Articulo de referencia

Jugadores de juego

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Game Players fue una revista mensual de videojuegos fundada por Robert C. Lock en 1989 y publicada originalmente por Signal Research en Greensboro, Carolina del Norte .

La publicación original comenzó como Game Players Strategy to Nintendo Games (la portada incluía una cláusula de exención de responsabilidad que indicaba que no tenía ninguna afiliación con Nintendo , que ya contaba con su publicación oficial en Nintendo Power ). La revista evolucionó con el paso de los años, dando lugar a una publicación independiente llamada Game Players Sega Genesis Guide cuando Sega entró en el mercado de las consolas. Posteriormente, estas dos revistas se fusionaron en una sola.

En 1996, la revista cambió su nombre a Ultra Game Players e introdujo un formato radicalmente diferente. Al final de su trayectoria, se convirtió en Game Buyer , antes de ser cancelada en 1998. [ 1 ]

Historia

Alrededor de 1992, Signal Research fue clausurada por inversores que se apoderaron de la empresa debido a una mala gestión financiera. La editorial fue reactivada por un grupo inversor como GP Publications, con la intención de venderla. Aproximadamente un año después, GP Publications fue adquirida por Future Publishing UK (principalmente para Game Players ) como entrada al sector editorial de medios norteamericano. La publicación recién adquirida (junto con PC Gamer , que también era publicada por GP Publications) se utilizó entonces como base para crear una nueva editorial estadounidense que operaba bajo el nombre de Imagine Media. [ 2 ]

Games Players fue la primera revista de videojuegos en presentar una portada generada por computadora (CG). La revista también incluía miniguías de estrategia, juguetes de papel, cromos y otros artículos de marca, así como extras, como pósteres de juegos, que se incluían cuando la revista se empaquetaba en bolsas de plástico.

Durante 1989 y 1990, la compañía también lanzó un total de 16 "GameTapes", que eran cintas VHS que mostraban cómo superar ciertos juegos de NES .

El humor está presente en casi todas las reseñas de videojuegos y en los pies de foto. Las cartas de los lectores aparecen al principio de la revista y suelen ser uno de sus puntos fuertes. La revista a menudo incluye un boletín informativo con chistes irreverentes sobre el personal, además de caricaturas. El lanzamiento de Ultra Game Players coincidió con el de Nintendo 64 y Super Mario 64 , ya que originalmente la Nintendo 64 se llamaba Nintendo Ultra 64.

Ultra Game Players presenta un diseño renovado que ubica las cartas de los lectores al final de la revista. Una de sus características es una "tienda de premios" donde los lectores responden preguntas de trivia para tener la oportunidad de ganar premios. Sin embargo, muchos lectores se quejaron de que el humor que había hecho de Game Players una revista tan entretenida había desaparecido de la versión Ultra , lo que motivó que se volviera al formato original poco después del cambio.

Ultra Game Players se publicó hasta junio de 1998, momento en el que fue reemplazada por Game Buyer . Game Buyer se publicó durante cuatro meses más antes de ser cancelada por Imagine Publishing.

Antiguos empleados

  • El editor asociado y director creativo Vince Matthews pasó a liderar el grupo de Proyectos Especiales de Future (creando Pocket Gamer ). Tras dejar Future, Vince se convirtió en director de marketing de Conspiracy Entertainment y, posteriormente, trabajó para The Walt Disney Company .
  • Chris Slate, exeditor jefe de la revista PSM , ayudó a lanzar la misma, se convirtió en editor jefe de Nintendo Power , editor jefe de MacLife y actualmente es gerente de comunicaciones corporativas en Nintendo .
  • El editor jefe, Bill Donohue, pasó a trabajar en PSM .
  • Francesca Reyes se convirtió en redactora jefe de Official Xbox Magazine , otra publicación de Future.
  • Frank O'Connor, quien dirigió los últimos números de UGP y Game Buyer y ahora trabaja en Microsoft , se convirtió en director de la franquicia Halo .
  • Roger Burchill se convirtió en editor jefe de PSM .
  • Vince DiMiceli se convirtió en el editor de The Brooklyn Paper .
  • Chris Charla también pasó a Microsoft y ahora dirige la división de desarrolladores independientes de Xbox One .
  • Mike Salmon llegó a ser redactor jefe de la revista PC Accelerator y, posteriormente, de Official Xbox Magazine , y actualmente es director de investigación y planificación de 2K Games .

Referencias

  1. Game Mag Weaseling': Desentrañando a los jugadores . Game set watch (22-07-2006). Consultado el 16-09-2020.
  2. Historial de jugadores de videojuegos. Archivado el 28 de septiembre de 2020 en Wayback Machine . Gaming Magz. Consultado el 16 de septiembre de 2020.
  • Sitio web oficial
  • Jugadores de videojuegos en el Archivo de Internet
  • Jugadores de videojuegos / Ultrajugadores en Wayback Machine (archivado el 21 de julio de 2011)
  • Revistas de videojuegos digitalizadas en Retro CDN
  • Revistas Ultra Game Players digitalizadas en Retro CDN