Gothic 1 Remake (o Gothic Remake ) es un juego de rol y acción de 2026 desarrollado por Alkimia Interactive y publicado por THQ Nordic . Es una nueva versión del juego Gothic de 2001 , desarrollado por Piranha Bytes . El juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 5 de junio de 2026. Recibió críticas mixtas y vendió medio millón de unidades en su primera semana de lanzamiento.
Jugabilidad
Gothic 1 Remake es un juego de rol de acción en tercera persona ambientado en un mundo abierto de fantasía . El jugador controla a un prisionero enviado a una colonia minera penal llamada Valle de las Minas, rodeada por una barrera mágica. [ 1 ] Al igual que en el Gothic original , el héroe sin nombre navega por el mundo sin minimapa [ 2 ] y comienza sin ninguna habilidad. [ 3 ] El sistema de forzar cerraduras se desarrolló de forma similar al original, pero se presenta de manera diferente. [ 4 ] [ 5 ]
Desarrollo
En mayo de 2019, la editora austriaca de videojuegos THQ Nordic adquirió al desarrollador alemán Piranha Bytes , creadores y propietarios de la propiedad intelectual de la serie Gothic . [ 6 ] Piranha Bytes rechazó desarrollar otro juego de Gothic y optó por centrarse en otros juegos como ELEX . [ 7 ]
La filial española de THQ Nordic, THQ Barcelona, lanzó una demo del juego , titulada Gothic Playable Teaser , en diciembre de 2019 y comenzó una encuesta pública para recopilar comentarios sobre la demo y un posible remake de Gothic . [ 8 ] [ 9 ] Se reportaron más de 180 000 descargas de la demo en marzo de 2023 [ 10 ] y más de 30 000 respuestas, [ 5 ] en su mayoría mixtas. [ 11 ] [ 12 ] Según THQ Nordic, más del 90 % de los jugadores estaban a favor de la producción de un remake. THQ Nordic anunció la producción del remake en febrero de 2020. [ 10 ] El teaser jugable fue descartado y se dio luz verde a un "reinicio completo" basado en los comentarios de la comunidad, que pedía un remake más cercano al original. [ 4 ] [ 5 ]
Antes de comenzar la producción, en marzo de 2021, Alkimia Interactive se fundó en Barcelona para desarrollar una nueva versión de Gothic . [ 13 ] Algunos de los desarrolladores originales de Gothic se unieron a Alkimia, entre ellos el compositor, un guionista de diálogos y un programador. [ 14 ] En 2023, aproximadamente 45 empleados trabajaban en el juego, [ 5 ] [ 15 ] y más de 50 empleados en 2024. [ 3 ] Todos los empleados debían jugar al juego original. [ 16 ]
Un aspecto clave del desarrollo fue el comportamiento de los personajes no jugables (NPC), incluyendo sus rutinas. El algoritmo empleó grabaciones de captura de movimiento de 20 a 30 minutos , divididas en secuencias individuales y categorizadas, un proceso conocido como "magia del movimiento". Según los desarrolladores, se dedicó mucho tiempo a la iteración durante la producción. También se mejoraron los controles y la interfaz de usuario para facilitar el acceso al juego. Según el productor principal, Reinhard Pollice, los sistemas de combate y habilidades se basaron en el original, a diferencia del teaser jugable. [ 4 ] [ 5 ]
Debido a las opciones de diseño aumentadas y al mayor nivel de detalle desde 2001, el mundo del juego Gothic 1 Remake , que se basó en el original, es entre un 10 y un 30 % más grande. Como algunos lugares en el mundo del juego original no estaban completamente diseñados, se intentó "aprovechar ese potencial", [ 4 ] [ 5 ] algunas ubicaciones se hicieron más densas que otras. [ 16 ] Se desarrollaron nuevas misiones basadas en la afiliación al campamento para estas ubicaciones. [ 15 ] Algunas misiones del juego original se complementaron con opciones de trama adicionales e hilos narrativos . [ 17 ] Los capítulos 2 al 5, que se recortaron en el juego original debido a las limitaciones de presupuesto y tiempo, se ampliaron. [ 18 ] Los desarrolladores deseaban explicar mejor los agujeros argumentales del original. [ 5 ] [ 15 ] Una diferencia narrativa es que hay más contenido y trasfondo sobre los orcos y su cultura. [ 3 ] El idioma de los orcos se amplió y profesionalizó con la ayuda de un lingüista . [ 17 ] Un tatuador también asesoró a los desarrolladores. [ 19 ]
