Articulo de referencia

Megas XLR

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Megas XLR es una serie de televisión animada estadounidense creada por Jody Schaeffer y George Krstic para Cartoon Network . [ 1 ] La serie gira en torno a dos holgazanes : el mecánico Coop y su mejor amigo Jamie, quienes encuentran un robot mecha del futuro llamado MEGAS ( Sistema de Ataque Mecanizado de la Guardia Terrestre ) en un desguace de Jersey City, Nueva Jersey . Coop modifica a Megas y reemplaza su cabeza, el centro de control, con un clásico muscle car, y lo llama XLR ( Robot Extra Grande ). Junto con el piloto original de Megas, Kiva, deben defender la Tierra de la malvada raza alienígena llamada "los Glorft". La serie es un homenaje y una parodia del anime mecha . Krstic fue originalmente uno de los cocreadores de Downtown de MTV .

Schaeffer y Krstic concibieron la idea de una serie animada donde el protagonista pilotaría un robot gigante utilizando sus habilidades en videojuegos. El episodio piloto , LowBrow , se emitió en 2002 durante el Cartoon Cartoon Weekend Summerfest de Cartoon Network para determinar qué piloto se convertiría en una nueva serie de Cartoon Cartoon ; fue el más popular entre los espectadores. Se emitió en el bloque Toonami desde el 1 de mayo de 2004 hasta el 15 de enero de 2005, durante dos temporadas (un total de 26 episodios), antes de ser cancelada debido a la baja audiencia.

A pesar de los bajos índices de audiencia, la serie tuvo una recepción positiva, [ 2 ] [ 3 ] y se clasificó en el puesto número 4 en la lista de ToonZone "Toons of the 2000s: Top 5 Cartoon Network Originals". [ 4 ] Desde su cancelación, ha habido varios esfuerzos y peticiones de los fans para revivir la serie.

Megas XLR fue producida por Cartoon Network Studios ; Titmouse, Inc. animó el título principal y realizó trabajos de animación en la primera temporada.

Descripción general

En el año 3037, la Tierra libra una guerra perdida contra los Glorft, una raza alienígena hostil liderada por Gorrath ( Clancy Brown ). En un último y desesperado intento por salvar el planeta, la resistencia humana roba un prototipo de robot mecha a los Glorft y lo modifica para convertirlo en una poderosa máquina de guerra, rebautizándolo como Megas ( Sistema de Ataque Mecanizado de la Guardia Terrestre ). Su plan es usar un dispositivo de viaje en el tiempo llamado motor temporal para enviar a Megas y a su piloto, Kiva Andru ( Wendee Lee ), dos años al pasado, a la Batalla de la Última Resistencia, la última gran ofensiva de la humanidad contra los Glorft. La humanidad perdió esa batalla, pero los miembros de la resistencia, en particular Kiva, creen que Megas puede inclinar la balanza y propinar a los Glorft una derrota decisiva.

Sin embargo, antes de que el plan pueda ejecutarse, un ataque de los Glorft obliga a la resistencia humana a enviar a Megas al pasado antes de que se realicen los preparativos adecuados. La cabeza de Megas sale volando en el ataque y su motor de tiempo se daña, y el robot averiado es enviado inadvertidamente a un desguace en Jersey City, Nueva Jersey , en la década de 1930. [ 5 ] Permanece allí hasta que un mecánico holgazán llamado Harold "Coop" Cooplowski ( David DeLuise ) lo descubre aproximadamente en el año 2004. Coop convierte a Megas en un robot proyecto hot rod dándole una capa de pintura en llamas, reemplazando su cabeza con un muscle car clásico (parecido a un coche de la familia MOPAR de los años 70 ; muy probablemente un Plymouth Barracuda ) y añadiendo XLR ( eXtra Large Robot ) a su nombre.

Mientras Coop le muestra el robot a su mejor amigo Jamie ( Steve Blum ), Kiva viaja al siglo XXI para recuperar a Megas y, al descubrir que solo Coop puede pilotarlo debido a sus modificaciones, acepta a regañadientes entrenarlo. Sin embargo, Gorrath la ha seguido a través del tiempo, obligando a Kiva, Coop y Jamie a unirse para defender la Tierra contra las fuerzas de Gorrath y otras amenazas.

