Gods of Glorantha , subtitulado "60 Religions for RuneQuest", es un suplemento en caja publicado bajo licencia por Avalon Hill en 1985 para el juego de rol de fantasía RuneQuest de Chaosium . El quinto de sus suplementos en caja para RuneQuest , proporciona información y reglas de juego relacionadas con sesenta cultos ficticios, y fue el primero en presentar el mundo de Glorantha en lugar del escenario predeterminado de "Edades oscuras de la fantasía europea". [1] El suplemento fue diseñado por los escritores de Chaosium Sandy Petersen , Greg Stafford , Steve Perrin y Charlie Krank . Recibió críticas positivas en publicaciones periódicas de juegos como Casus Belli , Different Worlds , Dragon y The Games Machine .
Contenido
Gods of Glorantha es un suplemento que detalla sesenta cultos de RuneQuest para el mundo de fantasía de Glorantha. [2] Además de las descripciones de trece panteones y sus cultos relacionados, el contenido incluye nuevos hechizos y habilidades, un calendario de festivales religiosos y fechas significativas, perspectivas importantes sobre la vida desde el punto de vista de siete religiones principales y una lista de deidades gloranthanas. La caja incluye:
- "Cults", un libro de 84 páginas, detalla sesenta cultos, brindando información sobre la adoración de cada panteón y las formas en que interactúan. [2] Sus primeras 22 páginas consisten en un largo capítulo sobre las religiones de Glorantha y cómo estas mitologías se conectan con la historia del mundo. [3] Este libro también incluye un mapa del mundo, una descripción de 13 panteones importantes con mapas que muestran su distribución en todo el mundo. [3] El libro incluye un índice completo de hechizos y habilidades específicos de cada religión. [4]
- "What the Priests Say" es un libro de 24 páginas que incluye una encuesta con entradas de más de 250 deidades. [2] Muestra una leyenda que dice "Léeme primero" y enumera un inventario de los componentes que se encuentran en el conjunto. [3] Incluye nueve escritos de dos a tres páginas cada uno que detallan algunas de las religiones significativas y cada uno incluye la información básica conocida por un nuevo seguidor de esa religión. [3] Como guía para los jugadores, esta información se presenta como una serie de respuestas a preguntas sobre cada religión. [5] [4] En este libro, un miembro de cada uno de los sesenta cultos principales ofrece su visión de la Creación, la vida y la muerte, y una justificación de su religión.
- "Prospaedia", un libro de 20 páginas sobre "Quién es Quién" que contiene breves entradas sobre casi 300 dioses. [3] Enumera las principales deidades gloranthanas en orden alfabético e incluye una descripción física, imágenes, runas y dónde se encuentran .
- "Calendario de Gloranthan", un libro de 12 páginas que enumera los días sagrados de cada culto por mes. [2] Está ilustrado y se puede colgar en la pared. [3]
Historial de publicaciones
Chaosium publicó Runequest originalmente en 1978, y rápidamente siguió con una segunda edición al año siguiente. En un intento por aumentar la distribución y el marketing de Runequest , Chaosium hizo un trato con Avalon Hill en 1984 para publicar la tercera edición de RuneQuest . Según el acuerdo, Avalon Hill tomó la propiedad de la marca registrada de RuneQuest , pero Chaosium no incluyó el escenario de Glorantha en la licencia a menos que el contenido fuera creado o aprobado por el personal de Chaosium. Si Chaosium no proveía material de Glorantha, Avalon Hill usaba un entorno genérico llamado "Edades Oscuras de la Europa Fantástica" (aunque un pequeño folleto llamado "Introducción a Glorantha" estaba incluido en la edición de Runequest de Avalon Hill ). [3] Siguiendo esta política, The Gods of Glorantha fue publicado por Avalon Hill en 1985 pero fue creado por el personal de Chaosium (escrito por Sandy Petersen , Greg Stafford , Steve Perrin y Charlie Krank , con ilustraciones de Tom Sullivan). [2] Shannon Appelcline explicó que en los cinco años que el acuerdo entre Chaosium y Avalon Hill estuvo vigente, Chaosium "actuó como creador de material de RuneQuest " e ignoró en gran medida el entorno de Glorantha, aparte de los singulares Gods of Glorantha . [6] : 222 Appelcline describió más a fondo esta relación entre las dos compañías: "Aunque Chaosium inicialmente ambientó el nuevo material de RuneQuest en "Fantasy Earth", rápidamente regresaron a Glorantha, publicando clásicos como Gods of Glorantha (1985), Glorantha (1988) y Elder Secrets of Glorantha (1989). Desafortunadamente, la relación entre las dos compañías se desgastó por completo en 1989. Chaosium dejó de trabajar con Avalon Hill y, como resultado, las publicaciones de Gloranthan terminaron el año siguiente". [7] : 56 Dado que el único material publicado previamente sobre religión en Glorantha habían sido los suplementos de segunda edición Cults of Prax y Cults of Terror , esta caja amplió considerablemente el número de cultos y religiones. [3]
En 2018 se anunció una nueva edición. [8]
Recepción
En la edición de abril de 1986 de Casus Belli (número 32), Jean Demesse señaló que la falta de antecedentes religiosos en la tercera edición de Runequest era "un descuido incomprensible". Demesse creía que este suplemento llenaba ese vacío, y lo calificó como una colección de "magníficos folletos que cuentan TODO lo que necesitas saber sobre las religiones de culto". Concluyó: "En resumen, para Runequest , necesitas a Dioses de Glorantha a toda costa". [9]
Una reseña que apareció en la edición inaugural de Adventurer (abril de 1986) concluía: "Si tienes una copia de Runequest III , lamento decirte que esto es una 'obligación', especialmente para aquellos que deseen basar su juego en Glorantha (y seamos sinceros, ¿quién no lo desea?)" [10].