El estudio THQ Gate21, con sede en Sarajevo , fue el encargado de diseñar la armadura y los NPC. A diferencia del original, los modelos de armadura de los NPC varían para cada personaje. [ 16 ] [ 19 ] El personaje del jugador puede alterar el valor de su armadura mediante modificaciones, lo que a su vez tiene un impacto en la apariencia de la armadura. Los sistemas de herrería de armas y cocina se ampliaron para el remake. [ 20 ] [ 21 ] Para acelerar el proceso de trabajo, los rostros de los NPC se crearon con IA de aprendizaje profundo . [ 5 ] [ 19 ] El desarrollo de esos rostros fue un proceso de varios años, al principio del cual los rostros se diseñaron manualmente. Para evitar tener rostros repetitivos (como ocurría en el original) con alrededor de 600 NPC en el juego, los desarrolladores fusionaron modelos de rostros para crear nuevos rostros. [ 21 ] [ 19 ]
Otras adiciones incluyen un ángulo de cámara ajustable en perspectiva de tercera persona y la posibilidad de ajustar el equilibrio/dificultad . [ 22 ] Los puzles se revisaron para incluir "nuevas interacciones". [ 5 ] Mientras que el juego original requería entre 23 y 38 horas para completarse, [ 23 ] GameStar informó que se requieren 20 horas adicionales para la nueva versión. [ 24 ]
El desarrollo no terminó con el lanzamiento del juego; se publicaron dos parches durante las dos primeras semanas posteriores al lanzamiento. [ 25 ] [ 26 ]
Soporte para motores y mods
Gothic 1 Remake utiliza el Unreal Engine (UE), que fue elegido por razones organizativas. [ 16 ] Durante el desarrollo, Alkimia Interactive cambió de UE4 a UE5.4 . [ 4 ] [ 27 ] Para abordar los problemas de rendimiento con UE 5.4, el juego utiliza el sistema de precarga PSO de UE 5.7. [ 27 ]
Cuando se les preguntó sobre el soporte para modificaciones en el remake, Alkimia Interactive, que está compuesta por miembros que desarrollaron modificaciones para Gothic y Gothic II , [ 28 ] [ 16 ] dijo que las modificaciones se pueden realizar a través de AngelScript , un lenguaje de scripting que se usó "extensamente para muchas mecánicas de juego" durante el desarrollo. [ 29 ]
Banda sonora, diálogos y localización
Kai Rosenkranz, quien compuso la música del juego original, también fue responsable de la banda sonora del remake. Rosenkranz reinterpretó su banda sonora original y creó música nueva. [ 16 ] Utilizó FMOD para implementar su música. [ 30 ]
Algunos diálogos del original fueron reescritos y se añadieron nuevos diálogos. [ 31 ] [ 5 ] [ 4 ] Al igual que en el original, la elección de las opciones de diálogo puede determinar el resultado de una conversación. [ 32 ] Se desarrolló una localización basada en texto para chino, francés, italiano, japonés y español. [ 5 ] [ 3 ] La localización de texto en inglés fue completamente reelaborada, ya que Alkimia Interactive criticó que el original no lograba transmitir la dureza de las versiones en alemán, polaco y ruso. [ 33 ] El juego está doblado al alemán y al inglés, y al polaco y al ruso debido a la gran base de fans de la franquicia en esos idiomas. [ 5 ] [ 3 ] Para el doblaje de las versiones en alemán, polaco y ruso, Alkimia Interactive contrató a actores de voz que habían trabajado en el juego original, [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] si las voces no habían cambiado drásticamente desde entonces. [ 3 ] [ 5 ]
Liberar
