Articulo de referencia

GauntNet

GauntNet es un juego de defensa de torres basado en Javacreado por Landon Kryger y James Van Boxtel en una clase de diseño de juegos en el Programa de Ciencias de la Computación...

GauntNet es un juego de defensa de torres basado en Javacreado por Landon Kryger y James Van Boxtel en una clase de diseño de juegos en el Programa de Ciencias de la Computación de la Universidad Estatal de Washington. [ 1 ] El juego sigue ganando popularidad debido a su naturaleza multijugador.

Este juego se distingue de otros juegos multijugador de defensa de torres porque hasta ocho jugadores pueden jugar en el mismo tablero. Además, cuenta con más de 40 mapas diferentes, lo que hace que el tamaño del laberinto y del tablero no sea fijo.

Jugabilidad

Al igual que en otros juegos de defensa de torres, los jugadores intentan destruir a los enemigos (llamados "creeps") que pasan cerca de sus torres. Sin embargo, en GauntNet, cada equipo tiene sus propios creeps. Los jugadores reciben dinero por eliminar creeps y por evitar que los suyos lleguen a la salida. Por lo tanto, también intentan eliminar los creeps de los demás jugadores para obtener dinero extra.

Si las criaturas de un jugador llegan a su salida, pierde una vida. Una vez que pierde todas sus vidas, el jugador es eliminado del tablero junto con todas sus torres.

El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan muerto o la última oleada haya sido destruida. El ganador será el jugador con más puntos.

Al igual que en otros juegos de defensa de torres, mejorar las torres es fundamental para jugar bien. Además, los jugadores compiten constantemente por construir laberintos con sus torres que les beneficien y perjudiquen a los demás. Por ello, a menudo venden y reorganizan sus torres para competir con sus oponentes.

Referencias

  1. "Acerca de GauntNet" . Archivado del original el 6 de marzo de 2009. Consultado el 20 de mayo de 2009 .
  • Sitio web oficial de GauntNet en GauntNet.com