
El hardware gráfico es el hardware informático que genera gráficos por ordenador y permite que se muestren en una pantalla, normalmente mediante una tarjeta gráfica ( tarjeta de vídeo ) en combinación con un controlador de dispositivo para crear las imágenes en la pantalla.
Tipos
Tarjetas gráficas
El componente más importante del hardware gráfico es la tarjeta gráfica , que es el equipo que renderiza todas las imágenes y las envía a una pantalla. Hay dos tipos de tarjetas gráficas: [ 1 ] integradas y dedicadas. Una tarjeta gráfica integrada, generalmente de Intel para usar en sus computadoras, está vinculada a la placa base y comparte la RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) con la CPU , lo que reduce la cantidad total de RAM disponible. Esto no es deseable para ejecutar programas y aplicaciones que utilizan una gran cantidad de memoria de video. Una tarjeta gráfica dedicada tiene su propia RAM y procesador para generar sus imágenes y no ralentiza la computadora. Las tarjetas gráficas dedicadas también tienen un rendimiento superior a las tarjetas gráficas integradas. Es posible tener [ 2 ] gráficos dedicados e integrados, sin embargo, una vez que se instala una tarjeta gráfica dedicada, la tarjeta integrada dejará de funcionar hasta que se retire la tarjeta dedicada.
Partes de una tarjeta gráfica
La GPU , [ 3 ] o unidad de procesamiento gráfico, es la unidad que permite el funcionamiento de la tarjeta gráfica. Realiza gran parte del trabajo asignado a la tarjeta. La mayor parte de la reproducción de vídeo en un ordenador está controlada por la GPU. Cabe mencionar que una GPU puede ser integrada o dedicada.
La memoria de vídeo es una RAM integrada en la tarjeta gráfica, que le proporciona su propia memoria, lo que le permite funcionar sin problemas sin consumir recursos destinados al uso general del resto del ordenador. El término "vídeo" aquí es una designación informal y no se utiliza en un sentido estricto. En particular, no implica exclusivamente datos de vídeo. Los datos en este tipo de memoria comprenden todo tipo de datos gráficos, incluidos los de imágenes fijas, iconos, fuentes y, en general, todo lo que se muestra en la pantalla. En las tarjetas gráficas integradas, que carecen de esta memoria integrada, se utiliza la memoria principal disponible para el procesamiento general, lo que significa menos memoria para otras funciones del sistema.
controladores de pantalla
Un controlador de pantalla es un software que permite que el hardware gráfico se comunique con el sistema operativo . [ 4 ] En general, los controladores permiten que el ordenador utilice sus propias funciones, y sin ellos, la máquina no funcionaría. Esto se debe a que un dispositivo gráfico suele comunicarse en su propio lenguaje, que es más sofisticado, y un ordenador se comunica en su propio lenguaje, que se ocupa principalmente de comandos generales. Por lo tanto, se requiere un controlador para traducir entre ambos y convertir los comandos generales en comandos específicos, y viceversa, para que cada dispositivo pueda comprender las instrucciones y los resultados. Cada tarjeta necesita su propio controlador, aunque algunos controladores incluyen el controlador para varias tarjetas. Por ejemplo, un controlador GTX1060 no funcionará en una tarjeta Radeon.
Instalación
Las tarjetas gráficas dedicadas no están vinculadas a la placa base , por lo que la mayoría son extraíbles, reemplazables o actualizables. Se instalan en una ranura de expansión y se conectan a la placa base. En cambio, una tarjeta gráfica integrada no se puede cambiar sin adquirir una placa base nueva con un chip mejor, ya que está integrada a la placa base.
Además, si una tarjeta gráfica integrada se daña o deja de funcionar, es necesario comprar una placa base nueva para reemplazarla, ya que está integrada a la placa base y no se puede extraer ni sustituir. Por otro lado, si hay un problema con una tarjeta gráfica dedicada, se puede reemplazar instalando una nueva.
Los controladores [ 5 ] para el hardware se instalan mediante software descargado o proporcionado por el fabricante. Cada marca de hardware gráfico tiene sus propios controladores necesarios para que el hardware funcione correctamente.
Marcas
Las principales marcas competidoras en hardware gráfico son NVidia y AMD . NVidia es conocida principalmente en el sector de gráficos por computadora gracias a su marca GeForce , mientras que AMD es conocida por su marca Radeon . Estas dos marcas representan prácticamente el 100% del mercado de hardware gráfico, con NVidia generando 4 mil millones de dólares [ 6 ] en ingresos y AMD generando 6.5 mil millones de dólares en ingresos (a través de todas las ventas, no específicamente de tarjetas gráficas).
Radeon era anteriormente ATI , hasta que AMD compró ATI por 5.400 millones de dólares en 2006. Las tarjetas ATI ya no se fabrican y Radeon ahora forma parte de AMD.
Más recientemente, Intel ha lanzado sus gráficos Iris , añadiendo un tercer competidor al mercado.
Costos
El precio del hardware gráfico varía según su potencia y velocidad. La mayoría del hardware para juegos de gama alta son tarjetas gráficas dedicadas que cuestan desde 200 dólares hasta el precio de un ordenador nuevo. En el ámbito de las tarjetas gráficas, usar chips integrados es mucho más económico que comprar una tarjeta dedicada; sin embargo, el rendimiento se ajusta al precio.
Además, el hardware de gráficos por computadora suele generar una mayor cantidad de calor, especialmente las piezas de juegos de gama alta, y requiere sistemas de refrigeración adicionales para evitar el sobrecalentamiento. [ 7 ] Esto puede aumentar aún más el costo, aunque algunas tarjetas gráficas dedicadas vienen con ventiladores incorporados.
Véase también
Referencias
- ↑ Arthur (22/12/2018). "Las 6 mejores distribuciones de Linux de 2018: tu guía definitiva para elegir" . Las 7 mejores reseñas . Consultado el 16/08/2019 .
- ↑ "¿Cómo puedo habilitar los gráficos integrados Y la tarjeta gráfica dedicada simultáneamente?" . Super User . Consultado el 16 de agosto de 2019 .
- ↑ "Cómo funciona: Hardware gráfico" . 27 de enero de 2022.
- ↑ PARR, EA (1993), "Dispositivos y controladores de visualización", Manual del diseñador lógico , Elsevier, págs. 250–269 , doi : 10.1016/b978-0-7506-0535-9.50015-3 , ISBN 9780750605359
- ↑ "¿Qué es Driver?" Septiembre de 1996.
- ↑ "NVIDIA informa los resultados financieros del año y del cuarto trimestre fiscal de 2012 - Sala de prensa de NVIDIA" . Consultado el 18 de noviembre de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Hardware utilizado en gráficos por computadora" .
Enlaces externos
Contenido multimedia relacionado con hardware gráfico en Wikimedia Commons
- Hardware gráfico