

[[File:NVIDIA GeForce GTX TITAN.jpg|300px]]"},"caption":{"wt":"'''Top''': Logo of the series '''Bottom''': A GeForce GTX Titan released in 2013, the series' lowest-end Titan mod...

La serie GeForce 700 es una serie de unidades de procesamiento gráfico desarrolladas por Nvidia . Si bien se basa principalmente en la microarquitectura Kepler (chips con nombre en clave GK), algunas tarjetas utilizan Fermi (GF) y las más recientes, Maxwell (GM). Las tarjetas de la serie GeForce 700 se lanzaron por primera vez en 2013, comenzando con el lanzamiento de la GeForce GTX Titan el 19 de febrero de 2013, seguida de la GeForce GTX 780 el 23 de mayo de 2013. Los primeros chips GeForce 700 para portátiles se lanzaron en abril de 2013.

Descripción general

El GK110 fue diseñado y comercializado pensando en el rendimiento computacional. Contiene 7100 millones de transistores. Este modelo también busca maximizar la eficiencia energética mediante la ejecución en paralelo del mayor número posible de tareas, aprovechando las capacidades de sus procesadores de flujo.

Con el GK110, se observan aumentos en el espacio de memoria y el ancho de banda tanto para el archivo de registros como para la caché L2 en comparación con los modelos anteriores. A nivel SMX, el espacio del archivo de registros del GK110 ha aumentado a 256 KB, compuesto por 64 KB de registros de 32 bits, en comparación con los 32 KB de registros de 32 bits de Fermi, que suman un total de 128 KB. En cuanto a la caché L2, el espacio de la caché L2 del GK110 aumentó hasta 1,5 MB, el doble que el del GF110. Tanto el ancho de banda de la caché L2 como el del archivo de registros también se han duplicado. El rendimiento en escenarios con escasez de registros también ha mejorado, ya que hay más registros disponibles para cada hilo. Esto va de la mano con un aumento en el número total de registros que cada hilo puede direccionar, pasando de 63 registros por hilo a 255 registros por hilo con el GK110.

Con GK110, Nvidia también rediseñó la caché de texturas de la GPU para su uso en computación. Con un tamaño de 48 KB, en computación la caché de texturas se convierte en una caché de solo lectura, especializada en cargas de trabajo de acceso a memoria no alineada. Además, se han añadido capacidades de detección de errores para que sea más segura para su uso con cargas de trabajo que dependen de ECC . [ 7 ]

La función Dynamic Super Resolution (DSR) se añadió a las GPU Kepler con los controladores más recientes de Nvidia. [ 8 ]

Arquitectura

Placa de circuito impreso y chip de la GeForce GTX 780
Una GPU GTX 780M con socket MXM

La serie GeForce 700 contiene características tanto de GK104 como de GK110. Los miembros de la serie 700 basados ​​en Kepler añaden las siguientes características estándar a la familia GeForce.

Derivado de GK104:

Nuevas características del GK110:

  • Mejora de Compute Focus SMX
  • Capacidad de cómputo CUDA 3.5
  • Nuevas instrucciones para barajar
  • Paralelismo dinámico
  • Hyper-Q (funcionalidad MPI de Hyper-Q reservada exclusivamente para Tesla)
  • Unidad de gestión de red
  • Nvidia GPUDirect (la funcionalidad RDMA de GPU Direct está reservada solo para Tesla y Quadro)
  • GPU-Boost 2.0

Mejora del enfoque computacional SMX

Con GK110, Nvidia optó por aumentar el rendimiento computacional. El cambio más significativo con respecto a GK104 es que, en lugar de 8 núcleos CUDA FP64 dedicados, GK110 cuenta con hasta 64, lo que le otorga un rendimiento FP64 8 veces superior al de un GK104 SMX. El SMX también presenta un aumento en el espacio para el archivo de registros. El espacio del archivo de registros ha aumentado a 256 KB en comparación con Fermi. La caché de texturas también se ha mejorado. Con un espacio de 48 KB, la caché de texturas puede funcionar como una caché de solo lectura para cargas de trabajo de computación. [ 7 ]

