El Premio GameCity es un galardón anual que celebra los videojuegos como forma de expresión cultural. Creado en 2011 como parte del festival anual GameCity , el premio busca "fomentar la comprensión y la apreciación de los videojuegos dentro de un contexto cultural más amplio". [ 1 ]
Las nominaciones las realiza una academia secreta de expertos, a quienes se les pide que seleccionen los seis juegos que consideren más "interesantes y emocionantes lanzados en los últimos doce meses". [ 2 ] Posteriormente, se convoca a un jurado de personas que no son jugadoras para que consideren la lista de finalistas, primero jugando los juegos y luego reuniéndose para seleccionar el juego que consideren "el más interesante, emocionante y excelente". [ 2 ]
El premio ha sido descrito como "la respuesta de los videojuegos a los Bookers ", [ 3 ] aunque se ha señalado que la comparación es errónea en cuanto a su alcance, ya que el Premio GameCity no está diseñado específicamente para premiar los juegos británicos. [ 4 ]
Ganadores y nominados preseleccionados
Referencias
- 1 2 "Anuncio del Premio GameCity, 2011. | Premio GameCity" . Archivado del original el 19 de marzo de 2012. Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
- 1 2 "Acerca de | Premio GameCity" . Archivado del original el 2 de noviembre de 2011. Consultado el 16 de septiembre de 2011 .
- ↑ «El premio GameCity: ¿la respuesta del mundo de los videojuegos al premio Booker?» . The Guardian . 19 de septiembre de 2011.
- ↑ "Bad GameCity, No Biscuit" . dwlt.net .
- ↑ "Anuncio de la lista de finalistas del premio GameCity 2012 | Premio GameCity" . Archivado del original el 7 de octubre de 2012. Consultado el 4 de octubre de 2012 .
- ↑ "Minecraft recibe el premio GameCity de artes de videojuegos" . BBC News . 29 de octubre de 2011.
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- premios de videojuegos
- Premios establecidos en 2011