Articulo de referencia

GestureTek

GestureTek es una empresa de tecnología interactiva con sede en Estados Unidos, ubicada en Silicon Valley , California, y con oficinas en Toronto y Ottawa , Ontario, y en Asia. ...

GestureTek es una empresa de tecnología interactiva con sede en Estados Unidos, ubicada en Silicon Valley , California, y con oficinas en Toronto y Ottawa , Ontario, y en Asia. [ 1 ]

Establecimiento

Fundada en 1986 por los canadienses Vincent John Vincent [ 2 ] y Francis MacDougall, [ 3 ] esta empresa privada desarrolla y licencia software de reconocimiento de gestos basado en técnicas de visión artificial . Los socios inventaron el control de gestos de vídeo en 1986 y recibieron su patente base en 1996 para el sistema de control de gestos de vídeo GestPoint. La tecnología GestPoint es un sistema de software de seguimiento de vídeo habilitado por cámara que traduce el movimiento de la mano y el cuerpo en control informático. [ 4 ] El sistema permite a los usuarios navegar y controlar contenido multimedia interactivo y basado en menús, participar en juegos de realidad virtual, experimentar inmersión en un entorno de realidad aumentada o interactuar con un dispositivo de consumo (como un televisor, un teléfono móvil o un decodificador) sin utilizar periféricos táctiles. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Empresas similares incluyen al especialista en reconocimiento de gestos LM3LABS con sede en Tokio, Japón .

Tecnología

Las aplicaciones de interfaz gestual de GestureTek incluyen multitáctil y seguimiento de cámara 3D. La tecnología multitáctil de GestureTek impulsa la mesa multitáctil en la Torre Eureka de Melbourne . [ 8 ] Una mesa multitáctil de GestureTek con reconocimiento de objetos se encuentra en el Centro de Visitantes de la Ciudad de Nueva York. [ 9 ] Telefónica tiene una ventana multitáctil con tecnología de GestureTek. [ 10 ] La tecnología de seguimiento 3D de GestureTek se utiliza en un prototipo de televisión 3D de Hitachi y en varias soluciones de señalización digital y pantallas basadas en interacción 3D. [ 11 ]

Patentes

GestureTek actualmente tiene 8 patentes otorgadas, incluyendo: 5,534,917 [ 12 ] (Detección de movimiento de control de gestos de video); 7,058,204 [ 13 ] (Patente de base de control de punto a control de sistema de control de cámara múltiple); 7,421,093 [ 14 ] (Sistema de seguimiento de cámara múltiple para interfaz con una aplicación); 7,227,526 [ 15 ] (Control de cámara estéreo, sistema de control de imagen 3D-Vision); 7,379,563 [ 16 ] (Rastreador de movimiento de dos manos que rastrea movimientos bimanuales); 7,379,566 [ 17 ] (Sensor de inclinación basado en flujo óptico para control de inclinación del teléfono); 7,389,591 [ 18 ] (Inclinación del teléfono para escribir y menús/Salida de señal sensible a la orientación); 7.430.312 [ 19 ] (Captura facial 3D con cinco cámaras).

El software y las patentes de GestureTek han sido licenciados por Microsoft para la Xbox 360 , [ 20 ] Sony para el EyeToy, [ 21 ] NTT DoCoMo para sus teléfonos móviles [ 22 ] y Hasbro para el ION Educational Gaming System . [ 23 ] Además del suministro de software, GestureTek también fabrica sistemas de visualización interactivos de control por gestos con una interfaz de usuario natural para publicidad interactiva, juegos y presentaciones. [ 24 ]

Además, el sistema de realidad virtual con interfaz de usuario natural de GestureTek ha sido objeto de investigación por parte de universidades y hospitales para su aplicación tanto en fisioterapia [ 25 ] como en rehabilitación física . [ 26 ]

En 2008, GestureTek recibió el premio Mobile Innovation Global Award [ 27 ] de la GSMA por su interfaz de usuario basada en software y controlada por gestos para juegos y aplicaciones móviles. Esta tecnología es utilizada por proveedores de integración de la plataforma Java [ 28 ] y desarrolladores de aplicaciones móviles. [ 29 ] Katamari Damacy es un ejemplo de un juego móvil controlado por gestos que utiliza el software de GestureTek. [ 30 ]

Competidores

Otras empresas del sector de proyecciones interactivas para experiencias de marketing y venta minorista incluyen Po-motion Inc., [ 31 ] Touchmagix [ 32 ] y LM3LABS . [ 33 ]

