Articulo de referencia

Gorrión gigante

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Giant Sparrow es una desarrolladora independiente de videojuegos estadounidense con sede en Santa Mónica, California . Es conocida principalmente por desarrollar juegos de aventuras con énfasis en elementos narrativos, como The Unfinished Swan (2012) y What Remains of Edith Finch (2017).

Historia

Giant Sparrow fue fundada por el desarrollador Ian Dallas en 2009. Antes de fundarla, Dallas se graduó de la Universidad de Yale con una licenciatura en cine, se mudó a Los Ángeles y trabajó como guionista de televisión, escribiendo para Rock Me Baby , Spaceballs: The Animated Series , Drawn Together y Help Me Help You . [ 3 ] Descubrió que los guionistas tenían poca orientación sobre cómo podía tomar forma un proyecto en la industria televisiva. Dirigió su atención hacia los videojuegos y se matriculó en la Universidad del Sur de California para un programa de posgrado en diseño de juegos. [ 4 ] Durante sus estudios, desarrolló algunos pequeños prototipos de juegos, uno de los cuales llamó la atención de Sony Interactive Entertainment y lo llevó a conseguir un acuerdo con Sony para desarrollar el prototipo hasta convertirlo en un título completo. Abandonó la universidad y fundó Giant Sparrow, con una pequeña oficina instalada en el espacio del estudio de Sony en Santa Mónica , Los Ángeles. Con su formación, Sony le otorgó a Giant Sparrow un contrato para el desarrollo de tres juegos, dándole a Sony el derecho de preferencia para su publicación. [ 3 ] Giant Sparrow se convirtió en el segundo estudio independiente, después de Thatgamecompany , en ser tratado como un desarrollador de primera parte dentro de Sony. [ 3 ]

A partir de 2024, el estudio sigue contando con solo tres desarrolladores, incluido Dallas, pero recibe apoyo de Santa Monica Studios para su desarrollo. [ 3 ]

Juegos

The Unfinished Swan es el juego debut de la compañía, basado en el prototipo de posgrado de Dallas. [ 3 ] Está ambientado en un mundo surrealista y vacío, en el que el jugador, un niño llamado Monroe, persigue a un cisne que ha escapado de un cuadro. El jugador debe lanzar pintura a su entorno blanco para revelar el mundo. El juego fue lanzado para PlayStation 3 el 23 de octubre de 2012 y para PlayStation 4 y PlayStation Vita por Sony Computer Entertainment en 2014, mientras que las versiones para Windows e iOS fueron lanzadas por Annapurna Interactive en 2020. [ 5 ] The Unfinished Swan recibió los premios BAFTA a " Mejor juego " y " Mejor juego debut " en 2013. [ 4 ]

What Remains of Edith Finch es un juego de aventuras narrativas en primera persona, presentado como una serie de viñetas en torno al destino aparentemente maldito de la familia Finch. Originalmente un simulador de buceo, evolucionó para incorporar un estilo de antología inspirado en The Twilight Zone y One Hundred Years of Solitude . [ 6 ] Fue lanzado para Microsoft Windows y PlayStation 4 el 25 de abril de 2017. El 7 de diciembre de 2017, fue galardonado con el premio a la "Mejor Narrativa" en The Game Awards y recibió el premio BAFTA al "Mejor Juego" en abril de 2018. [ 4 ]

Se está desarrollando un nuevo juego, que Dallas describió como una serie de relatos cortos centrados en un biólogo de campo y "la extrañeza de la vida orgánica". [ 4 ] El juego surgió de ideas basadas en documentales sobre la naturaleza de David Attenborough y el mundo mitológico de El viaje de Chihiro . [ 4 ]

Véase también

Referencias

  1. "¡Hola mundo!" . Consultado el 25 de julio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  2. "GDC Vault - The Unfinished Swan" . Consultado el 25 de julio de 2013 .
  3. 1 2 3 4 5 Shamoon, Evan (24 de enero de 2013). "Espacio en blanco: El hombre detrás de 'El cisne inacabado'"" . Polígono . Consultado el 12 de enero de 2024 .
  4. 1 2 3 4 5 Bird, Christopher (24 de octubre de 2024). "Un diseñador de juegos que quiere ver ideas que odiará" . The New York Times . Recuperado el 12 de enero de 2025 .
  5. "IGN - El cisne inacabado" . Consultado el 24 de julio de 2013 .
  6. Shilling, Chris (2 de junio de 2018). "Cómo se hizo What Remains of Edith Finch" . PC Gamer . Archivado del original el 2 de diciembre de 2020. Consultado el 6 de noviembre de 2018 .
  • Sitio web oficial