Nuevas instrucciones para barajar

A un nivel inferior, GK110 incorpora instrucciones y operaciones adicionales para mejorar aún más el rendimiento. Las nuevas instrucciones de mezcla permiten que los hilos dentro de un warp compartan datos sin acceder a la memoria, lo que hace que el proceso sea mucho más rápido que el método anterior de carga/compartición/almacenamiento. Las operaciones atómicas también se han renovado, acelerando su velocidad de ejecución y añadiendo algunas operaciones FP64 que antes solo estaban disponibles para datos FP32. [ 7 ]

NVENC

Hiper-Q

Hyper-Q amplía las colas de trabajo del hardware GK110 de 1 a 32. Esto es importante porque tener una sola cola de trabajo implicaba que Fermi podía estar infrautilizado en ocasiones, ya que no había suficiente trabajo en esa cola para llenar todos los SM. Con 32 colas de trabajo, GK110 puede, en muchos escenarios, lograr una mayor utilización al poder colocar diferentes flujos de tareas en lo que de otro modo sería un SMX inactivo. La simplicidad de Hyper-Q se ve reforzada por el hecho de que se puede mapear fácilmente a MPI, una interfaz de paso de mensajes común utilizada frecuentemente en HPC. Los algoritmos heredados basados ​​en MPI, diseñados originalmente para sistemas multi-CPU que se veían limitados por dependencias falsas, ahora tienen una solución. Al aumentar el número de trabajos MPI, es posible utilizar Hyper-Q en estos algoritmos para mejorar la eficiencia sin modificar el código. [ 7 ]

Compatibilidad con Microsoft DirectX

Las GPU Nvidia Kepler de la serie GeForce 700 son totalmente compatibles con DirectX 11.0. Todas las tarjetas de la serie GeForce 700 también son compatibles con DirectX 12.0 con nivel de características 11_0.

Paralelismo dinámico

La capacidad de paralelismo dinámico permite que los núcleos puedan despachar otros núcleos. Con Fermi, solo la CPU podía despachar un núcleo, lo que generaba cierta sobrecarga al tener que comunicarse con la CPU. Al otorgar a los núcleos la capacidad de despachar sus propios núcleos hijos, GK110 ahorra tiempo al no tener que comunicarse con la CPU y, al mismo tiempo, libera a la CPU para que trabaje en otras tareas. [ 7 ]

Productos

Serie GeForce 700 (7xx)

La serie GeForce 700 fue diseñada para arquitectura de escritorio. Se esperaba que con el tiempo se lanzaran productos más económicos y de menor rendimiento. Kepler admite características de 11.1 con el nivel de características 11_0 a través de la API DirectX 11.1; sin embargo, Nvidia no habilitó cuatro características no relacionadas con juegos en Hardware en Kepler (para 11_1). [ 9 ] [ 10 ]

  • 1 Procesadores de sombreado  : Unidades de mapeo de texturas  : Unidades de salida de renderizado
  • 2. La tasa de relleno de píxeles se calcula multiplicando el número de ROPs por la velocidad de reloj base del núcleo.
  • 3. La tasa de relleno de texturas se calcula multiplicando el número de TMU por la velocidad de reloj base del núcleo.
  • 4. El rendimiento de precisión simple se calcula como 2 veces el número de sombreadores multiplicado por la velocidad de reloj base del núcleo.
  • 5 El rendimiento de doble precisión de la GTX Titan y la GTX Titan Black es 1/3 o 1/24 del rendimiento de precisión simple, dependiendo de una opción de configuración seleccionada por el usuario en el controlador que aumenta el rendimiento de precisión simple si la doble precisión se establece en 1/24 del rendimiento de precisión simple, [ 11 ] mientras que el rendimiento de doble precisión de otros chips Kepler está fijo en 1/24 del rendimiento de precisión simple. [ 12 ] El rendimiento de doble precisión de los chips Maxwell de la serie GeForce 700 es 1/32 del rendimiento de precisión simple. [ 13 ]
  • SLI admite la conexión de hasta 4 tarjetas gráficas idénticas para una configuración SLI de 4 vías. Las tarjetas compatibles con SLI de 4 vías también pueden ser compatibles con SLI de 3 y 2 vías; sin embargo, una tarjeta con doble GPU ya implementa SLI de 2 vías internamente, por lo que solo se pueden usar 2 tarjetas con doble GPU en SLI para obtener una configuración SLI de 4 vías.

