Articulo de referencia

Gong Zhu

Gong Zhu (拱猪) es un juego de cartas chino de bazas para cuatro jugadores similar a Black Lady , el miembro principal de la familia de Corazones . Sin embargo, se diferencia en q...

Gong Zhu (拱猪) es un juego de cartas chino de bazas para cuatro jugadores similar a Black Lady , el miembro principal de la familia de Corazones . Sin embargo, se diferencia en que asigna valores de puntos bastante diferentes a las cartas. El objetivo del juego es obtener puntos positivos y evitar puntos de penalización. Gong Zhu significa: Empujar al Cerdo , [ 1 ] ya que "cerdo" es el nombre que se le da a la Q .

Todos los jugadores comienzan con 0 puntos. El objetivo es no ser el primero en superar los -1000 puntos (perdiendo así la partida) y, en algunas variantes, tampoco superar los 1000 puntos. El/los perdedor/es se convierte/n en el cerdo, ya que Gong Zhu significa "empujar al cerdo" en chino. Todos los puntos se acumulan hasta que algún jugador/es pierde, momento en el que la partida termina y todos los puntos se reinician a 0. [ 2 ]

A diferencia del juego occidental de la Dama Negra, en Gong Zhu no se pasan cartas antes de cada ronda.

Valores de puntos

  • Tarjetas de puntos:
    • La J (cabra) vale -100 puntos.
    • La Q (cerdo) vale +100 puntos.
    • El 10 (transformador) cuenta como cero puntos, pero duplica los puntos de un jugador al final de una ronda y los suma a los puntos acumulados. Si al final de una ronda un jugador tiene el 10 y ninguna otra carta de puntos, vale +50 puntos (o +100 si está expuesta : ver más abajo).
    • Los corazones valen +200 puntos [ 3 ] en total:
      • As +50 puntos;
      • Rey +40 puntos;
      • Reina +30 puntos;
      • Jack +20 puntos;
      • Los números del 10 al 5 valen +10 puntos cada uno;
      • Las opciones 4 a 2 no valen puntos. [ 4 ]
      • También existe otra variante, donde los valores del 10 al 5 y del 3 al 2 se puntúan con un valor negativo respecto a su valor nominal, y el 4 se puntúa con +10. El total sigue siendo +200.
  • Todas las demás cartas valen 0 puntos y no influyen en la puntuación. [ 2 ]

Exposición de tarjetas

Un jugador puede exponer ("vender") la Q , J , 10 o A antes de cada ronda. Una carta expuesta no puede jugarse la primera vez que se juega su palo, incluyendo la propia salida, a menos que sea una carta única. [ 2 ]

Al revelar una carta, su efecto se duplica. Por ejemplo, si se duplica la Q , su valor será de -200 en lugar de -100. Al revelar el A ♥, se duplican todos los valores de corazones, y el jugador que capture un 10 revelado obtiene el cuádruple de puntos por todas las demás cartas de puntos recolectadas.

Por ejemplo, un jugador con Q , 10 y A expuestos obtiene 4 × (100 × 2 + 50 × 2) = 1200 puntos negativos. Un jugador con todos los corazones excepto un A expuesto obtiene 2 × 150 = 300 puntos negativos.

Jugando

En cada baza, el palo lo determina el repartidor que saca la primera carta. Los jugadores se turnan para jugar una carta en sentido contrario a las agujas del reloj y quien saque la carta de mayor valor del mismo palo se lleva las cuatro cartas y se convierte en el siguiente repartidor. En muchas variantes, el que tenga 2 empieza la primera baza, y se puede jugar cualquier carta durante la primera baza, excepto las que estén expuestas. En los juegos en línea, también es común que el jugador que obtuvo la Q (cerdo) en la ronda anterior empiece la primera baza. [ 5 ]

Al final de una ronda, se suman los puntos de todos los jugadores y se añaden a sus puntos acumulados para esa partida. El o los jugadores que hayan acumulado -1000 puntos o menos pierden inmediatamente esa partida (llamado "chulan" (出栏), que significa "ser expulsado del chiquero (y estar listo para el matadero)"). Después de eso, comienza una nueva partida y todos los puntos se reinician a 0. [ 2 ]

Tanteo

Leyenda

 - Suma de puntos (Tarjetas no expuestas) - Suma de puntos (Tarjetas expuestas) - Deducción de puntos (Tarjetas no expuestas) - Deducción de puntos (Tarjetas expuestas) - Tarjetas no involucradas     

