Articulo de referencia

Fumito Ueda

Fumito Ueda ( 上田 文人 , Ueda Fumito ; nacido el 19 de abril de 1970) es un diseñador de videojuegos, director de juegos y artista visual japonés. Ueda es conocido principalmente p...

Fumito Ueda (上田 文人, Ueda Fumito ; nacido el 19 de abril de 1970) es un diseñador de videojuegos, director de juegos y artista visual japonés. Ueda es conocido principalmente por ser el director y diseñador principal de Ico (2001) y Shadow of the Colossus (2005) durante su etapa en Japan Studio de Sony Computer Entertainment , y The Last Guardian (2016) a través de su propia compañía de desarrollo, GenDesign. Sus juegos han alcanzado un estatus de culto y se distinguen por el uso de una trama y un escenario minimalistas, el uso de lenguajes ficticios y el uso de luz sobreexpuesta y desaturada. Algunos lo han descrito como un autor .

Primeros años de vida

Ueda en 2017

Nacido el 19 de abril de 1970 en Tatsuno , Ueda se graduó de la Universidad de Artes de Osaka en 1993. En 1995, tras intentar ganarse la vida como artista visual , Ueda decidió dedicarse a la industria de los videojuegos . Se unió a la desarrolladora Warp y trabajó como animador en el juego Enemy Zero para Sega Saturn bajo la dirección de Kenji Eno . Describió su tiempo allí como "arduo" [ 1 ] , ya que el juego estaba retrasado y todos en el proyecto tuvieron que trabajar más de lo normal para cumplir con la fecha de lanzamiento. Eno, quien también era dueño de la compañía, no lo consideraba un gran artista digital, pero eligió personalmente a Ueda por su talento con los conceptos y el diseño [ 2 ] . Ueda trabajó en WARP durante un año y medio [ 3 ] .

Carrera

Sony Computer Entertainment

En 1997, Ueda se unió a Sony Computer Entertainment Japan . Comenzó a trabajar en Ico , donde se le asignó su propia unidad, ya que el estudio tenía poca experiencia en el desarrollo de juegos por su cuenta (principalmente la serie Ape Escape ) debido a su enfoque en brindar asistencia a desarrolladores externos. Después de Ico , Ueda y su pequeño equipo comenzaron a trabajar en Shadow of the Colossus .

En febrero de 2007, la revista japonesa de videojuegos Famitsu informó que Ueda y su equipo estaban trabajando en un juego para PlayStation 3. No se revelaron detalles sobre el título sin nombre. En 2008, en la edición de agosto de PlayStation Magazine , el jefe de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, comentó que tanto Ico como Shadow of the Colossus tardaron 4 años en desarrollarse, lo que insinuaba que el juego estaba en producción, pero aún no estaba cerca de su lanzamiento. [ 4 ] El juego se reveló en el E3 2009 como The Last Guardian , cuyo tráiler sugiere una saga que involucra elementos de Ico y Shadow of the Colossus, donde un joven parecido a Ico se asocia con un compañero del tamaño de un coloso para resolver acertijos. [ 5 ] Posteriormente, Ueda confirmó que The Last Guardian estaba relacionado con las dos entregas anteriores. [ 6 ]

En una entrevista con G4tv.com en 2009 expresó admiración por el método de narración de historias mediante escenas cinemáticas en Half-Life 2 de Valve , y cuando se le preguntó directamente expresó interés en hacer un juego en primera persona. [ 7 ] [ 8 ]

Diseño Gen

El logotipo de GenDesign

Ueda dejó Sony en diciembre de 2011, aunque permaneció bajo contrato para terminar el trabajo en The Last Guardian . [ 9 ] Alrededor de mediados de 2014, formó GenDesign (estilizado como genDESIGN), compuesto por antiguos miembros de su equipo para ayudar a completar el desarrollo de The Last Guardian . [ 10 ] En el E3 2015 , se anunció que The Last Guardian se lanzaría el 25 de octubre de 2016, pero luego se retrasó al 6 de diciembre de 2016. [ 11 ]

En septiembre de 2018, Ueda reveló que el estudio se encontraba en la fase de creación de prototipos para el diseño de un nuevo juego, con el apoyo financiero del fondo de inversión Kowloon Nights . [ 12 ] [ 13 ] En marzo de 2020, Epic Games anunció que financiaría completamente el desarrollo, y que ambas compañías se repartirían las ganancias a partes iguales. [ 14 ]

En los Game Awards de 2024 se reveló el primer avance del juego, entonces con el nombre en clave "Project Robot". [ 15 ] El título completo, genATLAS , se reveló en el Summer Game Fest de 2026, junto con el primer tráiler completo.