Serie GeForce 700M (7xxM)

Algunas implementaciones pueden utilizar especificaciones diferentes.

  1. En OpenCL 3.0, la funcionalidad de OpenCL 1.2 se convirtió en una base obligatoria, mientras que todas las características de OpenCL 2.x y OpenCL 3.0 se hicieron opcionales.
  2. Kepler admite Vulkan versión 1.2, Fermi no admite la API Vulkan en absoluto. [ 14 ]
  3. 1 2 Carece de codificador de vídeo por hardware

Tabla de chipsets

Serie GeForce 700 (7xx)

  1. 1 2 Shaders unificados : unidades de mapeo de texturas : unidades de salida de renderizado
  2. Para calcular la potencia de procesamiento, consulte Maxwell (microarquitectura)#Rendimiento o Kepler (microarquitectura)#Rendimiento .
  3. 1 2 El aumento máximo depende de la calidad del ASIC. Por ejemplo, algunas GTX TITAN con una calidad de ASIC superior al 80 % pueden alcanzar los 1019 MHz de forma predeterminada, mientras que una calidad de ASIC inferior será de 1006 MHz o 993 MHz.
  4. Maxwell admite la versión 1.4 de Vulkan, mientras que Kepler solo admite la versión 1.2, Fermi no admite la API de Vulkan en absoluto. [ 14 ]
  5. 1 2 Kepler admite algunas características opcionales de 11.1 en el nivel de características 11_0 a través de la API Direct3D 11.1, sin embargo, Nvidia no habilitó cuatro características no relacionadas con juegos para calificar a Kepler para el nivel 11_1. [ 28 ] [ 29 ]
  6. La GeForce GT 705 (OEM) es una GeForce GT 610 renombrada, que a su vez es una GeForce GT 520 renombrada.
  7. La GeForce GT 730 (DDR3, 64 bits) es una GeForce GT 630 (Rev. 2) renombrada.
  8. La GeForce GT 730 (DDR3, 128 bits) es una GeForce GT 630 (128 bits) con otro nombre.
  9. La GeForce GT 740 (OEM) es una GeForce GTX 650 con otra marca.
  10. 1 2 3 Dado que un GPC Kepler puede rasterizar 8 píxeles por ciclo de reloj, las GPU GK110 totalmente habilitadas (780 Ti/TITAN Black) solo pueden generar 40 píxeles por ciclo de reloj (5 GPC), a pesar de tener 48 ROP y todas las unidades SMX físicamente presentes. Para GTX 780 y GTX 760, son posibles múltiples configuraciones de GPC con diferentes tasas de relleno de píxeles, dependiendo de qué SMX se hayan deshabilitado en el chip: 5/4 GPC o 4/3 GPC, respectivamente.
  11. 1 2 La GeForce GTX 760 Ti (OEM) es una GeForce GTX 670 renombrada.

Apoyo

Nvidia GeForce GTX 760. Este modelo en particular fue fabricado por EVGA , socio de Nvidia en la fabricación de placas base .

Nvidia dejó de publicar controladores de 32 bits para sistemas operativos de 32 bits después de que se publicara el último controlador Release 390.x, 391.35, en marzo de 2018. [ 48 ]

Las GPU para portátiles Kepler pasaron a tener soporte heredado en abril de 2019 y dejaron de recibir actualizaciones de seguridad en abril de 2020. [ 49 ] Todas las GPU para portátiles de la familia 7xxM se vieron afectadas por este cambio.

