Gotcha! Extreme Paintball (también conocido como Gotcha! en Europa) es unvideojuego de paintball en primera persona desarrollado por Sixteen Tons Entertainment y publicado por Gathering . El juego fue producido por Ralph Stock . Se lanzó para Microsoft Windows y Xbox en Alemania en 2004, y en el resto de Europa en 2004 y 2005, tras su lanzamiento en Norteamérica en 2006, publicado por Viva Media . [ 2 ]
Jugabilidad

Gotcha! Extreme Paintball es un juego de disparos en primera persona no violento en el que los personajes juegan al paintball. Su jugabilidad está inspirada en particular en Counter-Strike . El juego se puede jugar solo o con otros, a través de una red local o conexión directa. El jugador puede elegir entre 18 jugadores de élite masculinos y femeninos, 12 marcadores de alta tecnología diferentes y granadas de colores que puede usar y equipar a su equipo. El escenario es que el jugador que juega a Gotcha (también conocido como Paintball) puede jugar en una liga con 28 equipos y competir en 17 ubicaciones diferentes. Los modos multijugador incluyen Duelo por equipos, Captura la bandera, Eliminación de bandera, Eliminación por equipos, Último hombre en pie y Mata al rey. [ 3 ] El personaje puede agacharse, tumbarse o moverse lateralmente. Hay hasta 12 campos alrededor de la Tierra con efectos climáticos realistas. Para jugar en línea, los jugadores pueden jugar a través de Internet, partidas LAN y torneos de Xbox Live con hasta 12 jugadores. [ 4 ]
Armas
- Marcadoras: Las marcadoras son armas de alta tecnología con aire comprimido y munición de paintball. ¡La diversión está garantizada!
- De pistola a arma automática - Pistola de paintball de bombeo - Marcador de francotirador con mira telescópica - Granadas de pintura y humo [ 5 ]
Recepción
¡Te pillé! Extreme Paintball recibió críticas mixtas.
Para Etienne Froment de Xbox Gamer, el juego "es, en definitiva, una grata sorpresa" en Xbox. A diferencia de Tournament Paintball de Greg Hastings , que "solo ofrece una simulación bastante 'intensa'", Gotcha! ofrece una jugabilidad tensa y una atmósfera terriblemente alucinante. [ 16 ]
Cyril Dupont de Joystick le da a la versión de Windows un 2/10, criticando el juego por una "flagrante falta de dinamismo para un FPS" y asegurando que "el aburrimiento está garantizado" y que "no hay nada que salve el título". [ 10 ]
Ludovic Bechtold de JeuxActu le da una puntuación de 12/20 a la versión de Windows del juego, que explica así: «No olvidamos sus deficiencias en inteligencia artificial, sus gráficos anticuados y su animación ridícula, pero no me avergüenza decir que sí, me lo pasé genial con Gotcha! aunque solo se acerca al gran Counter-Strike ». Destaca como puntos fuertes el hecho de que sea «divertido y rápido de jugar» y los «numerosos modos de juego». [ 13 ]
Jean-Marc Wallimann de Jeuxvideo.com , al probar la versión de Windows, también le dio una puntuación de 12/20. Considera que los mapas son pequeños pero satisfactorios: «Están llenos de lugares para esconderse y esperar con astucia la llegada de los oponentes. Sin embargo, nos hubiera gustado que hubiera más pasajes secretos o desvíos para poder elegir entre lanzarnos al ataque o atacar al equipo contrario por la espalda». [ 8 ] Nicolas Charciarek, por su parte, le da a la versión de Xbox una puntuación de 9/20. Hace una observación similar sobre los mapas, pero menciona «problemas de jugabilidad ausentes en la versión de PC que contaminan el juego», y considera que la realización de los entornos y los personajes es tosca. Añade que «el modo individual tiene un interés limitado, ya que los bots tienen una inteligencia relativa». [ 9 ]
Kévin Kuipers de Gamekult le da a la versión de Windows una puntuación de 3/10. Afirma que « el paintball obviamente carece de interés cuando se juega virtualmente, y Gotcha! lo demuestra una vez más». Según él, la jugabilidad y la inteligencia artificial del juego son malas. Sin embargo, aprecia «el aspecto técnico [...] muy correcto, con escenarios bien modelados y algunos efectos agradables». [ 7 ]
Thomas Weiss de PC Games le otorgó una puntuación de 5.2/10, afirmando que el juego habría tenido mayor atractivo si hubiera cumplido con los requisitos técnicos necesarios, como proyectiles que explotan de forma espectacular. Gráficamente, el título "recuerda a Counter-Strike : habitaciones angulares, texturas borrosas, apenas efectos de partículas salvo el agua bonita". La jugabilidad no se considera mala, sino simplemente "ordinaria". [ 12 ]
Para Sébastien Delahaye de NoFrag, "el juego tiene poco interés" debido a la IA "estúpidamente exasperante", la jugabilidad "fallida", la "técnica de titou [y] el sonido a juego". Concluye describiendo el juego como "una basura muy bonita". [ 17 ]
El aspecto no violento de Gotcha! Extreme Paintball es elogiado por Kévin Kuipers, lo que lo hace accesible a los más pequeños; [ 7 ] para Jean-Marc Wallimann, el título no es solo otra versión de terroristas enfrentándose a antiterroristas , sino que busca ser más amigable al alinearse con la cultura del paintball. [ 8 ]
Referencias
- ↑ "Jetzt erhältlich: Gotcha ! und Gotcha ! -Demo" [ Now available: Gotcha! and Gotcha! Demo ] . Take-Two Interactive GmbH . 30 de julio de 2004. Archivado del original el 5 de agosto de 2004 . Consultado el 6 de junio de 2024 .
