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Garry's Mod

Comprobado Garry's Mod , comúnmente abreviado como GMod , es un juego sandbox de 2006 desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve . El modo de juego base de Garry's...

Comprobado
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Garry's Mod , comúnmente abreviado como GMod , es un juego sandbox de 2006 desarrollado por Facepunch Studios y publicado por Valve . El modo de juego base de Garry's Mod no tiene objetivos predefinidos y proporciona al jugador un mundo en el que manipular objetos libremente. Otros modos de juego, en particular Trouble in Terrorist Town y Prop Hunt , son creados por otros desarrolladores como mods y se instalan por separado, por ejemplo, a través de Steam Workshop . Garry's Mod fue creado por Garry Newman como un mod para el motor de juego Source de Valve y lanzado en diciembre de 2004, antes de convertirse en un lanzamiento independiente publicado por Valve en noviembre de 2006. Las versiones para Mac OS X y Linux de la versión original de Windows se lanzaron en septiembre de 2010 y junio de 2013, respectivamente. Hasta septiembre de 2021, Garry's Mod había vendido más de 20millones de copias. Un sucesor espiritual , S&box , se lanzó en 2026. [ 1 ] 

Jugabilidad

El personaje del jugador (a la derecha), cuyo avatar es un personaje de Half-Life 2 , coloca personajes de Team Fortress 2 en un sofá usando la pistola de física.

Garry's Mod es un juego sandbox basado en la física que, en su modo de juego base , no tiene objetivos predefinidos. El jugador puede generar personajes no jugables , muñecos de trapo y objetos , e interactuar con ellos de diversas maneras. [ 2 ] Usando la "pistola de física", los muñecos de trapo y los objetos pueden ser recogidos, rotados y congelados en su lugar. [ 3 ] [ 4 ] Las extremidades individuales de los muñecos de trapo también pueden ser manipuladas. [ 5 ] La "pistola de herramientas" es un objeto multiusos para tareas como soldar y sujetar objetos, y alterar las expresiones faciales de los muñecos de trapo. [ 3 ]

Contenido creado por el usuario

Garry's Mod incluye la funcionalidad para modificar el juego mediante el desarrollo de scripts escritos en el lenguaje de programación Lua . [ 6 ] Entre los mods notables (conocidos como "addons") se incluyen Spacebuild , Wiremod , Elevator: Source , DarkRP , Prop Hunt y Trouble in Terrorist Town . [ 7 ] Los servidores especializados, conocidos como servidores Fretta, alternan entre modos de juego personalizados cada quince minutos. [ 8 ] La versión 12 de Garry's Mod introdujo la sección "Toybox", a través de la cual el jugador podía explorar e instalar mods creados por el usuario. Esto fue reemplazado por la compatibilidad con Steam Workshop en la versión 13. [ 9 ]

Concurso de Fretta y problemas en la ciudad terrorista

A finales de 2009, Facepunch lanzó el "Concurso Fretta", una competición en la que la gente debía desarrollar modos de juego para Garry's Mod utilizando el marco de programación propietario Fretta, y el modo de juego ganador se añadiría al juego base. [ 10 ] El ganador de este concurso fue Trouble in Terrorist Town ( TTT ), que se añadió al juego en julio de 2010, junto con otro modo, Dogfight: Arcade Assault . [ 10 ] [ 11 ] TTT asigna a los jugadores a tres grupos: Traidores, Detectives e Inocentes, de forma similar al juego de fiesta Mafia . Los Detectives son conocidos por todos los jugadores, mientras que los Traidores solo son conocidos por otros Traidores y, de lo contrario, aparecen como Inocentes. Mientras que los Traidores intentan eliminar a todos los demás jugadores, los Inocentes y los Detectives deben cooperar para identificar y eliminar a todos los Traidores. Para ello, los Detectives reciben equipo especial, como escáneres de ADN que pueden rastrear al asesino de un jugador muerto. [ 7 ] [ 12 ]

Prop Hunt

El modo de juego Prop Hunt fue creado por Andrew "AMT" Theis y popularizado a través de Garry's Mod . [ 13 ] En Prop Hunt , los jugadores de un equipo se disfrazan de objetos y se esconden en el mapa del juego mientras el otro equipo los busca. [ 14 ] Posteriormente, se incluyeron modos de juego basados ​​en Prop Hunt en juegos como Call of Duty: Modern Warfare Remastered , [ 15 ] Call of Duty: Black Ops III , [ 16 ] Fortnite Battle Royale , [ 17 ] y Genshin Impact . [ 18 ] Los jugadores lo recrearon en otros, como Rocket League y Fortnite Creative . [ 13 ] [ 19 ]