Nvidia anunció que, tras los controladores Release 470, pasaría a un estado heredado la compatibilidad con los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8.1, y continuaría proporcionando actualizaciones de seguridad críticas para estos sistemas operativos hasta septiembre de 2024. [ 50 ]

Nvidia anunció que todas las GPU de escritorio Kepler restantes pasarían a tener soporte heredado a partir de septiembre de 2021 y recibirían soporte para actualizaciones de seguridad críticas hasta septiembre de 2024. [ 51 ] Las Nvidia GeForce GTX 745, 750 y 750 Ti de la familia de GPU de escritorio 7xx no se verían afectadas por este cambio.

En Windows, el último controlador que admite completamente CUDA con capacidad de cómputo de 64 bits 3.5 para Kepler en Windows 7 y Windows 8.1 de 64 bits es el 388.71, probado con las últimas versiones de CUDA-Z y GPU-Z; después de ese controlador, la compatibilidad con CUDA de 64 bits deja de funcionar para la GeForce serie 700 GK110 con arquitectura Kepler.

Tarjeta gráfica MSI GeForce 710 de perfil bajo

El último controlador en el que la detección del tipo de monitor funciona correctamente en Windows XP es el 352.86. [ 52 ]

En diciembre de 2025, Nvidia suspendió el soporte de Game Ready Driver para las arquitecturas Maxwell, Pascal y Volta, lo que incluye los modelos basados ​​en Maxwell de la serie GeForce 700. Según Nvidia, las actualizaciones de seguridad continuarán hasta octubre de 2028. [ 53 ] [ 54 ] El 1 de julio de 2025, Nvidia anunció que la rama de controladores 580 será la última en dar soporte a estas arquitecturas. [ 55 ]

Véase también

Notas

Referencias

  1. "Soporte para controladores Vulkan" . Nvidia . 10 de febrero de 2016. Archivado del original el 9 de enero de 2021. Consultado el 25 de abril de 2018 .
  2. "Soporte para controladores Vulkan" . Nvidia . 10 de febrero de 2016. Consultado el 25 de abril de 2018 .
  3. Kowaliski, Cyril (21 de marzo de 2014). "DirectX 12 también añadirá nuevas características para las GPU de próxima generación" . The Tech Report . Consultado el 1 de abril de 2014 .
  4. Mujtaba, Hassan (5 de junio de 2015). "AMD confirma que las tarjetas GCN no ofrecen compatibilidad total con DirectX 12: nivel de características 11_1 en GCN 1.0, nivel de características 12_0 en GCN 1.1/1.2" . WCCFtech . Consultado el 8 de junio de 2015 .
  5. "Controlador GeForce Game Ready 581.80" . Nvidia . 4 de noviembre de 2025. Consultado el 19 de febrero de 2026 .
  6. Kampman, Jeffrey (31 de julio de 2025). "Nvidia confirma el fin del soporte de controladores Game Ready para las GPU Maxwell y Pascal; los productos afectados recibirán controladores optimizados hasta octubre de 2025" . Tom's Hardware . Consultado el 21 de agosto de 2025 .
  7. 1 2 3 4 5 "NVIDIA lanza Tesla K20 y K20X: GK110 llega por fin" . AnandTech. 12 de noviembre de 2012. Archivado del original el 14 de noviembre de 2012.
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  9. "NVIDIA Kepler no cumple totalmente con DirectX 11.1" . Guru3D.com . Archivado del original el 22 de diciembre de 2015. Consultado el 18 de abril de 2018 .
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  12. "Análisis de la Nvidia GeForce GTX 780 Ti: GK110, totalmente desbloqueada" . tomshardware.com . 7 de noviembre de 2013. Consultado el 18 de abril de 2018 .
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  14. 1 2 "The Khronos Group" . 31 de mayo de 2022. Consultado el 22 de febrero de 2026 .
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