Articulo de referencia

GameFan

GameFan (originalmente conocida como Diehard GameFan ) fue una publicación fundada por Tim Lindquist, Greg Off, George Weising y Dave Halverson en septiembre de 1992 que cubría ...

GameFan (originalmente conocida como Diehard GameFan ) fue una publicación fundada por Tim Lindquist, Greg Off, George Weising y Dave Halverson en septiembre de 1992 que cubría videojuegos nacionales e importados . [ 1 ] Se destacó por el uso extensivo de capturas de pantalla de juegos en el diseño de sus páginas, a diferencia de otras publicaciones estadounidenses de la época. La revista original dejó de publicarse en diciembre de 2000.

En abril de 2010, Halverson relanzó GameFan como una revista de videojuegos y cine. [ 2 ] Sin embargo, este relanzamiento duró poco y sufrió conflictos internos y bajos ingresos publicitarios.

Historia

La idea del nombre GameFan surgió de la revista japonesa de Sega llamada Megafan . Aunque comenzó como un suplemento publicitario para vender videojuegos importados, principalmente de Japón, las breves reseñas y descripciones llamaron la atención por su falta de refinamiento y su pasión desbordante. Los perfiles de los editores incluían caricaturas dibujadas por Terry Wolfinger. Este enfoque anónimo permitió a algunos editores, como Dave Halverson, escribir varias reseñas del mismo juego bajo diferentes seudónimos .

GameFan era bien conocida por su amplia cobertura de juegos importantes y su extensa cobertura del creciente interés por el anime. Otra característica importante que la diferenciaba de otras revistas de videojuegos era el papel de alta calidad utilizado para imprimirla. GameFanLas capturas de pantalla del juego eran más coloridas y fieles a los gráficos del juego.

Para el año 2000, la revista tenía una tirada mensual impresa de más de 100.000 ejemplares. [ 3 ]

Controversia

En el número de septiembre de 1995 de GameFan , se publicó un artículo que contenía varios comentarios despectivos sobre los japoneses (llamándolos "pequeños bastardos japoneses "), así como un comentario racista autodegradante ("Nosotros, la pobre basura blanca del sur de California "). El texto sustituyó a uno de los párrafos de una reseña de videojuegos deportivos. El artículo trataba sobre el simulador de vuelo de combate de Namco , Ace Combat , en lugar de College Football '96 (que era el tema del artículo), y estaba mal escrito. [ 4 ]

GameFanLa explicación oficial fue que un empleado deshonesto había saboteado la revista para alienar a su público y base de fans japoneses. Sin embargo, informes posteriores indicaron que en realidad se trataba de texto de relleno que alguien había olvidado eliminar, y que todo el incidente fue una broma interna que se imprimió accidentalmente. [ 5 ] Se publicó una disculpa (fechada el 24 de agosto de 1995) en DieHard GameFan.Número de octubre de 1995 en inglés y japonés. [ 6 ]

Las aventuras de Monitaur

La revista incluía una tira cómica, Las aventuras de Monitaur , una serie derivada del anime. Aunque el personaje principal, Monitaur, solo aparecía en la tira, el resto del personal de la revista también aparecía como personajes. Las principales historias de Monitaur giraban en torno a sus luchas contra The Blowmeister , quien representaba a la dirección de revistas rivales como Electronic Gaming Monthly . En 1994, GameFan y dos nuevas empresas emergentes, conocidas como Dark Moon Productions y Dark Moon Comics, firmaron un acuerdo para lanzar una serie de cómics de Monitor, y en ese momento se estaban llevando a cabo conversaciones para realizar una película animada de larga duración que sería producida por Dark Moon Productions Inc. y DMP Multi-media, una empresa hermana fundada por Andrew Spencer y Gary Tucker.

Megapremios de oro

Los ganadores de los premios Golden Megawards anuales de GameFan fueron elegidos por los editores.

Dave Halverson, el editor jefe original de GameFan , pasó a publicar Gamers' Republic y luego Play Magazine (una revista estadounidense de videojuegos, que no debe confundirse con la publicación inglesa del mismo nombre), compuesta principalmente por antiguos miembros del equipo de GameFan y Gamers' Republic . Gamers' Republic tuvo una tirada de 35 números y dejó de publicarse en julio de 2001, cuando estalló la burbuja de las puntocom . Play tuvo una tirada más exitosa de 97 números hasta que la editorial se declaró en bancarrota.

