Go Fish o Fish es un juego de cartas para aproximadamente dos a cinco jugadores, a menudo jugado por niños. Podría ser similar a un juego llamado Andare e piscere que era popular en Italia a finales del siglo XV, del cual no se conserva ninguna descripción contemporánea. [ 2 ]
Normas
El juego puede ser jugado por dos jugadores o más, hasta aproximadamente cinco [ 3 ] [ 4 ] o seis. [ 2 ] [ 5 ] Se reparten cinco cartas de una baraja estándar de 52 cartas a cada jugador, [ 2 ] o siete cartas si solo hay dos o tres jugadores. [ 4 ] [ 6 ] Las cartas restantes se colocan boca abajo, generalmente extendidas en una pila.
Durante un turno, un jugador le pide a cualquier otro jugador sus cartas de un rango particular; por ejemplo, Joey pregunta: «Amelia, ¿tienes algún ocho?». Joey debe tener al menos una carta del rango que solicitó y Amelia debe entregar todas las cartas de ese rango si tiene alguna. [ 6 ] Si no tiene ninguna, Amelia le dice a Joey que «vaya a pescar» (o simplemente «pesque»), y él robaría una carta del mazo y la colocaría en su mano. Luego es el turno del siguiente jugador, excepto que algunas variaciones permiten que el turno de Joey continúe si la carta que roba es del rango que nombró por última vez, [ 5 ] o si completa un libro. [ 3 ] Cuando cualquier jugador tiene en cualquier momento cuatro cartas de un rango particular, forman un libro, y las cartas deben colocarse boca arriba frente a ese jugador. [ 6 ] [ 5 ] El juego pasa a la izquierda, [ 4 ] [ 3 ] [ 6 ] [ 5 ] o al jugador al que no se le pidieron cartas. [ 2 ]
El ganador es el primer jugador que se queda sin cartas en su mano colocándolas en grupos de cuatro cartas. [ 4 ] Algunas reglas permiten que si dos jugadores se quedan sin cartas al mismo tiempo —por ejemplo, si Amelia hace un grupo con las últimas cartas de su mano tomando las últimas cartas de la mano de Joey— Joey puede terminar ganando si ha reunido más grupos. [ 2 ] Otras reglas especifican que el ganador es quien tenga más grupos cuando el primer jugador se queda sin cartas. [ 5 ] Alternativamente, el juego puede continuar hasta que se hayan hecho los trece grupos, y los jugadores que se quedan sin cartas roban del mazo antes de su turno; el ganador es entonces el jugador con más grupos al final. [ 6 ]
Variaciones
Existen varias variaciones de estas reglas básicas:
- Cuando se le pregunta, el jugador entrega solo una carta.
- Un jugador forma y coloca parejas en lugar de grupos de 4 cartas.
- Un jugador pide una carta específica en lugar de una de rango. Para poder pedirla, el jugador debe tener al menos una carta del rango indicado y debe revelarla al hacerlo. Esto es similar a Happy Families .
- Si los demás jugadores consiguieron todas sus parejas y a un jugador le queda una carta, pero ya no tiene más cartas de "go fish" para robar, el jugador con la carta restante pierde la partida.
- Cada jugador guarda sus libros boca abajo. Al finalizar la partida principal, comienza una nueva fase con el jugador que tenga más libros. Este jugador puede preguntar a otro qué libro de cada rango recuerda que posee; si acierta, gana el par; si se equivoca, el turno pasa al siguiente jugador. El ganador es quien finalmente haya conseguido un par de libros de cada rango.
- Los comodines se pueden usar para formar una pareja preguntándole a otro jugador si tiene alguno en la mano. Dos comodines forman una pareja.
- Los comodines pueden usarse como cartas comodín.
Estrategia
Si, al pescar, un jugador saca una carta de rango que no tenía, debe pedirla en su siguiente turno. De lo contrario, debe rotar entre las cartas de rango que ya posee. En las variantes más difíciles, la estrategia a menudo requiere memorizar qué cartas tiene cada jugador, ya que si un jugador pide una carta, indica que tiene una o varias versiones de dicho rango. A diferencia de muchos juegos de cartas, Go Fish se basa en el sistema de honor ; mentir sobre el contenido de la mano es difícil de evitar. [ 7 ]
A menudo, al jugador le conviene ocultar las cartas que tiene para evitar que los demás jugadores sepan qué cartas puede pedir. Esto se puede lograr pidiendo repetidamente cartas del mismo valor a diferentes jugadores.
Barajas de cartas especiales
En lugar de usar una baraja estándar de 52 cartas, se han fabricado varias barajas especiales, incluyendo la baraja Kids Classic Go Fish Card Game de 169 cartas de US Games Systems . También se han producido otros paquetes de cartas especiales que se pueden usar para jugar juegos similares, como los paquetes Safari Pals , que usan características de animales para formar los conjuntos, y paquetes que usan nombres personalizados para formar los conjuntos.
El juego Go Fish también allanó el camino para un tipo de juego de cartas similar y particular llamado Quartets .
Véase también
- Literatura (juego de cartas)
- Familias Felices : juego de cartas del Reino Unido con reglas casi idénticas.
Referencias
- 1 2 Juegos de cartas infantiles de USPC Co. Consultado el 22 de abril de 2019.
- 1 2 3 4 5 Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games ( Edición actualizada). Penguin Books. págs. 397–8 . ISBN 978-0-141-03787-5.
- 1 2 3 Morehead, Albert H.; Mott-Smith, Geoffrey; Morehead, Philip D. (2001). Hoyle's Rules of Games (Tercera edición revisada y actualizada ). Plume. pág. 304.
- 1 2 3 4 Gibson, Walter R. (1974). "Go Fish". Enciclopedia de juegos de cartas de Hoyle . Doubleday.
- 1 2 3 4 5 "Go Fish - Reglas del juego de cartas" .
- 1 2 3 4 5 "Go Fish – Reglas del juego de cartas" .
- ↑ Bravo, Clare Mulroy y Veronica. "¿Necesitas un juego de cartas divertido para estas vacaciones de invierno? Aquí te explicamos cómo jugar a Go Fish" . USA TODAY . Consultado el 12 de marzo de 2026 .
Enlaces externos
- Reglas de los juegos de cartas: Go Fish
- Grupo de cuarteto
- Juegos de cartas para niños