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Estimación de meta

Participantes jugando en un juego de portería Goaltimate es un juego de disco en media cancha derivado del ultimate , similar al hot box . El objetivo es anotar puntos lanzando ...

Participantes jugando en un juego de portería

Goaltimate es un juego de disco en media cancha derivado del ultimate , similar al hot box . El objetivo es anotar puntos lanzando un disco volador a un compañero de equipo en un área de anotación pequeña, a través de un gran aro semicircular llamado portería. El nombre es una combinación de "goal" (portería) y "ultimate" (definitivo).

Historia

El goaltimate fue inventado por jugadores de ultimate en Wellesley, Massachusetts. Se inventó el día de Navidad de 1980, sobre nieve compacta, después de que no se presentaran suficientes jugadores de ultimate. Originalmente se jugaba entre los postes inferiores de un conjunto de postes de fútbol en forma de H. Jim Herrick, uno de los inventores de Boston, [ 1 ] llevó el juego a San Diego, donde se perfeccionó y se reemplazaron los postes con un gran aro hecho con tubos de PVC . En 1999, Rick y Bibbi Conner, empresarios de San Diego interesados ​​en el deporte, subvencionaron un torneo de goaltimate con un premio de 30 000 dólares estadounidenses para los ganadores, invitando a los mejores jugadores de equipos competitivos de ultimate. El equipo de San Diego se llevó el premio, derrotando a un equipo de Boston en la final. Gracias a esta introducción, el deporte se extendió rápidamente por Estados Unidos como una alternativa informal al ultimate.

En 2016, se lanzó USA Goaltimate , el organismo rector nacional de este deporte. [ 2 ]

Jugar

El juego consiste en dos equipos de cuatro jugadores cada uno, que compiten en un área ovalada grande con una portería en un extremo y una zona libre en el otro. Lanzar el disco a través de la portería hacia un compañero que se encuentre dentro del área de anotación otorga un punto. Un pase a través de la portería hacia el área de anotación más allá de la Línea de Dos Puntos vale dos puntos. Los partidos se juegan a 5, con la opción de "Mejor de 3" o "Mejor de 5" en cada encuentro.

El disco solo puede pasar por la portería en la dirección de anotación; de lo contrario, se produce una pérdida de posesión. Al igual que en el ultimate, también se producen pérdidas de posesión cuando un disco se cae, es interceptado, sale de los límites del campo o cuando el lanzador pierde el control (el lanzador tiene cinco segundos para lanzar, cuya duración está limitada por el conteo de pérdidas del oponente). A diferencia del ultimate, el conteo de pérdidas puede hacerse desde cualquier punto del campo, siempre que el lanzador lo oiga. Tras cualquier pérdida de posesión o anotación, el disco debe pasar más allá de la línea de despeje antes de que se pueda anotar el siguiente punto. El juego es continuo, sin pausas tras anotaciones o despejes.

La mayoría de las reglas de lanzamiento y recepción son idénticas a las del ultimate. Las reglas oficiales se pueden encontrar aquí 1 Archivado el 26/03/2015 en Wayback Machine . [ 3 ] Sin embargo, muchas comunidades de goaltimate utilizan ligeras variaciones de las reglas en función del número de jugadores disponibles, el espacio del campo, el equipamiento o la tradición local.

Las sustituciones se realizan sobre la marcha, por lo que los equipos suelen aprovechar la oportunidad para cambiar de jugador inmediatamente después de recuperar la posesión del disco. En partidos informales, lo habitual es sustituir a un jugador tras un error (pérdida de balón, balón suelto).

Configuración de campo

Fuente: [ 4 ]

El campo Goaltimate es un círculo de 45 yardas (41 metros) de diámetro. Una tubería de PVC forma un arco (la "portería") de 11 pies (3,4 metros) de alto y 18 pies (5,5 metros) de ancho en la base, ubicado en la parte delantera de la zona de anotación. La zona de anotación es un semióvalo de 24 pies (7,3 metros) de ancho y 24 pies de profundidad. La parte trasera de la zona de anotación comienza a 2 yardas (1,8 metros) de un extremo del campo de juego. A menudo se establece una zona de despeje frente a la portería para evitar que los jugadores defensivos establezcan su defensa inicial en la línea de gol (lo que impide los lanzamientos de dos puntos) mientras el equipo ofensivo despeja el disco. La zona de despeje es idéntica a la zona de anotación y es un semióvalo de 24 pies (7,3 metros) de ancho y 24 pies de profundidad. Una línea de dos puntos de 24 yardas (22 metros) de ancho y 10 yardas (9,1 metros) de profundidad en el centro se ubica a 25 yardas (23 metros) frente a la portería. El área de sustitución se encuentra en un lado del campo. Las instrucciones completas para construir un conjunto de PVC con tubería de PVC de 1 pulgada, acoplamientos, 2 varillas de refuerzo y un martillo están disponibles aquí .

