Galaxy Wars es un videojuego arcade de disparos de pantalla fija desarrollado por Universal y publicado por Taito en 1979.
Jugabilidad

El jugador presiona el botón de disparo para lanzar un misil. La velocidad del misil aumenta al presionar el botón de disparo continuamente. El jugador guía el misil desde una plataforma de lanzamiento fija hasta la parte superior de la pantalla para destruir la flota invasora de ovnis armados mientras esquiva meteoritos y bombas. Se otorgan puntos por destruir varias naves, que varían entre 50 y 550 según la nave. Hay una oportunidad de obtener 600 puntos adicionales por un patrón. Después de completar un nivel o "patrón", como se le llama en la parte posterior del folleto, el jugador era recompensado con mensajes como "¡Bien!" después de 3 pantallas completadas, "¡Muy bien!" después de 7 pantallas completadas, "¡Maravilloso!" después de 10 pantallas completadas y "¡Fantástico!" después de 15 pantallas completadas. A los jugadores que no conseguían ningún punto se les decía "¡Ríndete!". Aparece un lanzador cada 3000 puntos adicionales (5000 si se realiza el ajuste en los interruptores DIP de control en la máquina recreativa).
El juego muestra la puntuación de 1 y 2 jugadores, así como la puntuación más alta, en la parte superior de la pantalla.
La máquina recreativa tiene un joystick para mover el lanzador de izquierda a derecha y guiar los misiles.
Recepción
Dave Albert reseñó Galaxy Wars en The Space Gamer No. 43. [ 1 ] Albert comentó que " Galaxy es divertido de jugar, tan divertido como cualquier juego tipo Invaders que haya visto". [ 1 ]
Referencias
- 1 2 Albert, Dave (septiembre de 1981). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer (43). Steve Jackson Games : 36.
Enlaces externos
- Galaxy Wars en la lista de los mejores videojuegos
- Guerras galácticas en coinop.org
- videojuegos de 1979
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