Referencias

  1. "Tecnología de reconocimiento de gestos y control de visión artificial y sistemas de detección de movimiento para presentaciones y entretenimiento" . Gesturetek.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  2. "Vincent John Vincent" . Vjvincent.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  3. "ATIS TechThink" . Techthink.org . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  4. "Abrazando el futuro del tacto" . Archivado del original el 26 de abril de 2009. Consultado el 7 de mayo de 2009 .
  5. "GestureTek combina 3D y gestos para el control remoto" . Engadget. 5 de enero de 2009. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  6. "¡Cuidado, Surface! GestureTek está deslumbrando | TechCrunch" . Crunchgear.com. 12 de noviembre de 2008. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  7. "GestureTek Mobile es el ganador absoluto de los Mobile Innovation Global Awards 2008 en el Mobile World Congress de la GSMA en Barcelona – 13 de febrero de 2008" . Mobileworldcongress.mediaroom.com. 13 de febrero de 2008. Archivado del original el 7 de octubre de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  8. "Microsoft Surface frente a la mesa Illuminate de GestureTek" . Aboutmicrosoftsurface.com. Archivado del original el 9 de octubre de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  9. "Instalación del Centro de Información del Centro de Nueva York" . Svconline.com. Archivado del original el 28 de septiembre de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  10. Chris Morrison (12 de diciembre de 2007). "GestureTek recibe inversión de Telefónica | VentureBeat" . Deals.venturebeat.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  11. "LCD TV" . Lcdtvreviews.org.uk. Archivado del original el 9 de octubre de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  12. "Sistema de control basado en imágenes de vídeo – Very Vivid, Inc." . Freepatentsonline.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  13. "Sistema de control de múltiples cámaras – GestureTek, Inc." . Freepatentsonline.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  14. "Sistema de control de múltiples cámaras – GestureTek, Inc." . Freepatentsonline.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  15. "Sistema de control de imágenes basado en vídeo – Resumen de la patente estadounidense 7227526" . Patentstorm.us. Archivado del original el 12 de junio de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  16. "Seguimiento de movimientos bimanuales – Resumen de la patente estadounidense 7379563" . Patentstorm.us. Archivado del original el 12 de junio de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  17. "Sensor de inclinación basado en flujo óptico – Patente n.° 7379566" . PatentGenius . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  18. "Salida de señal sensible a la orientación – GestureTek, Inc." . Freepatentsonline.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  19. "Creación de imágenes 3D de objetos mediante iluminación con patrones infrarrojos – GestureTek, Inc." . Freepatentsonline.com . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  20. "Noticias – Preguntas y respuestas: GestureTek habla sobre la innovación de la cámara de Xbox 360" . Gamasutra. 11 de octubre de 2006. Archivado del original el 19 de octubre de 2006. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  21. "GestureTek otorga licencia de patente a Sony Computer Entertainment America para el desarrollo de juegos para EyeToy y PlayStation 2 | Business Wire" . Buscar artículos. 18 de febrero de 2005. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  22. "Historias de éxito" . Archivado del original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 12 de mayo de 2009 .
  23. "Noticias: GestureTek prepara un mando similar al de la Wii" . Gamasutra. 15 de febrero de 2008. Archivado del original el 10 de mayo de 2009. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  24. "Gama de señalización digital interactiva de Gesturetek | Digital Signage Today" . Archivado del original el 1 de febrero de 2010. Consultado el 7 de mayo de 2009 .
  25. Weiss, PL; Rand, D; Katz, N; Kizony, R (2004). "Realidad virtual con captura de vídeo como herramienta de rehabilitación flexible y eficaz" . Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation . 1 (1): 12. doi : 10.1186/1743-0003-1-12 . PMC 546410. PMID 15679949 .  
  26. "Consultado el 7 de mayo de 2009" . Hw.haifa.ac.il . Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  27. "FirstNews – 13 de febrero de 2008" . Wireless Week. 13 de febrero de 2008. Archivado del original el 7 de junio de 2009. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  28. Archivado el 7 de julio de 2011 en Wayback Machine .
  29. "Noticias de videojuegos: manténgase al día sobre la industria de los videojuegos" . gamezone.com. 3 de octubre de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2011 .
  30. ^ Salón, LE (2018). "Técnica mixta de Keita". Katamari Damacy . Libros de lucha contra jefes . ISBN 978-1-940535-17-3.
  31. Sitio web de Po-motion
  32. Sitio web de Touchmagix
  33. Blog de LM3LABS