GameShark es una marca de dispositivos para hacer trampas en videojuegos, originalmente desarrollados para consolas domésticas y portátiles. Introducido a mediados de la década de 1990, se convirtió en una de las plataformas de trampas más populares de Norteamérica, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de modificar el comportamiento del juego mediante códigos que alteran las direcciones de memoria .
Historia
Orígenes y desarrollo en el Reino Unido
La marca GameShark se originó en el Reino Unido y fue desarrollada por Datel , una empresa británica especializada en periféricos para videojuegos y herramientas de modificación de software. Datel ya había creado anteriormente el dispositivo Action Replay , de características similares.
Introducción en EE. UU. y accesorios InterAct (1996–2003)
En 1996, InterAct Accessories, Inc., una empresa estadounidense de accesorios para videojuegos fundada por Todd Hays, adquirió los derechos exclusivos para distribuir GameShark en Norteamérica y registró la marca GameShark. InterAct adaptó el hardware de Datel para el mercado estadounidense y comenzó a comercializar productos GameShark para plataformas como la Sony PlayStation , la Nintendo 64 y la Game Boy .
InterAct operaba como filial de Recoton Corporation, una importante empresa de electrónica de consumo. Bajo la dirección de InterAct, GameShark se convirtió rápidamente en una marca dominante en el mercado estadounidense de accesorios para videojuegos y se vendía ampliamente en tiendas minoristas como Toys “R” Us , Walmart y Electronics Boutique .
Quiebra de Recoton y adquisición por parte de Mad Catz (2003-2012)
En 2003, Recoton se declaró en bancarrota y los activos de InterAct, incluida la marca GameShark, fueron adquiridos por Mad Catz , un fabricante estadounidense de periféricos para videojuegos. Mad Catz continuó vendiendo productos GameShark en varias plataformas, incluidas PlayStation 2, Xbox y Game Boy Advance .
Sin embargo, a medida que las consolas de videojuegos implementaron ecosistemas de hardware y software más seguros, los dispositivos para hacer trampas como GameShark perdieron popularidad. Los productos de la marca GameShark dejaron de venderse en Estados Unidos después de 2012, lo que marcó el fin de la presencia comercial activa de la marca.
Inactividad y legado (2012-presente)
Aunque Mad Catz continuó operando hasta declararse en bancarrota en 2017, la marca GameShark ya estaba inactiva. No se han lanzado nuevos productos oficiales de GameShark desde 2012. El dispositivo sigue siendo un símbolo nostálgico de los videojuegos de finales de los 90 y principios de los 2000, especialmente entre los aficionados y coleccionistas de videojuegos retro .
Productos
Cuando se lanzó el GameShark original, venía con 4000 códigos precargados. Los códigos se podían introducir, pero a diferencia de Game Genie , los códigos se guardaban en la memoria flash integrada y se podía acceder a ellos más tarde en lugar de tener que volver a introducirlos. Los cartuchos también funcionaban como tarjetas de memoria, con una capacidad de almacenamiento igual o superior a la de las tarjetas de memoria de la propia consola. [ 1 ] Se lanzó originalmente para las consolas Sega Saturn y Sony PlayStation en enero de 1996. [ 2 ] Fue finalista del premio al Mejor Periférico de 1996 de Electronic Gaming Monthly (detrás del mando analógico de Saturn). [ 3 ] Se lanzó un GameShark para Nintendo 64 a finales de agosto de 1997. [ 4 ] El GameShark de Nintendo 64 también evita el bloqueo regional de la consola , lo que permite jugar a juegos de cualquier región en la misma unidad. [ 5 ] Se lanzó un GameShark para PlayStation 2 en 2002.
Véase también
Referencias
- ↑ "Las trampas llegan a los sistemas de 32 bits" . Electronic Gaming Monthly . N.° 78. Ziff Davis . Enero de 1996. págs. 88–89 .
- ↑ "Juegos de 32 bits" . GamePro . N.° 78. IDG . Enero de 1996. pág. 23.
- ↑ "Lo mejor del '96" . Electronic Gaming Monthly . N.° 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. pág. 90.
- ↑ "Compradores, tengan cuidado" . GamePro . N.° 107. IDG . Agosto de 1997. pág. 18.
- ↑ "Equipo de análisis: Game Shark". Electronic Gaming Monthly . N.° 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. pág. 207.
Enlaces externos
- "Productos GameShark" . Mad Catz. Archivado del original el 19 de octubre de 2006. Consultado el 25 de octubre de 2006 .
- "GameShark Duo - para NDS, Game Boy Micro, GBA SP" . Mad Catz. Archivado del original el 10 de agosto de 2006. Consultado el 26 de octubre de 2006 .
- GameShark.com
- GSCentral.com
- El GSHI
- Periféricos de computadora
- Hardware de Nintendo sin licencia
- Cartuchos de trucos
- Introducciones relacionadas con la informática en 1995