Articulo de referencia

Nvidia RTX

Nvidia RTX (también conocida como Nvidia GeForce RTX bajo la marca GeForce ) es una plataforma de computación visual profesional creada por Nvidia , utilizada en PC convencional...

Nvidia RTX (también conocida como Nvidia GeForce RTX bajo la marca GeForce ) es una plataforma de computación visual profesional creada por Nvidia , utilizada en PC convencionales para juegos, así como en estaciones de trabajo para el diseño de modelos complejos a gran escala en arquitectura y diseño de productos, visualización científica, exploración de energía y producción de cine y vídeo (especialmente bajo las marcas RTX PRO y anteriormente Quadro RTX ).

Nvidia RTX ofrece trazado de rayos en tiempo real habilitado por hardware . Históricamente, el trazado de rayos se había reservado para aplicaciones que no eran en tiempo real (como CGI en efectos visuales para películas y en renderizados fotorrealistas), y los videojuegos tenían que depender de la iluminación directa y la contribución indirecta precalculada para su renderizado. RTX facilita un nuevo desarrollo en gráficos por computadora para generar imágenes interactivas que reaccionan a la iluminación, las sombras y los reflejos. [ 1 ] RTX se ejecuta en GPU basadas en Nvidia Volta , Turing , Ampere , Ada Lovelace y Blackwell , utilizando específicamente los núcleos Tensor (y los nuevos núcleos RT en Turing y sucesores) en las arquitecturas para la aceleración del trazado de rayos. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]

En marzo de 2019, Nvidia anunció que algunas tarjetas de la serie GTX 10 ( Pascal ) y de la serie GTX 16 (Turing) recibirían soporte para subconjuntos de la tecnología RTX en los próximos controladores, aunque las funciones y el rendimiento se verían afectados por la falta de núcleos de hardware dedicados para el trazado de rayos. [ 5 ]

En octubre de 2020, Nvidia anunció la Nvidia RTX A6000 como la primera tarjeta gráfica basada en la arquitectura Ampere para su uso en estaciones de trabajo profesionales en la línea de productos Nvidia RTX, reemplazando la anterior línea de productos Quadro de tarjetas gráficas profesionales. [ 6 ]

Nvidia colaboró ​​con Microsoft para integrar la compatibilidad con RTX en la API de trazado de rayos DirectX (DXR) de Microsoft . RTX está disponible actualmente a través de Nvidia OptiX y para DirectX . Para las arquitecturas Turing y Ampere, también está disponible para Vulkan . [ 7 ]

Componentes

Además del trazado de rayos, RTX incluye integración de inteligencia artificial, formatos de recursos comunes, soporte para rasterización (CUDA) y API de simulación. Los componentes de RTX son: [ 8 ]

  • Funcionalidades aceleradas por IA (NGX)
  • Formatos de activos (USD y MDL)
  • Rasterización, incluyendo sombreadores avanzados
  • Raytracing mediante OptiX , Microsoft DXR y Vulkan
  • Herramientas de simulación:

Características y software

trazado de rayos

En gráficos por computadora, el trazado de rayos genera una imagen trazando rayos que atraviesan los píxeles de un plano de imagen y simulando los efectos de su interacción con objetos virtuales. Esto permite efectos avanzados que reflejan mejor las propiedades ópticas del mundo real, como sombras y reflejos más suaves y realistas, en comparación con las técnicas de rasterización tradicionales que priorizan el rendimiento sobre la precisión. [ 9 ]

Nvidia RTX logra esto mediante una combinación de aceleración por hardware y software. A nivel de hardware, las tarjetas RTX cuentan con "núcleos RT" de función fija diseñados para acelerar las operaciones matemáticas necesarias para simular rayos, como el recorrido de la jerarquía de volúmenes delimitadores . La implementación por software está abierta a los desarrolladores de aplicaciones individuales. Dado que el trazado de rayos aún requiere mucha capacidad de cálculo, muchos desarrolladores optan por un enfoque de renderizado híbrido en el que ciertos efectos gráficos, como sombras y reflejos, se realizan mediante trazado de rayos, mientras que el resto de la escena se renderiza mediante rasterización , que ofrece un mejor rendimiento . [ 10 ]

Optix

Nvidia OptiX forma parte de Nvidia DesignWorks. OptiX es una API de alto nivel, o "hasta el algoritmo", lo que significa que está diseñada para encapsular todo el algoritmo del que forma parte el trazado de rayos, no solo el trazado de rayos en sí. Esto permite que el motor OptiX ejecute el algoritmo completo sin necesidad de realizar cambios en la aplicación.

Además de la renderización de gráficos por computadora , OptiX también ayuda en el diseño óptico y acústico , la investigación de radiación y electromagnética , las consultas de inteligencia artificial y el análisis de colisiones .

Chatea con RTX

Chat with RTX es un asistente basado en IA que se ejecuta localmente en el PC Windows del usuario . [ 11 ] [ 12 ] Utiliza un modelo de lenguaje extenso y requiere una GPU RTX de las series 30, 40 o 50 con al menos 8 GB de VRAM . [ 12 ] Se puede descargar desde el sitio web de Nvidia.

