Articulo de referencia

Dispositivo de juego

Game Gadget es una consola portátil de código abierto que admite la reproducción de música y vídeo, el desarrollo de juegos de código abierto y algunas funciones de lector de li...

Game Gadget es una consola portátil de código abierto que admite la reproducción de música y vídeo, el desarrollo de juegos de código abierto y algunas funciones de lector de libros electrónicos .

Historia

Desarrollo

El desarrollo inicial del sistema tuvo lugar en el Reino Unido , y se utilizó software de código abierto para reducir los costos de desarrollo. [ 1 ] La producción se realizó fuera del Reino Unido. [ 1 ]

El sistema tenía una fecha de lanzamiento inicial del 30 de marzo de 2012. [ 1 ]

Liberar

Fue lanzado el 5 de abril de 2012, [ 2 ] El precio de lanzamiento inicial del sistema iba a ser de 99,99 libras esterlinas, [ 3 ] aunque este precio bajó rápidamente a un costo de 59,99 libras esterlinas y aquellos que pagaron el precio anterior recibieron un reembolso de 40 libras. [ 3 ] [ 4 ] En el lanzamiento, el sistema de activación en línea del sistema estaba incompleto, lo que provocó problemas. [ 3 ] Después del lanzamiento, el sistema fue transferido de Blaze a Xploder . [ 4 ] [ 3 ]

En octubre de 2012 se vendieron 20.000 unidades de Game Gadget en todo el mundo. [ 4 ]

Se planificó un Game Gadget 1.1, un Game Gadget Pocket y un Game Gadget 2.0. [ 4 ]

El Game Gadget fue finalmente sucedido por el Evercade , que tuvo mejor acogida . [ 5 ]

Presupuesto

Hardware

El Game Gadget utilizaba una CPU Ingenic JZ4750 de doble núcleo [ 1 ] con arquitectura MIPS32 [ 6 ] , que funcionaba a 433 MHz. [ 3 ] El sistema contaba con 64 megabytes de RAM. [ 1 ] El almacenamiento consistía en 2 GB de memoria flash interna y una ranura SD/SDHC para almacenamiento extraíble. [ 1 ] No había hardware de aceleración 3D. [ 6 ] La pantalla principal era una LCD de 3,5" con una resolución de 320x240 [ 7 ] y color de 16 bits, aunque el sistema también admitía salida de TV. [ 1 ] Las salidas adicionales incluían altavoces estéreo, un conector para auriculares y un puerto micro USB. [ 1 ] Las entradas incluían un D-Pad, 2 botones superiores, 4 botones frontales, botones Start y Select. [ 1 ] [ 8 ] Una batería de iones de litio [ 1 ] alimentaba el sistema durante aproximadamente 8 horas. [ 9 ] 

El sistema era relativamente portátil, aunque no particularmente ergonómico , [ 9 ] medía 140 x 75 x 16 milímetros (5,51 pulg . × 2,95 pulg . × 0,63 pulg.) y pesaba unos 160 gramos (5,6 oz) . [ 1 ] [ 3 ] Solo estaba disponible en un color: blanco. [ 9 ]      

Software

El Game Gadget utilizaba un sistema operativo basado en Linux . [ 10 ] Había disponible un SDK oficial gratuito . [ 6 ] Las tecnologías de desarrollo compatibles oficialmente incluían SDL , C , C++ , Python 2.7 , Ruby y Lua . [ 6 ]

Los juegos de Sega Mega Drive con licencia oficial se ejecutaban con una versión del emulador PicoDrive . [ 3 ] El sistema podía ejecutar software protegido por DRM en un modo restringido o software de la comunidad en un modo "Sandbox". [ 10 ] [ 9 ] Se utilizaba una tienda en línea para la distribución digital. [ 1 ]

The system supported stereo playback of a number of audio codecs including MP3, WMA, APE, FLAC, WAV, AC3, MOD, S3M, XM and RealAudio. The system included a voice and radio recording application that supported MP3 and WAV formats. The system included a photo viewer[3] that supports JPG, BMP, GIF, PNG file formats. An included text reader application[3] supported TXT file formats in English and Chinese, as well as English text to speech. Further functions of the text reader include bookmarking, auto browsing, font sizing, and it can open while music is playing.

Two official firmware versions, V1.00 and v1.01, were released.

See also

  • GameGadget Official Website (English, Archived)

References

  1. 123456789101112Purchese, Robert (26 January 2012). "Meet the £100 GameGadget handheld that has own retro download store". Eurogamer.net. Retrieved 19 May 2022.
  2. "Video Games Interactive: Exposé: Is the Game Gadget Xploder's Way of Scamming Gamers?". 20 January 2013. Archived from the original on 2013-01-20. Retrieved 7 December 2020.
  3. 123456789McFerran, Damien (19 July 2012). "GameGadget Review". Eurogamer.net. Retrieved 19 May 2022.
  4. 1234Purchese, Robert (31 October 2012). "GameGadget: The empty promises and, finally, a response". Eurogamer.net. Retrieved 19 May 2022.
  5. McFerran, Damien (14 April 2020). "Review: Evercade Handheld - Can A 100% Physical Media Console Really Work In 2020?". Nintendo Life. Retrieved 19 May 2022.
  6. 1 2 3 4 "Desarrolladores - GameGadget: como un iPod para juegos retro. Ve a cualquier parte, juega a todo (con tecnología CubeCart)" . 15 de junio de 2012. Archivado del original el 15 de junio de 2012. Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  7. Cutlack, Gary (febrero de 2013). "Consolas portátiles retro" . Stuff . 167 : 92. Recuperado el 20 de mayo de 2022 .
  8. Kumar, Harish (30 de enero de 2012). "Blaze llegará con una consola de juegos portátil" . www.gizbot.com . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  9. 1 2 3 4 Willington, Peter (20 de julio de 2012). "Blaze GameGadget" . www.pocketgamer.com . Recuperado el 19 de mayo de 2022 .
  10. 1 2 "El iPod para juegos retro" . The Sydney Morning Herald . 17 de abril de 2012. Consultado el 19 de mayo de 2022 .