Influencias y estilo

Se describió a sí mismo como un niño muy curioso, diciendo: «Me gustaba atrapar y cuidar seres vivos, como peces o pájaros. Además, me gustaba tanto ver como hacer animación. Básicamente, parecía interesarme por las cosas que se movían». Entre sus asignaturas favoritas en la escuela estaba el arte. Comentó: «Si no trabajara en la industria de los videojuegos, me gustaría ser artista clásico. Aunque considero que no solo los videojuegos, sino también cualquier cosa que exprese algo —ya sean películas, novelas o manga— son formas de arte». [ 16 ]

Ueda jugó muchos juegos de Sega Mega Drive , lo que influyó en su obra. [ 17 ] También fue fanático de los juegos de la plataforma de computadora Amiga Flashback y Another World durante su adolescencia. [ 18 ] Otros juegos que influyeron en su obra incluyen The Legend of Zelda , [ 19 ] Virtua Fighter y Prince of Persia . [ 20 ] También fue influenciado por la obra de Kenji Eno , [ 21 ] y la serie de manga Galaxy Express 999 (1977–1981). [ 22 ]

Los juegos de Ueda se caracterizan por un estilo distintivo, que él mismo describe como "diseño por sustracción", con paisajes austeros, iluminación sobresaturada y una historia minimalista que les confiere un aire personal y único. Ueda también afirmó que, en los videojuegos, primero se deben concebir las ideas para la mecánica de juego, que luego se complementan con la historia. En 2008, IGN lo incluyó entre los 100 mejores creadores de videojuegos de todos los tiempos, destacando su habilidad para "crear entornos atmosféricos de puzles con personajes mudos o casi mudos que generan una sensación de aislamiento, a la vez que brindan una entrañable sensación de esperanza, mientras los protagonistas buscan simplemente escapar o redimirse de sus desgastadas y ornamentadas prisiones". [ 23 ]

Obras

Atlas general

Gen Atlas es un próximo videojuego de acción y aventura desarrollado por genDESIGN y publicado por Epic Games Publishing . El juego está dirigido por Ueda. Su lanzamiento está previsto para PlayStation 5 , Xbox Series X/S y PC a través de Epic Games Store. A junio de 2026, no se había anunciado ninguna fecha de lanzamiento. [ 25 ] Será el primer juego dirigido por Ueda que no debutará como exclusivo de PlayStation, tras su salida de Sony en 2011 durante el desarrollo de The Last Guardian . [ 25 ] [ 26 ]

El proyecto se reveló en The Game Awards 2024 bajo el título provisional Project Robot . [ 27 ] En junio de 2026, durante el Summer Game Fest 2026, el juego se presentó junto con su primer tráiler de jugabilidad. [ 28 ]

