Articulo de referencia

Paquete de expansión

Un paquete de expansión , conjunto de expansión , suplemento o simplemente expansión es una adición a un juego de rol , juego de mesa , videojuego , juego de cartas coleccionabl...

Un paquete de expansión , conjunto de expansión , suplemento o simplemente expansión es una adición a un juego de rol , juego de mesa , videojuego , juego de cartas coleccionables o juego de guerra con miniaturas ya existente . Una expansión puede introducir nuevas reglas o mecánicas de juego que amplían el juego original y añaden más variedad a la experiencia de juego. En el caso de los videojuegos, suelen añadir nuevas áreas de juego, armas, objetos, personajes, aventuras o una historia extendida a un juego ya publicado. [ 1 ] En los juegos de rol de mesa , pueden adoptar la forma de un escenario de campaña o una aventura independiente para que los jugadores la disfruten.

Si bien las expansiones de los juegos de mesa suelen ser diseñadas por el creador original, los desarrolladores de videojuegos a veces subcontratan el desarrollo del paquete de expansión a una empresa externa, pueden optar por desarrollar la expansión ellos mismos o pueden hacer ambas cosas.

Los juegos de mesa y los juegos de rol de mesa pueden haber estado comercializando expansiones desde la década de 1970, y los videojuegos han estado lanzando paquetes de expansión desde la década de 1980, siendo los primeros ejemplos los juegos Dragon Slayer Xanadu Scenario II [ 2 ] y Sorcerian . [ 3 ] Otros términos para el concepto son módulo y, en el marketing de ciertos juegos, aventura .

Características

El precio de un paquete de expansión suele ser mucho menor que el del juego original. Dado que los paquetes de expansión consisten únicamente en contenido adicional, la mayoría requiere el juego original para poder jugar. Los juegos con muchas expansiones a menudo comienzan vendiendo el juego original con las expansiones anteriores, como Los Sims Edición Deluxe ( Los Sims con Los Sims: Viviendo a lo Grande ). Estos paquetes hacen que el juego sea más accesible para los nuevos jugadores. Cuando los juegos llegan al final de su ciclo de vida, la editora suele lanzar una colección "completa" o "dorada", que incluye el juego y todas sus expansiones posteriores.

Paquetes de expansión independientes

Algunos paquetes de expansión no requieren el juego original para usar el nuevo contenido, como es el caso de Half-Life: Blue Shift , Uncharted: The Lost Legacy , Dishonored: Death of the Outsider o Sonic & Knuckles . Algunos elementos gráficos, de sonido y de código se reutilizan del juego original. En algunos casos, una expansión independiente como Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death o Dungeon Siege: Legends of Aranna incluye el juego original.

Paquetes de expansión para juegos de consola

Los paquetes de expansión se lanzan con mayor frecuencia para juegos de PC , pero cada vez son más comunes en las consolas , sobre todo debido a la popularidad del contenido descargable . El creciente número de juegos multiplataforma también ha propiciado el lanzamiento de más paquetes de expansión para consolas, especialmente paquetes independientes (como se describió anteriormente). Command & Conquer 3: Kane's Wrath , por ejemplo, requiere el Command & Conquer 3: Tiberium Wars original para jugar en PC, pero existen versiones para Xbox 360 tanto del Tiberium Wars original como de Kane's Wrath , y ninguno de los dos requiere del otro.

La versión japonesa de Beatmania de Konami fue el primer juego de PlayStation en admitir paquetes de expansión, denominados discos de expansión. [ 4 ] Estos discos incluían pistas adicionales y requerían el disco original de Beatmania (y posteriormente discos de juego de Beatmania compatibles) para jugar. Para jugar, el jugador debía acceder al menú de cambio de disco en el disco de Beatmania, extraerlo, insertar un disco de expansión y, finalmente, pulsar el botón de inicio. El primer disco de expansión del juego, Beatmania Append Yebisu Mix, se incluyó con la versión de PlayStation como segundo disco, mientras que los discos de expansión posteriores se lanzaron por separado.

Grand Theft Auto: London 1969 se comercializó como el primer paquete de expansión lanzado para PlayStation. [ 5 ] El juego requería que el jugador insertara el disco de London , lo extrajera, insertara el disco original de Grand Theft Auto , lo extrajera y luego volviera a insertar el disco de London para poder jugar.

Sonic & Knuckles para Mega Drive/Genesis fue inusual porque funcionaba tanto como un cartucho independiente como un paquete de expansión para Sonic the Hedgehog 2 y Sonic the Hedgehog 3 .

Expansiones de juegos de cartas coleccionables

Los juegos de cartas coleccionables, o CCG por sus siglas en inglés, se publican normalmente como conjuntos de expansión, compuestos por paquetes de refuerzo . [ 6 ] Los CCG pueden denominarse "vivos" o "muertos", y los CCG vivos se publican habitualmente con expansiones suplementarias. [ 6 ] [ 7 ] Los CCG generalmente no tienen un conjunto básico que se reimprima indefinidamente; en cambio, se retiran y se reemplazan con nuevas expansiones trimestral o bianualmente. Las expansiones suelen introducir nuevas reglas o mecánicas de juego, ampliando la biblioteca de cartas y el conjunto de reglas del juego. [ 6 ]

Véase también

Referencias

  1. "¿Qué es un paquete de expansión?" . www.computerhope.com . Consultado el 4 de septiembre de 2023 .
  2. Kurt Kalata. "Xanadu" . Hardcore Gaming 101. Consultado el 25 de marzo de 2011 .
  3. Sorcerian (PC) , GameCola.net , 30 de octubre de 2010
  4. "Beatmania" . Moby Games . 17 de octubre de 2024. Archivado del original el 16 de julio de 2024. Consultado el 17 de octubre de 2024 .
  5. Kennedy, Sam (27 de abril de 2000). "Take-Two Ships GTA: London 1969" . GameSpot . Consultado el 7 de enero de 2017 .
  6. 1 2 3 Brown, Timothy (1999), Guía oficial de precios de juegos de cartas coleccionables , pág. 505 
  7. Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition , p. 688.