Gratuitous Space Battles es un videojuego desarrollado por la empresa Positech Games , con sede en el Reino Unido . Fue lanzado el 17 de noviembre de 2009. En un nivel, el título es una simulación de guerra espacial que consiste en una serie de enfrentamientos entre dos flotas de naves opuestas. Si bien a veces se asume que es un juego de estrategia en tiempo real (RTS) basado en capturas de pantalla, la jugabilidad real se centra en la preparación previa a la batalla, lo que lo hace más parecido a un juego de defensa de torres . [1]
Se creó un motor de juego personalizado para el juego 2D. Gratuitous Space Battles recibió críticas generalmente favorables tras su lanzamiento. La mayoría de las críticas elogiaron los gráficos detallados y algunos consideraron que la jugabilidad era un poco confusa, al menos al principio.
Trama
Como sugiere el título, no hay una trama propiamente dicha ; las batallas son completamente gratuitas. Al jugador se le presentan una serie de escenarios de escaramuzas en varias ubicaciones espaciales. Las misiones no están vinculadas a ninguna narrativa en particular , ni hay instrucciones, informes o secuencias con guión : las batallas son puramente gratuitas. [2]
Jugabilidad

Gratuitous Space Battles desafía a los jugadores a derrotar a las flotas espaciales enemigas mediante una cuidadosa planificación previa a la batalla. Para cada escaramuza o enfrentamiento, el jugador tiene un presupuesto fijo y un número máximo de naves (pilotos), así como otras limitaciones o reglas que influyen en el resultado de la batalla. Por ejemplo, un entorno determinado puede reducir la eficacia de los escudos de las naves o puede reducir el alcance de las armas. Los jugadores deben tener en cuenta esta información al seleccionar y posicionar las naves que forman su propia flota. Una vez que los jugadores han seleccionado sus naves y les han dado órdenes sobre cómo enfrentarse a la flota enemiga, comienza la batalla.
La batalla en sí se desarrolla completamente sin interacción humana, y el resultado se determina completamente en función de la configuración inicial, en lugar de los reflejos del jugador o las decisiones tomadas en mitad de la batalla. [3] Los jugadores solo pueden mover la cámara y acelerar el juego a cuatro veces la velocidad normal. [4] Las flotas personalizadas se pueden compartir en línea para que otros jueguen con ellas. [2] [5]
Honor
Gratuitous Space Battles anima a los jugadores a ganar batallas utilizando la menor cantidad de recursos posible, otorgando honor por los fondos no gastados. Es decir, por cada punto de asignación presupuestaria que un jugador podría haber gastado pero no lo hizo, se otorga un punto de honor en caso de victoria. El juego registra el honor máximo otorgado previamente por batalla en cada nivel de dificultad, por lo que los jugadores pueden seguir ganando más solo al superar su mejor marca anterior. Después de acumular una cantidad suficiente de honor, se puede intercambiar (gastar) para desbloquear nuevos módulos de naves, nuevas configuraciones de cascos de naves y nuevas razas alienígenas jugables. [4]
Diseño de barcos
Como Gratuitous Space Battles consiste únicamente en combates en el espacio (sin incluir ninguno de los otros elementos de un juego 4X tradicional ), ofrece a los jugadores una gran flexibilidad en el diseño de las naves. Para una raza jugable determinada, los jugadores tienen varias configuraciones de casco entre las que elegir, compuestas por tres tamaños diferentes de naves (cazas, fragatas y cruceros). Los diferentes cascos de las naves tienen diferentes cantidades de puntos de montaje para módulos y armas, además de tener varias características inherentes (en forma de bonificaciones generales en áreas específicas). También se pueden colocar generadores de escudos, alojamientos para la tripulación y reactores para alimentar la nave. [5] Los jugadores deben equilibrar el costo de la nave, el peso, la velocidad, la potencia, la tripulación y las capacidades de ataque/defensa para decidir qué papel de combate cumplirá una nave espacial determinada.