- ↑ "Gotcha! Extreme Paintball (2004) fechas de lanzamiento" . MobyGames. Archivado del original el 12 de abril de 2022. Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ↑ "Gotcha! Extreme Paintball (2004)" . MobyGames. Archivado del original el 12 de abril de 2022. Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ↑ "Gotcha the Game - Detalles" . Sixteen Tons Entertainment. Archivado del original el 5 de febrero de 2005. Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ↑ "Gotcha the Game - Marcadores" . Sixteen Tons Entertainment. Archivado del original el 6 de febrero de 2005. Consultado el 12 de abril de 2022 .
- ↑ Marcel Kleffmann (20 de agosto de 2004). "Prueba: ¡Te pillé!" . 4Players. Archivado del original el 18 de noviembre de 2021. Recuperado el 27 de mayo de 2022 ..
- 1 2 3 Kévin Kuipers (22 de abril de 2005). "Test : Gotcha! : le FPS qui tache" . Gamekult. Archivado del original el 13 de abril de 2022. Recuperado el 13 de abril de 2022 . .
- 1 2 3 Jean-Marc Wallimann (25 de febrero de 2005). "¡Prueba Gotcha! " . Jeuxvideo.com . Consultado el 13 de abril de 2022 ..
- 1 2 Nicolas Charciarek (12 de abril de 2005). "¡Prueba Gotcha! " . Jeuxvideo.com. Archivado del original el 21 de noviembre de 2022. Recuperado el 13 de abril de 2022 ..
- 1 2 Dupont, Cyril (abril de 2005). "Prueba : ¡Te pillé !". Joystick . N.° 169. pág. 91.
- ↑ Equipo de MANIAC.de (30 de junio de 2005). "Gotcha! - im Test (Xbox)" . MANIAC.de . Consultado el 27 de mayo de 2022 ..
- 1 2 Thomas Weiss (3 de agosto de 2004). "Test : Gotcha" . PCGames . Recuperado el 13 de abril de 2022 . .
- 1 2 Ludovic Bechtold (14 de abril de 2005). "¡Prueba de detección! " . JeuxActu. Archivado del original el 19 de enero de 2025. Recuperado el 13 de abril de 2022 ..
- ↑ "¡Te pillé! Paintball extremo - GAMES.CZ" . Games.Tiscali.cz . Consultado el 27 de mayo de 2022 ..
- ↑ "Gotcha! Extreme Paintball para PC Xbox - Características" . GamersGlobal . Consultado el 27 de mayo de 2022 ..
- ↑ Etienne Froment (8 de mayo de 2005). "¡Prueba Gotcha! " . Xbox Gamer. Archivado del original el 19 de enero de 2025. Recuperado el 13 de abril de 2022 ..
- ^ Sébastien Delahaye (17 de marzo de 2005). "Nofrag teste ¡Te tengo! " . Sin fragmentos . Consultado el 13 de abril de 2022 ..
Enlaces externos
- ¡Te pillé! Paintball extremo en MobyGames
- ¡Te pillé! Paintball extremo en PCGamingWiki
- videojuegos de 2004
- Juegos de disparos en primera persona
- Encuentro de desarrolladores de juegos
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