
La serie GeForce 800M es una familia de unidades de procesamiento gráfico de Nvidia para PC portátiles. [ 2 ] Consta de versiones renombradas de versiones móviles de la serie GeForce 700 [ 2 ] y algunos chips más nuevos que son de gama inferior en comparación con las versiones renombradas.
Originalmente, se planeó que el nombre de la serie GeForce 800 se utilizara tanto para chips de escritorio como para chips móviles basados en la microarquitectura Maxwell (chips con nombre en clave GM), que recibió su nombre del físico teórico escocés James Clerk Maxwell , y que ya se había introducido en la serie GeForce 700 con las GTX 750 y GTX 750 Ti, lanzadas el 18 de febrero de 2014. [ 8 ] Sin embargo, debido a que ya se habían lanzado GPU móviles de la serie GeForce 800M que utilizaban la arquitectura Kepler , Nvidia decidió cambiar el nombre de sus GPU de escritorio de la serie GeForce 800 a la serie GeForce 900. [ 2 ]
La microarquitectura Maxwell , sucesora de la microarquitectura Kepler , fue la primera arquitectura de Nvidia en incorporar una CPU ARM integrada propia. [ 9 ] Esto permitió que las GPU Maxwell fueran más independientes de la CPU principal, según el CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang . [ 10 ] Nvidia espera tres cosas principales de la arquitectura Maxwell: capacidades gráficas mejoradas, programación simplificada y mayor eficiencia energética en comparación con las series GeForce 700 y GeForce 600. [ 11 ]
Arquitectura
Maxwell de primera generación (GM10x)
La primera generación de Maxwell GM107/GM108 ofrece pocas funciones adicionales orientadas al consumidor; Nvidia se centró en cambio en la eficiencia energética. El codificador de vídeo de Nvidia, NVENC, es de 1,5 a 2 veces más rápido que en las GPU basadas en Kepler, lo que significa que puede codificar vídeo a una velocidad de reproducción de 6 a 8 veces superior. [ 8 ] Nvidia también afirma un aumento de rendimiento de 8 a 10 veces en la decodificación de vídeo PureVideo Feature Set E debido a la caché del decodificador de vídeo junto con aumentos en la eficiencia de la memoria. Sin embargo, HEVC no es compatible con la decodificación completa por hardware, sino que depende de una combinación de decodificación por hardware y software. [ 8 ] Al decodificar vídeo, se utiliza un nuevo estado de bajo consumo "GC5" en las GPU Maxwell para ahorrar energía. [ 8 ]
Nvidia aumentó la cantidad de caché L2 en GM107 a 2 MB, en comparación con los 256 KB en GK107, reduciendo el ancho de banda de memoria necesario. En consecuencia, Nvidia redujo el bus de memoria a 128 bits en GM107 desde 192 bits en GK106, ahorrando aún más energía. [ 8 ] Nvidia también cambió el diseño del multiprocesador de flujo del de Kepler (SMX), denominándolo SMM. La disposición de las unidades SMM está particionada de manera que cada uno de los cuatro planificadores de warp controla núcleos CUDA FP32 aislados , unidades de carga/almacenamiento y unidades de funciones especiales, a diferencia de Kepler, donde los planificadores de warp comparten los recursos. Las unidades de textura y los núcleos CUDA FP64 todavía se comparten. [ 8 ] SMM permite una asignación de recursos más granular que SMX, ahorrando energía cuando la carga de trabajo no es óptima para recursos compartidos. Nvidia afirma que un SMM de 128 núcleos CUDA tiene el 90% del rendimiento de un SMX de 192 núcleos CUDA. [ 8 ]
Las GPU GM107/GM108 admiten la capacidad de cómputo CUDA 5.0, en comparación con la 3.5 de las GPU GK110/GK208 y la 3.0 de las GPU GK10x. El paralelismo dinámico y HyperQ, dos características de las GPU GK110/GK208, también son compatibles con toda la línea de productos Maxwell.
Maxwell proporciona operaciones atómicas nativas de memoria compartida para enteros de 32 bits y operaciones nativas de comparación e intercambio (CAS) de 32 y 64 bits en memoria compartida, que pueden utilizarse para implementar otras funciones atómicas.
Maxwell es compatible con DirectX 12. [ 12 ]
Productos
Productos que anteriormente pertenecían a la serie GeForce 800 (8xx).
Nvidia anunció que omitió la serie GeForce 800 para tarjetas gráficas de escritorio, probablemente porque la serie GTX 800M consta de componentes de gama alta basados en Kepler y de gama baja basados en Maxwell. En su lugar, Nvidia anunció que las GeForce GTX 980 y GTX 970, con nombres renovados, se presentarán oficialmente el 19 de septiembre de 2014. [ 2 ]
Serie GeForce 800M (8xxM)
La serie GeForce 800M está diseñada para portátiles. Su potencia de procesamiento se obtiene multiplicando la velocidad de reloj del sombreador por el número de núcleos y la cantidad de instrucciones que cada núcleo puede ejecutar por ciclo. Cabe destacar que todas las GPU basadas en GK104 utilizan la arquitectura Kepler, más antigua , mientras que la 820M utiliza núcleos GF117 basados en la arquitectura Fermi .
Arquitectura sucesora
La siguiente generación de tarjetas para portátiles fue la serie 900M , que continuó utilizando la arquitectura Maxwell. Nvidia siguió la arquitectura Maxwell con la arquitectura Pascal en 2016 en la serie GeForce 10 .