Episodios

Resumen de la serie

Piloto (2002)

Temporada 1 (2004)

Temporada 2 (2004–05)

Producción

Desarrollo

Mientras jugaban videojuegos, Jody Schaeffer y George Krstic concibieron la idea de crear una serie animada en la que el personaje principal usaría sus habilidades en videojuegos para pilotar un robot gigante. [ 9 ] El corto piloto ( LowBrow ) se emitió en 2002 como parte del Cartoon Cartoon Weekend Summerfest de Cartoon Network , un concurso para determinar qué piloto sería seleccionado como el próximo Cartoon Cartoon . Fue el más popular entre los espectadores y recibió luz verde para convertirse en serie.

Gran parte de la serie está inspirada en el anime mecha japonés que ambos vieron durante su infancia, y la animación se inspira tanto en el anime como en la animación occidental. [ 9 ] El humor a menudo rinde homenaje o se burla de las convenciones del anime. [ 9 ]

Transmisión

Tras retrasarse desde su estreno original en diciembre de 2003, Megas XLR debutó en el bloque Toonami el 1 de mayo de 2004. Sin embargo, debido a la baja audiencia, la serie fue cancelada tras dos temporadas, emitiéndose el último episodio el 15 de enero de 2005. Las reposiciones se emitieron esporádicamente desde el 16 de enero hasta el 24 de septiembre de 2005. Durante este tiempo, la serie fue trasladada al horario de madrugada de las 3:30 de la madrugada del viernes/sábado, antes de ser retirada definitivamente de la programación. La serie completa está disponible en Xbox Video . [ 10 ]

Futuro

A finales de 2012, los fans de la serie en Twitter comenzaron a usar el hashtag #BringBackMegasXLR. El cocreador George Krstic y el director Chris Prynoski anunciaron que revivirían la serie; dado que Cartoon Network había cancelado Megas XLR , el estudio Titmouse, Inc. tendría que obtener los derechos de la serie. [ 11 ] El 29 de abril de 2013, George Krstic publicó un tuit diciendo que él y Chris Prynoski se reunirían en Titmouse para discutir el regreso de la serie junto con Motorcity . Sin embargo, en una entrevista de 2014, George Krstic declaró: " Megas fue cancelada como pérdida fiscal y, como tal, no puede ser explotada, al menos a nivel nacional, de ninguna manera, o la cadena se meterá en algún tipo de problema fiscal/legal". Debido a que la serie se usó como deducción fiscal, la cadena tendría que devolver los impuestos que recibió de ella y enfrentar grandes multas. También podría exponer a la cadena a una investigación por fraude fiscal. [ 12 ] A partir del 8 de febrero de 2019, Krstic declaró que los derechos de la serie se habían transferido con éxito a Warner Brothers, aunque en este momento es demasiado pronto e incierto para saber qué podría significar para el futuro del programa. [ 13 ]

En junio de 2025, la cocreadora Jody Schaeffer reveló que, gracias a su lanzamiento en iTunes y las ventas internacionales, la serie había recuperado su inversión y había recibido luz verde para un reinicio unos años antes. Sin embargo, el proyecto fue descartado en medio de la fusión de Warner Bros. y Discovery. [ 14 ]

Videojuego potencial

En diciembre de 2012, el director de la serie, Chris Prynoski , publicó una serie de mensajes en Twitter , insinuando la producción de un videojuego basado en la serie con Valve . Valve y Cartoon Network no han hecho ningún comentario oficial sobre el proyecto . [ 15 ] Sin embargo, en 2015, Chris Prynoski mencionó en Twitter que no había podido resolver los problemas de licencia necesarios. [ 16 ]

Recepción

Recepción crítica

En un análisis retrospectivo de Dave Trumbore para Collider , dijo: "En realidad es una serie muy divertida y bien hecha, pero también porque un oyente (¡MrJake!) llamó para recomendarla; nuestros abogados de dibujos animados dicen que estamos legalmente obligados a reseñarla. ¡Me alegra que esta vez sea una buena caricatura!". [ 17 ]

Roy de Cinemahub.com le dio a la serie una calificación de 3.5 sobre 5 (Excelente) y escribió: "Si bien sigue siendo hilarante y entretenida, sus escenas de acción se quedan cortas en comparación con las series animadas actuales". [ 18 ]