El primer tráiler de Gothic 1 Remake se lanzó en agosto de 2022. [ 37 ] Varias ilustraciones y capturas de pantalla del remake se publicaron en Steam a principios de 2023. [ 38 ] [ 39 ] La jugabilidad se reveló por primera vez en un tráiler en agosto de 2024, [ 40 ] y se presentó una demo en Gamescom en el mismo mes, que difiere del remake final en términos de jugabilidad y ambientación (por ejemplo, sin modo de guardado rápido, personaje del jugador diferente). [ 31 ] [ 41 ] [ 42 ] Desde febrero de 2025, la demo, titulada "Nyras Prologue", está disponible en Steam. [ 43 ] [ 44 ] Después del lanzamiento de la demo, 15 000 jugadores participaron en una encuesta sobre ella. [ 45 ] THQ Nordic publicó videos de "Cómo se hizo" en su canal de YouTube. [ 46 ]
En febrero de 2023, Alkimia Interactive afirmó que el desarrollo estaba "en pleno desarrollo y, por lo tanto, perfectamente dentro del plazo previsto", pero no quiso comprometerse con una fecha de lanzamiento. [ 5 ] En marzo de 2023, el estudio citó el año 2024 como un "plazo de lanzamiento realista". [ 15 ] En el mismo mes, la editora THQ Nordic dijo que "no quería nombrar un período de lanzamiento definitivo". [ 47 ] En febrero de 2026, THQ Nordic anunció que el juego se lanzaría el 5 de junio de 2026. [ 48 ]
Una "Edición de Coleccionista" de Gothic 1 Remake , limitada a 7500 copias, estaba disponible para preordenar. Junto con el juego, se incluía una copia del juego en DVD , una decoración de pared (una especie de antifaz para dormir con soporte), un cuaderno y una pulsera, todos de cuero, y la banda sonora del juego en CD . [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] Las copias físicas de Gothic 1 Remake no se pueden jugar sin una conexión a internet única, ya que el juego completo no está contenido en los discos. [ 52 ]
Recepción
Respuesta crítica
Gothic 1 Remake recibió críticas "mixtas o promedio", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 53 ] [ 54 ] OpenCritic determinó que el 57% de los críticos recomendaron el juego. [ 55 ]
Carlo Siebenhüner de PC Games dijo que el juego lo sorprendió positivamente, elogiando la atmósfera del mundo del juego como exudando una " sensación gótica ". El sistema de combate tomaría algún tiempo para acostumbrarse, pero la atmósfera es convincente. [ 64 ] Stephanie Schlottag de GameStar criticó la ausencia de características en la versión de reseña y un nivel de dificultad que era alto incluso para los estándares góticos . Sin embargo, la publicación también estuvo de acuerdo en que la clásica " sensación gótica " había regresado. Schlottag elogió las nuevas adiciones como bien integradas en el juego y el sistema de progresión como gratificante. [ 65 ] Stephan Zielke de la revista alemana de consolas GamePro elogió las misiones, la exploración y el desarrollo de personajes, mientras que criticó el equilibrio, el sistema de combate, los controles y los aspectos técnicos. [ 66 ] Peter Steinlechner de la revista de TI Golem elogió la atmósfera, la exploración y la progresión pero criticó fallas técnicas. [ 67 ] Patrick Poti de la revista en línea 4Players describió el juego como un "festín para los jugadores de RPG de acción ", aunque criticó la ejecución técnica; la fidelidad del juego al original también fue vista negativamente. [ 68 ] Martin Woger de Eurogamer criticó varios problemas que estaban presentes en el juego original. [ 69 ] Von Sascha Penzhorn de IGN Alemania destacó los gráficos y la fidelidad al material original, al tiempo que señaló "problemas técnicos y fallos de IA" que debían abordarse después del lanzamiento. [ 70 ]
Debido a errores y problemas específicos que GameStar encontró con su versión de análisis, redujeron su calificación para el juego en 7 puntos hasta que se corrija mediante un parche. [ 65 ] Debido a problemas técnicos en la versión de PlayStation 5 , GamePro también redujo su puntuación. [ 66 ]
Ventas
Según THQ Nordic, Gothic 1 Remake vendió 500.000 unidades en todas las plataformas durante la primera semana de su lanzamiento. [ 71 ] [ 72 ]
Referencias
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Notas
- ↑ Basado en 21 reseñas
Enlaces externos
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