Tim Lindquist, junto con otros miembros del equipo original de GameFan , lanzó una nueva revista, Hardcore Gamer . También comenzaron a desarrollar guías de estrategia como parte de su editorial, DoubleJump Books (más tarde rebautizada como OnionBat Books). La revista tuvo una tirada de 36 números antes de centrarse exclusivamente en su sitio web. [ 12 ]

Alex Lucard resucitó el nombre DieHard GameFan como un sitio web, Diehard GameFAN , con la aprobación de Halverson. [ 13 ] Si bien el sitio cubre los principales lanzamientos de juegos, también reseña juegos independientes, al igual que la revista original.

relanzamiento en 2010

Tras la quiebra de Fusion Publishing y el cierre de Play , Dave Halverson comenzó a trabajar en el relanzamiento de GameFan . La revista volvió a los quioscos en abril de 2010, bajo la dirección de Halverson y algunos miembros clave del equipo de Play , con Rob Duenas como nuevo director artístico. Estaba disponible tanto en formato impreso como digital, este último vendido directamente a través de la tienda en línea de GameFan .

Los dos primeros números de la revista GameFan, tras su relanzamiento, incluían una sección titulada MovieFan, dedicada a películas, anime y cómics. Los dos primeros tercios de la revista estaban dedicados a GameFan , y luego los lectores tenían que darle la vuelta para leer la sección de MovieFan . A partir del número 3, la sección de MovieFan se eliminó, pero los números posteriores siguieron publicando reseñas de anime y cómics similares a las de Play . En su segundo y último número, MovieFan realizó una de las últimas entrevistas conocidas con el fallecido cineasta Satoshi Kon . [ 14 ]

Los primeros cinco números de la revista se publicaron con una periodicidad bimestral constante. Sin embargo, surgieron problemas con el desarrollo de la revista debido a dificultades con los ingresos publicitarios, lo que provocó que el sexto número se publicara en agosto de 2011, ocho meses después del número 5, y con un equipo editorial completamente nuevo, encabezado por el recién llegado James Bacon. El número 7 fue elaborado por solo tres personas: el editor jefe Dave Halverson, el director de arte y diseñador gráfico Rob Duenas, y el editor gerente James Bacon, y se publicó en diciembre de 2011. Poco después, Duenas renunció. El motivo de su partida fue una carga de trabajo abrumadora; Duenas declaró que trabajó "20 horas al día durante dos semanas seguidas y [aún] le faltaban portadas". [ 15 ] A pesar de las estresantes condiciones laborales, Duenas no guardaba rencor hacia Halverson ni hacia la revista, afirmando que habría estado dispuesto a contribuir con ilustraciones para las portadas o a ayudar con la maquetación. Poco después de la partida de Duenas, Bacon se marchó por razones no especificadas.

El 18 de abril de 2012 se emitió un comunicado de prensa que destacaba el supuesto futuro de las marcas de Paper Planet : GameFan y Girls of Gaming . La compañía planeaba aumentar su presencia en línea mediante el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles, así como un nuevo canal en línea , GameFan TV . Ninguno de estos planes se concretó, excepto la creación de un canal de YouTube . El exeditor de Destructoid, Wesley Ruscher, fue nombrado nuevo editor en jefe de la revista, pero renunció poco después del lanzamiento del número 8, afirmando que "carecía de lo necesario para mantener [su] estómago y [su] techo". [ 16 ]

En junio de 2013, la presencia web de GameFan había estado prácticamente inactiva durante aproximadamente un año. El número 9 finalmente se publicó en febrero de 2013, tras no haber salido a la venta en las fiestas de 2012. Este número fue elaborado únicamente por dos personas: Dave Halverson y Greg Orlando. Los números 8 y 9 solo estuvieron disponibles en formato digital. Posteriormente, GameFan se tomó un descanso de dos años, regresando en 2015 con una revista y un sitio web rediseñados. En febrero de 2015, GameFan lanzó simultáneamente el número 10 en formato digital y en quioscos. La versión digital se publicó gratuitamente en Magzter con un código promocional. La revista se renovó por completo, simplificando su maquetación y diseño, probablemente para poder publicarla a tiempo. El tamaño de la revista impresa es significativamente menor en comparación con los números anteriores. Además, la mascota de GameFan , Monitaur, y el logotipo fueron rediseñados.

