Game Jolt es una plataforma social para videojuegos , jugadores y creadores de contenido . Fundada por Yaprak y David DeCarmine, está disponible para iOS , Android , web y como aplicación de escritorio para Windows y Linux . Los usuarios comparten contenido interactivo a través de diversos formatos, como imágenes, vídeos, transmisiones en directo, salas de chat y eventos virtuales.
Características
Transmisión en directo de la multitud
En 2021, Game Jolt presentó su propia función de transmisión en vivo llamada Firesides. Firesides permitía que varios usuarios transmitieran en vivo simultáneamente con una latencia mínima. La función se lanzó con un concierto virtual que demostró su capacidad para dar cabida a múltiples transmisores. [ 1 ] El 16 de octubre de 2023, Firesides fue eliminada de Game Jolt. [ 2 ]
Aplicación móvil
Game Jolt Social, de Game Jolt Inc., se lanzó en la App Store de Apple y en Google Play Store en marzo de 2022. "Nos queda claro que la Generación Z está cansada de las redes sociales genéricas y quiere un lugar específico para videojuegos que admita todo tipo de contenido que crean: arte, vídeos, reflexiones y transmisiones en directo, todo en un mismo sitio", declaró el fundador y CEO de Game Jolt, Yaprak DeCarmine, en un comunicado a VentureBeat. [ 3 ]
API de juegos
La interfaz de programación de aplicaciones de Game Jolt (conocida habitualmente como la API de juegos de Game Jolt) permite a cualquier desarrollador que utilice una plataforma de desarrollo de juegos compatible con operaciones HTTP y MD5 o SHA-1 . [ 4 ] [ 5 ] Game Jolt anuncia que la API puede:
- Crea múltiples "marcadores" que recopilen las puntuaciones más altas de los jugadores y las hagan públicas en el perfil del juego, y otorgan EXP a las cuentas de usuario [ 6 ].
- Otorgar trofeos a los jugadores que dan EXP a las cuentas de usuario [ 6 ]
- Almacenar datos del juego en los servidores de datos de Game Jolt [ 7 ]
- Registrar si un usuario está jugando actualmente a un juego en el que ha iniciado sesión a través de GJAPI.
Game jams y competiciones
Game Jolt organiza regularmente game jams donde se anima a los participantes a desarrollar juegos para tener la oportunidad de ganar premios. Organizaron su primer game jam en 2009, Shocking Contest. [ 8 ]
En noviembre de 2014, Game Jolt anunció la game jam "Indies vs PewDiePie", asociándose con el popular YouTuber Felix "PewDiePie" Kjellberg . [ 9 ] Los desarrolladores tuvieron un fin de semana (del 21 al 24 de noviembre) para crear un juego con el tema "divertido de jugar, divertido de ver" para adaptarse al estilo de entretenimiento Let's Plays. [ 10 ] Los usuarios podían calificar las entradas después hasta el 1 de diciembre, cuando se contabilizaron las puntuaciones. El premio para los 10 juegos mejor calificados fue que Felix jugara los juegos en su canal como medio de promoción para los desarrolladores, [ 11 ] aunque más tarde jugó otras entradas. [ 12 ] Uno de los participantes de la jam, ahora conocido como Outerminds Inc., fue descubierto y contratado por PewDiePie para desarrollar su juego para móviles, Legend of the Brofist .
Game Jolt se asoció con Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin y Mark "Markiplier" Fischbach para organizar "Indies vs Gamers" en julio de 2015. [ 13 ] Los requisitos para participar eran juegos arcade que usaran las tablas de puntuaciones altas de la API de juegos de Game Jolt , que debían crearse entre el 17 y el 20 de julio [ 14 ] y los 5 mejores juegos se jugaron en los canales de YouTube de los socios. [ 15 ] [ 16 ]
Tras la game jam "Indies vs PewDiePie" en 2014, Game Jolt lanzó públicamente sus herramientas internas de alojamiento de jams para que todos los usuarios las utilizaran como un servicio, para crear sus propias game jams que se integraran con el sitio principal. [ 17 ]
Hoy, Game Jolt se centra en organizar y coorganizar competiciones de juegos con marcas establecidas para brindar oportunidades monetarias [ 18 ] y educativas a sus usuarios. El 15 de abril de 2024, se anunció una colaboración con Pocket Worlds para la "HighRise Game Jam". [ 19 ] Pocket Worlds había vendido NFT hasta aproximadamente 2022, lo que provocó un estallido en la comunidad. La situación se abordó y comenzó a disiparse. [ 20 ] [ 21 ]
Concursos
Eventos

Game Jolt organiza eventos tanto físicos como virtuales para entretener y gastar bromas a sus usuarios, que consisten en lo siguiente:
Historia
Game Jolt ha brindado apoyo a creadores independientes con una plataforma central para administrar su contenido y comunidades desde su inicio en 2003. David DeCarmine comenzó el desarrollo de Game Jolt a los 14 años para un grupo de aficionados, creando juegos y compartiéndolos en foros en una primera versión conocida como Holo World. [ 46 ] La intención original era crear una plataforma para jugadores donde se pudieran descubrir y jugar rápidamente nuevos juegos, y donde se pudiera brindar retroalimentación directamente a los creadores, permitiéndoles seguir mejorando sus juegos.