Tabla de chipsets
Apoyo
"El controlador 368.81 es el último controlador compatible con Windows XP/Windows XP de 64 bits" .
- Windows XP de 32 bits: descarga del controlador 368.81
- Windows XP de 64 bits: descarga del controlador 368.81
En marzo de 2018, Nvidia dejó de dar soporte a los sistemas operativos de 32 bits con el lanzamiento de la versión 391.35 del controlador. [ 21 ]
Las GPU para portátiles basadas en la arquitectura Kepler pasaron a tener soporte heredado en abril de 2019 y dejaron de recibir actualizaciones de seguridad críticas en abril de 2020. [ 22 ] [ 23 ] Las Nvidia GeForce GTX 830M, 840M y 850M de la familia de GPU 8xxM no se vieron afectadas por este cambio.
Nvidia anunció que después de los controladores Release 470, haría la transición del soporte de controladores para los sistemas operativos Windows 7 y Windows 8.1 al estado heredado y continuaría proporcionando actualizaciones de seguridad críticas para estos sistemas operativos hasta septiembre de 2024. [ 24 ]
En mayo de 2025, Nvidia dejó de brindar soporte a los desarrolladores para las arquitecturas Maxwell, Pascal y Volta, lo que incluye los modelos basados en Maxwell de la serie GTX 800M. [ 25 ] El 1 de julio de 2025, Nvidia anunció que la rama de controladores 580 sería la última en brindar soporte para estas arquitecturas. [ 26 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Burnes, Andrew (12 de marzo de 2014). "Presentación de las GPU GTX 800M para portátiles" . GeForce.com . Nvidia . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
- 1 2 3 4 5 Shilov, Anton (29 de agosto de 2014). "Nvidia se saltará la serie GeForce GTX 800 e introducirá GeForce GTX 970 y GTX 980 a mediados de septiembre" . KitGuru .
- ↑ Kowaliski, Cyril (21 de marzo de 2014). "DirectX 12 también añadirá nuevas características para las GPU de próxima generación" . The Tech Report . Consultado el 1 de abril de 2014 .
- ↑ "NVIDIA GeForce GTX 880M" . TechPowerUp .
- ↑ "Soporte para controladores Vulkan" . Nvidia . 10 de febrero de 2016. Archivado del original el 9 de enero de 2021. Consultado el 25 de abril de 2018 .
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- ↑ Kampman, Jeffrey (31 de julio de 2025). "Nvidia confirma el fin del soporte de controladores Game Ready para las GPU Maxwell y Pascal; los productos afectados recibirán controladores optimizados hasta octubre de 2025" . Tom's Hardware . Consultado el 21 de agosto de 2025 .
- 1 2 3 4 5 6 7 Smith, Ryan; TS, Ganesh (18 de febrero de 2014). "Análisis de las NVIDIA GeForce GTX 750 Ti y GTX 750: Maxwell entra en escena" . AnandTech . Archivado del original el 18 de febrero de 2014. Recuperado el 18 de febrero de 2014 .
- ↑ Nvidia Maxwell será la primera GPU con CPU ARM en 2013. Archivado el 26 de febrero de 2011 en Wayback Machine , Guru3d.com.
- 1 2 "Los procesadores gráficos Nvidia Maxwell tendrán núcleos ARM de propósito general integrados - X-bit labs" . xbitlabs.com . Archivado del original el 20 de octubre de 2013.
- ↑ "Nvidia: La arquitectura Maxwell de próxima generación marcará un hito - X-bit labs" . xbitlabs.com . Archivado del original el 29 de junio de 2013.
- ↑ "DirectX 12: Un gran avance para los videojuegos" . El blog oficial de NVIDIA .
- ↑ "Especificaciones de la NVIDIA GeForce 800M" . TechPowerUp .
- ↑ "GeForce 820M - Especificaciones - GeForce" . geforce.com . Archivado del original el 19 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2014 .
- ↑ "GeForce 830M - Especificaciones - GeForce" . geforce.com . Archivado del original el 10 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2014 .
- ↑ "GeForce 840M - Especificaciones - GeForce" . geforce.com . Archivado del original el 17 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2014 .
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- ↑ "GeForce GTX 860M - Especificaciones - GeForce" . geforce.com . Archivado del original el 4 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2014 .
- ↑ "GeForce GTX 870M - Especificaciones - GeForce" . geforce.com . Archivado del original el 19 de diciembre de 2015. Consultado el 11 de junio de 2014 .
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- ↑ "Plan de soporte para sistemas operativos de 32 y 64 bits | NVIDIA" .
- ↑ Eric Hamilton (9 de marzo de 2019). "Nvidia dejará de dar soporte a las GPU Kepler para dispositivos móviles a partir de abril de 2019" . Techspot.
- ↑ "Lista de GPU GeForce para portátiles de la serie Kepler" . Nvidia.
- ↑ "Plan de soporte para Windows 7 y Windows 8/8.1 | NVIDIA" .
- ↑ "Notas de la versión del kit de herramientas NVIDIA CUDA" . Consultado el 3 de junio de 2025 .
- ↑ "NVIDIA confirma el fin del soporte para las series GeForce GTX 700, 900 y 10 después de los controladores 580" . VideoCardz.com . Consultado el 23 de julio de 2025 .
Enlaces externos
- Presentamos las GPU para portátiles GTX 800M
- GeForce GTX 860M
- GeForce GTX 850M
- GeForce 840M
- GeForce 830M
- Nvidia Nsight
- Base de datos de GPU de techPowerUp!
- Serie GeForce
- Presentaciones relacionadas con la informática en 2014