Noah Dominguez de CBR.com dijo: "Está claro que el equipo creativo detrás de Megas XLR se divirtió mucho haciéndolo. Por lo tanto, los fans se divirtieron mucho viéndolo. Su premisa exagerada y su humor deliciosamente autoconsciente se complementaron muy bien con la dinámica entre Coop, Jamie y Kiva. Coop es el vago que en realidad es bastante capaz a pesar de sí mismo, Jamie aporta el alivio cómico y Kiva es el tipo serio que también tiene un buen ángulo de pez fuera del agua con el que trabajar. Además, no olvidemos que la serie tenía una canción de introducción absolutamente genial: "Chicks Dig Giant Robots" de Ragtime Revolutionaries." [ 19 ]

Referencias

  1. Perlmutter, David (2018). La enciclopedia de las series de televisión animadas estadounidenses . Rowman & Littlefield. pág.  385. ISBN 978-1538103739.
  2. Pezzano, Kevin (11 de mayo de 2004). " Megas XLR " . Revolution Science Fiction . Archivado del original el 8 de junio de 2012. Recuperado el 2 de septiembre de 2012 .
  3. Anderson, Matthew. " Megas XLR " . DVD Vision Japan . Archivado del original el 4 de febrero de 2012 . Recuperado el 2 de septiembre de 2012 .
  4. El Cazador (13 de noviembre de 2009). "Dibujos animados de la década de 2000: Los 5 mejores originales de Cartoon Network" . ToonZone . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Consultado el 2 de septiembre de 2012 .
  5. "Animación occidental - Megas XLR" . tvtropes.org . Consultado el 30 de enero de 2025 .
  6. «Mega XLR» . TVDB . Hora de la televisión.
  7. "iTunes - Programas de TV - Megas XLR, Temporada 1" . iTunes . Apple . Mayo de 2004. Consultado el 1 de abril de 2014 .
  8. "iTunes - Programas de TV - Megas XLR, Temporada 2" . iTunes . Apple . Mayo de 2004. Consultado el 1 de abril de 2014 .
  9. 1 2 3 Baisley, Sarah (4 de mayo de 2004). "Cartoon Network acelera Megas XLR " . Animation World Network . Recuperado el 2 de septiembre de 2012 .
  10. Lanzamientos de vídeo de Xbox:
    • " Megas XLR : Temporada 1" . Xbox Video . Microsoft . Consultado el 10 de mayo de 2018 .
    • " Megas XLR : Temporada 2" . Xbox Video . Microsoft . Consultado el 10 de mayo de 2018 .
  11. George Krstic. "George Krstic en Twitter: "¡El Consejo ha sido convocado! Reunión con @TitmouseInc @chrisprynoski esta noche para hablar sobre #bringbackmotorcity y #bringbackmegasxlr ¡Estén atentos!"Archivado del original el 23 de enero de 2014. Recuperado el 8 de junio de 2017 a través de Twitter.
  12. mdefeo (14 de octubre de 2014). "10 años después de Megas XLR: una entrevista con George Krstic" . Archivado del original el 27 de noviembre de 2016. Recuperado el 26 de noviembre de 2016 .
  13. "#MegasXLR fans - ¡los queremos! Gracias por seguir viendo nuestro programa de 15 años (!)" . 8 de febrero de 2019. Recuperado el 7 de julio de 2024 vía Twitter.
  14. Valentine, Evan (13 de junio de 2025). "Animador de Cartoon Network habla sobre el regreso de Megas XLR" . ComicBook.com . Archivado del original el 30 de junio de 2025. Consultado el 15 de agosto de 2025 .
  15. "¿Valve va a hacer un juego de Megas XLR?" . Gamepodunk.com. Archivado del original el 8 de diciembre de 2012. Consultado el 8 de junio de 2017 .
  16. "Chris Prynoski en Twitter" . Twitter.com . Consultado el 23 de marzo de 2018 .
  17. "Análisis de MEGAS XLR: ¿Es esta la mejor serie de mechas que jamás hayas visto?" . Collider . 25 de abril de 2020.
  18. "Análisis de Megas XLR: ¿Sigue siendo buena la serie o su tema musical?" 15 de febrero de 2018.
  19. "A las chicas les encantan los robots gigantes: Un vistazo a Megas XLR" . 23 de septiembre de 2020.