Referencias

  1. "Fumito Ueda en Game For Future 2007" . 2007. Archivado del original el 17 de octubre de 2008.
  2. Bettenhausen, Shane; Mielke, James, "Japan's Wayward Son [ transcripción reimpresa de Electronic Gaming Monthly (septiembre de 2008) ] " , www.1up.com , pág. 7 de 10, archivado del original el 3 de noviembre de 2012, 1UP: Uno de sus animadores en Enemy Zero era un joven llamado Fumito Ueda, a quien la mayoría de la gente conoce como el creador de Ico y Shadow of the Colossus. ¿Vio su potencial, ya sabe, para el futuro cuando trabajó con él en Enemy Zero? KE: Al principio, no pasó el proceso de solicitud en Warp. Pero todavía recuerdo el trabajo que presentó; era sobre un perro corriendo bajo la lluvia. Su tecnología como animador, como artista de CG, no era tan buena, pero sus ideas y sus conceptos realmente me impresionaron, así que aunque originalmente no estaba en la lista de contratación, lo elegí personalmente porque vi su potencial. No tenía potencial como diseñador gráfico, pero su diseño y sus conceptos me impresionaron, por eso lo elegí. Sin embargo, mucha gente me pregunta por Ueda, pero no se quedó mucho tiempo en Warp. No es que yo lo hubiera preparado ni nada por el estilo; ya tenía talento cuando empezó a trabajar, y es una persona talentosa, así que siguió su propio camino. Así es como veo a Ueda. 
  3. 上田文人 (@fumito_ueda) (21 de febrero de 2013), "僕が初めてビデオゲームの世界に入ったのが飯野賢治さん率いる(株)W ARPという会社でした。1年半ほどの短い時間でしたがそこで濃密な時間を礼を" [ Mi primera experiencia en el mundo de los videojuegos fue en una empresa WARP, dirigida por Kenji Iino. Fue un período corto de aproximadamente un año y medio... ] , twitter.com (en japonés), n.° 304575060109303809 
  4. Gibson, Ellie (4 de agosto de 2008). "El jefe de Sony elogia el nuevo juego del equipo de Ico" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de diciembre de 2008. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  5. "De Ico a El Último Guardián (Página 2 de 2)" . IGN . 3 de julio de 2009. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  6. ^ "El último guardián será bien lié à Ico et Shadow of the Colossus" (en francés). 24 de septiembre de 2009 . Consultado el 24 de mayo de 2013 .
  7. Razak, Matthew (3 de octubre de 2009), "Ueda quiere hacer un FPS, le encanta Half-Life 2" , www.destructoid.com
  8. "Fumito Ueda es un gran fan de Half-Life 2 interesado en hacer un juego en primera persona" , g4tv.com , archivado del original el 7 de octubre de 2009, [a través de un traductor] "... la forma en que [Valve, desarrollador de Half-Life 2] implementaron las restricciones fue algo diferente que disfruté, en comparación con otros juegos." [...] P. Dado su aprecio por el estilo narrativo de Valve y su aprecio por lo que es posible desde ese punto de vista, ¿significa eso que consideraría pasarse a la primera persona en el futuro? "Tengo interés en hacer juegos en primera persona", dijo.
  9. Curtis, Tom (12 de diciembre de 2011). "Confirmado: Fumito Ueda, creador de Ico, deja Sony" . Gamasutra . Archivado del original el 14 de diciembre de 2011. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  10. Copeland, Wesley (17 de junio de 2015). "Fumito Ueda formó un nuevo estudio con Ico/Shadow Devs" . IGN . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
  11. Bohn, Dieter (13 de junio de 2016). "The Last Guardian llegará a PlayStation 4 el 25 de octubre" . The Verge . Consultado el 13 de junio de 2016 .
  12. Romano, Sal (12 de septiembre de 2018), "El próximo proyecto de Fumito Ueda ya está en marcha y rivaliza con la magnitud de sus títulos anteriores" , gematsu.com
  13. Leone, Matt (13 de septiembre de 2018). "Conoce a Kowloon Nights, el grupo que financia el próximo juego de Fumito Ueda" . Polygon . Consultado el 8 de julio de 2019 .
  14. Robinson, Andy (26 de marzo de 2020). "Epic publicará juegos de Remedy, Playdead y Gen Design" . Video Games Chronicle . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
  15. Valentine, Rebekah (13 de diciembre de 2024). "El próximo juego de Fumito Ueda, probablemente con nombre en clave 'Project Robot', se revela oficialmente - The Game Awards 2024" . IGN . Consultado el 13 de diciembre de 2024 .
  16. Barder, Ollie (18 de agosto de 2005). "Una ruptura con la norma" . The Guardian . Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  17. blackoak. "Entrevista a un desarrollador de la ICO de 2002" . Shmuplations . Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  18. "Creador de The Last Guardian: 'No puedo soportar jugar a mi propio juego'"" . The Guardian . 28 de junio de 2016 . Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  19. "La sombra del coloso" . 25 de octubre de 2005. Archivado del original el 3 de febrero de 2020. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  20. "Mira el nuevo y espectacular tráiler CGI de The Last Guardian" . Blog de PlayStation . 18 de noviembre de 2016. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  21. "El creador de 'The Last Guardian', Ueda, habla sobre su primer trabajo en videojuegos y el fallecido Kenji Eno . Glixel . 6 de enero de 2017. Archivado del original el 11 de febrero de 2017. Consultado el 27 de mayo de 2019 .
  22. "Entrevista a Fumita Ueda sobre PlayStation 2", Revista oficial de PlayStation 2 , n.º 19, abril de 2002 
  23. "46. Fumito Ueda" . IGN . 2008. Consultado el 25 de agosto de 2017 .
  24. 1 2 shmuplations (26 de diciembre de 2021). "Fumito Ueda – Entrevista a un desarrollador de 2005 - shmuplations.com" . Consultado el 10 de abril de 2025 .
  25. 12Cardy, Simon (June 5, 2026). "New Fumito Ueda Game Gets Official Title, gen Atlas — No Release Date or Window Given". IGN. Retrieved June 6, 2026.
  26. McWhertor, Michael (June 5, 2026). "Gen Atlas revealed as next game from Ico and Shadow of the Colossus creators". Polygon. Retrieved June 6, 2026.
  27. Stewart, Marcus (June 5, 2026). "Gen Atlas, The Next Game By The Director Of Ico And Shadow Of The Colossus, Has A New Trailer". Game Informer. Retrieved June 6, 2026.
  28. "『ICO』『ワンダと巨像』の上田文人氏新作ゲーム『genATLAS(ジェンアトラス)』が発表【Summer Game Fest 2026】"[Fumito Ueda, creator of 'ICO' and 'Shadow of the Colossus', has announced his new game, 'genATLAS', at Summer Game Fest 2026.]. Dengeki Online (in Japanese). June 5, 2026. Retrieved June 6, 2026.
  • Official website