Un juego de retos (o simplemente reto ) es un juego en el que las personas se retan entre sí a realizar acciones que normalmente no harían. [ 1 ] Es común que lo jueguen los niños. [ 2 ]
La popularidad del juego se atribuye a la necesidad de reconocimiento de la persona. [ 3 ]
Jugabilidad
El juego lo juegan dos o más personas. Un jugador le pide a otro que haga algo que normalmente no haría ni siquiera pensaría en hacer. [ 1 ] La petición puede ser del tipo "Te reto a..." [ 4 ] o "¿Puedes ...?". [ 2 ] Para permanecer en el juego, uno debe realizar la tarea que se le reta. [ 2 ] Si un jugador se niega a hacer el reto o no lo completa, pierde y queda fuera del juego. A menudo, a los perdedores se les dan apodos como "perdedor" o "cobarde". [ 1 ]
Si se rechaza el reto inicial, es común pasar a variaciones más elaboradas, como "doble reto", "doble reto para perros", "triple reto" o "triple reto para perros". "Doble reto para perros" se originó a partir de "doble reto para perros negros" a mediados o finales del siglo XIX en Inglaterra; "perro negro" era jerga para referirse a un chelín malo . [ 5 ] [ 6 ]
Riesgos
El juego puede implicar tareas peligrosas [ 1 ] o poco saludables. Sin embargo, según la trabajadora social Jennifer Moore-Mallinos, «muy pocos niños se echarán atrás ante el desafío, independientemente de los riesgos potenciales. Intentar la tarea es, para ellos, la única opción». Añade que «aunque muchos de estos retos comienzan con peticiones inofensivas, con el tiempo tienden a convertirse en exigencias más serias». [ 1 ]
En la cultura popular
Los juegos de retos se representan en la ficción. En la película Una historia de Navidad (1983), ambientada en los Estados Unidos de 1940, una escena que muestra retos cada vez más intensos tiene consecuencias negativas. [ 6 ] El juego se representa en la novela infantil inglesa El juego del reto , en el segundo episodio de la primera temporada de la adaptación televisiva de La historia de Tracy Beaker y en la película francesa Ámame si te atreves .
El formato de reto también es común en los concursos televisivos . Por ejemplo, la longeva franquicia de Nickelodeon, Double Dare, añadió un sistema de puntuación y otras penalizaciones a las reglas básicas del reto.
Juegos similares
Una variante de este juego se llama " seguir al líder " [ 2 ] , en la que los niños siguen de cerca a quien es "el líder" e imitan todas sus acciones. Por lo tanto, en ese juego, la persona que propone los retos los realiza primero.
Véase también
Referencias
- 1 2 3 4 5 Jennifer Moore-Mallinos (15 de diciembre de 2018). Cuando la competencia llega demasiado lejos . The Rosen Publishing Group, Inc. págs. 30–. ISBN 978-1-5383-9033-7.
- 1 2 3 4 Stephen J. Smith (1 de enero de 1998). El riesgo y nuestra relación pedagógica con los niños: en el patio de recreo y más allá . SUNY Press. págs. 102–. ISBN 978-0-7914-3593-9.
- ↑ Parques y Recreación . Instituto Americano de Ejecutivos de Parques. 1965.
- ↑ Arthur Wise (1972). El arte y la historia del combate personal . Arma Press. ISBN 9780821204450.
- ↑ "¿De dónde salió esta frase? Te reto a que leas esta columna" . Consultado el 22 de abril de 2023 .
- Juegos de sociedad