Los puntos se calculan de forma acumulativa; normalmente, los jugadores recibirán los puntos asignados a las cartas de puntos que hayan acumulado tras una ronda. Existen varias maneras de conseguir la luna, obteniendo puntos al hacerlo, en lugar de hacer que otros jugadores pierdan puntos. En algunos casos, la J y la Q intercambian valores, lo que provoca que los jugadores desprevenidos reciban puntos negativos. [ 2 ]

  1. En el caso general (caso 1) descrito en la tabla anterior, por ejemplo, un jugador ha reunido las cartas 4 , 5 , 9 , J y K (as expuesto), J (expuesto) y 10 (no expuesto). Por lo tanto, obtendrá +80 (2*((-160)+(100*2))) ​​puntos. Un jugador que suma el valor de todos los corazones obtiene -200 puntos. Por lo tanto,
  2. Un jugador que consigue todos los corazones ha alcanzado la luna y recibe +200 puntos, +400 puntos si el as ha sido descubierto.
  3. Un jugador que consiga todos los corazones Y el 10 de tréboles puede recibir +400 , +800 o +1600 puntos, dependiendo de las cartas que se hayan revelado.
  4. Un jugador que consigue todos los corazones Y la reina de espadas hace que la reina de espadas cuente como positiva y puede recibir entre +300 y +600 puntos, dependiendo de las cartas que se hayan revelado.
  5. La mayor ganancia en Gong Zhu se produce cuando un jugador reúne todos los corazones (as expuesto), 10 ♣ (expuestos) y tanto la J como la Q expuestas : +3200 puntos.
  6. La mayor derrota en Gong Zhu ocurre cuando un jugador reúne todos los corazones entre 5 y A (as expuesto), Q (expuesto) y 10 (expuesto): -2400 puntos.
  7. En algunas variantes, si un jugador obtiene la reina de diamantes, cada baza ganada después de la baza en la que se obtuvo la reina de diamantes vale 10 puntos.
  8. En algunas variantes, reunir todas las cartas de puntos otorga al jugador una victoria instantánea, independientemente de la puntuación previa y de si las cartas están expuestas o no.

Términos y jerga

  • Tarjetas
    • Chiquero: que significa K y A por su habilidad para capturar al cerdo.
    • Poza de ovejas: que significa Q , K , y A por su capacidad para capturar a la cabra.
  • Resultados
    • Pequeño slam: reunir todas las cartas de corazones ( A - 2 ). En este caso, todos los corazones se vuelven positivos en el cálculo de puntos.
    • Grand slam: conseguir todas las cartas de puntos. En este caso, todos los corazones y la Q se vuelven positivos en el cálculo de puntos.
  • Jugar (muchos en esta categoría derivan del bridge)
    • Iniciar: ser el primer jugador en una nueva baza. El que inicia la primera baza es el repartidor.
    • Último: ser el primer jugador en una baza. Los jugadores suelen intentar estar en esta posición para descartar cartas no deseadas como K , A y cartas altas de corazones y palos jugados para evitar obtener puntos negativos.
    • Disparado (击落): agotar a un jugador de un palo y capturar el honor protegido (normalmente J ) o los corazones pequeños (cuando se intenta disparar a la luna).
    • Autocapturar (自得) o autocapturar (自吃): capturar una baza usando J o Q y capturarse a sí mismo.
    • Descartar (垫): jugar una carta de un color diferente al de la baza. Esta carta es capturada por la carta más alta de la baza correcta. (Esto solo puede ocurrir si un jugador no tiene cartas de la baza correcta).
    • Declarar (摊牌): similar a su equivalente en el bridge, significa mostrar la mano restante y explicar el plan y el resultado de la partida. Los demás jugadores pueden estar de acuerdo o en desacuerdo con esta declaración.
      • All-get(全大): Declarar que el jugador continuará capturando todas las bazas restantes y, por lo tanto, todas las cartas de puntos restantes.

Véase también

Referencias

  1. Diccionario ABC de Proverbios Chinos, pág. 13, John S. Rohsenow - University of Hawaii Press ISBN 0-8248-2770-8
  2. 1 2 3 4 5 McLeod, John , ed., Gong Zhu , sitio web de juegos de cartas
  3. Si un jugador captura todos los corazones en una ronda, cuenta como +200 puntos. Ver sección sobre puntuación .
  4. Aunque estas tres cartas no valen ningún punto, forman parte de la acumulación de Corazones para "Disparar a la Luna" y se cuentan como cartas de puntos.
  5. «拱猪» . qq游戏(en chino (China)) . Consultado el 3 de septiembre de 2023 .