Torre GMod

En julio de 2009, cuatro desarrolladores que trabajaban bajo el nombre de "PixelTail Games" abrieron un servidor de Garry's Mod llamado GMod Tower . GMod Tower era una red de servidores, diseñada como una plataforma de redes sociales para que los usuarios jugaran minijuegos con amigos y socializaran en un área central. A las pocas horas de la apertura del servidor, el sitio web de GMod Tower alcanzó los dos millones de visitas. GMod Tower cerró temporalmente entre enero y abril de 2012. [ 20 ] Posteriormente, PixelTail Games expandió GMod Tower en Tower Unite , un juego independiente que reemplazó a GMod Tower tras su lanzamiento en acceso anticipado en abril de 2016. [ 20 ] [ 21 ]

Machinima

Garry's Mod se ha utilizado como base para machinima . Uno de los ejemplos más notables es Half-Life: Full Life Consequences , que se basa en un fan fiction ambientado en el universo de Half-Life , escrito en 2008 por un usuario llamado Squirrelking. [ 22 ] [ 23 ] El usuario de YouTube Djy1991 utilizó Garry's Mod para animar el fan fiction, utilizando interpretaciones literales de algunos de los errores tipográficos y la gramática torpe de la obra. [ 22 ]

Incidente en la biblioteca de pegamento

En junio de 2022, el autor de los populares complementos de Garry's Mod "Glue Library", "View Extension", "Action Extension" y "Ambient Occlusion" alteró su trabajo para mostrar imágenes impactantes como goatse y reproducir sonidos fuertes. Los nuevos archivos fuente de los complementos contenían insultos dirigidos a Newman, al cofundador de Valve, Gabe Newell , y a los moderadores de Steam. Según PC Gamer , los archivos parecían indicar que los cambios fueron una "broma deliberada" y no se debieron a que los complementos estuvieran comprometidos. Otro usuario cambió sus complementos " Trollface Playermodel" para presentar al usuario un conjunto diferente de imágenes explícitas e insultos reproducidos a todo volumen con la voz del personaje de dibujos animados Bob Esponja . [ 24 ] [ 25 ]

Contenido prohibido

Facepunch Studios incluye en su lista negra los servidores que son maliciosos, muestran violencia sexual o contienen contenido no apto para el trabajo pero que no está marcado como tal. En abril de 2023, tras una encuesta en Twitter con cerca de 50 000 participantes, la empresa prohibió además la glorificación del nazismo , incluyendo la exhibición de esvásticas y el saludo nazi . [ 26 ] [ 27 ]

En respuesta a una notificación de eliminación de Nintendo en abril de 2024, Facepunch Studios comenzó a eliminar entradas de Steam Workshop relacionadas con Nintendo. Debido a una gran acumulación de trabajo, el estudio pidió a los miembros de la comunidad que eliminaran sus cargas relevantes para facilitar este proceso. [ 28 ] Newman negó los rumores de que la notificación fue emitida por una parte no relacionada con Nintendo, como había ocurrido en ocasiones anteriores. [ 29 ] Newman recibió una notificación de eliminación relacionada con la serie web Skibidi Toilet en julio de 2024. El creador de la serie, DaFuq!?Boom!, argumentó que quería frenar la difusión de derivados pornográficos de su obra. [ 30 ]

Desarrollo y lanzamiento

Garry's Mod fue creado por el programador Garry Newman . Comenzó a desarrollar juegos bajo el nombre de estudio Facepunch Studios después de abandonar la universidad, en ese momento fuera de la casa de sus padres. [ 10 ] Hizo esto como pasatiempo, simultáneamente a su ocupación como programador PHP para un sitio web de citas . Más tarde fue despedido cuando lanzó su propio sitio web de citas. [ 10 ] [ 31 ] Mientras desarrollaba su primer juego, Facewound , Garry's Mod se convirtió en un proyecto paralelo suyo como un mod para el motor de juego Source y, principalmente, el juego Half-Life 2. [ 10 ] [ 32 ] Newman pronto encontró más disfrute desarrollando Garry's Mod que manteniendo Facewound , por lo que el desarrollo de Facewound se detuvo en gran medida (y se puso en pausa indefinida en 2004) para que se concentrara en Garry's Mod . [ 10 ] Afirmó que, en ese momento, sus habilidades en programación informática no eran lo suficientemente avanzadas como para crear un juego completo basado en Source y recurrió al formato de mod. [ 33 ] La primera iteración del mod, versión 1, se lanzó el 24 de diciembre de 2004. [ 6 ] [ 34 ] La retroalimentación inicial fue polarizada, con algunos jugadores criticando el mod por su similitud con un mod existente, JBMod . Sin embargo, la creciente recepción positiva llevó a Newman a continuar el desarrollo. [ 10 ] Newman no reconoció que el juego estaba ganando popularidad hasta que creó un foro en línea para él. [ 33 ] Durante 2004 y 2005, Newman lanzó varias versiones actualizadas de Garry's Mod , agregando nuevas características y culminando en la versión 9.0.4 el 27 de noviembre de 2005. [ 6 ] [ 35 ] La operación unipersonal de Newman creció hasta convertirse en un equipo de varias personas para una nueva versión del mod como un juego independiente. [ 10 ]