En la edición de marzo-abril de 1987 de Different Worlds (número 45), Steve List señaló la introducción de la duda en la religión de Runequest : ¿existen los dioses? List lo resumió así: "La religión se ha vuelto subjetiva". Pensó que al intentar cubrir tanto territorio geográfico, "se queda muy lejos del tratamiento detallado prodigado en el área restringida que cubría el material gloranthano publicado anteriormente, pero abre vastas áreas nuevas para el juego". List concluyó dándole al suplemento una calificación superior a la media de 3,5 de 4 estrellas, diciendo: "Aquellos interesados en aprender sobre el resto de un fascinante mundo de fantasía serán recompensados". [3]
En la edición de noviembre de 1987 de Dragon (número 127), Ken Rolston tenía dos opiniones sobre Gods of Glorantha . Por un lado, estaba de acuerdo en que "Tomado por sus propios méritos, Gods of Glorantha es un producto excelente, brillantemente concebido, dramático e impresionante en su alcance, y presentado de una manera original y efectiva". Sin embargo, sentía que este producto no se comparaba bien con suplementos anteriores agotados sobre cultos gloranthanos publicados por Chaosium. También tenía reservas sobre la necesidad de un tratamiento enciclopédico de cada religión y culto en Glorantha, diciendo: "Muy pocos DJ necesitan una visión general de las religiones del mundo tanto como necesitan información detallada sobre las religiones en la región particular donde se desarrolla su campaña... Gods of Glorantha sacrifica el detalle y el color en las descripciones de cultos por una cobertura amplia de las religiones del mundo. Los jugadores principiantes e intermedios y los DJ necesitan más detalles sobre las religiones locales". Sin embargo, Rolston admitió que "si estás llevando a cabo una campaña en Glorantha, debes tener esto". Sin embargo, para aquellos que simplemente buscan ideas para su propia campaña de fantasía no relacionada con Glorantha, sugirió que si bien "esto ofrece muchos panteones de muestra, es posible que prefieras algo más simple, con un enfoque más específico y más detalles sobre el escenario de la campaña". [5]
En el número de diciembre de 1988 de The Games Machine (#13), John Wood opinaba que «la riqueza de opciones tanto espirituales como seculares abren un enorme abanico de posibilidades para árbitros y jugadores». Su única crítica fue que los cuadernillos parecían «un poco aburridos» en comparación con la alta calidad del libro de reglas de la tercera edición de RuneQuest . Pero concluyó: «este es un suplemento que no puede dejar de despertar la imaginación de cualquier jugador de rol de fantasía, y Gods of Glorantha es imprescindible para cualquier fan de RuneQuest 3 ». [4]
Referencias
- ^ Perrin, Steve ; Stafford, Greg ; Henderson, Steve; Willis, Lynn; Sandy, Petersen ; Rolston, Ken ; Krank, Charlie ; Turney, Raymond (1984). RuneQuest (3.ª ed.). Baltimore, Maryland: Avalon Hill. AH857.
- ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: una historia y una guía para los juegos de rol . Prometheus Books. pág. 211. ISBN 0-87975-653-5.
- ^ abcdefghi List, Steve (marzo-abril de 1987). "Reseñas de juegos". Different Worlds . N.º 45. Chaosium . págs. 28-29.
- ^ abc Wood, John (diciembre de 1988). "Los dioses gobiernan Glorantha". The Games Machine . N.º 13. Newsfield . pág. 123.
- ^ ab Rolston, Ken (noviembre de 1987). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (127). TSR, Inc. : 10.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 80. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-081-6.
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los años 2000. Evil Hat Productions . ISBN 978-1-61317-087-8.
- ^ O'Brien, Michael. "Qué está pasando con RQG #2: Los dioses de Glorantha". Chaosium . Chaosium Inc . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
- ^ Demesse, Jean (abril de 1986). "Têtes d'Affiches". Casus Belli (en francés). No. 32. pág. 26.
- ^ "Escaparate". Aventurero . Núm. 1. Abril 1986. pág. 13.