RTX Remix

RTX Remix es una plataforma de modificación de juegos diseñada por Nvidia para remasterizar títulos antiguos mediante la implementación de tecnologías modernas como el trazado de rayos , DLSS y recursos mejorados. [ 13 ]

Lista de tarjetas Nvidia RTX

Nvidia ha lanzado muchas tarjetas que admiten RTX, incluidas las series 20, 30, 40 y 50: [ 14 ]

  • Serie Nvidia GeForce RTX 20
    • Nvidia GeForce RTX 2050
    • Nvidia GeForce RTX 2060
    • Nvidia GeForce RTX 2060 Super
    • Nvidia GeForce RTX 2070
    • Nvidia GeForce RTX 2070 Super
    • Nvidia GeForce RTX 2080
    • Nvidia GeForce RTX 2080 Super
    • Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
    • Nvidia Titan RTX
  • Serie Nvidia GeForce RTX 30
    • Nvidia GeForce RTX 3050
    • Nvidia GeForce RTX 3050 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 3060
    • Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 3070
    • Nvidia GeForce RTX 3070 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 3080
    • Nvidia GeForce RTX 3080 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 3090
    • Nvidia GeForce RTX 3090 Ti
  • Serie Nvidia GeForce RTX 40
    • Nvidia GeForce RTX 4050
    • Nvidia GeForce RTX 4060
    • Nvidia GeForce RTX 4060 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 4070
    • Nvidia GeForce RTX 4070 Super
    • Nvidia GeForce RTX 4070 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Súper
    • Nvidia GeForce RTX 4080
    • Nvidia GeForce RTX 4080 Super
    • Nvidia GeForce RTX 4090
    • Nvidia GeForce RTX 4090D
  • Serie Nvidia GeForce RTX 50
    • Nvidia GeForce RTX 5050
    • Nvidia GeForce RTX 5060
    • Nvidia GeForce RTX 5060 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 5070
    • Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
    • Nvidia GeForce RTX 5080
    • Nvidia GeForce RTX 5090
    • Nvidia GeForce RTX 5090D (v1/v2)
  • Tarjetas de estación de trabajo de la serie A de Nvidia
    • Nvidia RTX A400 de 4  GB
    • Nvidia RTX A1000 de 8  GB
    • Nvidia RTX A2000 6  GB/12  GB
    • Nvidia RTX A4000 16  GB
    • Nvidia RTX A4500 20  GB
    • Nvidia RTX A5000 24  GB
    • Nvidia RTX A5500 24  GB
    • Nvidia RTX A6000 de 48  GB
    • Nvidia RTX 5000 Ada Lovelace 32  GB
    • Nvidia RTX 6000 Ada Lovelace 48  GB
    • Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell 96  GB
  • Tarjetas de servidor de la serie A de Nvidia
    • Nvidia A10
    • Nvidia A50

Referencias

  1. Alwani, Rishi (21 de marzo de 2018). "Microsoft y Nvidia Tech traerán juegos fotorrealistas con trazado de rayos" . Gadgets 360. Recuperado el 21 de marzo de 2018 .
  2. Atlavilla, Dave. "Nvidia y Microsoft sientan las bases para juegos fotorrealistas con trazado de rayos en tiempo real" . Forbes . Consultado el 19 de marzo de 2018 .
  3. "Nvidia anuncia la serie de GPU RTX 2000 con '6 veces más rendimiento' y trazado de rayos" . The Verge . Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  4. "Nvidia presenta la GeForce RTX 2080 de 800 dólares en Gamescom 2018" . CNET .
  5. Sarkar, Samit (18 de marzo de 2019). "Nvidia trae nueva tecnología gráfica con calidad cinematográfica a las tarjetas GTX" . Polygon . Consultado el 19 de marzo de 2019 .
  6. Smith, Ryan. "¿Quadro ya no existe? NVIDIA anuncia las tarjetas gráficas RTX A6000 y A40 basadas en Ampere para visualización profesional" . www.anandtech.com . Archivado del original el 5 de octubre de 2020. Consultado el 10 de marzo de 2021 .
  7. "Extensiones de Turing para Vulkan y OpenGL" . NVIDIA Developer . 11 de septiembre de 2018.
  8. "Plataforma NVIDIA RTX™" . Nvidia. 20 de julio de 2018.
  9. Jefferies, Charles. "¿Qué es el trazado de rayos? (Y qué significa para los juegos de PC)" . PCMag . Consultado el 23 de febrero de 2022 .
  10. Oh, Nate (14 de septiembre de 2018). "Análisis profundo de la arquitectura de la GPU NVIDIA Turing: Preludio a GeForce RTX" . AnandTech. Archivado del original el 15 de septiembre de 2018. Consultado el 23 de febrero de 2022 .
  11. Prensa, Gil. "La pregunta del billón de dólares: ¿Dominará Nvidia la próxima era de la IA ubicua?" . Forbes . Consultado el 30 de octubre de 2024 .
  12. 1 2 Warren, Tom (13 de febrero de 2024). "Nvidia's Chat with RTX es un prometedor chatbot de IA que se ejecuta localmente en tu PC" . The Verge . Recuperado el 30 de octubre de 2024 .
  13. Ridley, Jacob (12 de marzo de 2024). "RTX Remix 'es el gran ecualizador' que reúne a desarrolladores veteranos y aficionados para remasterizar los mejores y más queridos juegos de PC" . PC Gamer . Consultado el 30 de noviembre de 2024 .
  14. "Lista de tarjetas gráficas Nvidia en orden de rendimiento" . CG Director . 26 de septiembre de 2018. Consultado el 15 de marzo de 2022 .
  • Página de desarrolladores de Nvidia sobre RTX
  • Sitio web oficial de Chatea con RTX