Valve , los desarrolladores de Source y Half-Life 2 , contactaron a Newman para sugerir un lanzamiento comercial e independiente del mod a través de su servicio de distribución digital Steam , que Newman rechazó inicialmente. [ 10 ] Valve y Facepunch luego llegaron a un acuerdo de publicación en el que Valve lanzaría Garry's Mod en Steam a un precio de US$ 10 , mientras que las dos compañías se dividirían las ganancias a partes iguales. [ 36 ] La última versión gratuita de Garry's Mod permaneció disponible para descargar, rebautizada como la demo del juego de venta al público. [ 36 ] [ 37 ] El juego independiente se lanzó el 29 de noviembre de 2006. [ 38 ] [ 39 ] A pesar de que el juego ya no era un mod, Valve y Facepunch mantuvieron el nombre " Garry's Mod ", que Newman luego citó como un error, afirmando que debería haberlo llamado " Sandbox " en su lugar. [ 40 ] Debido a que Garry's Mod aún requería un juego separado basado en Source para funcionar correctamente, se lanzó un paquete que incluía Garry's Mod y Counter-Strike: Source de Valve . [ 38 ] Una versión de la versión de Windows para Mac OS X se lanzó el 23 de septiembre de 2010. [ 41 ] [ 42 ] Se agregó soporte para Kinect , un periférico de seguimiento de movimiento de cuerpo completo , a la versión de Windows en diciembre de 2012. [ 43 ] [ 44 ] Cuando Garry's Mod se trasladó al sistema de entrega de contenido SteamPipe de Valve, completado el 5 de junio de 2013, también se introdujo un cliente experimental para Linux . [ 45 ] [ 46 ] En 2025, una actualización del juego agregó recursos de uso popular de Counter-Strike: Source y contenido episódico de Half-Life 2 , solucionando la mayoría de los problemas de contenido faltante encontrados en mapas de la comunidad y causados ​​por no tener instalados los juegos mencionados. [ 47 ]

Recepción

GameSpy nombró a Garry's Mod como el " Mod de PC del año" en 2005. [ 48 ] Craig Pearson de GamesRadar lo consideró uno de los mejores mods para el juego cooperativo en 2007. [ 49 ] En 2017, Brendan Caldwell de Rock Paper Shotgun describió el juego como un " juego sandbox imprescindible", [ 50 ] mientras que PCGamesN lo incluyó en su lista de 2019 de los "mejores juegos sandbox para PC". [ 2 ]

Ventas

Garry's Mod vendió 5729 copias en su primer día, [ 51 ] 312 541 en diciembre de 2008, [ 52 ] 770 628 en octubre de 2010, [ 53 ] 1  millón en julio de 2011, [ 54 ] 1,4  millones en marzo de 2012, [ 55 ] 3,5  millones en julio de 2013, [ 56 ] 6  millones en septiembre de 2014, [ 57 ] [ 58 ] 10  millones en enero de 2016, [ 59 ] [ 60 ] 15  millones en diciembre de 2019, [ 22 ] 18 671 533 en diciembre de 2020, [ 61 ] más de 20  millones en septiembre de 2021, [ 62 ] y 25 560 290 en el el decimoctavo aniversario del juego en noviembre de 2024. [ 63 ] Newman estimó que, a partir de 2019, el juego vendió alrededor de 1,5  millones de copias anualmente. [ 22 ] Las ventas del juego generaron ingresos de $3  millones en diciembre de 2008, [ 64 ] $22  millones en marzo de 2013, [ 65 ] [ 66 ] $30  millones en febrero de 2014, [ 67 ] y US$119.836.074 en diciembre de 2020. [ 61 ] El éxito del juego permitió que Facepunch creciera aún más, ramificándose finalmente en otros juegos, como Rust . [ 68 ] A partir de 2010, Garry's Mod se encuentra regularmente entre los juegos más jugados en Steam. [ 33 ] Guinness World Records lo nombró el juego exclusivo para PC más vendido de la historia en septiembre de 2024. [ 63 ]

Sucesor

Newman declaró en septiembre de 2015 que una secuela de Garry's Mod estaba en desarrollo inicial, y que Newman buscaba incluir contenido de realidad virtual y elegir un nombre diferente a " Garry's Mod 2 ". [ 69 ] Posteriormente anunció S&box , un juego sandbox que utiliza Unreal Engine 4 , en septiembre de 2017 como un posible sucesor espiritual de Garry's Mod . [ 70 ] Para diciembre de 2019, el desarrollo del juego se había pausado. [ 22 ] Newman reanudó el desarrollo en marzo de 2020 y luego lo trasladó al motor Source 2. [ 71 ] [ 72 ] S&box se lanzó el 28 de abril de 2026, con críticas mixtas. [ 1 ]

Véase también

Referencias

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