En 2008, Game Jolt se registró como una LLC, [ 47 ] luego se constituyó como Game Jolt Inc. en septiembre de 2020.
Un nuevo sitio web lanzado en 2015 presenta un diseño adaptable , curación automatizada tanto para juegos como para artículos de noticias de juegos que pondera la fecha de subida de un juego y su popularidad ("hot") y opciones de filtrado en los listados de juegos por plataforma, clasificación por edad y estado de desarrollo. [ 48 ]
En marzo de 2022, Game Jolt lanzó una aplicación móvil simultáneamente en Google Play Store y Apple App Store dirigida a jugadores y creadores de la Generación Z. Durante su fase beta, la aplicación móvil alcanzó las 100 000 instalaciones antes de su lanzamiento. [ 3 ]
Tienda de juegos
Game Jolt sigue albergando una amplia biblioteca de juegos independientes. Los desarrolladores pueden subir sus juegos directamente al sitio para compartirlos o venderlos.
Permitirían la distribución de juegos descargables, añadiendo posteriormente soporte para juegos de Adobe Flash , Unity y Java [ 49 ] , lo que permitió el soporte para juegos basados en navegador. En febrero de 2013, Game Jolt también incorporó soporte para juegos HTML5 basados en navegador . [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] En abril de 2013 se lanzó en beta pública un sistema de niveles de usuario que incorporaba los trofeos y puntuaciones altas de GJAPI , así como la actividad del sitio, para generar 'EXP' ( puntos de experiencia ). [ 53 ]
Game Jolt Jams se lanzó a principios de 2014 como un servicio para permitir a los usuarios crear sus propias game jams que se integraban con el sitio principal. [ 17 ] [ 54 ]
En abril de 2016, se anunció un mercado en línea [ 55 ] y se lanzó al mes siguiente con un conjunto exclusivo de títulos de juegos, incluido Bendy and the Ink Machine, lo que permitió a los desarrolladores vender sus juegos en el sitio. [ 56 ]
En enero de 2016, Game Jolt publicó el código fuente del cliente y la interfaz del sitio en GitHub bajo la licencia MIT . [ 56 ] [ 57 ]
En enero de 2022, Game Jolt prohibió la publicación de juegos para adultos en su sitio, indicando en un correo electrónico a los desarrolladores que el sitio se había convertido en una "plataforma de redes sociales" y que "debían tomar decisiones sobre la dirección y el futuro de la marca, lo que ahora incluye la eliminación de juegos alojados con contenido explícito para adultos". En respuesta a un tuit de Itch.io que afirmaba que el sitio no era para personas mojigatas, escribieron en su propio tuit: "Game Jolt es una plataforma con una gran audiencia de jóvenes de entre 13 y 16 años. Nuestros usuarios nos pidieron que hiciéramos limpieza, así que aquí estamos". [ 58 ] [ 59 ]
Inversiones
Después de autofinanciar Game Jolt con los ingresos generados por los anuncios en el sitio web durante años, los DeCarmines consiguieron capital de riesgo en 2020 de SoftBank , [ 60 ] y lo hicieron de nuevo en 2021 de los fundadores de Twitch , Rec Room , Modio y otros. [ 61 ]
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Establecimientos de 2003
- Software Android (sistema operativo)
- Sitios web de juegos basados en navegador
- Organizaciones para la construcción de comunidades
- Servicios de transmisión en vivo
- Aplicaciones móviles
- Empresas de redes sociales
- sitios web de videojuegos