El 6 de mayo de 2015, GameFan anunció una asociación con Destructoid para ayudar a promocionar la marca GameFan con colaboraciones y ofertas de suscripción gratuita. El plan inicial era recuperar el formato de doble portada de los dos primeros números, pero en lugar de una sección de MovieFan , sería contenido exclusivo creado por Destructoid para la revista. [ 17 ] Según la página oficial de GameFan en Facebook , el acuerdo con Destructoid habría permitido que la revista se publicara mensualmente. [ 18 ] Sin embargo, el acuerdo con Destructoid resultó en que solo se publicara un número de la revista GameFan/Destructoid . Hasta enero de 2019, no ha habido nuevas actualizaciones sobre el estado general de GameFan .

Referencias

  1. Lindquist, Tim (28 de junio de 2004). "Foros de mensajes de Onionbat Publishing" . Archivado del original el 27 de agosto de 2017. Recuperado el 10 de mayo de 2012 .
  2. "Gamefan / Moviefan Magazine" . YouTube. Archivado del original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 17 de agosto de 2015 .
  3. Gaudiosi, Jonn. "Express.com deja de ofrecer Gamefan Network" . Video Business . Archivado del original el 14 de diciembre de 2000. Consultado el 23 de enero de 2026 .
  4. Cavalier, Cal. Fútbol americano universitario en EE. UU. '96 . DieHard GameFan. Volumen 3. Número 9. N.° 33. Pág. 115. Septiembre de 1995.
  5. "Las 20 mayores controversias de los videojuegos" . Gamepro. 5 de mayo de 2009. Archivado del original el 9 de mayo de 2009. Consultado el 26 de julio de 2012 .
  6. Halverson, Dave. Zona Editorial . DieHard GameFan. Volumen 3. Número 10. N.° 34. Pág. 4. Octubre de 1995.
  7. GameFan , volumen 1, número 3 (enero de 1993), páginas 70-71
  8. GameFan , volumen 2, número 2 (enero de 1994), páginas 54-58 ( PDF )
  9. GameFan , volumen 3, número 1 (enero de 1995), páginas 68-75 ( PDF )
  10. GameFan , volumen 4, número 1 (enero de 1996), páginas 104-106
  11. GameFan , volumen 5, número 2 (febrero de 1997), páginas 34-36
  12. Lachel, Cyril (4 de agosto de 2006). "Juegos desaparecidos > Sobre rivalidades en curso > La versión de un jugador empedernido" . Archivado del original el 18 de febrero de 2009. Recuperado el 4 de agosto de 2008 .
  13. "ENTREVISTA A DIEHARD GAMEFAN 2.0" . 25 de marzo de 2012. Archivado del original el 25 de marzo de 2012. Consultado el 17 de agosto de 2015 .
  14. "Entrevista: Satoshi Kon "" . Archivado del original el 27 de enero de 2014. Recuperado el 17 de agosto de 2015 .
  15. "Adiós GameFan. por RobDuenas en DeviantArt" . Robduenas.deviantart.com. Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 17 de agosto de 2015 .
  16. @wesleyruscher (6 de septiembre de 2012). "@Fr0gboss carecía de lo necesario para tener comida en el estómago y un techo sobre mi cabeza" ( Tweet ) vía Twitter .
  17. "GameFan Magazine y Destructoid unen fuerzas" . Gamefanmag.com. 6 de mayo de 2015. Archivado del original el 16 de julio de 2015. Consultado el 17 de agosto de 2015 .
  18. "Fotos de la línea de tiempo - Revista GameFan" . Facebook. Archivado del original el 26 de febrero de 2022. Recuperado el 17 de agosto de 2015 .
  • Sitio web oficial de GameFan (en formato archivado)
  • Sitio web de GameFan de 2010, antes del rediseño (en formato archivado)
  • Hilo histórico archivado de GameFan de Hardcore Gaming 101
  • Índice completo de números de GameFan de VideoGameObsession
  • El sitio web original de GameFan (en formato archivado)
  • Revistas GameFan archivadas en la Wayback Machine
  • Revista GameFan digitalizada en Retro CDN