
Gridcosm es un proyecto artístico colaborativo del colectivo artístico en línea SITO , en el que artistas de todo el mundo aportan imágenes para crear una serie acumulativa de cuadrados gráficos. Cada nivel de Gridcosm se compone de nueve imágenes cuadradas dispuestas en una cuadrícula de 3x3. La imagen central es una versión reducida (un tercio del tamaño) de la imagen del nivel anterior. Los artistas añaden imágenes alrededor de la imagen central hasta completar una nueva cuadrícula de 3x3; entonces, ese nivel se reduce y se convierte en la "semilla" del siguiente. Este proceso crea un túnel de imágenes en constante expansión, donde el nivel más reciente es el resultado directo del anterior, que a su vez es el resultado del anterior, y así sucesivamente.
A marzo de 2018, 365 artistas habían contribuido con más de 4.260 niveles (más de 34.081 imágenes individuales) al proyecto.
Orígenes de Gridcosm
El proyecto Gridcosm fue creado el 30 de marzo de 1997 por Ed Stastny, fundador de SITO. El proyecto se basó en las ideas y experiencias de proyectos colaborativos anteriores de SITO (proyectos "Synergy"), muchos de los cuales estaban basados en redes.
La infraestructura de Gridcosm ha sufrido numerosos cambios desde su creación en 1997.
- El proceso de generación de nuevos niveles pasó de manual a automático después de los primeros niveles.
- Reescritura del software y migración a base de datos : mediados del año 2000.
- Después de 8 años, el color de fondo de la página de Gridcosm cambia de negro a blanco: julio de 2005.
- Posibilidad de que los usuarios añadan " etiquetas " a los niveles actuales y anteriores: abril de 2006

Poema de cuadrícula
Además de las imágenes, la cuadrícula incluye un elemento de texto. Al añadir un cuadrado a la cuadrícula, el usuario agrega un fragmento de texto que se asocia a dicho cuadrado. Antes de enviar el texto, el usuario puede previsualizar cualquier texto que aparezca antes o después. Esto le permite seleccionar palabras o fragmentos de frases, lo que le permite "combinar" el texto del poema si así lo desea. También se pueden añadir hipervínculos al texto enviado, aunque esto no es frecuente.
Un ejemplo de un poema de cuadrícula completo: "Cuando te encuentres cayendo en picado, por favor salta de inmediato arañando la edad haw si es la primera vez con el gimp, no tan suave como pshop y va así, trabajando incansablemente con trompetas y fanfarrias." - Nivel 2819 [ 1 ]
Además, al crear un nuevo nivel, debe existir un texto inicial para que los usuarios lo completen. Este texto se genera mediante un algoritmo . En niveles anteriores de Gridcosm, este texto inicial no era tan aleatorio como ahora. Se utilizaban con frecuencia frases como «ataque de groblin» y «esto debería haber sido mejor».
Informe de actividad de Gridcosm
Los detalles de Gridcosm se registran con cada pieza añadida al nivel, y la información sobre el trabajo y los participantes se puede consultar en el Informe de Actividad de Gridcosm. Se puede ver un informe general de Gridcosm, con información como el número de niveles, el número total de artistas y mucho más.
También existen informes individuales de artistas que desglosan las contribuciones de cada artista en categorías como el número de obras, el tiempo promedio entre obras, la popularidad y mucho más.
Primeros logros significativos de Gridcosm
- Primer uso de coordenadas como elemento gráfico: Usuario AUS, [ 2 ] Nivel 1 [ 3 ]
- Primer uso de la antigua caja de reservas como elemento gráfico: LEN, [ 4 ] Nivel 10 [ 5 ]
- Primer uso del antiguo cuadrado rojo reservado como elemento gráfico: KYT [ 6 ] Nivel 24 [ 7 ]
- Primer uso de la ubicación de cuadrícula (Gridmap) como elemento gráfico incrustado: OED [ 8 ] Nivel 49 [ 9 ]
- Primera aparición del icono de imagen rota de Netscape como elemento gráfico: KYT Nivel 65 [ 10 ]
- Primer acaparador de cuadrícula o secuestro: SNY [ 11 ] Nivel 66 [ 12 ]
- Primeros dos niveles de acaparamiento de cuadrícula o secuestro: MKC [ 13 ] Nivel 482/483 [ 14 ]
- Primera referencia visual a la Familia Brady: MRD [ 15 ] Nivel 131 [ 16 ]
- Debut en el foro actual: 12/01/2000 03:12:17 [ 17 ]
Animación de "recorrido aéreo"
La estructura del proyecto se presta a recorridos animados, denominados "recorridos virtuales". Estos pueden consistir en un acercamiento al pasado o un alejamiento al presente. Cabe destacar que Lenara Verle produjo una animación de alta calidad de los primeros 1000 niveles de Gridcosm, con una banda sonora compuesta por artistas de SITO. En 2005, esta animación ganó un Premio Internacional de Medios.
Véase también
Enlaces externos
- SITO.org
- Proyectos de sinergia de SITO
- Gridcosm
- Mención honorífica de netarts.org 2004
Referencias
- ↑ "SITO : Nivel 2819 de Gridcosm" .
- ^ Informe Gridcosm para el tío Aussie (AUS)
- ↑ Gridcosm - Nivel 1 de 4723
- ^ Informe Gridcosmos para Lenara Verle (LEN)
- ↑ Gridcosm - Nivel 10 de 4723
- ↑ Informe de Gridcosm para Kiyotei (KYT)
- ↑ Gridcosm - Nivel 24 de 4723
- ^ Informe Gridcosm para Ed Stastny (OED)
- ↑ Gridcosm - Nivel 49 de 4723
- ↑ Gridcosm - Nivel 65 de 4723
- ↑ Informe de Gridcosm para MARK SUNSHINE (SNY)
- ↑ Gridcosm - Nivel 66 de 4723
- ↑ Informe de Gridcosm para Mike Casey (MKC)
- ↑ Gridcosm - Nivel 482 de 4723
- ↑ Informe de Gridcosm para Mary Dettloff (MRD)
- ↑ Gridcosm - Nivel 131 de 4723
- ↑ Nuevo "foro"
- Arte digital
- Animación por computadora
- Organizaciones de cine experimental
- obras de arte digitales