Desarrollo
Gratuitous Space Battles comenzó como una "simulación de dictador" a finales de 2008, cuando Cliff "Cliffski" Harris estaba empezando a trabajar en su siguiente juego después de Kudos 2. Después de sólo varias semanas de trabajo en el concepto inicial de un juego de " Saddam virtual ", el título tomó una dirección completamente diferente y, en cambio, se convirtió en un juego de estrategia espacial. [6]
Como ocurre con muchos proyectos de videojuegos independientes , el coste de desarrollo fue un problema importante. Tras un experimento inicial en el que se gastaron varios cientos de dólares para comprar modelos de naves espaciales, Harris acabó solicitando presupuestos a tres artistas diferentes y seleccionó el más caro. La interfaz de usuario fue construida por Chris Hildenbrand, un experto en UI, y Harris se encargó de hacer sus propios efectos especiales y gráficos de módulos de usuario. [6]
Para maximizar el rendimiento y minimizar el intercambio de texturas, el motor gráfico era un motor DirectX 9 completamente nuevo, desarrollado a medida para el juego. Incluye una variedad de códigos especiales para lidiar con los requisitos de renderización de gráficos de naves y armas durante las batallas. [6]
Recepción
La reseña de Eurogamer señaló que, al principio, las opciones a las que se enfrenta un jugador pueden resultar desconcertantes. [7] Aunque hay tutoriales, la jugabilidad distaba mucho de ser intuitiva. Eurogamer también pensó que los gráficos eran hermosos y que, después de un tiempo, faltaba el elemento de las tácticas sorpresa. Una reseña de GamesRadar lo describió como un juego de gestión de flotas y consideró que era adecuado para jugadores a los que les gustaba experimentar. [8] El crítico consideró que la parte de construcción naval del juego necesitaba más aclaraciones y que las batallas pueden dejar al jugador confundido sobre qué funcionaba y qué no.
GamesTunnel describió los gráficos como espectaculares y disfrutó de la posibilidad de hacer zoom en la acción, así como de la música. [10] Un crítico de DIYGamer pensó que los sonidos de las peleas podían volverse molestos y que, si bien los gráficos de batalla eran muy buenos, los menús no estaban pulidos. [4] Una reseña de Destructoid elogió las "naves detalladas con precisión" y el humor. El crítico también llamó la atención sobre la falta de equilibrio en las misiones para un jugador cuando solo se despliegan masas de las grandes naves de crucero. [2] Una reseña en Jay Is Games describió el juego como "un juego de batalla espacial excelente, profundo y muy divertido" que fue una "experiencia extremadamente táctica". [5]
Referencias
- ^ "Batallas espaciales gratuitas: el juego: preguntas frecuentes". Positech Games . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ abcd Josh Tolentino (15 de diciembre de 2009). "Reseña: Batallas espaciales gratuitas". Destructoid . ModernMethod . Consultado el 16 de abril de 2012 .
- ^ "Batallas espaciales gratuitas: el juego". Positech Games . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ abc Peter Eykemans (6 de enero de 2010). "¿Acabo de oír un grito en el espacio?... Reseña de Gratuitous Space Battles". DIYGamer . Archivado desde el original el 25 de enero de 2012. Consultado el 15 de abril de 2012 .
- ^ abcd Marcus (22 de noviembre de 2009). "Batallas espaciales gratuitas". Jay es Juegos . Jugabilidad casual . Consultado el 16 de abril de 2012 .
- ^ abc "La creación de batallas espaciales gratuitas". Positech Games . Consultado el 25 de febrero de 2010 .
- ^ ab Quintin Smith (9 de diciembre de 2010). "Gratuitous Space Battles Review". Eurogamer . Consultado el 15 de abril de 2012 .
- ^ por Jim Rossignol (19 de diciembre de 2009). "Batallas espaciales gratuitas". GamesRadar . Future US . Consultado el 15 de abril de 2012 .
- ^ Harry Butler (15 de noviembre de 2009). "Reseña de batallas espaciales gratuitas". bit-tech.net . Dennis Publishing . Consultado el 16 de abril de 2012 .
- ^ "Batallas espaciales gratuitas". GamesTunnel . Indie Media LLC . Consultado el 15 de abril de 2012 .[ enlace muerto permanente ]
Enlaces externos
- Sitio web de batallas espaciales gratuitas