En el sitio web USA Goaltimate se describe una configuración de campo alternativa común que utiliza un campo rectangular. Archivado el 1 de diciembre de 2017 en Wayback Machine .

Estrategia

La estrategia ofensiva de Goaltimate imita la de una jugada de media cancha en baloncesto . Los jugadores ofensivos se colocan al frente del área de anotación y realizan cortes rápidos detrás de la canasta. Los lanzadores intentan atravesar la canasta o, si esto no es posible, lanzar el disco a un jugador libre que se encuentre frente a ella. Los defensores se posicionan entre los jugadores ofensivos y el área de anotación, y tratan de minimizar las oportunidades de lanzamiento manteniéndose atentos a la posición del disco y a dónde podría surgir una oportunidad de anotar.

Incluso en partidos competitivos, el esfuerzo defensivo contra un equipo que intenta despejar el disco suele ser simbólico, ya que los defensores aprovechan para descansar o posicionarse para evitar la jugada de dos puntos. Los pases elevados y los cortes largos y veloces, familiares para los observadores del ultimate, generalmente solo se presentan en partidos de goaltimate durante el despeje. La excepción a la defensa relajada en el despeje se da cuando un equipo obtiene la posesión mucho más allá de la portería, ya que resulta ventajoso dejar al lanzador sin marcar y marcar con doble cobertura cualquier corte que se dirija hacia él, de forma similar a la defensa de un pase de banda después de una anotación en una presión de cancha completa en baloncesto. Los pases suelen ser rápidos, con cortes cortos y veloces.

Las pérdidas de balón ocurren con mayor regularidad en goaltimate que en ultimate. Los puntos se consiguen frecuentemente en ráfagas de varios goles seguidos, cuando los defensores fatigados se ven obligados a perseguir a sus jugadores ofensivos asignados, pero no pueden sustituirlos de forma segura.

Equipo

Para jugar a Goaltimate se necesita un aro. Esto puede parecer complicado para quienes no lo conocen, pero se pueden fabricar kits con tubos de PVC y la instalación se realiza en el mismo tiempo que se tarda en montar una cancha de ultimate. Los aros de Goaltimate son de PVC con protección UV (unos 200 dólares el kit). Normalmente se utilizan estacas de varilla de acero para sujetar el aro en una cancha de césped.

Goaltimate también se puede jugar en interiores. Una configuración que se utilizó con éxito consistió en colocar colchonetas de alta fricción en el suelo de un gimnasio. Sobre estas se colocaron pesados ​​soportes de hierro fundido para árboles de Navidad. En los soportes se fijó verticalmente un tubo de PVC de 1,25 pulgadas y 3,5 pies de largo, en el que se deslizaba el aro. Para mantener el aro fijo, se colocó una bolsa de sal gruesa sobre cada soporte.

En lugar de construir un kit casero, los kits Goaltimate se pueden comprar en línea. Una empresa, GoaltyLife , ha diseñado kits Goaltimate tanto para uso en interiores como en exteriores. Sus kits utilizan un arco plegable con estructura de postes de tienda de campaña y anclajes personalizados para mayor soporte.

Se utilizan conos de perfil bajo para delimitar la zona de anotación y las líneas de juego. En ocasiones, el campo circular se transforma en un cuadrado o un rectángulo para facilitar la preparación (o bien, se juega al Goaltimate sin límites).

Referencias

  1. "Jim Herrick (Clase de 2005)" . www.usaultimate.org . Consultado el 27 de julio de 2016 .
  2. Ultiworld: Análisis en profundidad: Pruebas de selección del equipo de EE. UU., estimación de porteros de EE. UU.
  3. "Reglas - Goaltimate" . Archivado del original el 26 de marzo de 2015.
  4. "Configuración del campo - Estimación de portería" . Archivado del original el 26 de marzo de 2015.

Fuentes

  • http://www.worldgoaltimate.com
  • Encontrará más detalles en https://web.archive.org/web/20131215064726/http://www.worldgoaltimate.com/wp-content/uploads/2012/08/Goaltimate-Rules-2012.pdf